Arvostelut
Lonely Mountains: Snow Riders -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)
Jääkiteet, hohtavat jäähiukkaset valaisevat eteenpäin osoittavaa reittiä, toimien kuin pippurinen kimalteita, jotka osoittavat kohti kaiken tärkeämpää ruutulippua horisontin takana. Lumella on kutsu minulle, pyytäen minua kohdella jokaista tätä kanjonia suurella kunnioituksella, sillä yksikin liukastuminen tai liukuminen voi johtaa merkittäviin hallinnan menetyksiin suksilla. Täällä, tämän hiljaisen mutta mahtavan vuoren huipulla, lasken seuraavaa siirtoa, pomppien kahden erittäin erilaisen strategian välillä. Tulenko minä turvallisempaan reittiin ja vähentää mahdollisuuksiai putoamiseen puille, vai yritänkö kuljettaa kaksikymmentä jalkaa spiraalia ajan säästämiseksi? Se on joko kaikki tai ei mitään, ja täällä, Lonely Mountains: Snow Riders, jokainen päätös on laskettu.
Kolme huippua, jotka seisoivat minun edessäni, kussakin neljä ainutlaatuista reittiä, haasteita ja aikaa, testaisivat minun kärsivällisyyttäni. Mutta, kun olin voittanut Lonely Mountainin, ajattelin, että viettäisin paljon aikaa kosketen hanskojen kanssa jään seinämien ja metsän kasaantuneiden kivien kanssa kuin johtavien hahmojen kanssa johtajan listalla. Oh, tiesin, että viimeisin lisäys studion katalogiin ajaisi minua sekä kuvaannollisesti että emotionaalisesti, mutta olen sitä hyväksyvä. Toden totta, muistan erittäin hyvin rakastamaani ja vihaamani suhdetta, jonka olin kerran jakanut sarjan maastopyöräilyvastineen kanssa, ja miten se sai minun vuorovaikuttamaan sekä iloinen että yhtä lailla turhautunut saavutuksilleni, mutta myös kaikkiin esteisiin, joita minun oli voitettava päästäkseni nauttimaan niistä. Ajattelin, jos Snow Riders olisi jotain samanlaista — silloin minä olisin todella mukana.
Jäärävä ja Laskelmoiva

Lonely Mountains: Snow Riders näyttää viileältä, rauhalliselta ja rauhalliselta laskettelu-peliltä, mutta totuus on, ettei mitään voi olla kauempana totuudesta. Tosi on, Snow Riders on, vaikka sen ainutlaatuinen suunnittelu ja viehättävä esteettisyys, erittäin vaativa peli. Se on vaativa, koska vaikka sinulla on mahdollisuus ottaa aikaa jokaisella kampanjan tarjoamalla polulla, jokainen sekunti, jonka menetät ajanlaskijaan, toinen tavoite on poistettu luettelosta, ja näin ollen sinun on aloitettava alusta, jotta etene seuraavaan huippuun. Ja se on todella, mitä tämä peli on: erittäin rankka laskettelupeli, joka vaatii kärsivällisyyttä, määrätietoisuutta ja laskelmoivaa ponnistusta. Jos sinulla ei ole näitä kolmea ominaisuutta, sinun kannattaa sulkea tämä välilehti ja palata Riders Republiciin. Vielä täällä? Hienoa.
Lonely Mountains: Snow Riders koostuu kolmesta huipusta, joista jokaisessa on neljä ainutlaatuista reittiä, joita voit tutkia ja valloittaa passiivis-aggressiivisella tavalla. Sanon tämän, jotta viittaan siihen, että peli on armoton, mutta se ei ole. Tai se on ja se ei ole; se antaa yhtä paljon kuin se ottaa, sillä jos epäonnistut, opit — jos ymmärrät, mitä tarkoitan. Esimerkiksi, kun törmäät kallioon alamäkipolulla, sinulla on mahdollisuus palata edelliseen tarkistuspisteeseen ja ottaa takaisin menetetyt sekunnit, jotka käytit edellisessä laskussa. Tämä ei tee peliä helpommaksi, mutta se tekee ainakin vaivaa antaakseen intohimosi epäonnistumisen sekaan vähän hellää rakkautta ja vieraanvaraisuutta.
Yritä ja Yritä Uudelleen…ja Uudelleen

Lonely Mountains: Snow Ridersin ohjaimet eivät ole ongelma, sillä ne ovat yllättävän helppoja oppia ja hallita. Riittävän rajoitetun liikkeiden ja temppujen valikoiman (hyppy, pyörintä ja ote, pääasiassa) kanssa, sinun ei tarvitse huolehtia pisteistä tyylistä. Ei, se, mikä on todella vaikeaa tässä maailmassa, on ympäristö — luminen saaristo, joka koostuu pääasiassa kallioista, puita, jääluolia ja muita paikallaan olevia, mutta näennäisesti itsekkäitä elottomia esineitä. Se on oppi navigoimaan näiden asioiden kanssa, se on ongelma. Ja ei vain se, vaan myös oppi leikkaamaan kurssin läpi ilman hyödyllisen navigointityökalun tai merkintäjärjestelmän apua. Yhdistettynä nämä kaksi päänvaivaa muodostavat ärsyttävän ongelmien vyöryn — ja en ole valmis antamaan anteeksi niille vielä.
Snow Ridersin radat eivät ole pitkiä. Se on, toki, ellei sinä vietä viisitoista minuuttia samassa esteessä, jolloin ne voivat olla aikaista. Pääasiassa kuitenkin jokainen polku kestää noin minuutin tai kaksi, minkä jälkeen sinulla on mahdollisuus palata huippuun ja siivota jäljelle jääneet tavoitteet. Ja, ellei sinä ole luonnostaan syntynyt laskettelija, sinä todennäköisesti palaat useimpiin näistä rinteisiin ansaitaksesi raittiusmerkkit ja niiden mukana tulevat etuoikeudet. Mutta se on juuri sitä, mitä peli odottaa, ja se tietää hyvin, ettei sinä saavuta tavoitteitasi alkuperäisessä suorituksessa. Lisäksi se käyttää pieniä merkkipaaluja ja muita kannustimia, kuten uusia suksia, tasoittaista etuoikeuksia ja erityisiä haasteita, houkutellaksesi sinua — kuin porkkanaa tikun päällä, voit sanoa.
Ristiriitaiset Tunteet

Snow Riders on yksi niistä peleistä, jossa vietät paljon aikaa toivomassa, että tekisit jotain muuta, mutta sitten löydät itsesi palaamassa siihen kuin ketun magpieen. Minulle, vihasin ajatusta, että olin luomassa eeppistä epäonnistumisen montaasia maailmalle, mutta sitten tajusin, että edelleen tein samoja virheitä kaksi tuntia myöhemmin. Kyllä, edelleen sinkoutuisin teräviin kallioihin, mutta se, että edelleen olin siellä epäonnistumisen jälkeen, puhui tilastojen kieltä. Ja se oli rakkaus-viha-suhde, joka ohjasi alusta, outoa tapaa.
Sanon tämän: tämän viileän paikan sereniteetti ja kauneus ovat yhtä kauniita kuin ne ovat olennaisia pelin esteettisyydelle. Olen kiitollinen, jollain tavoin, että Snow Riders ei luota julkeisiin hahmoihin tai nolojen dialogien sanoihin, tai jopa äänekkäiden bassoboostattujen radiokanavien ääneen. Tämä ei ole Riders Republic; ei-NPC:t eivät hyppää sinun perässä jokaisena hetkenä ja käytä Gen-Z-slangia kertoaksesi tarinaa. Ei, Snow Riders on yksinkertaisempi siinä, että se on enemmän vuoriston ja sen eristyneen luonnon mukainen. Se on hyvä niin, sillä jos minulla olisi Nicki Minaj laulamassa makeita antimiään minulle viimeisissä yrityksissäni sovittaa riitani tuon puun kanssa, menettäisin todennäköisesti hermoni. Kiitos pitämisestä asioiden todellisina, Megagon Industries.
Verdictti

Rakkaus, jonka minulla on Lonely Mountains: Snow Ridersia kohtaan, on yhtä vuoristoinen kuin viha, jonka minulla on sen esteiden kohtaan. Sanoa, että olen aidassa, on aliarvio. Minulla on todella rakkaus moniin asioihin tämän pelin suhteen — sen ympäristön hiljaisuuteen ja puutteeseen julkeita ominaisuuksia tai sääntöjä, esimerkiksi. Silti en voi väittää, että se on kaikki hauskaa ja peliä, sillä Snow Riders vaatii sinulta pyhän kärsivällisyyttä tai stunttimiehen typerää onnea, jotta se toimii. Toisin sanoen, jos haluat vain rynnäköidä kokoelman tasojen läpi ja olla valmis, sinun saattaa pettyä siinä, että peli ei tarjoa opastusta.
Riittäköön sanoa, että jos olen nauttinut alkuperäisestä Lonely Mountains-seikkailusta sen loistoaikana, sinun on todennäköisesti löydettävä paljon nautittavaa tässä lumisessa seuraajassa. Mekaanisesti se on käytännössä sama asia, mutta ehkä enemmän avoimia tiloja ja vähemmän opasteita, jotka ohjaavat sinua oikeaan suuntaan. Muuten Snow Riders on samaa Lonely Mountains-tasoa kuin ensimmäinen — mutta enemmän jäädytystä ja kimalteita, voit lisätä. Ja se on hieno peli, todella, vaikka se saa sinut vihaamaan laskettelua kaikista vääristä syistä. Se on pieni hinta maksaa hienosta laskettelukokemuksesta, kuitenkin. Menetkö sinä hiuksesi? Luultavasti. Tulenko sinä hissiin takaisin huippuun tekemään kaiken uudelleen? Absoluuttisesti.
Lonely Mountains: Snow Riders -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)
Bittersweet Slopes
Lonely Mountains: Snow Riders on tietoinen omasta katkerasta oppimiskäyrästään, mutta se korvaa puutteellisen opastuksen jargonia useilla etuoikeuksilla ja palkinnoilla, jotka eivät aina ole aina arvoisia ylimääräistä vaivaa, mutta ovat tyydyttäviä lukitsemiseen ja jakamiseen muiden konnien kanssa.











