Arvostelut

Beyond Blue: After the Storm -arvostelu (Meta Quest)

Päivitetty on
Beyond Blue: After the Storm Promotional Art

Idyllisen vesien alla piilevä uhka odottaa löytymistään. Tämä liikuttava mysteeri ja ennakko vie Beyond Blue: After the Storm:in eteenpäin ja tunnustamaan valtameren salaisuudet. Mitä on se, mikä piilevä valtameren aallot alla, ja miksi me, syvänmeren tutkijat, olemme vastuussa sen ratkaisemisesta? Vaikka haluaisin sanoa, että vastaukset virtaavat yhteen aaltojen kanssa, totuus on, että ne eivät. Tosi on, että Beyond Blue odottaa, että etsit itse vaarat ja selvit ne itse. Ja se on, tiedän, ok.

Beyond Blue: After the Storm ei ole luonnostaan syntynyt peto, eikä se ole kauhupeli, vaan se on merellinen seikkailupeli, jossa on verkosto merenpohjan arvoituksia, robottiapureita ja tärkeä viesti. Sanottavaa, ettei siinä ole mitään uhkaa, ei ole täysin totta; peli sisältää toisinaan haitaisten labyrinttejä — mikä on sopiva lisäys sen luontaisen kiinnostuksen vuoksi valtameren syvyyksiin. Mutta se ei ole se, mikä uhkaa sinua Beyond Blue:ssa; se on armoton myrskyjen jälkeen — postkatastrofaalinen tapahtuma, joka on edelleen näkyvästi rauhallinen ja keräävä, mutta jossa on muutamia ongelmia. Ja, yllätys, yllätys — se on sinun tehtäväsi korjata ne.

Meren jäljillä

Tutkimuslaitoksen ulkopuoli (Beyond Blue: After the Storm)

Beyond Blue: After the Storm upottaa sinut trooppisten vesien maailmaan, jossa on merellinen labyrintti — puoli-avoin maailma, jossa on kaksi asiaa: merenpohjan tutkimuslaitos ja merenelävien paraati. Tarina, joka alkaa myrskyn jälkeen, jolloin tutkimuslaitos ja sen asukkaat kärsivät, näytää sinun täyttävän insinöörin saappaita, jonka vastuulla on korjata rikkoontuneet osat ja varmistaa paikallisten merenelävien turvallisuus myrskyn jäljillä. Siihen asti peli keskittyy luonnollisesti kykyysi tutkia vettä, tunnistaa mahdolliset ongelmat ja hyödyntää ympäristöäsi korjataksesi eri pyynnöt ja mahdollisuudet.

Suurin osa Beyond Blue:sta ei ole saanut virallisia ohjeita tai merkintöjä, mikä tarkoittaa, että vaikka on tavoitteita suorittaa, eteenpäin johtava reitti ei aina ole selvä. On myös muutamia sivutehtäviä suorittaa — vapaaehtoisia tehtäviä, jotka vaativat sinua korjaamaan tutkimuslaitoksen osia hitsausvälineillä, parantamaan yhtä paikallista haita erityisellä vaahdolla tai poistamaan romua peittämistä alueista. Suurimman osan ajan tavoitteet ovat kuitenkin osa rajoitettua kokemusta; peli kuljettaa sinua luonnollisesti virran mukana ja pyytää sinua seuraamaan joitain perusaskelia tavoitteesi saavuttamiseksi. Ja se on, tiedän, kaikki.

Merelliset asiat

Robottiapuri (Beyond Blue: After the Storm)

Peli on rakennettu Meta Quest -laitteelle, mikä tarkoittaa, että Beyond Blue:n tasoittunut versio ei ole yhtä upottava kuin sen Quest-vastine. Sanottavaa, molemmat pelin versiot sisältävät riittävästi syvyyttä ohjausjärjestelmässä; liikkeenohjaus toimii odotetusti, ja liike on nopea, vaikka hieman temperamenttinen joissakin kampanjan osissa. Joissakin tapauksissa et voi valita, minne uida tai edes vuorovaikuttaa tiettyjen esineiden kanssa, kunnes peli vapauttaa sinut rajoitetusta järjestelmästään. Tämä ei ole suuri ongelma, vaikka se aiheuttaa toisinaan teknisiä ongelmia tai graafisia virheitä.

Beyond Blue ei ole erityisen pitkä sukellus; todella, sinun pitäisi pystyä näkemään melkein kaiken, mitä se tarjoaa, tunnissa, riippuen siitä, kuinka nopeasti et etene. Onko se arvokasta palata pelin jälkeen — en sanisi, että siinä on uudelleenpelattavuutta. Mutta se on melko samanlaista kuin useimmissa VR-peleissä, ja totuus on, että jopa muistettavimmat niistä usein puuttuvat kestosta tai uudelleenpelattavuudesta. Asia on, vaikka Beyond Blue:ssa ei ole valtavaa määrää kirjoittaa kotiin, se ei ole ilman omaa ainutlaatuista lumoa ja moraalisia laatuja. Se on yhden kerran kokemus, mutta 10 dollarilla et voi valittaa siitä.

Syvyyksiin

Vaahdon soveltaminen mereneläviin (Beyond Blue: After the Storm)

Mennin Beyond Blue:en odottaen, että joutuisin alttiiksi haitoja täynnä olevaan ympäristöön, jossa on verta, hampaita ja uponneita aarteita. Mutta se osoittautui olevan rauhallisempi, kuin oletin; hait olivat läsnä, mutta pelon tunne ei ollut siinä. Se ei kestänyt kauan, kunnes tajusin, ettei Beyond Blue ole kauhu– tai salaperäinen peli, vaan yksinkertainen merellinen tarina, joka yrittää valaista meribiologiaa ja sitä, miten meteorologia voi vaikuttaa ympäristöön. Ainakin se on se, mitä olen pystynyt ottamaan siitä.

Beyond Blue:ssa ei ole paljon pelattavaa sisältöä, mikä on ongelma itsessään, ja se on ongelma, jota en voi olla huomioimatta. Peli sallii sinun käyttää joitain laitteita ja kokeilla esineitä, kuten hitsausvälineitä, parantavaa vaahdoa ja muita esineitä. Mutta suurin osa uimis osuuksista on pääosin rajoitettua, eikä sinulla ole paljon tehtävää ulkopuolella päätehtäviä. Se on ok, mutta en voi valehdella, kun sanon, ettei koko kampanja koostu kokonaan nappien painamisesta ja uimisen kestävyydestä. Onneksi, jos pidät rauhallisesta maisemasta ja merellisistä panoraamoista, pelin interaktiivisen pelattavuuden puute ei ole sinulle ongelma.

Arvio

Löysän putken kiristäminen (Beyond Blue: After the Storm)

Beyond Blue sieppaa sinut kauniin merellisen maailman sydämeen, joka on yhtä värikäs kuin se on mielenkiintoinen. Sen lisäksi, että se sisältää monia älykkäitä arvoituksia ja mielenkiintoisia kohteita, peli tarjoaa myös aitoja ja hyvin kirjoitettuja tietoja merensuojelun tärkeydestä ja tieteellisistä strategioista, mikä tekee siitä tehokkaan työkalun kaikille, jotka ovat kiinnostuneita syvistä, syvistä vesistä. Ja se on vain pinnan alla; Beyond Blue kylpee myös ihmeellisessä ja eksoottisessa maailmassa, joka on täynnä väriä ja hienovaraisia teemojen monimutkaisuuksia. Se on hyvä, koska virtuaalitodellisuuden lähestymistapa oli selvästi ihanteellinen tapa korostaa näitä elementtejä, riippumatta niiden muodosta, koosta tai tarkoituksesta.

Niiden muutamien lyhyiden tuntien aikana, joina olen ollut Beyond Blue:n syvyyksissä, olen pystynyt altistumaan monille asioille, joista tärkein liittyy meribiologian sydämeen ja sen elintärkeään suhteeseen pyrkimyksiimme sen säilyttämiseksi lajina. En voi väittää, etten nauttinut interaktiivisuudesta, mutta se ei ollut se, mikä jäi mieleeni, kun lopulta poistuin rannalta; se oli vaikutus, jonka se sai alitajuntaani, ja tapa, jolla meren kauneus pystyi saamaan minut kyseenalaistamaan joitain omia valintojani. Ja kyllä, vaikka kaikki tämä kuulostaa hieman syvältä, on muistettava, että Beyond Blue ei ole peli, vaan kasvatuksellinen taideteos.

Beyond Blue: After the Storm -arvostelu (Meta Quest)

Säilyttäminen on avain

Beyond Blue: After the Storm ei ole peli, vaan merellinen fiktio. Vaikka se ei välttämättä viehätä kaikkia, se jättää sinulle jotain ajattelemista meribiologian laiminlyönnin seuraamuksista ja siitä, miten voimme sopeutua sen säilyttämiseen.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.