Arvostelut
Immortals of Aveum -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Mitä tapahtuu, kun yhdistät Call of Dutyn ja korkean fantasiatason? No, silloin saat Immortals of Aveumin, plussa-muutama muu asia. Immortals of Aveum on ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Kuitenkin mikään pelin aseista ei ole tuliase, kuten perinteisesti. Sen sijaan elementtien maagiset voimat purkautuvat oikean käden maagisesta rannerengasta. Silti se tuntuu ja pelaa paljon kuin ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Joten ainoat asiat, jotka ovat muuttuneet, ovat helikopterit lohikäärmeiksi, kranaatit tulipalloiksi, aseet magiaksi… Ymmärrät idean.
Paitsi, että Immortals of Aveum on Ascendant Studiosin ensimmäinen AAA-tuote ja Electronic Arts julkaisee sen osana “Originals” -ohjelmaa, en voi paljoa odotuksia peliin perustaa. Mutta se on täydellistä, koska voin purkaista sen osiin ja koota ensimmäiset, subjektiiviset vaikutelmat, “peukku ylös” -ominaisuudet ja pettymykset Immortals of Aveum -arvostelussa. Tässä on syväanalyysi pelistä, jotta voit päättää, onko se sinun tyylisi.
Valittu

Olemme kuulleet “valitun” tarinan useammin kuin voimme laskea, vaikka se kerrotaan hieman eri tavoin. Immortals of Aveum seuraa myös samaa tuttua tarinakaarta, Hollywood-tyylisessä kirjoittelussa ja visuaalisessa tyylissä. Lisäksi siinä on valtava määrä tähtiä Hollywoodista. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles ja Antonio Aakeel, mainiten muutamia, – kaikki he toivat kykyjensä ja poikkeuksellisen taiteellisuutensa peliin.
Tarina seuraa nuorta, odottamatonta poikaa nimeltä Jak. “Odottamattomat” ovat ihmiset, jotka elävät maailmassa, jossa velhot ovat yleisiä syntymästä lähtien, mutta he elävät normaaleja elämiä. Kunnes heidän maagiset voimansa ilmenevät odottamattomin ja usein väkivaltaisin tavoin. Jak oli teini-ikäinen katulapsi. Hän löysi kuitenkin, että hän pystyi käyttämään ei vain yhtä, vaan kaikkia kolmea Aveumin sinistä, punaista ja vihreää mystistä voimaa.
Sillä aikaa, ikuisota, Everwar, raivaa maata Aveumin kansojen keskuudessa, kunkin pyrkien hallitsemaan magiaa. Sota näyttää olevan lopulta kohtaa katastrofaalisen lopun. Kunnes kenraali Kirkan, Gina Torresina, löytää Jakin “Avatar”-luonteen ja värvää hänet taistelemaan erityisen korkean tason velhojen joukkojen, Immortalsin, rinnalla, joka koostuu Jakin kotimaan armeijan voimakkaimmista velhoista. Ja niin taistelu alkaa.
En pyytänyt tätä

Jakia valmistellaan tulevaan. Kenraali Kirkan kertoo, miten velhot ovat yhden taidon mestareita. Jak on kuitenkin päättänyt osoittaa hänet vääräksi. Olen rehellisesti sanottuna menettänyt tarinan etenemisen seuraamisen tässä vaiheessa. Aluksi, miksi magia on näille kansoille niin tärkeää? Paitsi heittäessäsi ystäviä ilmaan tai pelatessasi olutpeliä aavistuksella, magia ei näytä pystyvän mihinkään merkittäviin tuloksiin.
Sota on yksi asia, mutta velhojen välinen sota on kestänyt tuhansia vuosia. Se vaikuttaa siis hieman ontolta, että halutaan kerätä kaikki magia “ahneuden” vuoksi. On myös se, että tarina ei ole uusi tai innovatiivinen. Olemme kuulleet “valitun” juonen useammin kuin voimme laskea, vaikka se kerrotaan hieman eri tavoin. Missä alhainen kaveri löytää mystiset voimansa ja liittyy mukaan meneillään olevaan sotaan pelastamaan päivän.
Hollywood uudelleen

Paljon kirjoittelua on ladattu Hollywood-troopeilla kuin luonnollisella keskustelulla. Se tuntuu joissain kohdissa Marvel-elokuvalta. Tarkalleen, nokkeluus, vitseilu ja erikoiset kirjoitustyyli, joita menestyselokuvat haluavat käyttää. Onko se hyvä vai huono asia, riippuu täysin henkilökohtaisesta mieltymyksistä. Löysin joitain törkyjä hieman liian ärsyttäviksi, luultavasti siksi, että olen viime aikoina katsonut paljon Hollywood-elokuvia.
Hahmot ovat kuitenkin tarpeeksi vahvoja, omilla taustoilla ja persoonallisuuksilla, jotta voit nähdä sen loppuun. Plussana, saat nähdä kohtuullisen määrän twistejä ja käänteitä, jotka, vaikka ennustat joitain asioita ennen kuin ne tapahtuvat, pitävät kertomuksen kohtuullisen viihdyttävänä ja jännittävänä.
Tervetuloa Aveumiin

Onneksi Immortals of Aveumin maailma ei ole mitään vaatimatonta. Voit nähdä Unreal Engine 5:n valtavan kauneuden valuvan sen seinillä ja lattioilla. Suurin osa pelistä on lineaarista, jonka aikana on epätavallisia mahdollisuuksia poiketa valitusta polusta. Et löydä yhtä avoimen maailman peliä, vaan sen sijaan toisiinsa liittyviä segmenttejä. Kunkin segmentti on erilainen, mielenkiintoisella maailmanrakennuksella ja lorella, joka ulottuu karkeista kristalliluolista jättimäisiin laavapohjiin.
Ympäristöt ovat usein suuria, laajoja tiloja, joissa on pystysuoria korotettuja alustoja ja pohjattomia kuiluja. Voit hypätä alustoille, teleporttaa itseäsi, leijua yläpuolelle tai liukua pisteiden välillä. Voit käyttää koukkuliitoksia vetääksesi itsesi ylös, kaikki nämä tarjoavat jännittäviä makuja taistelussa.
Rautainen nyrkki

Suurin osa pelistä on Jakin oikea käsi rannerengassa, joka on ojennettu eteenpäin. Hän ampuu maagisia loitsuja rannerengastaan, aivan kuin ensimmäisen persoonan ammuntapelissä, kuten Call of Dutyssa. Itse ampuminen tuntuu yhtä jännittävältä kuin oikean aseen ampuminen. Jak ampuu useimmiten vihollisia, rikkoaa rasioita saadakseen aarteen tai räjäyttää pieniä värillisiä muotoja ratkaistakseen puzzlesit.
Aluksi aloitat kolmella perusloitsulla. Punainen magia ampuu lasersuorana lähitaisteluun, aivan kuin haulikko. Vihreä ampuu nopeita ammuksia, kuin rynnäkkökivääri tai konepistooli. Ja sininen pitkänmatkan ammuksina, tehokkaasti kuin tarkkuuskivääri tai yksilaukaus. Kun etenet, Jak saa lisää kykyjä ja voimia. Niihin kuuluvat liikkumiskykyjä, kuten leijuminen hypyn jälkeen tai kiinnittäminen vetääksesi vihollisia lähemmäs lähitaisteluun.
Kullakin loitsulla on omat variaatiot. Kun etenet, voit parantaa loitsujen tulitusta, vahinkoa tai ammusten määrää. Ja toissijaisia hyökkäyksiä, jotka sallivat räjähdysaaltojen, ohjusten tai jopa yhdistämisen kaikkia kolmea yhteen tuhoisaan virtaukseen. Voit valita hallitseminen kaikkea, mitä peli heittää sinulle. Kuitenkin Immortals of Aveum ei rangaista sinua, jos pidät suosikkisi.
Kaiken tekijä

Viholliset ovat alttiita yhdelle loitsulle, joko siniselle, punaiselle tai vihreälle. Ja koska he usein hyökkäävät joukoittain, sinun on sopeuduttava nopeasti vaihdellen yhdestä toiseen lennosta. Se voi olla frenetiikkaa, joka pakottaa sinut melkein mieltämättömästi painamaan nappeja ohjaimessa. Jossain vaiheessa peli tuntuu moniajo-kyvyn testiltä, joka johtaa sinut paniikkireittiin.
Hyviä uutisia on kuitenkin, että vaikka oletkin vaarassa, Immortals of Aveum näyttää edelleen spektakulaarilta. Yleensä, kuitenkin, mitä nopeammin voit koodata värit vihollisia, jotka ovat suurimman uhkan aiheuttajia, ja ampua loitsun, joka voi rikkoa heidän haarniskansa, sitä nopeammin voit selviytyä hengissä. Hyvä vinkki on ehkä varoa tilanteita, kuten punaista panssaroitua olentoa, joka juoksee sinua kohti, koska vain lähitaistelussa käytettävällä punaisella magialla voidaan heidät kaataa.
Verdictti

Immortals of Aveum ei ole mitään, minkä voisi odottaa. Totta kai, se kopioi Call of Dutyn pelimekaniikan ja poliittisen propagandan, värvää sinut sotaan, johon et halua osallistua, ja lähettää sinut tappamaan niin monta vihollista kuin voit. Mutta ylitse ensimmäisen persoonan ammuntapelin kaltaisuuden, Immortals of Aveum ylittää itsensä pelinä, joka on arvoinen pelattavaksi.
Aluksi, se sisältää paljon hauskoja, teräviä ja räjähtäviä taistelukohtauksia, jotka vain kasvavat monimutkaisemmiksi, mitä syvemmälle menet. Se ei anna sinun asettua; se pakottaa sinut aina muuttamaan pelityyliäsi, juoksemaan ja taistelemaan areenoissa ja vaihtamaan loitsuja lennosta.
Maailma, kuten taistelu, näyttää spektakulaarilta, erilaisilla ympäristöillä ja laajoilla avoimilla tiloilla, jotka vievät hetken arvostella. Vaikka se ei ole yhtä avoin maailman peli, et koskaan tunne itsesi klaustrofobiseksi, koska on monia tapoja liikkua sekä vaaka- että pystysuorassa. Liikkuminen liittyy myös taisteluun, “lash” -ominaisuus sallii sinun vetää vihollisia lähemmäs tappamista varten ja “hover” sallii sinun tappaa vihollisia ylhäältä.
Vaikka kertomus ei ole mitään uutta tai innovatiivista, se tarjoaa riittävän jännittävän ajelun, jotta voit pysyä mukana, kunnes lopputekstit pyörivät. Ei puhumattakaan ainutlaatuisista persoonallisuuksista tähtiä täydentävän Hollywood-kokoonpanosta, jonka varmasti tunnet ja rakastat. Ehkä suurin varoitus on, miten tarina lopulta romahtaa, vaikka se on täytelty syvällä lorella ja persoonallisuuksilla.
Kaiken kaikkiaan, jos olet fani ampumista ja haluat siirtyä perinteisistä tuliaseista luoti-inspiroitiin loitsuun, Immortals of Aveum on sinun pelisi. Se tulee kuitenkin omilla huolilla, jotka ovat helppoja ohittaa, riippuen henkilökohtaisista mieltymyksistä.
Immortals of Aveum -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Fantasia-versio Call of Duty
Vaihda helikopterit lohikäärmeiksi, kranaatit tulipalloiksi ja luodit loitsuiksi. Se on karkea idea siitä, mitä voit odottaa, kun käynnistät Immortals of Aveumin ensimmäisen kerran.







