Arvostelut

Minä olen Jeesus Kristus Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Jesus walking on water

Outoa kyllä, minä ihailen Space Boat Studiosia siitä, että se on jakautunut perinteisten RPG-pelien ja raamatullisen fantasiakirjallisuuden välillä. Pyyhkäise tämä – minä taputan studiota siitä, että se on astunut alueelle, jossa muut ovat usein kamppailleet ankkurinsa kanssa. Olen hämmästynyt, että tällainen konsepti ei ole aiemmin ollut avattu. On Jumala päivässä, totta, mutta ei mitään, mikä aidosti kaappaa kertomuksen ja, tärkeimpänä, muuttaa sen täysin pelattavaksi kokemukseksi. Taas, minä rakastan sitä, että Space Boat on ottanut asiat omiin käsiinsä. Se, miten se toteuttaa kertomuksen, valitettavasti, tekee sen ylistyksistä tönköttävän orkesteriserenadin.

Merkillisesti, Minä olen Jeesus Kristus on erittäin outo peli, vaikka se tekee myös vakuuttavan rakkauskirjeen kristinuskolle ja raamatullisille tarinoille. Älä väitä, että se kaappaa raamatun hengen – ikoniset käsikirjoitukset, apostolit ja askelmerkit, jotka johtivat Jeesuksen ristinkuolemaan, esimerkiksi. Mutta kutsua Minä olen Jeesus Kristus hyvin hiottuksi videopeliksi ei olisi täsmällinen kuvaus siitä. Tietysti peli itsessään tehtiin vain viiden kehittäjän tiimillä, ja niin, meidän on annettava krediitti, missä se on ansaittu, ja antaa korkeita ylistyksiä heidän omistautumiselleen evankeliumille. Kuitenkin on paljon tässä, joka valitettavasti yhdistää vakavia käsikirjoituksia komediahenkilöhahmoihin. Se, että jokainen on leveät silmät, jotka bulge ulos heidän kalloistaan, on vain yksi niistä harvoista merkeistä, että se ei ole kovin valmis vielä. Mutta enemmän myöhemmin.

Jeesus saapuu Jerusalemiiin

Minä olen Jeesus Kristus ei tavoittele kertomuksien uudelleenkerrontaa raamatusta siten, että se tekisi tiettyjen tapahtumien tuntua epäluonnollisesti pelillistetyksi. On joitakin parkour-pohjaisia pelimekaniikkoja – mutta se on pieni poikkeus, joka, rehellisesti sanottuna, ei ole kovin tärkeää tässä. Ei, mitä merkitystä on, on se, että se pitää kiinni tekstistä, kaikista samasta ihmisistä, tapahtumista ja ihmeistä, jotka Jeesus Kristus aikoinaan suoritti. Se ei käytä tarpeettomia jargoneja; se sytyttää sen ja pitää sen tärkeissä yksityiskohdissa, jotka määrittivät raamatun. Vain ongelma on, että se ei käännä hyvin videopeli-formaattiin. Se ei käännä, pääasiassa siksi, että kaikki sen maailmassa on joko puutteellisia puupalikkoja tai kömpelöitä ohjaimia. Ja se on vasta hiukkanen jäävuoren huipusta, valitettavasti.

Taas, Minä olen Jeesus Kristus on intohimoprojekti, joka on tehty melko pienellä tiimillä, ja niin, se ei tule yllätyksenä, että paljon sen varoista on joko rikkoontunut tai hieman puolivalmis. Sanottuna, tulee kohtaa, jossa et voi antea huonoja tapoja, ja jossa on hyväksyttävä se, että, uskollisuudesta raamattuun, tiettyjä asioita ei pitäisi olla rikkoontunut. Ja kun tulee Minä olen Jeesus Kristus, on paljon asioita, jotka voisivat olla paljon parempia. Maailma, esimerkiksi, on tarpeettoman suuri, ja tehtävät, jotka pääasiassa koostuvat ihmeiden suorittamisesta ja apostolien välillä, ovat yhtä tylsiä kuin voit kuvitella. Ja sitten on pienemmät yksityiskohdat – animaatiot, ilmeet ja yleinen kömpelyys mekaniikoissa, esimerkiksi. Valitettavasti on paljon tässä, joka tuntuu paikaltaan. Se ei ole huono konsepti; se on, että se ei edusta alkuperäistä materiaalia parhaalla tavalla.

Jeesus hoitaa sairasta ihmistä

Kutsua Minä olen Jeesus Kristus tylsäksi peliksi saattaisi olla vähän liioittelua, koska se on joitakin hyviä elementtejä. Mutta en voi sanoa, että se on hyvä peli, koska se on enemmän tai vähemmän A-B-kokemus, joka pääasiassa koostuu apostoleiden puhumisesta, uusien raamatun jaksojen avaamisesta ja etenemisestä ristinkuoleman suuntaan. Mutta se on kaikki, mitä se on. Ei ole suuria twistejä tai käänteitä tai täytteitä tehtäviä suorittaa; sen sijaan sinulla on yksinkertainen kävelyssimulaattori, joka opastaa sinua juoksemaan takaisin ja eteen ja suorittamaan ihmeitä maailmassa, joka on hieman suurempi kuin useimmat tarinapohjaiset simulaattorit. Sinä kävelet, puhut ja avaat raamatun uusia jaksoja. Tämä on kaikki. Se ei ole peli-peli; se on opetusväline, joka sopeutuu joitakin pieniä pelillistämistekijöitä.

Jos voit hyväksyä Minä olen Jeesus Kristus sellaisena, mitä se on, eikä sellaisena, mitä haluat sen olevan, sinun saattaa onnistua saada jotain iloa sen suhteellisen lyhyestä matkasta. Jos odotat erinomaisen seikkailun, jossa on laajat genre-määrittävät ominaisuudet ja puzzleja, sinun saattaa pettyä puutteesta yksityiskohtia ja syvyyttä täällä.

Verdict

Ristinkuoleman vaihe

Minä olen Jeesus Kristus on potentiaalinen edustaja raamatusta informatiivisena, pelattavana taideteoksena, mutta valitettavasti puuttuu oikea pelillistäminen viedä viesti tavalla, joka tuntuu uskottavalta tai edes sopivalta. Se ei ole huono idea, ja minun on annettava krediitti, missä se on ansaittu, ja sanoa, että, pienelle tiimille, joka on aktiivisesti valinnut astua alueelle, jossa kukaan muu ei ole koskaan ollut, se tekee yksilöllisen kokemuksen. Kuitenkin sen vakavasti rikkoontuneiden puolien ja yleisen huonon pelitilansa takia en voi muuta kuin tuntea, että siinä puuttuu paljon tärkeitä elementtejä. Hieman enemmän aikaa uunissa saattaisi auttaa tässä, mutta en ole varma.

Kaiken edellä sanottuna, mitä näet, on mitä saat: uskollinen oodi raamatullisille opetuksille, joka ei taivuta käsikirjoitusta, mutta pelillistää sen pyrkimyksessä vedota laajempaan yhteisöön. En voi sanoa, että se on hyvä peli, mutta se on erittäin outo yksilö, joka koskettaa kaikkia oikeita raamatun puolia. Anna meidän päättää, onko se arvoa pääsylipun hintaa. Henkilökohtaisesti, kuitenkin, minä pidän kiinni hyvää vanhaa raamatun opetusta ja alkuperäisestä käsikirjoituksesta. Se on, tietysti, jos etsit tapaa “Jeesus”-krapulan raapimiseen.

Minä olen Jeesus Kristus Arvostelu (PC)

The Lord Taketh

I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.