Arvostelut
I Am Cat -arvostelu (PC)
Voimme kaikki olla samaa mieltä siitä, että katit, erityisesti ne, joilla on lyhyt temperamentti ja ilkikurinen luonne, ovat erinomainen viihde. Lisäksi on olemassa vankka markkina cat-sisällölle, mikä tarkoittaa, että itsenäisille peleille kuten I Am Cat on tuttu kaava, jota voidaan hyödyntää ja kannustaa jo alkuun. Se ei ole kovin merkittävää, onko mekaniikka huonolaatuista tai ovatko asetukset niin puhtaita kuin ne pitäisi olla, koska lopulta, kun on kyse kissasta, on myynti. Ja jos on yksi asia, jonka voin taata kissapohjaisissa hiekkalaatikoissa, se on, että ihmiset aina ovat valmiit maksamaan siitä, että he voivat ohjata kotikissaa muutamaksi tunniksi. Se on markkinointia, oikein siinä.
Tietenkin I Am Catissa on paljon enemmän kuin vain vahva markkinointistrategia ja läpinäkyvä kohderyhmä; se on myös erinomainen virtuaalitodellisuuspeli itsessään, ja sellainen, joka, vaikka se onkin pettynyt korkean tason pay-to-progress -järjestelmien vuoksi, on paljon potentiaalia. Mutta näyttää siltä, että puhun hieman liian eteenpäin, joten annan palata alkuun, siihen kohtaan, jossa löysin itseni täyttämässä kissan käpälät. Haluatko liittyä seuraani, kun purkimme sitä, palasta palasta, karvanpalasta karvanpalasta? Sitten hypätään suoraan sisään, kissat.
Oh, Paws

I Am Cat ei ole todella teos, joka tarvitsee mitään virallista johdantoa, koska se on enemmän tai vähemmän ensimmäisen persoonan cat-keskeinen simulaatiopeli, jossa sinä, kyseinen kissa, raapiat, rapsutat ja kiipeät käpälilläsi taloudellisia tehtäviä, joista ainoastaan peruspersialainen kissa voi ymmärtää. Ajattele minkä tahansa sandboksia tai simulaatiota, joka yrittää tehdä pehmoeläinten ja nelijalkaisten kissien päivittäisistä ongelmissa pelikelpoisia asioita, ja sinulla on vankka käsitys siitä, mitä I Am Cat pyrkii sisältämään, ytimessään. Kysymys on, onko tällainen tarkkaan ottaen yksinkertainen konsepti ansainnut koko pelin? Eh — kyllä, ja ei.
Sanottavaa on, että I Am Cat ei ole täysimittainen roolipeli, vaikka se tekee satunnaisen iskun lajityyppiin esittämällä tuttuja ideoita — perusquestit, lukittavat esineet ja valikoima syötävissä olevia mini-pelejä ja muita vapaa-ajan toimintoja, esimerkiksi. On piilosta, jalkapallo, koripallo ja yllättävän tiheä kokoelma pulmia ja muita ympäristöllisiä tavoitteita, mikä tekee siitä aikaan mukavan hiekkalaatikon, mitä se on. On kuitenkin yksi suuri ongelma, jota en voi olla mainimatta, ja se on pelin sisäiset maksamisen esteet. Se ansaitsee oman alaotsikkonsa, valitettavasti.
One Small Step for Paywalls

Tehdä täysin selväksi, I Am Cat ei ole täydellinen peli. No, se on jossain määrin, mutta käytännössä pääpeli — se, mistä maksat 20 dollaria — sisältää vain yhden osan kartasta, joka on pääinen talo. Ja, tietysti, voit menemään Grannyn rakastaman kotitalon ulkopuolelle, jossa sinulla on mahdollisuus kastua lisäquesteihin ja mini-peleihin, mutta vain, jos maksat hieman enemmän kakun kuorrutukselle. Se on heti punainen lippu; odotat, että täysihintainen peli tulee ladattuna kaikkien tarvittavien aineiden kanssa, mukaan lukien koko kartan ja sen ominaisuudet. Valitettavasti se ei ole tapahtunut täällä, koska se antaa sinulle pääsyn pelin toimintaan ja pyytää, että maksat lisää nähdäksesi enemmän siitä.
Mitä voit tehdä, jos olet jollain tavoin rajoitettu Grannyn kodin tiukkojen rajojen sisään? No, aloittaen on questeja — temppuja, jotka liittyvät joko käpälöiden heiluttamiseen tai omistajan hyökkäämiseen syistä, joita ainoastaan kissa voi ymmärtää. Lisäksi on salaisuuksia selvittämättä — pulmia, jos niin voidaan sanoa, jotka vaativat sinun käyttää joustavuuttasi saadaksesi tiettyjä alueita talossa ja löytääksesi piilotettuja esineitä, jotka ovat avainkomponentteja melko tylsille tehtäville. Luonnollisesti ei ole aikarajoitusta saavuttaa nämä tavoitteet; se on enemmän salliva tutkiminen ja tehtävien suorittaminen omalla aikataululla. Ja se on hyvä. Hyvä, kunnes uutuus häviää ja pay-to-win -estot tulevat näkyviksi. Se on silloin, kun peli ajautuu anteeksiantamattomaan alueeseen. Tut tut, kehittäjät.
Janky Paws

Pelille, joka koko olemassaolonsa ajan keskittyy kissaan, voisi odottaa, että ohjaimet olisivat ainakin jonkin verran aitoja ja sulavia liikkeitä. Valitettavasti se ei kuitenkaan ole I Am Catissa tapaus, koska suuri osa pelin mekaniikasta on heikkoja suunnitteluratkaisuja ja teknistä hiotonta. Sanottavaa on, että se ei ole puuta , koska se usein tarjoaa jotain aidosti mielenkiintoista — käyttää käpälöiden voimaa raahata, raapia ja kerätä esineitä, esimerkiksi. Mutta niin kauan kuin liikkuminen on kyseessä, se ei todellakaan ole sulavaa, mitä kissapohjaiselta simulaatiopeliltä odottaisi. Ja se on ongelma, koska se panostaa paljon elävän kissan elämän luomiseen humoristisella twistillä.
Positiivisena puolena I Am Cat on hyviä visuaalisia efektejä ja taustoja, joita voit lukita ja leikkiä, ja myös söpöjä, kissamaisia animaatioita. Myönnetään, että nämä eivät todennäköisesti ole vertailukelpoisia muiden, vakiintuneiden samanlaisuuksien kanssa, mutta se tekee kuitenkin oikeutta kissalle jossain määrin. Ja kissan hitaasta siirtymisestä talon lemmikistä yleiseksi uhaksi, no, se ei ole huonoin, mitä olen koskaan nähnyt. Se ei ole mitään, mitä muistaisin kaukaisessa tulevaisuudessa, ja se ei auttanut, että suurin osa pelin materiaaleista oli kiinni lukuisissa pay-to-win -esteissä ja muissa asioissa. Silti hyväksyn keskinkertaisuuden.
Verdict

I Am Cat olisi voitu tehdä paremmaksi, jos se olisi ottanut tarpeettomat askelmat vapauttaakseen kaiken sisällön yhtenä pakettina. Ja silti näyttää siltä, että ahneus oli pääsyyllinen täällä, kun suurin osa pelin sisällöstä oli vain markkinointitemppu saadakseen kuluttajat maksamaan rahaa, jota ei pitäisi olla kyseessä. Se on sääli, koska peli olisi voitu nauttia, mutta kuten minkä tahansa pelissä, joka käyttää häpeämättömiä rahastuskeinoja toimittamaan pelimaailman leveyttä, on vaikea katsoa yläpuolelle sitä. Se on varmasti hauskaa lyhyissä annoksissa, myönnän, mutta kun verho on poissa, ei kestä kauan, kunnes tajuaa, mitä se on, mihin olet altistunut: nopean rikastumisen juoni, jossa ei ole sydäntä tai sielua.
En sanokaan, että se on kaikki huonoa, koska I Am Cat on muutamia hyviä hetkiä — elävää ympäristöä tutkia (vaikka se on pieni), temppuja ja muutamia humoristisia hetkiä, lopettaen muutamia merkittäviä ominaisuuksia. Sanottavaa on kuitenkin, että se ei onnistu kaappaamaan vapaan pelikokemuksen, joka tuntuu aidolta ja osallistavalta, eikä se auta, että sen mekaniikka on anteeksiantamattoman puuta ja, sanotaan, puuta. Se ei ole Stray — mutta arvaten, se on kuin vertailla Millennium Falconia neljännen luokan WC-paperiprojektia; se on täysin erilainen liiga.
Luonnollisesti, jos sinulla on rahaa hukata, sinä nautit todennäköisesti kaivamisesta tällä söpöllä kissasimulaattorilla. Jos sinulla on kuitenkin korkeat odotukset kokemuksesta täydellisestä pelistä heti alkuun, niin poika — varo, kissat.
I Am Cat -arvostelu (PC)
Cat(sh) Grab
Jos NEW FOLDER Games olisi viettänyt aikaa huolellisesti pakkaamalla 99,9 % sisällöstään yhtenäiseksi tuotteeksi, olisi todennäköisesti viettänyt enemmän aikaa ylistämällä I Am Catia kuin moittimalla sen pikkuisia ongelmia, joita on liian monta mainita, kiitos häpeämättömien pay-to-win -esteiden vuoksi.











