Arvostelut
I Am Busy Digging a Hole Arvostelu (PC)
I Am Busy Digging a Hole. We Are Busy Digging a Hole. A Game About Digging a Hole. Ehkä minä olen väärässä tässä, mutta kuulostaa siltä, että videopelit, jotka käsittelevät nurmien kaivamista ja mineraalien etsintää, ovat nykyään in juttu. Ymmärsin tämän pakkomielteen, kun se liittyi Deep Rock Galactic, koska se erityinen jakso käsitteli paljon enemmän kuin vain käsien likaantumisen vuoksi. Mutta pelit, jotka ovat kirjaimellisesti kaivamisesta kuoppia ilman muuta syytä kuin tyydyttääksesi epäilyttävän halun likaantua, jatkavat yhä hämmentämässä minua. Vaikuttaa siltä, että en ole vielä nähnyt kannustinta tähän, saati syytä ottaa lapio kouraan ja kaivaa kuoppaa puun alla, jossa ei ole juuria. Ja kuitenkin, täällä olen, lapio kädessä, valmis tekemään sen uudelleen.
En tiedä, mikä minua vetää tähän epätavalliseen harrastukseen, mutta en voi kuvitella, että se johtuu carrot-on-a-stick-järjestelmästä, jota se heiluttaa minun edessäni. Se ei ole graafinen osio, eikä se ole siinä, että se tarjoaa loistavia jalokiviä ja erikoismineraaleja, joita minä voisin etsiä nurmikon alta. Rehellisesti sanottuna en tiedä mitä minua pakottaa jatkamaan kaivamista. Ja kuitenkin, vaikka minulla ei ole syytä palata näihin kuoppiin, usein huomaan, että kolme tuntia on kulunut, ja minä olen edelleen kaivamassa maata ja vaihtamassa pieniä maan mineraaleja taskuun sopiviin rahoihin ja turhiin työkalujen päivityksiin, ja ihmettelen, mihin kaikkeen tämä onkaan mennyt vikaan, ja kysyn itseltäni, tulisinko minun jatkaa kaivamista syvemmälle maan alle. No, sama juttu toistui täällä. Arvaa itse.
Kaksi Jalkaa Haudassa

Olin jo altistunut A Game About Digging a Hole -pelin hulluudelle, jossa minun piti kaivaa kuoppia ja etsiä jalokiviä ja mineraaleja, ja niin ollen se ei vaatinut paljonkaan, kun minä otin lapion käteeni ja aloin kaivaa. Tiesin, mitä odottaa: kaivaa kuoppaa paikalliselta haudalta, ja etsi erilaisia mineraaleja, jotta voisin rahoittaa uusia seikkailuja. Se ei ollut kovin erilainen, koska alkuosa matkasta kiersi saman prosessin, jossa minun piti rakentaa tunnelia, kartoittaa sen käytäviä ja etsiä tarpeeksi mineraaleja, jotta voisin antaa työkalulle hieman lisää voimaa. Se oli kuin kytkettäisiin valo päälle, tai antautuisi toiseen luontoon tai pelkästään lihasmuistiin.
I Am Busy Digging a Hole ei käytä aikaa turhaan selittämällä turhaa jargonia, eikä se piile kuin piilotetussa merkityksessä tai informaatiotulvassa. Se ei ole hieno sana, vaan juuri se, mitä se sanoo olevansa, ei enempää eikä vähempää. Se on, puutteellisen kuvauksen vuoksi, peli kuopan kaivamisesta. Ja kuopan omistajana sinulla on yksinkertainen tehtävä: kaivaa syvemmälle ja lukitse tietyt harvinaisuudet, jotka odottavat pinnan alla. Miksi? No, miksi ei? Se on turhaa yrittää perustella sitä. Kaivaminen kultaa — jätämme sen tähän.
Voin Nähdä Taloni Täältä

Edistäminen I Am Busy Digging a Hole -pelissä on yhtä tylsää kuin voisi odottaa. Se on hitaata, raskasta ja usein kipua työtä — niin, että usein joutuu kyseenalaistamaan kykynsä jatkaa kaivamista tuntien ilman mitään oikeaa taukoa. Tyypillisessä päivässä teet pienen edistysaskeleen, parannat lapion tehokkuutta ja palaa sitten kuoppaan, toivoen, että löydät harvinaisempia mineraaleja syvemmällä. Se on toistuva sykli, jossa ei ole kovin suurta kannustinta, mutta se onnistuu heiluttamaan perunaa sen päässä, melkein kuin se yrittäisi huijata sinua uskomaan, että jos seuraat sitä tarpeeksi kauan, löydät lopulta pohjan tai ainakin aikaisemmat aarteet, jotka odottavat kuopan pohjalla.
I Am Busy Digging a Hole on varmasti paljon enemmän piirrosmaista kuin A Game About Digging a Hole. Se on enemmän aloittelijan versio samasta ideasta, jos mikä. Se toimii kuitenkin hyvin, ja se täydentää muita komponentteja, jotka peli tuo pöytään — kuten keräilylohikäärmeitä, esimerkiksi. Peli ei ole kovin erilainen, mutta vähemmän tavoitteita ja taitopuita selvitettäväksi, se tuntuu helpommalta kuin keskivertaiset kaivospelit. Ei ole yllättävää, kuitenkaan. Se on kuoppaa kaivamista takapihalla. Miten vaikeaa se voi olla?
Verdictti

Olen kaivanut tarpeeksi monta kuoppaa ymmärtääkseni, miten indie-pelit kuten nämä jatkavat houkuttelemassa huomiota, ja uskokaa tai älkää, se ei johtu siitä, että jotkut käyttäjät seuraavat leivänpaloja ilman mitään näkyvää syytä muuta kuin korjata omat tylsyytensä. Se on loppupeli, joka pakottaa sinua kaivamaan syvemmälle hiekkalaatikkoon — ajatus, että jos voit edetä vain hieman syvemmälle, löydät lopulta loistavan luolan täynnä ajattelemattomia rikkauksia tai jotain. Ja se on peruskirja tässä, I Am Busy Digging a Hole -pelissä. Se on epätietoisuus siitä, mitä odottaa kuopan pohjalla, joka tekee sinun haluavan parantaa työkalujasi ja viettää toisen tunnin kaivamassa eteenpäin. Myönnettävästi, suuri palkkio on harvoin vaivan arvoinen — ja kuitenkin se jatkaa meitä houkuttelemista, huolimatta siitä.
Haluan kuvitella, että jos sinulla on kärsivällisyyttä odottaa pelejä kuten PowerWash Simulator, niin sinun mahdollisuutesi päästä sisään maan alla olevaan labyrinttiin täynnä jalokiviä on tähtitieteellinen. Olen rehellinen — loppuratkaisu ei välttämättä ole arvoinen sitä, mutta jos et mieltä, menettääksesi muutaman tunnin melko tylsään työhön vaihtamaan muutamia jalokiviä, niin sinun pitäisi löytää, mitä etsit täältä. Ja jos se ei raapi sinun outoa kutinaa, niin hei — viittaa takaisin aiempiin kommentteihin siitä, kuinka monta kuoppaa kaivavia indie-pelejä on tarjolla. Et löydä mineraaleja vajavaisuutta täältä.
I Am Busy Digging a Hole Arvostelu (PC)
Jätä Puutarhasi Rauhaan
I Am Busy Digging a Hole yrittää heiluttaa samaa perunaa sinun edessäsi toivoen, että seuraat sitä, mutta samalla se varastaa häpeämättömästi lähes kaiken, mitä teki A Game About Digging a Hole suureksi, huonommaksi.











