Arvostelut

Ihmiskunta-arvostelu (PS 5, PS4 & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
humanity review

On niin monia pelejä tänään, että on vaikea löytää yksi, joka todella erottuu joukosta. Joten, kun aloin pelata Ihmiskuntaa, en voinut uskoa mestariteosta, joka se oli. Siinä on niin monta elementtiä, alkaen tutusta platformingista, jonka olet ehkä pelannut aikaisemmin, ja jatkuen filosofisilla teemoilla, joita voit vain kokea itse. Peli tarjoaa sulavan, terapeuttisen kokemuksen, johon et voi muuta kuin palata joka muutaman tunnin välein. Ja pulmapelirakastajille, jotka nauttivat hyvistä haasteista, Ihmiskunta tarjoaa varmasti paljon päänvaivaa ja käänteitä.

Ihmiskunta on kolmannen persoonan pulma-toimintapeli, joka julkaistiin 16. toukokuuta 2023 PS5:lle, PS4:lle ja PC:lle. Tarkastellaan, miten tarina, platforming, toiminta, pelimekaniikka ja muut asiat ovat Ihmiskunnan arvostelussa.

Alussa

Ihmiskunta-arvostelu

Ihmiskunta alkaa äänellä, joka opastaa sinua pelin läpi. Ääni paljastaa, että olet hohtava Shiba Inu -koira. Ja että tehtäväsi on johdattaa valtava joukko ihmisiä valoon. Kyllä, oikeaan valon säteeseen, joka vie heidät parempaan paikkaan, ehkä. Ja ei, peli ei sisällä minkäänlaisia uskonnollisia sävyjä.

Se muistuttaa minua sokeaa henkilöä, jolla on koira, joka auttaa häntä navigoimassa ulkomaailmassa. Koira auttaisi häntä tekemään errandeja auttamalla häntä ylittämään kadun ja haukkumalla, jos hän näkee vaaran edessään. Samoin tässä, sinun on juostava eteenpäin, esteiden täyttämällä kelluvalla saarella, ja käskettävä seuraajillesi kääntymään vasemmalle, oikealle, hyppäämään, työntämään, leijumaan jne. Ilman näitä käskyjä, satunnaiset ihmiset, jotka marssivat perässäsi, jatkaisivat etenemistä, vaikka he putosivat kuolemaansa.

Hitaasti, mutta varmasti

Ihmiskunta-pulmapeli

Ihmiskunta on pulmapeli, joka loistavasti muotoilee asteittain nousuvan oppimiskäyrän. Se alkaa helposti, vain muutamalla helppoa käskyllä, kuten kääntymisellä vasemmalle tai oikealle. Sitten momentum kasvaa muutamalla uudella käskyllä ja eri muunnelmilla niistä. Mutta missään vaiheessa se ei koskaan tule tuntumaan hämmästyttävältä. Koska lopulta, kun pääset ylempiin tasoisiin ja saat käyttöösi kaikki käytettävissä olevat käskyt, Ihmiskunta tulee turhankin vaikeaksi, mikä on loistavaa, koska olet jo hallinnut kaiken tarvittavan pelin voittamiseksi.

Ei siis, että Ihmiskunta ei olisi haastava alusta loppuun. Minun täytyi lopettaa pelin useamman kerran, koska mikään reiteistä, joita olin luonut ihmisille, ei näyttänyt toimivan. Vasta kun otin tauon ja päättelin palata avoimella mielellä, yllättävimmät ratkaisut toimivat. Lyhyesti sanottuna, Ihmiskunta tuntuu pelaajan ajatteluprosessin leikiltä. Voit mennä sisään loogisella ratkaisulla mielessäsi, vain jotta Ihmiskunta vakuuttaa sinut hylkäämään kaikki ennalta oletetut käsityksesi, joita sinulla saattaa olla.

Syvempiä jännitteitä

Mahdollisesti filosofisessa mielessä, sekä pelin mekaniikka että tarinatila ylittävät syvemmän merkityksen. Kyllä, tarina ei ole kaikkein luovin, syvän tarinan, jota on. Ja Ihmiskunta ei väitä olevansa tarinavetoinen missään vaiheessa. Silti, kun tasot etenevät, se, mikä aluksi oli yksinkertainen lähtökohta, kasvaa käsiä ja jalkoja, jotka ulottuvat syvemmälle ihmiskunnan itsensä käsitteeseen. Ja pinnan tasolla Ihmiskunta korostaa yhteistyön tärkeyttä ja sitä, miten vaikeimmat tasot voidaan helposti ratkaista vähän tiimityön mausteella.

Enemmän kuin pulmapeli

Kuten mainittu, Ihmiskunta antaa sinun avata uusia käskyjä, kun etenee pelissä. Ensimmäinen on “käännä”, jota koira juoksee tiileen, johon haluat ihmisten kääntyvän, ja asettaa käskyn sinne. Yhtä yksinkertaista kuin se kuulostaakin, mutta jos otat huomioon järjestyksen ja asioita, kuten numeron 8, voit helposti luoda silmukoita, jotka antavat sinulle enemmän aikaa etsiä muita ratkaisuja, kun jäätyy. Tällä tavoin seuraajasi jatkavat kiertämistä tai jotain muuta silmukkaa, ilman että harhailevat tyhjyyteen.

Eteenpäin mennessäsi avaat uusia käskyjä, kuten hyppiä. Ja kun tapaat toisen ryhmän agressiivisia vastustajia, jotka kutsutaan yksinkertaisesti “muiksi”, avaat “taistele” -käskyn. Tämä luo arcade-toimintapelin, jossa ihmisillä on lähitaistelua ja puolustautumista (vain jos sanot niin). Lisäksi avaat valinnaiset, suuret kultaiset olentot, jotka kutsutaan kultaisiksi. Kultaiset alkavat myös marssia eteenpäin, kun ne tulevat kosketuksiin seuraajiesi kanssa, mikä antaa sinulle toisen tehtävän, johdattaa kultaiset valoon.

Vaikka ne ovat valinnaisia, kultaiset ovat tärkeitä tehtäviä, joita on selvitettävä. Onnistuneesti johdatettuasi kultaiset turvallisuuteen, avaat kosmeettisia ja muita hyödyllisiä toimintoja palkkioina. Nämä toiminnot voivat sisältää nopeutusta, pausetusta, uudelleenyritystä tai edellisten käskyjesi tallentamista.

Kosmeettiset asiat eivät aina ole välttämättömiä pelin kannalta. Mutta Ihmiskunnassa on vaikea vastustaa kaiken kauneutta. Aluksi ihmiset näyttävät samanlaisilta, monivärisissä vaatteissa. Kosmeettisten asioiden ansiosta voit pukea heidät hattuihin, 70-luvun tyyliin, alusvaatteisiin, jne. Voit jopa muuttaa heidät teddy-karhuiksi, roboteiksi tai koiriksi. Ja jos kaikki kosmeettiset asiat tulevat liian hämmentäviksi, voit satunnaistaa ne, jotta jokainen taso näyttäisi erilaiselta.

Temppuja ja makeisia

Ihmiskunta-arvostelu

Lisäksi kiinteistä geometriasta ja monipuolisista pelielementeistä, Ihmiskunta on muutamia temppuja hihassaan. Se käynnistää tiettyjä sääntöjä kullekin tasolle, jotka nostavat panokset korkeammaksi. Esimerkiksi joissakin tasoissa on tietty määrä kertoja, joita voit käyttää tiettyä liikettä. Toisissa vaaditaan, että suunnittelet reitisi ensin. Kun olet tyytyväinen, painat aloitusnappia, joka käynnistää marssivat joukot ilman, että voit puuttua mihinkään. Ja toisissa kielletään antamasta kenenkään kuolemista.

Se on kaikki tyydyttävästi ärsyttävää, kun tulet niin lähelle menettämistä hiuksiasi, vain löytääksesi ratkaisun, joka on visuaalinen ilotulitus, jota voit katsella. Jos se koskaan tulee liian vaikeaksi, voit vapaasti katsella ratkaisun opastuksia tietystä tasosta Valikko-välilehdessä. Mutta muista, että ne tarjoavat vain yhden ratkaisun. On loputtomasti tapoja ratkaista pulmia. Plussa, opastukset eivät näytä, missä kultaiset ovat (ellei se ole vaatimus tasoon suorittamiseksi).

Luo oma

Ihmiskunta-arvostelu

Kun se ei olisi tarpeeksi, Ihmiskunta lisää tasonmuokkauksen, jossa voit luoda oman pulman. Kiitos Ihmiskunnan yksinkertaisista rakennuspalikoista, on helppo yhdistää niitä luodaksesi visuaalisesti upeita ja monimutkaisia pulmia muiden ratkaisemiseksi. Monien Ihmiskunnan pelielementtien ansiosta käyttäjät ovat luoneet joitakin hyvin vaativia seikkailuja, jotka takaa Ihmiskunnan pitkäaikaisuuden kuukausien ja vuosien ajaksi.

Voit käyttää Ihmiskunnan helppokäyttöistä käyttöliittymää valitaksesi haluamasi pelaajan suunnitteleman suunnitelman, olipa se helppo, vaikea, äskettäin julkaistu tai muu. Plussa, voit kokea Ihmiskunnan virtuaalitodellisuudessa PSVR:llä, PSVR2:lla tai PC VR -laitteilla. Vaikka VR-portin pelimekaniikka ei ole mitenkään erilainen kuin konsoleiden ja PC:n, se on suhteellisesti immersiivisempää ja ehdottomasti kokeiltava, jos omistat kuulokkeen. Et voi luoda omia tasoja VR:ssä, mutta ne ovat varteenotettava vaihtoehto kokea mestariteos.

Verdictti

Mitä Ihmiskuntaa ei pitäisi rakastaa? On paljon hyviä puolia. Pulumet ovat haastavia. Ne kasvavat asteittain vaikeammaksi ilman, että tuntuisi ylivoimaiselta. Vaikka sadoilla tuhansilla ihmisillä on näytössä, Ihmiskunta ei koskaan tule tuntumaan liian täydeltä. Peli käyttää visuaalisesti upeaa minimalistista ulkonäköä ja ambienttia, sähköistä soundtrackia, joka on miellyttävää silmille ja korville. Plussa, Ihmiskunta ei ole yhtään bugeja. Se ei koskaan riko.

Rehellisesti, ainoa varoitus joillekin saattaa olla manuaalinen työ, jonka on tehtävä pulmien ratkaisemiseksi. Koira, sinun on juostava, hypättävä tai uidettava paikkaan, johon haluat asettaa seuraavan käskyn. Mutta kaiken manuaalisen työn vuoksi Ihmiskunta palkitsee vaivannäkösi visuaalisella ilotulituksella ja ylpeyden tunteella onnistuneen pulman ratkaisun jälkeen. Jos rakastat pulmia, Ihmiskunta pitää varmasti veresi kuumana koko noin 15 tunnin ajan, jonka pelin läpäisemiseen kuluu 80+ tasoa. Ja jos et, Ihmiskunta osoittautuu silti hyvin arvostetuksi ajaksi ja rahaksi.

Oletko ottamassa kopion Ihmiskunnasta? Kerro meille kommenttiosiossa tai sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Ihmiskunta-arvostelu (PS 5, PS4 & PC)

Nerokas. Antelias. Loputtoman hauska

Ihmiskunta on Lemmings-tyylinen pulmapeli PS5:lle, PS4:lle ja PC:lle, joka on täysin rehellinen omassa ammattitaidossaan ja toimittaa huolellisesti suunnitellun mestariteoksen. Se on peli, joka alkaa hitaasti, sitten hitaasti lisää vauhtia haastavampien pulmien ja risteyksen toimintapelin, kuten arcade-toiminnan, kanssa. Jokainen tunti, jonka Ihmiskuntaan panee, maksaa dividendinä sen loputtomalla ideoiden tarjonnalla ja modernilla uudelleentulkinnalla platformingista. Tarinaihme kasvaa nopeasti yksinkertaisesta lähtökohdasta uskomattomaan, juuri sellaiseen matkaan, jonka on kokemista, voidakseen uskoa sen olemassaolon.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.