Arvostelut
Ravenlok Arvostelu (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)
Mikä tahansa satuhahmoista inspiroiva peli, odota muuta kuin voittamista epätodennäköisesti ja tulemista epätodennäköiseksi sankariksi. Tämä on viehättävä lähtökohta Cococumberin toimintaroolipelille, Ravenlok. Riippumaton pelistudio ei ole uusi pelimaailmassa. Cococucumber on tunnettu vuoropohjaisesta toimintataistelusta, Echo Generation (jättimenestys), Riverbond, ja Planet of the Eyes.
Ensimmäisestä silmäykseltä, Ravenlok herättää nostalgiaa sen samankaltaisuuksien vuoksi ”Liisan seikkailuihin ihmemaassa”. Jos olet tuttu tarinaan, kaksi sekuntia riittää havaitsemaan samankaltaisuus. Vaikka emme näe hullua hattua (huokaus), erottamattomat kaksoset Tweedledum ja Tweedledee, korttijoukot, hovinarrit ja valkoinen jänis tekevät matkasta Ihmemaassa mielekkään.
Lisäksi peli noudattaa tarinaa pelastamaan epäilyttäviä olentoja pahalta kuningattarelta. Kiistatta, Ravenlok on rohkea tulkinta Liisan seikkailuista Ihmemaassa -tarinasta, koska emme ole kokeneet sellaista vuosikausiin.
Onko Ravenlok onnistunut uudelleentulkinnassa Liisan seikkailuista, vai kannattaako pysyä tarinakirjoissa? Tässä on Ravenlok -arvostelu, joka auttaa sinua selvittämään, onko tämä peli arvoinen aikaasi ja rahaa.
Outo Matka

Ravenlokin tarina on kuin kaksi puoliskoa, kuin klassinen Liisan seikkailut Ihmemaassa -satukirja. Tarina alkaa nuoresta tytöstä, Kirasta, ja hänen vanhemmistaan. Perhe peri tilan sukulaiselta, joka ilmoitettiin kadonneeksi, ja he päättivät ottaa riskin ja muuttaa taloon. Lapsen uteliaisuus kuiskii korvaani, Kira kiertää taloa ja löytää peilin, joka kuljettaa hänet maagiseen Dunian maahan.
Saapuessaan Kira löytää Finnin, pelin Valkoisen Jäniksen, joka kertoo hänelle olevan vapauttaja, jota kutsutaan Ravenlokiksi. Yksinkertaisesti sanottuna, hänen on vapautettava maaginen maa tyrannista toukan hallinnosta ja palautettava normaalius maagiseen maailmaan. Tämä edellyttää kolmen ainutlaatuisen reliikin etsintää. Kira hyväksyy uuden kohtalonsa ja lähtee Valkoisen Jäniksen johdolla ilman kysymyksiä.
Mitä on hieman komista, on se, että Kira suostuu ottamaan vastaan tehtävän, ilman kysymyksiä. Hänen tietämätön mieli riippui Finnistä, puhuvasta jäniksestä, jonka hän oli vasta tavannut. Nykyään tämä olisi käsitelty toisin.
Mutta peli esittää Kiran viattomuuden symbolina tässä fiktiivisessä maailmassa. Lapsena Kira on ohjattu hänen puhtauden, yksinkertaisuuden ja viattomuuden tilassa. Peli piirtää jälleen yhteyden satukirjaan lapsuuden teemalla.
Pelimekaniikka

Ravenlokin pelimekaniikka osoittaa, että se on aloittelijan mestaruus, joka vaatii vähän hallitsemista. Kun saavut maagiseen maailmaan, saat miekan ja kilven, jotka ovat sinun suojelusi maagisia olentoja vastaan. Etene haastavien pomotason taistelujen läpi lopulliseen taisteluun monarkian kanssa yksinkertaisen hakkaa-ja-silppua -liikkeen avulla. Monet taidot, joita hankit, opit liikkuessasi. Esimerkiksi voit tehdä rynnäkköhyökkäyksiä tai estää hyökkäyksiä kilvelläsi.
Lisäksi olemassaolosi maagisessa maailmassa vaatii jonkinlaista maagista voimaa. Ajan myötä lataat maagisen voiman, joka auttaa sinua laukaisemaan vyöryväksi esineitä. Vaihtoehtoisesti voit käyttää mystistä voimaa lisättyyn rynnäkköön.
On helppo hallita tekniikoita. Enemmän, koska koko peli kestää noin 2-3 tuntia. Kuvittele, jos taistelutekniikat olisivat haasteellisia, ja sinä lopetat pelin ennen kuin kahvikuppi tyhjenee. Se vie pois tyytyväisyyden tunteen työn tekemisestä taitojen hallitsemiseksi.
Lisäksi kohtaat pelissä ongelmia. Älä huolehdi; ne eivät ole päätä rikkovia. Peli antaa sinulle vihjeitä ratkaista ongelmia ympäristössä. Tämä edellyttää tarkkaa ja valppaana olevaa silmää havaita niitä. Vaikka ongelmat voivat hidastaa sinua matkallasi, sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että joudut murtamaan pääsi ratkaisujen löytämiseksi.
Pokémonin Risteytys?

Lisäksi yksinkertaisen pelimekaniikan, Ravenlok piristää asioita kerättävien esineiden kokoelmalla. Pelin kartta on täynnä ihania olentoja, joita voit lisätä varastoon.
Kerättävät esineet eivät ole yksinkertaisia poimia ja mennä; sinun on suoritettava hölmö tanssi herättääksesi patsaat. Tee se tarpeeksi hyvin, ja patsaat hyppäävät suoraan varastoon.
Lisäksi ihanaa on se, että kultarahat ovat myös saatavilla, joita voit käyttää maagisten pommiten ja terveyden rohtojen ostamiseen. Voit kerätä kolikot rikkomalla astioita pelin kartassa – ominaisuus The Legend of Zelda -sarjassa. Kuitenkin peli ei ole tasapainoinen rahojen saamisessa. Voit helposti matkustaa eri alueille keräämään kolikoita. Se tuntuu melkein pelin virheenä, joka on avoimesti käytettävissä. Tämän ominaisuuden ansiosta et tarvitse huolehtia siitä, että jäät rahatta, etenkin pomotason taisteluissa.
Mutta ärsyttävä ominaisuus on se, että voit kerätä esineitä vain, kun haluat. Tehtävänkirjasi määrää, milloin voit poimia ne.
Maaginen Maa, Jota Varten Kannattaa Nähdä

Ravenlokin grafinen ja visuaalinen ilme on henkeäsalpaava näky silmille. Ne ovat kuin värien ja liikkeen räjähdys, joka jättää sinut lumoutuneeksi. Tämä on voimakkaasti voxel-taiteen ansiota, joka tuo jokaisen mystisen maailman elementin eloon.
Suuressa yksityiskohtaisuudessa suunnitellut suunnitelmat on huolellisesti luotu luomaan yhtenäisen kokonaisuuden, joka sieppaa mieltäsi.
Ei ole yllättävää, että Cococucumber päätti pitäytyä perinteessä grafiikassa. Samanlaisia surrealistisia elementtejä on esimerkiksi Echo Generation -pelissä, joka käyttää voxel-grafiikkaa. Kiistatta tämä ominaisuus vaikutti pelin valtavan menestykseen.
Lisäksi upea grafiikka tekee tutkimisesta mielekkään. Mene tiheään sienimetsään ja kohtaa maagisia olentoja. Jokainen ympäristö piilotaa salaisuuksia, joita voit paljastaa. Parasta on, että riippumatta siitä, kuinka usein valitset tutkia metsää, se ei näytä toistuvana tai tylsänä.
Taistelu

Kuten aiemmin mainittiin, taistelu on helppoa ja toimivaa. Voit ladata pahoihin olentoihin miekalla ja suojata hahmoasi tulevista hyökkäyksistä. Lisäksi saat erityisiä kykyjä parantamaan taistelutekniikoita. Esimerkiksi saat pääsyä määränpäännaiseen jääpuikkoon tai moninkertaiseen viiltelykykyyn tiettyjen pisteiden kohdalla.
Jossain tapauksissa taistelut tuntuvat monotonisilta, koska, plussaa lukuun ottamatta, ei ole paljon muuta, mitä voit tehdä hyökkäysten suhteen. Se tuntuu epätyydyttävältä. Toisaalta kilpesi suojelee sinua tulevista hyökkäyksistä, mutta se maksaa sinulta kestävyyttä. Tämä tekniikka tulee kuitenkin tarpeettomaksi, kun tajuat, että voit käyttää rynnäkköhyökkäyksiä sen sijaan.
Mitä enemmän, maaginen maa on täynnä pahaa vihollisia, joita kohtaat jatkuvasti. Jos miekkaasi ei ole tehtävään, voit tainnuttaa ne miekan väärinkäytön kautta.
Lyhyesti sanottuna, Ravenlokin taistelu tuntuu toistuvana ajan myötä. Ei ole motivaatiota tai kannustetta kehittää hahmoa. Plussaa rynnäkkövaihtoehtoihin ja miekan synkronointiin maagisten kykyjen kanssa, siinä on kaikki. Peli ei tarjoa lisää aseita, ja neljä erikoiskykyä, joita hankit, eivät vaikuta pelinmekaniikkaan tai tee taistelujärjestelmästä haasteellisempaa.
Hahmon Syvyys

Lisäksi vahvasta pelimekaniikasta, hahmojen kertomukset lisäävät valtavasti miellyttävään pelikokemukseen. Valitettavasti Ravenlok riistää faneiltaan tämän kokemuksen. Hyvä esimerkki, peli ei anna taustaa Kiran tehtävälle ja valinnalle.
Löysin sen hieman haasteelliseksi yhdistää protagonistiin, koska peli ei kehita hänen taustatietojaan. Plussaa hetkeen, jolloin perheen kohtaloon suosiollinen tuuri hymyili, ja he periä tilan, ei ole muita mainintoja hänen perheestään. Ei ole selitystä sukulaisen katoamiselle. Kuitenkin, jos menen ulos täältä, sanon, että Kiran suku kävi läpi saman peilin ja jäi loukkuun. Ehkä hän on pahasta toukka kuningatar? Kuka tietää. Cococucumber jättää meidät enemmän kysymyksiin kuin vastauksiin.
Verdictti

Ravenlok on rohkea satuhahmoista inspiroiva peli, joka tuo seikkailun olennaisuuden maagiseen maahan. Ensimmäisestä silmäykseltä, pelin esteettisyys ja viehättävä kerronta tuo maagiset elementit eloon.
Kuitenkin peli ei ole onnistunut tarjoamaan syvyyttä pelimekaniikkaansa. Jotkut pelin elementit eivät inspiroi ”pää irti” -tyyppistä jännitystä. Muutamia muutoksia olisi varmasti nostanut sen täydellisyyteen. Esimerkiksi, jos kehittäjät lisäisivät monimutkaisuutta taistelujärjestelmään ja antaisivat enemmän yksityiskohtia kertomukseen, The Legend of Zelda katsoisi merkittävää kilpailijaa.
Mikä on sinun mielipiteesi? Miten arvioisit Ravenlokin? Onko se herättänyt mielenkiintosi? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme tässä tai kommentteja alla.
Ravenlok Arvostelu (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)
Kaunis Mutta Puutteellinen Maaginen Seikkailu
Ravenlok on toimintaroolipeli, jonka on kehittänyt Cococumber ja julkaissut Xbox One, Xbox Series X/S ja Windowsille 4. toukokuuta 2023. Pelin lähtökohta ammentaa tarinoista ”Liisan seikkailuista Ihmemaassa”, antaen nuorelle tytölle tehtävän pelastaa päivä. Se on miellyttävä poikkeama, joka vaatii vain sormen ja liikkeen. Pelinmekaniikka on niin yksinkertaista, että jopa lapsi voi nopeasti hallita sitä. Kuitenkin, kun pelaat, löydät itsesi uppoamassa syvemmälle virtaukseen, ulkomaailma katoaa, kun pyrit tähtäimeen. Sen viehätys piilee sen saavutettavuudessa ja kyvyssä kuljettaa sinut maailmaan keskittyneeseen yksinkertaisuuteen, jossa aika tuntuu lipsaavan pois. Ainoa asia, joka on merkityksellistä, on tyydyttävä tunne menestyksestä.





