Connect with us

Arvostelut

Hollow Knight: Silksong Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
Hollow Knight: Silksong Review

Indie-ryhmä Team Cherryn ensimmäinen askel Metroidvania-maailmaan oli valtava menestys, jota kukaan ei ollut odottanut, ja seuraavana tuli neljä suurta DLC:ää. Ne ovat ainakin pitäneet meidät mukana odotellessa Hollow Knightin jatko-osaa kahdeksan vuotta. Nyt kun Silksong on lopulta täällä, on aika nähdä, onko Team Cherry saavuttanut sen korkeimman tason, jonka tiedämme ja uskomme heidän pystyvän saavuttamaan. 

Hollow Knight on niin hyvä, että se antaa sinulle päänsärkyä yrittäessäsi kuvitella, miten se voisi olla parempi. Tarkoitan, suurempi, platformaamiseen perustuva maailma, tietysti, enemmän aseita ja taitoja vihollisten voittamiseen. Muuten melkein jokainen pelielementti on täydellinen: tiivis ja tarkka koko Hollow Knightin tutkimisen ajan pimeässä ja loistavassa Hallownestissa. 

On todella jännittävää nähdä, miten jo lähes täydellinen peli haastaa itsensä olemaan parempi. Tiedämme jo, että jatko-osa tulee olemaan loistava, joka tapauksessa. Mutta miten täsmälleen? Ja tuovatko uudet muutokset niitä, jotka eivät ole koskaan pelanneet Hollow Knightia, mukaan? Tuovatko ne vanhat pelaajat laulamaan vielä enemmän ylistystä? 

Kiinnitä turvavyöt, kun selitämme kaiken, mitä Team Cherry on saavuttanut Hollow Knight: Silksong -arvostelussamme.

Ainoa tapa on ylös

Hollow Knight: Silksong Arvostelu

Käynnistäessäsi Hollow Knight: Silksongia, ainoa, mitä voisin ajatella, oli, että se on vain sitoutunut paremmaksi Hollow Knightista, enemmän siitä, mitä teki alkuperäisen erityisen, mutta myös uusia ideoita, jotka vievät sarjan seuraavalle tasolle. Tähän asti markkinamateriaali on pitänyt meidät pimeässä siitä, mitä voimme odottaa, paitsi joitain avainhenkilöiden ja maailman suunnittelun paljastuksia. 

Vain oikea askel uuteen Pharloom-kuningaskuntaan määrää, kuinka hyvin sinä pidät siitä, kuinka paljon sinä nautit siitä ja kuinka paljon sinä haluat jatkaa kerran kun olet saavuttanut lopputekstin. Kaikille uusille tulokkaille, jotka eivät ole pelanneet Hollow Knightia, sinun pitäisi silti nauttia pehmeästä laskeutumisesta Silksongiin. Tarina on uusi, ja mekaniikat, vaikka ne vievät jonkin aikaa oppia ja hallita, tulevat nopeasti klikkaamaan. 

Ei, mekaniikat aiheuttavat ongelmia sekä uusille tulokkaille että vanhoille pelaajille vähintään ensimmäisten tuntien ajan Hollow Knight: Silksongissa. Sinun on mahdollisesti vaikea välittömästi sulautua nopeampaan ja ketterämpään Hornetiin. Ja yhdistääksesi hänen enemmän monipuolisen pystysuoran liikkuvuuden intensiivisen taistelun kaltaiseen Hollow Knightiin, on vielä hankalampaa. 

Se ei kuitenkaan tarkoita, ettei se ole kaiken kaikkiaan arvokasta. Hollow Knight: Silksong on todella suurempi ja parempi kuin edeltäjänsä monin tavoin. Ja niissä alueissa, joissa se on puutteellinen, se ei ole juuri mitään, minkä voisi viivytellä tai tutkia. Aloita tarinasta, surullisesta kertomuksesta kirouksesta vaivaamasta maasta. 

Tutkimalla Pharloomin kuningaskuntaa

murskaa vihollinen

Hornet, merkittävä mini-pomo ja NPC Hollow Knightista, on sinun protagonistisi, joka on kidnappattu kaukaiseen Pharloom-kuningaskuntaan aloittaaksesi itsenäisen matkasi uudelleen. Hän pakenee kidnappaajiltaan, naamioiduista hyönteisistä, ja löytää Pharloomin koko olevan vaivaantunut paha kirous. 

Pian hän astuu sankarin saappaisiin, puhdistaa maailman pahasta ja nousee valtaistuimelle. Jo alkuun Hollow Knight: Silksongin maailma kiinnittää sinun huomiosi. Sen mysteeri ja tausta ovat intriikkisiä seurata, puhua NPC:iden kanssa ja kiinnittää huomiota ympäristön loreen. 

Etenkin siksi, että protagonistilla on nyt ääni. Sen sijaan, että vain hiljaisesti navigoit Hallownestissa, sinä nautit nyt Hornetin viisaista ja terävistä vastauksista, jotka hän antaa NPC:ille, joita hän tapaa. Olet kiehtynyt läsnäolon ja tarkoituksen tunnetta, suoraan osallistuen pimeyteen ja traagisiin tarinoihin, joita sinä opit.

Mutta myös itse maailma on upea. Usko ja pyhiinvaellus tulevat esiin, mutta myös kunnia ja itsensä löytäminen tutkimisen kautta. Se on todella valtava kartta, Metroidvania-tyylinen, kun sinä löydät uusia alueita ja takaisin edellisiin, aiemmin esteettömiin. Kun et juokse vaaroja ja pahiksia vastaan, sinä platformaat hankalia ansapaita ja kuolemanloukkuja. 

Sinä löydät palkitsevia päivityksiä, kruunuja, penkkejä nopean matkustamisen merkkinä, rukousnauhoja, kadonneita tiedostoja ja paljon muuta. Kun et juokse vaaraa, sinä puhut mielenkiintoisten ja avuliaiden NPC:iden kanssa. Ja kaikki on sijoitettu viehättäviin paikkoihin, jopa 2D-suunnittelun kautta, runsaasti luonnetta ja viehätystä. 

Tämä on maailma, joka on elossa ja haluaa, että sinä tutkit sen korkeuksia ja syvyyksiä täydelliseen tyytyväisyyteen. Ja se palkitsee sinut upealla visuaalisella huipennuksella ja hyödyllisillä työkaluilla ja esineillä, jotka auttavat sinua pyrkimyksessäsi.

Nopeampi, ketterämpi ja sulavampi

Hollow Knight

Ei ole tarpeen mennä yksityiskohtiin pelin itsessään, koska se on hyvin samanlainen kuin Hollow Knight. Perustason kerros on säilytetty, vain enemmän monipuolisuutta ja haastetta lisätty täydellisemmäksi kokemukseksi. Nimenomaan Hornetin liikkuminen näyttää ja tuntuu nopeammalta ja ketterämmältä. Ja siten, sulavammalta ja virtuoosisemmalta, ja erittäin tärkeää suuremmissa ja enemmän pystysuorissa tasoloissa. 

Jos olet pelannut alkuperäistä, sinä huomaat, että Ritarin liike on suoraa linjaa, sivusuunnassa, ylös- tai alaspäin. Sivusuunnassa, hyökätessäsi tai väistäessäsi, Ritarin liike on joko alaspäin tai sivusuunnassa. Hornet sen sijaan liikkuu vinottain. Sen sijaan, että pogo alaspäin, sinä voit nyt käyttää 45 asteen syöksyhyökkäystä. 

On todella monia tapoja, joilla voit käyttää uusia kulkemisen muutoksia liikkua nopeammin. Kuinka sinä käytät dashia, flippiä ja ilmaliikkeitä, tulee olemaan paljon merkitystä vihollisten voittamisessa ja tasojen voittamisessa. Hallitsemaan, miten yhdistää ja kehittää enemmän monipuolista liikkumista hyökkäyksillä on lopulta haaste, jota pelaajat kohtaavat, ja monet osoittavat, että siinä on jyrkempi oppimiskäyrä.

Mitä enemmän? Hornet voi nyt tarttua reunoihin ja hypätä niihin, mikä tulee olemaan sinun pelastuksesi monia kuolemanloukkuja vastaan. Sinä huomaat, että sprintti on nopeampi, ja kuinka sinä yhdistät sen hyppyihin, joka tekee suuren eron. Vaikka hyökkäysyhdistelmät ovat suurelta osin samat kuin Hollow Knightissa, sinun nopeampi ja ketterämpi liikkuminen sallii enemmän sulavia taisteluliikkeitä. 

Ja koska monipuolisuus on lisääntynyt, viholliset ovat vahvempia. Ei vain pomot tarjoa julmia haasteita, vaan myös näennäisesti perusviholliset, joista monet aiheuttavat kaksinkertaisia vahinkoja. Viholliset lisäävät myös enemmän hyökkäyskuviota, yllättäen sinua jatkuvasti liikkumis- ja taisteluliikkeillään.

Lisää haastetta

Hollow Knight: Silksong Arvostelu

Monet negatiiviset arvostelut, joita näet, korostavat tätä jyrkempää oppimiskäyrää, jopa vanhoille pelaajille. Se ei ole helppo tehtävä selviytyä alkuvaiheista, kun sinä opit ja hallitset Hornetin uudet liikkeet. Mutta mitä on enemmän, se on kaiken kaikkiaan tyydyttävää. Kaikki nopeampi ja sulavampi taistelu ja platformaaminen jättää sinut haluamaan enemmän. Ja niin, sinä et voi muuta kuin pyrkiä parantamaan itseäsi Hollow Knight: Silksongissa, kuinka kauan tahansa se kestää.

Sinun tarvitsee yli 20 tuntia voittaaksesi Hollow Knight: Silksongin, ja silti siinä on paljon enemmän löytämistä täydellisyyden saavuttamiseksi. Kaiken kaikkiaan, sen sijaan, että vihaat, miten Hollow Knight: Silksong saattaa olla vaikeampi kuin sen edeltäjä, sinä löydät itsesi keskittyväksi pelin perusteisiin. Kuinka taitava maailman ja tason suunnittelu on, paljon viehättävämpää kuin jotkut 3D-avoin maailma saattavat kilpailla. 

Ja Team Cherry tarjoaa runsaasti keinoja tulla mestariksi Hollow Knight: Silksongissa, jopa monin tavoin, joilla voit parantaa, liikkeessä ja jopa ilmassa. Kun sinä löydät Kruunun, sinä nautit mahdollisuudesta vaihtaa taistelutyyliäsi uusilla kyvyillä, työkaluilla ja alustyökaluilla. Kruunut muuttavat täysin sinun liikkeesi ja rakennuksesi tavoin, jotka pitävät sinun pelikokemuksesi tuoreena ja viehättävänä. Penkit eivät ole harvassa. Ja paljon muuta, sinä et voi kieltää mestarillista ja tyydyttävää.

Johtopäätös

Hollow Knight: Silksong Arvostelu

Suoritettuasi Hollow Knight: Silksongin, kaikki, mitä voin sanoa, on, etten olisi voinut kuvitella parempaa jatko-osaa, jossa alkuperäisen ydin, mikä tekee sen niin erityisen, tiivis ja tarkka platformaaminen ja upea tason suunnittelu, siirrettiin uuteen maailmaan tutkittavaksi. Ja ei vain kopioida ja liittää kaikkea, mitä toimii alkuperäisessä, vaan myös hienosäätää monia yksityiskohtia. 

Liikkuminen, erityisesti, on saanut eniten huomiota, varmistaen nopeamman, ketterämmän ja sulavamman kulkemisen. Se korottaa haasteen tarkkaan ajoittamiseen liikkeissäsi. Mutta myös, sinä pyrkii kokeilemaan monipuolisia tapoja navigoida monimutkaisia tasoloita ja maailman suunnittelua. Sinä voit varmasti löytää nopeampia temppuja vihollisten voittamiseen, hallitsemalla liikkumisjärjestelmää voittamaan vahvempia vihollisia, jotka Hollow Knight: Silksong heittää sinun päälle.

Hornet on todella kaunis ohjata. Hän reagoi jokaiseen sinun komentoihin vastaan tarkasti ja sulavasti. Ja platformaaminen, taistelu ja maailma noudattavat vaatimuksia osallistumisesta ja viehätysvoimasta. Kaikki on yhdistynyt niin täydellisesti, ettei se koskaan väsytä, aina pitäen sinun huomiosi ja tarpeesi voittaa, ja yhä houkuttelee useita suorituksia. Lukitseminen todelliseen loppuun tulee varmasti olemaan haaste monille miljoonille pelaajille, jotka pelaavat Hollow Knight: Silksongia, mutta se on tervetullut ja arvostettu haaste, varmasti, riippumatta siitä, kuinka kauan se kestää voittaa.

Hollow Knight: Silksong Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Metroidvania parhaimmillaan

Kahdeksan vuotta, jotka olemme odottaneet Hollow Knight: Silksongia, ovat olleet täysin arvokkaita, juuri niin kuin voit olettaa alkuperäisen mestaruuden perusteella. Kaikki platformaamisesta taisteluun ja tutkimiseen näyttää ja tuntuu täydelliseltä, vain muutamia pieniä huolia, joita sinä helposti ylittät. Mutta tämä ei ole kopio alkuperäisestä pelikokemuksesta. Sen sijaan se on paljon parempi matka löytämiseen, johdattaa upealla musiikilla, tiivis ja tarkka platformaaminen ja enemmän monipuolisia, nopeampia tapoja liikkua ja hyökätä pahiksia vastaan.

 

Evans I. Karanja on vapaa kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkea teknologiaa kohtaan. Hän nauttii siitä, että perehtyy ja kirjoittaa videopelien, kryptovaluuttojen, blockchainin ja muun vastaavan aiheiden parissa. Kun hän ei luoda sisältöä, löytääkseen hänet todennäköisesti pelaamasta tai katsomassa Formula 1 -kilpailua.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.