Arvostelut
Helvetin Me Olemme Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ihmisyyden suurin tuho on todennäköisesti omaa tekemistä, olipa kyseessä ydinsota, ilmastonmuutos tai ympäristön romahdus. Ja Helvetin Me Olemme, no, työntää peilin kasvoihimme, haastaen meidät näkemään itse, kuinka epäinhimillistyneitä olemme tulleet. Enemmän kapeasti, ehkä, loputtomaan sotaan, joka muuttaa perusvaikutelmiamme empatiaa ja moraalisia arvoja, oikeuttaen julmuutemme propagandalla.
On paljon sulattavaa, pohtimaan ja kyseenalaistamaan suhteessa nykyisiin ongelmiimme, vääryyksiimme, joita sallimme tapahtua. Sota on varmasti jatkuvassa eri puolilla maapalloa, ja olemme eri tasoilla desensitiivisiä sen vaikutuksille globaalilla tasolla. Kuitenkin olemme kaikki yhteydessä toisiimme, maantieteellisesti erillisiä mutta mielen ja sielun kautta yhdistyneitä. Ei ole vahvaa johtopäätöstä Helvetin Me Olemmesta. Se on kuitenkin mielenkiintoinen kertomus keskustelua ja harkintaa varten.
Muut pelin elementit kukoistavat eri tasolla. Ja kaikki kulminoituu kokonaisuudeksi, joka on arvioitava toisella ajattelulla. Anna meidän perehtyä kaiken hyvän (ja pahemman) yksityiskohtiin, jotka sisältyvät pelikokemukseesi Helvetin Me Olemme -arvostelun kautta.
Etsimässä Vastauksia

Meidän päähenkilö on YK:n rauhanturvaaja, jonka tausta ja mahdollisesti raskas motivaatio kantavat enemmän syvyyttä kuin mitä välittömästi näkyy. Hänen historiansa osuu lähelle kotia, nuorena lapsena salakuljetettuna kuvitteellisesta maasta, jota hän pyrkii palauttamaan rauhaan. Hänen motivaationsa johtaa hänet jättämään YK:n etsimään äitiään. Valitettavasti hänellä on vain syntymäpaikan nimi ja vanhempien ammatti. Ei hätää kuitenkaan. Helvetin Me Olemme on valmis antamaan sinulle kaikki tarvittavat työkalut löytääksesi tielläsi.
Hyvin, ei tavallisia työkaluja: interaktiivista karttaa, tehtävämerkintöjä tai mielenkiintoisia kohteita, ei; vain yksi immersiivisimmistä avoimen maailman kartasta, jota voit vapaasti tutkia. Voit päättää, minkä polun haluat seurata, seuraako pääkertomusta vai poiketa sivutehtäviin. Ja maailma opastaa sinua helposti maamerkeillä, vihjeillä, loistavilla keräilykohteilla jne. Vaikka ei ole ohjausta siitä, minne mennä seuraavaksi, onnistut kuitenkin löytämään tielläsi, kunhan olet valmis havainnoimaan ja ottamaan muistiin.
Oikein Vai Väärin

Ei ole vakuuttavia elokuvamaisia kohtauksia kertomuksen eteenpäin viemiseksi. Sen sijaan kertomuksen paljastuminen on pääasiassa yhdistelemällä tarinan paloja, jotka löydät maailmasta. Avoimemmista alueista ahtaisiin käytäviin, etenit eteenpäin, etsien tekstejä skannattavaksi ja ympäristön yksityiskohtia, joista voit poimia vihjeitä. Se tulee esiin järjestetyssä tahdissa, ehkä avoimesti tulemalla julmasti kidutetuista ruumiista tai epämääräisestä vihjeestä NPC:ltä.
Tämä ei epäilemättä ole enimmäkseen kidutettavaa löytämistä sodan runtelemasta maailmasta, joka on täynnä kipua ja kuolemaa. Ja vaikka sen pinnalla näyttää olevan syklisestä sisällissodasta kahden sotivien ryhmien välillä, syvempi ja kypsymättömämpi teema kehittyy vähitellen pelin aikana. Inhimillisen selviytymisen rumuus tulee ilmi, samoin kuin korruptoituneiden välinpitämättömyys. Mutta kun julmat teot on tehty kummankin puolen osapuolten toisiinsa desensitiivisillä tavoilla, oikean ja väärän rajat tulevat sumeaksi.
Etsi Lisää

Maailma on sinun tarinasi, joka paljastaa pimeän historian, joka ulottuu antiikkiin. Vaikka se on sijoitettu 1900-luvun loppuun, siinä on paljon purettavaa, koska se on sekä juurtunut historiallisiin tapahtumiin että sekoitettu tulevaisuuden näkymiin. Ja siinä on yliluonnollinen ilmiö: melkein ihmiselle muistuttavat olennot, jotka ovat pelottavia ja taistella vastaan. Ne ovat päävihollisiasi, jotka on hävittävä ja sinetöitävä aikasilmukoihin, joista ne nousevat. Varmaan paljon purettavaa, ja se on kaikki pilkottu ympärilläsi, olipa se kuvauksia kuolleista, tarinamuistoja, NPC-keskusteluista jne.
Suurimmaksi osaksi Helvetin Me Olemme on selviytymispeli tarinan paloja yhdistelemällä. Maailma Hadeassa on paljon sanottavaa, ja paljon siitä leviää nykyisiin ongelmiimme. Joten, vaikka siitä puuttuu suunnan tunne, haluat oppia ja löytää lisää tarinaa, historiaa ja sitä, miten se liittyy nykyiseen. Haluat yrittää löytää helpotuksen sodasta, vaikka konflikti näyttää toivottomalta ja pelastamattomalta. Ja kyllä, sinulla on edelleen kadonneet perheesi, joita etsimään.
Kirjoita

Toinen keskeinen pelielementti on arvoitukset, jotka liittyvät myös kertomukseen. Palat ja vihjeet, jotka löydät, ovat olennaisia avainlukkojen avaamiseen. Ne voivat olla suoria “avaimia”, joita tarvitaan oikean ja epäoikean oven avaamiseen. Usein on epäselvää, missä ratkaisu piilee, joskus vaaditaan takaisinmenoa tai useiden alueiden selvittämistä. Ja siinä on ehdottoman välttämätöntä muistiinpanojen tekeminen. Voit pitää kaikki vihjeet ja “mielenkiintoiset asiat” mieleesi. Mutta se vaatii terävän muistiin palauttaa tarkka ratkaisu, jonka tarvitset arvoitukseen, jonka kohtasit kauan sitten tai myöhemmin.
Rehellisesti, se voi tulla frustratiiviseksi, kun et tiedä, mitkä vihjeet ja esineet liittyvät mihinkin arvoituksiin. Ja kun arvoitukset vaativat tiettyä ratkaisua, se tulee mahdottomaksi kokeilla, luottaa koetukseen tai brutaaliin voimaan. Ei siinä, että arvoitukset itsessään ovat huonoja. Jotkut tuntuvat melko tyydyttäviltä ratkaista, kohtalaisen haasteellisina ja mielenkiintoisina. Toiset ovat riittävän yksinkertaisia, ja ratkaisu ei ole kaukana. Mutta varmasti lyöt pääsi seinään muutamassa, jotka on suunniteltu frustraatioon.
Kuole, Rikolliset

Ja lopulta, taistelu. Vaikka se ei ole Helvetin Me Olemmen fokuksessa, se saavuttaa kuitenkin tyydyttävän järjestelmän, josta voit nauttia. Voit yhdistää ja kokeilla eri hyökkäyksiä ja vahinkoa. Ja lataushyökkäyksesi voivat lisätä panosta, vapauttaen enemmän vahinkoa ja räjähtävää äänitehostetta. Vastaavasti neljä pääasiallista lähitaistelumiekkaa tekevät riittävän hyvän työn pitääkseen viholliset loitolla. Ne estävät ja torjuvat saapuvat hyökkäykset, tiukkojen aikatauluikkunoiden kanssa, jotka muistuttavat Soulslike -pelejä. Se voi tuntua jännittävältä joskus, mutta ei suoranaisesti kömpelöltä ja varmasti painostavalta.
Lisäksi aseisi ja hyökkäyksi, sinulla on kykyjä, joita voit käyttää taistelun maustamiseen, mukaan lukien alkeelliset kyvyt. Nämä laajentavat aseistasi ja hyökkäyksiä, monipuolistaa go-to -asentoja ja terveyden tyhjentäjiä. Vihollisen asennon tyhjentäminen avaa mahdollisuuden sulkevaan liikkeeseen. Lisäksi, sinun staminaasi on sidottu terveyteen, jossa terveyden menetys vähentää suorituskykyä. Ja niin, menetät kyvyn välttää, estää, torjua ja hyökätä. Mutta suorittaessasi onnistuneita kombinaatioita ja vastahyökkäyksiä, sinulla on tiukka aikatauluikkuna terveyden palauttamiseen. Tai vaihtoehtoisesti, tarvikkeita ja terveyttä palauttavia esineitä, joita voit kerätä.
Helppoa

Helvetin Me Olemmen taistelu on rehellisesti ottaen vähän helpompi. Heti kun otat haltuun perusjärjestelmät, sinun pitäisi olla valmis. Kuoleminen ei rangaista sinua, ja säilytät suurimman osan edistymistäsi, keräilyesi ja vihollisten uudelleensyntymistä. Ja voit aina säätää vaikeustasoa helpommaksi. On hauskaa aloitus- ja keskivaiheilla. Kuitenkin vihollistyypit ovat rajoitettuja, aina samat ahdistavat, ihmismäiset, yliluonnolliset olennot. Kun he muuttavat peliään, se on kutsuva Sumu, jonka vastaan taistelet samalla tavalla. Säästä vihollisten kasvavan vaikeuden, latauksesi ja hyökkäyksesi, jotka toimivat, ovat todennäköisesti samat kautta kaiken. Ja minun on mainittava, musiikki ja äänitehosteet ovat tähtiä. Ahdistavia, mutta oikein Helvetin Me Olemmen synkän maailman mukaisia.
Verdictti

Pitääkseen kaikki tämä mielessä, erittäin immersiivinen maailma, jossa on täydellinen yksityiskohta ja mielenkiintoinen suunnittelu, loistavat arvoitukset, mutta toisinaan frustratiivisia, ja lopulta hallittavissa oleva taistelujärjestelmä, jossa on rajoitettu vihollisten monimuotoisuus, Helvetin Me Olemme ansaitseeko pakollisen pelin? Sanon, se riippuu. Haluatko tutkia, vapaasti kehittymättömän kehittäjän johdatuksella, kartoja tai tehtävämerkintöjä? Haluatko vain löytää, miltä maailma näyttää, sen historia, ihmiset ja kokemukset, jotka ovat tehneet heistä sellaisia, mitä he ovat? Muista, Helvetin Me Olemmen sotaisan maailman löytäminen on täynnä kipua ja kurjuutta, vaikka lopulta ei ihan tukahduttaen. Jos haluat, Helvetin Me Olemme on täydellinen sinulle.
Kuitenkin, jos etsit arvoituksia, joiden ratkaisut haastavat luovuuttasi ja mielikuvitustasi, Helvetin Me Olemme ei välttämättä ole kupillasi tee. Sinun tarvitsee paljon kärsivällisyyttä saavuttaaksesi 100%:n täydellisyys, ja monia ratkaisuja löytyy paikoista, joissa olet käynyt aiemmin tai jotka olet vielä löytämättä. Taistelun puolella se on nautittavaa, erityisesti alussa, taistellessasi niitä ahdistavia, ihmismäisiä, yliluonnollisia olentoja. Mutta se lopulta tulee toistuvaksi, rajoitetulla vihollisten monimuotoisuudella ja hyökkäysmallilla. Älä tee virhettä, Helvetin Me Olemmen maailma on vaikuttava, ja sen soundtrack ansaitsee keittiön suudelman.
Helvetin Me Olemme Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Pimeä Puoli Ihmisyydestä
Helvetin Me Olemme on pimeä tarina, kerrottu itse maailman kautta. Pimeä ja synkkä tutkimusmatka sotaisaan Hadeaan vie sinut ihmiskunnan pimeän puolen syvyyksiin. Useiden sotien jälkeen, joissa kummankin osapuolen on tehty julmia, inhottavia tekoja ja kostoja, tulet Helvetin Me Olemmesta poistuessa kysymään tarinan suhdetta omaan maailmaamme. Arvoitukset ja taistelu eivät välttämättä vastaa samaa mielenkiintoa, mutta ne voivat estää sinua täysin nauttimasta kokemuksestasi.











