Arvostelut
Electro Bop Boxing League -arvostelu (PC)
Jos Robot Wars ja Transformers olisivat jollain satunnaisella ihmeellä saaneet perillisen yhteisestä ihaumuksestaan rikkaaseen robotti-taisteluihin ja steampunk-estetiikkaan, niin kuvittelisin, että lopputuote näyttäisi jonkinlaiselta Electro Bop Boxing League . Jos siihen lisätään rikas infusio catchya melodiaelektroswinkiä, se ei olisi kovin kaukana saavuttamasta sellaista kuvaa, reilusti. Ja olen kaiken aikaa sitä mieltä, että näiden kahden yhdistäminen olisi hyvä idea, jotta ne voisivat muodostaa posterilapsen kummankin ammattikunnan isille. Se on pari, joka tuntuu oikealta — mekaaniset nyrkkeilijät ja sivussa annos hammastankoa, sytytystulppia ja pasuunaa, joka ruokkii hyvän taistelun liekkiä.
Electro Bop Boxing League on monia asioita, mutta jos poistaisit elefantin — jättiläismekaanisen mestarin, siis — kehästä, sinulla olisi perustuu nyrkkeilypeli, jossa on lisäksi erilaisia päivitettäviä komponentteja, kykyjä ja valikoima ryhmäperäisiä synergioita. Ytimekkäästi sanottuna, se on juuri sitä: kolmannen persoonan nyrkkeilypeli, joka vahvistaa perinteistä toimintaurheilua omilla säännöillään ja määräyksillään. Ja omilla säännöillä tarkoitan rytmisiä solmukoita, joita se edistää autopilottijärjestelmänsä rinnalla. Se on eri tarina, ja yksi, josta puhumme tarkemmin hieman myöhemmin.
Jotta voimme hieman öljyä konseptin ylle, sinun pitäisi tietää, ettei se ole niinkään napinmashauksen nyrkkeilypeli kuin mekaaninen tanssirutiini, jossa on laskettuja riskejä ja sopivia rytmipohjaisia tekniikoita muiden temppujen joukossa. Jos se on sellainen näytösottelu, johon et halua kirjautua, lue lisää.
Ringside Swing

Kuten mainitsin aiemmin, electro swing -elementti on olennainen osa peliä. Se on tärkeää, ei vain siksi, että se antaa lisää sisältöä ja reilun yhdeksänkymmenen prosentin yleisestä steampunk-keskeisestä audiovisuaalisesta paletista, vaan myös siksi, että se myös pelin taistelussa on avainasemassa. Toisin kuin perinteisissä nyrkkeilypeleissä, Electro Bop Boxing League sisältää rytmisen ajoituksen taistelukokemukseen — elementin, joka, vaikka ei aina ole taustalla jokaisen hyökkäyksen takana, sallii sinun suorittaa erikoiskykyjä ja vahvistaa hyökkäyksiäsi tiettyjen villikorttien avulla, niin kuin sanottaisiin. Se on edelleen autopelattava, mutta pelaajat ovat rohkaistu osallistumaan kevyisiin rytmipelien minipeleihin parantamaan taitojaan ja onnistumaan rooleissaan — mukaan lukien ryhmän jäsenet.
Ura-tila on pääosassa, pelaajat aloittavat matkansa melko rikkinäisellä mekaanisella haarniskalla — huonokuntoisella laitteella, joka oikean varustelun ja sponsorointikanavien avulla voidaan aseistaa useilla uusilla osilla, passiivisilla kyvyillä ja enemmän tulivoimalla. Lisäksi parempien osien etsimiseen mekaaniseen laitteeseen, pelaajien on myös rahoitettava muita mallin puolia — nopeutta, voimaa ja kestävyyttä — sekä hallita kunkin ryhmän jäsenen tehtäviä, kuten koulutusta, korjausta ja aikatauluttamista, hyökkäyksiä, väistämisiä ja erikoisliikkeitä. Tässä suhteessa käyttäjät eivät ohjaa mekaanista laitetta, vaan käyttävät rytmisiä minipelejä ohjaamaan ja vaikuttamaan taisteluun eduksi. Kuulostaa helppolta, eikö? Eh, ei todella, ei.
Ikuisesti ja outoa Eleganssia

Taistelujärjestelmä voi olla hieman päänsärkyä aluksi, myönnän. Kuitenkin, kun vaihtuvat pyörät alkavat toimia ja pasuuna alkaa sulautua rytmisiin sormiisi, se on melkein kuin tähdet alkavat kohdata ja vaiva muuttuu jonkinlaiseksi mielenkiintoiseksi. Ja en voi kiistää jännitystä, joka purkautuu hyvästä perinteisestä nyrkkeilyottelusta. Se, että se tulee ladattuna grainy, vaikka aikasopiva taidetyyli, tekee siitä myös paljon immersiivisemmän. Totta kai, se on erittäin epäortodoksinen ja hieman outo — mutta juuri siksi tuntea voimakasta mieltymystä siihen. Se ei ole pelkästään jokseenkin perinteinen nyrkkeilypeli; se on hybridisidonnainen kahden sfäärin yhdistämisestä, jotka, rehellisesti sanottuna, eivät toimisi, ja kuitenkin ne toimivat .
Vaikka siinä on edelleen paljon parantamisen varaa, on myös hopeinen linja, jota ihailla, ja se on se, että ohjaimet tuntuvat vastaanotettavilta ja mukavilta. En valehtele, se on edelleen hieman sekasorto, ja valehtelisin, jos sanoin, ettei se vaadi paljon kärsivällisyyttä murtamiseen. Mutta jopa nykyisessä muodossaan se on edelleen hyvä aika, kaikki muutettuna.
On selvästi paljon potentiaalia kehittäjälle rakentaa tämän suunnitelman pohjalta — mikä olisi sopiva tapa vahvistaa mitä on jo rakennettu. Vaikka se on yksinpeli sydämessään, ei ole mitään, mikä estäisi sitä laajentamasta ulottuvuuksiaan sen nykyisistä offline- ja ruudunjakotiloista suurempiin, rohkeampiin ja ehkä jopa parempiin PvP-ominaisuuksiin. Ottaen huomioon, että siinä on edelleen laadukas määrä sisältöä, jonka läpi voit kulkeutua Ura-tilassa, voin pitää suuni kiinni ja odottaa, mitä kehittäjät tarjoavat.
Verdict

Ottaen huomioon, että luovat konseptit ovat vähitellen vähentyneet, on aina ilo löytää jotain, joka uskaltaa ottaa riskin ja pyrkiä johonkin vähän epätavallisempaan. Ja kyllä, vaikka nyrkkeily- ja rytmipelit eivät ole suinkaan epätavallisia, Electro Bop Boxing League onnistuu kuitenkin yhdistämään ne toisiinsa tavalla, joka tekee kokemuksen tuntua vähemmän ennustettavasta vaivasta ja enemmän eksoottisesta ja yksilöllisestä haasteesta.
On valtava määrä asioita, joita rakastan Electro Bop Boxing League – pelistä, sen sisällyttäen laajan Ura-tilan ja valtavan määrän säädettäviä osia, kykyjä ja ryhmäerityisyyksiä, jotka ovat voimakkaat voimat, jotka ohjaavat suositusta. Se myös herättää entisen lapsuusmuiston, jonka minulla on jossakin takana — muiston siitä, kun katselin Robot Wars -jaksoja laiskana iltapäivänä vanhan levysoittimen kanssa, joka soitti aikaa syleileviä klassikoita tai jotain sentimentaalista arvoa. Se ei ole sellaista, mitä yleensä etsin — areenapohjainen mekaaninen taistelupeli — mutta en voi myöskään kieltää vetoa, joka tulee ideoista koskettaa hanskoja jonkin hyvin voidellun elektroswingin kanssa.
Electro Bop Boxing League ei välttämättä ole paras nyrkkeilypeli maailmassa, mutta se on yksi , johon haluat vierailla muutamaksi tunniksi, jos saat mahdollisuuden, jos ei kanavaa sisään sisäiseen pianistiin tai swing-ihmiseen, niin ainakin osallistumaan alkuperäisiin taistelumekaniikoihin ja todistamaan kahden genren yhdistymistä muodostamaan yllättävän vahvan, jalkojen koputtavan kaksikon.
Electro Bop Boxing League -arvostelu (PC)
Swing ja osuma
Electro Bop Boxing League nyrkkeilyottelun kunnianhimo electroswingen tribuutti, jossa on mielenkiintoinen areenapohjainen rytmityyli, tekee todella yksilöllisestä ja viihdyttävästä kokemuksesta.