Arvostelut
Dynasty Warriors Empires Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Romance of the Three Kingdoms on historiallinen aikakapseli, joka kuvaa tarkasti Han-dynastian ja sen runsaan sotakulttuurin ja vaikutusvaltaisten johtohahmojen aikakautta. Dynasty Warriors sen sijaan häivytää nämä rajat hieman voimametallin ja sairaiden taitojen omaksumisen, eeppisten taistelujen ja rohkeiden konfliktien kanssa, joissa on yliluonnollisia olosuhteita. Empires ei myöskään poikkea liiaksi Omega Forcen ydinalustasta, sillä se säilyttää Han-dynastian sydämen ja sen tunnusomaiset konfliktit, mutta tarjoaa myös ainutlaatuisen mahdollisuuden pelaajille muokata aikajanaa ja luoda oma perintö. Taistelukentät ovat edelleen yleinen piirre, kuten myös kenraalit ja merkittävät konfliktit, totta. Mutta Empires ei pyri opettamaan; se pyrkii rohkaista sinua ottamaan ohjat haltuun ja jakamaan ja valloittamaan omalla tahdollasi.
Empires ei ole kovin erilainen klassisesta sarjasta, sillä se pitää tiukasti kiinni 1v1000-taistelumuodosta ja laajasta taistelukentästä, sekä siroista ja ärsyttävästi tyydyttävistä taistelumekaniikoista, jotka muodostavat suurimman osan, ellei kaikki Dynasty Warriors-antologian osat. Mutta siinä, missä pääsarja keskittyy seinästä seinään taisteluihin ja lineaariseen kerrontaan, Empires pyrkii jakamaan aikansa kahteen erilliseen pelityyliin: taisteluun ja valtakunnanrakentamiseen. Taistelu, joka on Dynasty Warriors-luonnon mukainen, käsittää kenraalien eliminoinnin ja tukikuntien valtaamisen, kun taas valtakunnanrakentaminen — Empires-sarjan ensisijainen tavoite — käsittää taktisia valintoja laajentamiseen, valloittamiseen tai Kiinan yhdistämiseen.

Sarjalle, joka on tunnettu täysimittaisesta taistelusta ja tietoisesta nappien painamisesta, Empires sisältää yllättäen paljon hienostuneita piirteitä, joita voit säätää ja kokeilla. Hetkestä, jolloin saat omavaltaisen kenraalin haltuun, sinulla on valinta: johtaa elämää vapaana kenraalina ja liikkua maassa liittoutuneen ryhmittymän kanssa, tai nostaa lippu ja perustaa oma valtakunta. Takana valinnasta, jota teet, on tietysti olosuhteiden ja ratkaisevien tapahtumien verkko, joista sinä voit muokata ja kehittää pelin aikana. Esimerkiksi, oletko ambitiomainen hallitsija rautaisella otteella ja kyvyllä teloittaa kenraaleja? Oletko valmis kaikkiin mahdollisiin keinoihin saadaksesi rahaa valtakuntaasi akateemisen tukemiseksi? Vai priorisoitko puolisoasi, syntymätöntä lastasi ja kansalaisiasi tulevaisuuden vuoksi? Paljon kysymyksiä pohtia, ja rehellisesti, paljon enemmän päätöksiä, jotka vaativat syötettäsi pelin aikana.
Vaikka ydinaikajana pysyy koossa — Keltaisen Turbaanin kapina sekä seuraavat sodat ja konfliktit — Empires antaa sinulle mahdollisuuden osallistua taktiseen viisauteen muodostaaksesi oman tarinan. Strategiapelinä Empires antaa sinulle joka kuussa mahdollisuuden osallistua yhteen useista vaihtoehdoista. Esimerkiksi, voit hyökätä vastustajan kaupunkeihin, solmia liittoumia naapureiden kanssa, palkata sotilaita armeijaasi, rakentaa miinakenttiä, seppien työpajoja tai markkinapaikkoja, tai vain levätä statustesi uudelleenrakentamiseksi. Kuten perinteisessä valtakunnanrakennuspelissä, jokainen kuukausi tuo uudet haasteet. Esimerkiksi yhdessä kuussa sinulla voi olla vagabond-yksikkö, joka haluaa hillitä sortotoimiasi, kun taas toisessa kuussa sinut voidaan hyökätä vastaan, kun liittouma päättyy. Asia on, Empires etenee aina, ja sinun on yhdistettävä maa omalla tavallasi.

Kuten sanoin, sarjalle, joka asettaa hakkaamisen ja viiltämisen taistelun maailmansa keskipisteeksi, Empires panee paljon painoa maailmanrakennuksen piirteisiin. Vaikka se ei ole yhtä monimutkainen kuin, esimerkiksi, Civilization, se tarjoaa satoja luovia mahdollisuuksia tutkia. Arvonimet, esimerkiksi, voidaan ansaita hallinnon ja kehityksen kautta. Siinä ei ole kunniajärjestelmää, jonka voit luoda, vaan valikoima nimiä, joita voit ansaita tutkimalla eri johtamisrooleja. Ja rehellisesti, Empiresissa on satoja reittejä, joita voit seurata. Mitä enemmän, voit rakentaa oman armeijan kenraaleista, ystävystyä ja edistää heitä, ja jopa varustaa heitä aseilla ja etuoikeuksilla. Ja, hauskaakin, voit mennä naimisiin joillakin heistä.
Ydintaistelumekaniikat ovat edelleen samat kuin aiemmin, eli sinun on joko painettava nappuloita ja suoritettava silloin tällöin Musou-hyökkäys, tai taktisesti manipuloida taistelukenttää, jotta suunnitelmasi ovat lopputuloksen mukaisia. Empiresissa sinulla on myös mahdollisuus käyttää Esiintymisiä ja Käskyjä, jotka voivat joko antaa sinulle yliotteen tai vähentää voittomahdollisuuksiasi. Ja siinä on, missä ennen taistelua olevat väliajat pelaavat tärkeän roolin kokemuksessa.

Vaikka visuaalit ovat edelleen hieman vanhentuneita ja puutteellisia, Empires sieppaa varmasti sarjan ikonisimmat piirteet, mukaan lukien sen erittäin riippuvan taistelun ja kasvoja polttavan voimametal-biisin. Se on edelleen sama vanha Dynasty Warriors, mutta tuoreella twistillä ja uudella kannustimella, joka sallii innostuneille faneille rikkoa sääntöjä ja muovata oma leima Romance of the Three Kingdomsille.
Verdict

Dynasty Warriorsin laajamittainen hakkaamisen ja viiltämisen taistelu yhdistettynä strategiseen monopolisointiin ja avoimeen Romance of the Three Kingdoms-saagaan luo todella eeppisen synergian klassisesta hakkaamis- ja viiltämispeleistä ja monimutkaisesta valtakunnanrakennuksesta. Vaikka se poikkeaa hieman Omega Forcen perinteisestä tulkinnasta aikakaudesta, Empires-sarja laajentaa todella sen vetovoimaa epälineaarisella formaatillaan ja luovien mahdollisuuksien runsaudella. Se on edelleen Dynasty Warriors, mutta ankaralla korostuksella epälineaarisella kerronnalla ja itse tekemisellä kuin tarkassa Han-dynastian kuvaamisessa. Mitä tahansa tapaa, Empires on varmasti loistava lisäys Omega Forcen rakastettuun antologiaan.
Dynasty Warriors Empires Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Rakenna minulle valtakunta
Dynasty Warriorsin laajamittainen hakkaamisen ja viiltämisen taistelu yhdistettynä strategiseen monopolisointiin ja avoimeen Romance of the Three Kingdoms-saagaan luo todella eeppisen synergian klassisesta hakkaamis- ja viiltämispeleistä ja monimutkaisesta valtakunnanrakennuksesta.











