Arvostelut

Samurai Academy: Paws of Fury -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Samurai Academy: Paws of Fury

Samurai Academy: Paws of Fury perustuu Paws of Fury: The Legend of Hank -elokuvaan, jota monet ihmiset katsoivat kerran ja sitten unohtivat sen olemassaolon. Elokuvalla oli jotain viehätystä ja pari hyvää vitsiä, mutta se ei ikinä saavuttanut sitä tasoa, jota kukaan odotti. Siksi pelin julkaisu tuntuu yllättävältä toiselta luvulta, melkein kuin joku päätti, että idean ansaitsee toinen mahdollisuus.

Mielenkiintoista kuitenkin on, ettei peli tee näytöstä siitä, että elokuva oli jokin valtava menestys. Ei ole pakotettua nostalgiaa eikä raskasta kertomista elokuvan tapahtumista. Sen sijaan kehittäjät ottivat parhaat osat tuosta maailmasta, puhuvat eläimet, hölmön samuraitenergia ja huumori, ja muunsivat sen joksikin, mihin pelaajat voivat upottautua omalla tahdillaan. Vaikka joku ei ole nähnyt elokuvaa, Samurai Academy: Paws of Fury seisoookin omillaan. Sanotaan, että tarkastellaan sen arvostelua.

Samurain paluu

Samurain paluu

Mennä peliin ilman elokuvan katsomista saattaa tuntua arpana. Elokuvayhteydet olettavat usein, että pelaaja jo tietää tarinan, mutta tämä ei tee. Se on yksinkertaista, puhdasta ja selkeästi selitettyä alusta alkaen. Pelaat Hank-nimisen koiran, joka haluaa tulla samuraiksi maailmassa, jossa on paljon kissoja. Uusi shoguni palaa, ongelmia seuraa nopeasti, ja Hank joutuu yrittämään suojella kylää kissahyökkäyksiltä.

Ei mitään mullistavaa, ei mitään liian dramaattista, se on kevyt, suoraviivainen ja miellyttävän piirroksellinen. Se, mikä on tärkeää, on, että se asettaa sävyn, jota peli noudattaa: hölmö, lämpimän sydämen ja ei yrittävä olla syvää tai elokuvallista.

Yllättäen, cut-kohtaukset on täysin ääninäytelty, mikä on kiva juttu. Tietysti ei jokainen repliikki toimi. Hankin erityisesti kuulostaa siltä, että hän työntää jotain kovin pakotettua ääntä. Kuitenkin kirjoitus itsessään on yllättävän hauskaa. Siinä on nopeita yksirivisiä vitsejä, hölmöjä vaihtoja ja hetkiä, jotka saivat minut todella nauramaan.

Se ei ole korkeaa komediaa, mutta se tietää täsmälleen, minkälainen huumori sopii perheystävälliseen samuraidog-seikkailuun. Lopulta tarina on yksinkertainen, kirjoitus on odotettua parempaa, ääninäytteleminen on osittain onnistunutta, ja sävy on tasainen. Tämä on voitto sellaiselle pelille, jolla on tämä kohdeyleisö.

Taistelu

Taistelu

Monet näkevät “animaatioelokuvan yhteyden” ja olettavat, että pelin pelaaminen on pinnallista, toistuvaa tai slapsahtanutta. Siksi Paws of Fury -pelin monipuolisuus erottuu. Se ei ole mullistavaa, mutta se vaihtelee vaihtelevasti ja tekee seikkailun tuntumisen elävämmäksi ja vähemmän ennustettavaksi.

Taistelu on yksinkertainen, ajoitukseen perustuva järjestelmä. Pelaajat saavat kevyet hyökkäykset, raskaat hyökkäykset, väistön ja pari erikoisliikettä, jotka lukkiutuvat ajan myötä. Tietysti se ei ole haastavaa tarpeeksi nuoremmille pelaajille, mutta siinä on tarpeeksi painoa ja rytmiä, jotta vanhemmat pelaajat eivät väsy.

Platformaatio-osiot keventävät vauhtia, tarjoten lyhyitä esteiden juoksuja, jotka katkaisevat toiminnan. Ne eivät ole tarkkoja Mario -mielessä, mutta ne ovat miellyttäviä ja tuntuvat suunnitellun nopean hauskanpitoa varten. Sitten on “akatemiatehtävät”, pienet minipelihaasteet, jotka ovat jakautuneet ympäriinsä. Nämä vaihtelevat refleksitesteistä salamaisiin tehtäviin ja hölmöihin asioihin, kuten pakenevien koulutusnukkejen lajitteluun. Lopulta mikään tässä ei keksitä uutta, mutta sekoitus toimii. Se tuntuu siltä, että kehittäjät tietoisesti yrittivät välttää monotonisuutta ja pääsivät melkein onnistumaan.

Minipelit

Minipelit

Sama monipuolisuus jatkuu itse Samurai Academy: Paws of Fury -pelin minipeleissä, joita pelissä on paljon enemmän kuin kukaan odottaisi budjettipohjaisesta platformerista. Ja kuten akatemiatehtävät, ne auttavat pitämään tahdin kevyenä ja leikkisenä. Sen sijaan, että ne toimisivat nopeina heittopussien lisäosina, useimmat niistä tuntuvat pienen osan Hankin ydinkokemusta. Se on kaikenkaikkiaan pieniä liikkeen, ajoituksen, tarkkuuden tai yksinkertaisen havainnon testejä.

Pelaajat saattavat kilpailla perhosilla kapeissa kujissa, linjata jousi- ja nuoliammuntoja seuraavaksi tai juosta katolla avustamaan kyläläisiä etsimään kadonneita esineitä. Se, mikä tekee näistä toiminnasta fantastista, on, miten luonnollisesti ne sopivat maailmaan. Mikään niistä ei jää liian pitkäksi tai tuntuisi toistuvilta. Ne antavat kolikoita, asuja ja keräilyesineitä, mutta ennen kaikkea ne rohkaisevat pelaajia tutkimaan osia keskustoista, jotka muuten olisivat helppo ohittaa.

Vastaanotin ohjaimet auttavat myös paljon; jopa yksinkertaiset tehtävät tuntuvat hieman kiillotetuimmilta sulavien liikkeiden ja yllättävän vakaan gyro-ammuksen ansiosta. Lopulta minipelit toimivat lyhyinä makupalana torneiden puolustusmissioiden ja platformaatiohaasteiden välillä. Ne eivät ole mullistavaa, mutta ne ovat jatkuvasti nautittavia ja sopivat tasapainoisesti pelin rytmiin.

Sujuva esitys

Sujuva esitys

Samurai Academy: Paws of Fury nojaa voimakkaasti nopeaan, leikkisään liikkeeseen, ja se on yksi pelin parhaista yllätyksistä. Pelaat aluksi perusasioilla: rullauksella, kaksoishypyllä ja syöksyllä, mutta peli jatkaa uusien temppujen kerrosten lisäämistä. Ennen pitkää olet siellä, zippaamassa jousella, laskeutumassa yksinkertaisiin comboisiin ja heittäytyvästi ilmassa köysillä. Se tarjoaa paljon enemmän liikkuvuutta kuin useimmat perheystävälliset toimintapelit.

Ohjaimet säilyttävät pääosin tuon vapauden. Ne ovat herkkästi reagoivia ja napakkaa, vaikka oletusarvoinen herkkyyden säätö saattaa tuntua liian korkealta. Vähentämällä sitä tähtäily ja platformaatio tulevat paljon mukavammaksi, erityisesti nuoremmille pelaajille. Taistelu on kevyttä, mutta se toimii. Hankin miekkahyökkäykset ovat nopeita; jousi tulee hauskaksi, kun säätö on säädetty. Samoin taistelut päättyvät ennen kuin ne jäävät liian pitkäksi. Peli ei selvästikään mene syvälle, tekniseen toimintaan. Sen sijaan taistelu toimii nopeana taukona platformaatiojaksojen, pulmien ja lyhyiden haasteiden välillä.

Missä asiat todella toimivat, on liikkeen sitominen kaiken muun kanssa. Takaa-ajot, ajoitetut estejuoksut, korkeat kiipeilyreitit ja liukkaat kilpailut pakottavat sinua käyttämään koko työkalupakkaasi. Jopa silloin, kun et ole tehtävissä, tuntuu hyvältä pomppia katolta tai ketjuttaa syöksyä köysillä uusille paikoille.

Valitettavasti ei ole mahdollista uudelleenmääritellä syötteitä, mikä voi olla hieman ärsyttävää pelaajille, jotka tykkävät mukauttaa ohjaimia. Sanotaan, että oletusasetukset ovat helppoja oppia. Nyt, yhdistettynä pelin liikkuvuuteen ja kevyen taistelun, järjestelmä löytää mukavan tasapainon. Se on lähestyttävissä aloittelijoille, mutta se pitää toiminnan hauskana ja tyydyttävänä seikkailupelienä.

Pelin sydän

Pelin sydän

Samurai Academy: Paws of Fury levittää seikkailunsa yli kolme avoimaa keskustoaluetta, jotka tarjoavat enemmän vapautta kuin mitä odottaisit. Jokainen niistä on täynnä keräilyesineitä, sivutehtäviä ja vapaaehtoisia haasteita, jotka rohkaisevat sinua oppimaan alueen layoutin sen sijaan, että luotuisit mini-karttaan. Navigointi voi tuntua hieman löysältä aluksi, mutta kun asettuit jokaiseen vyöhykkeeseen, liikkuminen tulee helpoksi ja jopa hauskaa. Se, mikä erottuu eniten, on monipuolisuus. Jokainen keskusta tuo uudet teemat, hahmot ja mekaniikat. Kaikki, mitä teet, suuri tai pieni, liittyy liikkeeseen, taisteluun tai tutkimiseen.

Toisaalta platformaatiohaasteet toimivat nopeina esteiden kurssina, joissa kilpailet tekoälyvastustajaa vastaan, käytät ansaita ja etsit lyhyitä polkuja. Alkuvaiheen kurssit ovat yksinkertaisia, mutta loppuvaiheen kurssit vaativat terävää ajoitusta ja puhdasta reittiä. Tornipuolustusisku on korkein valtti, tarjoaa 15 ainutlaatuisia tehtäviä, joissa on erityiset sommitelmat eikä toistuvia suunnittelua. Puolustat pyhäkköjä, asetat ansaita ja hypit välillä, kun aaltoja vihollisia tulee, ja vaikka ne on selvästi suunniteltu yhteistyöhön, ne ovat yhä jännittäviä yksin.

Keskustat on myös täynnä pienempiä toimintoja. Ampumapelit, perhosjahdit, piilotetut rahakirstut, kosmeettiset keräilyesineet ja lyhyet tehtävät antavat makua ilman tuntumista turhaksi. Jokainen palkitsee uteliaisuutta tai taitoa jollain tavoin, mikä pitää maailman kutsuvana. Edistymisen rakenteessa on puhdas: tutki, tee kokeita ja hyökkäyksiä, etene tarinassa ja toista. Ainoa kompastus on, että peli joskus ei kerro, kun tarvitset enemmän kokeita etenemiseen. Se on pieni puute muuten hyvin tahdistetussa silmukassa.

Verdictti

verdictti

Samurai Academy: Paws of Fury on yllättävä pieni paketti, joka tekee enemmän kuin useimmat elokuvayhteydet. Aluksi se saattaa näyttää yksinkertaiselta lasten platformer-peliltä. Mutta sen alla on paljon nautittavaa. Taistelu on hauskaa, ohjaimet ovat herkkästi reagoivia, ja sekoitus lähitaistelua, etähyökkäyksiä ja ansaita on hyvä. Platformaatio-osiot ovat kevyitä ja nautittavia, hordejoukkotaistelut tuovat strategian kosketuksen, ja minipelit lisäävät monipuolisuutta.

Ääninäytteleminen on osittain onnistunutta, ja jotkut tekstuuri ei ole vielä valmis, mutta ne virheet eivät koskaan estä kokemusta. Keskusmaailmat ovat täynnä salaisuuksia, keräilyesineitä ja sivutehtäviä, jotka palkitsevat tutkimista. Samoin uusien kykyjen avaaminen rohkaisee katsomaan vanhoja alueita uudelleen, mikä lisää jonkin verran uudelleenpeluuarvoa.

Niin, vaikka visuaalit itsessään eivät ole mitään erikoista, sulava suorituskyky tekee koko kokemuksesta paljon paremman kuin grafiikat itse viittaisivat. Lopulta 25 tai 20 dollarin hintaan peli on hyvä arvo kenelle tahansa, joka etsii kevyttä seikkailupeliä, joka yhdistää platformaation, toiminnan ja leikkisen minipelit. Se ei määrittele uudelleen genren, mutta se on hauska, hyvin tehty kokemus, jonka arvoista on tutustumista.

Samurai Academy: Paws of Fury -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Samuraiden seikkailut

Samurai Academy: Paws of Fury on hauska ja viehättävä peli, joka yhdistää toimintaa, platformaatiota ja pieniä minipelejä hyvin. Siinä on paljon tutkittavaa salaisuuksien ja keräilyesineiden kanssa. Kaiken kaikkiaan se on helppo suositus kenelle tahansa, joka etsii kevyttä ja nautittavaa seikkailua.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.