Arvostelut
Dune: Awakening -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux ja PC)
On odottamisen arvoinen, että meillä vihdoin on online survival MMO Dune-franchiselle. Katsomalla Dune -elokuvia ja sarjoja, ja jopa lukemalla kirjoja, tekee mieli elää Arrakisissa. Jopa sen vaarallisuudesta ja kuolemasta huolimatta. Jos se ei ole auringon polttama, se on joko dehydraatio. Tai pahemminkin, hiekkamadot syövät sinut illalliseksi.
Jokainen yksittäinen minuutti Arrakisissa kuluu seuraavan siirton laskemiseen. Oikeastaan, seuraava askel. Riippumatta siitä, tahdotko ajaa vahingossa hiekkamyrskyyn tai kulkea vihollisen alueelle. On tuhansia tapoja kuolla, kaikki kiitoksena vaarallisesta elämästä laajassa aavikossa, joka on täynnä arvokkaita mausteita.
Survival MMO -genren on kuitenkin ollut myös ongelmia. Ja se on hyvin helppo Dune: Awakeninglle joutua samanlaiseen ansaan. Tylsä hienontaminen, vaatimaton taistelu ja merkityksettömät sivutehtävät, vain muutamia mainittavaksi. Ja sitten on se, että peli joutuu elämään Dunen kuuluisan nimen arvoisesti, kuusikymmenen vuoden vanhan franchise, jolla on hämmästyttävä faneja.
Tule mukaan Dune: Awakening -arvosteluumme, kun pureudumme siihen, mitä pelistä voi odottaa: hyvää, pahaa ja kaikkea siltä väliltä.
Hiekan ajat

Dune: Awakening on tarina, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen aikajanaan. Olet Bene Gesseritin salainen agentti. Laskeuduttuasi Arrakisille, lähdet etsimään mystisesti katoavaa Fremen-heimoa. Paul Atreides ei ole syntynyt tässä aikajanalassa.
Kuitenkin, Atreidesin ja Harkonnenin talot ovat mukana jatkuvassa sisällissodassa. Kun löydät Fremenin, on tehtävänäsi herättää “Nukkuja”, jonka identiteetti on edelleen tuntematon. Ja tämä on kaikki, mitä tarvitsemme aloittaaksemme seikkailumme kohti mahtavaa Arrakisia.
Ensinnäkin: selviäminen. Arrakis ei ole paikka heikoille. Heikkohermoiset voivat yhtä hyvin antautua. Ja Dune: Awakening on tehnyt fantastisen työn siinä, että se on onnistunut vangitsemaan tämän. Se on, rehellisesti sanottuna, se mikä tekee Dune -pelistä jännittävän. Haluat tuntea jännitystä, kun selviät kuolemasta käyttämällä jokaisen saatavilla olevan resurssin.
Se on jano, joka tappaa

Mutta sanottuja resursseja ei ole helppo löytää. Haluamasi tärkein asia on vesi. Arrakis, ollen laaja aavikko kuumaa hiekkaa, joka ulottuu mailin ja mailin, tarvitset vettä selviytymiseksi. Ja Dune: Awakening ei vie aikaa tehdäkseen selväksi, että sinun on keksittävä erityinen työkalu, jolla voit kaivaa ilmasta kastuneita kasveja, jotka kerätään yöllä.
Nuo muutamat pisarat riittävät vain niin kauan. Sen vuoksi on keksittävä veden suodatusjärjestelmä, joka ottaa ihmisen veren, puhdistaa sen ja bam, sinulla on enemmän vettä, joka voi kestää pidempään. Mutta eteenpäin, keksit vielä yhden nifty-tekniikan, puvun, joka voi kierrättää oman virtsasi. Ja niin edelleen, selviytymistaistelu jatkuu.
Ja aurinko ja hiekkamyrskyt

Sanon taistelua, mutta rehellisesti, se on niin hauskaa kirmailla jännityksessä, mahdollisesti kuolemasta dehydraation vuoksi. Jos viet liian kauan auringossa, kehosi vesi häviää nopeasti, kirjaimellisesti sekunneissa, ellet voi korvata sitä. Jos se ei ole dehydraatio, se on auringon polttama, joka tappaa sinut.
Onneksi voit välttää auringon, ottamalla suojaa omassa itse rakennetussa tukikohdassasi tai piiloutumalla kallion alle. Dune: Awakening on armollinen ja antaa varjoisia alueita, joissa voit mahdollisesti selvitä auringon ankarista säteistä, kun liikuskelit niiden sisällä.
Mutta se ei ole kaikki. Sinulla on myös ilkeitä hiekkamyrskyjä, joista huolehtia. Ne häikäisevät näkösi ja häikäisevät nopeuttasi. Jos pysyt liian kauan hiekkamyrskyssä, terveytesi häviää nopeasti. Sinun on etsittävä suojaa ja odottava, että hiekkamyrsky häviää, jos selviät hengissä.
Hiekkamyrskyn uhka on kuitenkin suurempi. Ne eivät ainoastaan tyhjennä terveyttäsi, vaan voivat myös tuhota kalliisi resurssejasi ja varusteitasi, mukaan lukien ajoneuvot. Ne voivat pyyhkiä pois itse rakennetun tukikohdan, kaikki antautuen sen polttavan vaikutuksen alaisuuteen. Ja se asettaa sinut takaisin keräämisen ja kehittämisen matkalle, korjaamalla, korvaamalla ja uudelleenrakentamalla pahimmassa tapauksessa.
Hiekkamadot, tietysti

Mutta mikään näistä uhista ei ole lähelläkään hiekkamadon vaaraa. Kyllä, kuuluisat Dune -hirviöt, jotka voivat aistia liikkeesi värinä niiden alueella. Ja kun ne ovat häiriintyneitä, ne jahtaavat sinua armottomasti, rikkoen hiekan läpi ja nielten sinut kokonaisuudessaan, yhdessä kaiken, mitä sinulla on mukanasi.
Ne eivät ole ainoastaan yhtä pelottavia kuin ne kuulostavat paperilla. Dune: Awakening on tehnyt fantastisen työn siinä, että se on onnistunut vangitsemaan hiekkamadon mahtavuuden, aivan kuten elokuvissa. Niiden satojen pituuksien kiemurteleva hiekan läpi, aiheuttaen aavikon siirtymisen ja liikkumisen niin upottavan tavalla. Nämä valtavat pedot eivät ainoastaan syö sinua, vaan myös ajoneuvosi, jopa maustekerääjät.
Tuloksena, viettäminen liian kauan avoimessa hiekkamaassa on ei-ei, etenkin jalkeilla. Sinulla voi olla parempi mahdollisuus ajoneuvolla. Mutta uhka on silti liian suuri ottaaksesi suuria riskejä. Ja silti, riski on määrittävä ominaisuus selviytymispelissä. Haluat tuntea olevasi kuoleman partaalla, ja Dune: Awakening toteuttaa tämän epätoivon erinomaisesti.
Ja oikeat viholliset

Älkäämme unohda vihamielisiä vihollisia Arrakisilla, jotka myös muodostavat kuolemanvaaran sinulle. Ja jotkut tulevat käyttäen läpäisemättömiä kilpiä. Joten sinun on lähdettävä lähelle heitä, jotta voit läpäistä heidät hitaalla miekallasi. Taistelu tarjoaa sinulle ei muuta valintaa kuin osallistua sekä etä- että lähitaisteluihin, jos selviät Dune: Awakeningin vihollisista.
Etä- taistelu on oikeastaan melko hyvä päästäksesi osuman viholliseen kaukaa. Se tuntuu melko iskulaadulta, kun voit tappaa vihollisen niin kaukaa. Ja kun olet taktisesti piiloutunut suojan taakse, se on tyydyttävämpää. Jotkut viholliset, joilla on kilvet, voivat kestää vähän aikaa ennen kuin he antautuvat vahingoille. Mutta lopulta he antautuvat vahingoille. Ja sitten on ne, jotka syöksyvät sinua kohti veitsien kanssa, käyttäen suojakilpiä. Nämä voivat olla ärsyttäviä, kun niitä on enemmän kuin kaksi, ylittäen sinut takaa-ajamalla.
Ja tosiaan, joskus jähmeä lähitaistelu ei auta. Rehellisesti, Dune: Awakeningin lähitaistelu voisi olla parempaa. Se voisi tuntua tyydyttävämmältä kuin se on, vähemmän toistuva ja tylsä jonkin ajan kuluttua. Silti, sinä lukitset erilaisia laitteita ja ainutlaatuisia taitoja, kuten tykkejä ja myrkyllisiä darteja, jotka lisäävät jännitystä taisteluun. Toivottavasti monimuotoisuus jatkuu, sekä pelaajan että vihollisen puolella.
Todella Dune

Ne, jotka ovat tuttuja Dune -franchiselle, tulevat varmasti Dune: Awakening iin tietynlaisten odotusten kanssa. Ja suurimmaksi osaksi, nämä odotukset tulevat täytetyiksi. Jatkuva pelko hyökkäyksestä, olipa se vihollisen tai ympäristön itsensä, on vaikuttavasti vangittu. Mutta se voi tuntua aika helppoa taistella vihollisia vastaan joissain kohdissa. Ja resursseja on helppo löytää.
Kuitenkin, Dune: Awakening tekee erinomaisen työn jatkuvasti lukitsemalla uusia tutkimuksia ja teknologioita, joita voit metsästää. Olet usein edistyvä, joko lukitsemalla monimutkaisempia rakennusrakenteita tukikohdalle tai työkaluja tutkimiseen ja taisteluun.
Maailmanrakennus on myös erinomainen. Kun esitetään pelkästään aavikko, se voi olla haasteellista monipuolistaa sitä. Mutta Dune: Awakening on onnistunut tekemään alueistaan mielenkiintoisia tutkia. Se tekee niin upealla yksityiskohdalla ja visuaalisuudella. Ja valtavalla pystysuoralla, sekä suurten huippujen kiipeämisessä että pohjattomien kuilujen laskeutumisessa.
Monien kulkemisen muotojen kanssa, sinulla on todella tunne, että etsit jokaisen palan Arrakista. Jopa kiipeämisen ja anti-gravitaatio-ominaisuuden avulla, se on ilo soveltaa sitä, ja se säästää sinulta aikaa manuaalisen kiipeämisen sijaan. Se, ja suspensor-vyö, joka säästää sinulta aikaa manuaalisen laskeutumisen sijaan. Yhteensä, Dune: Awakeningin maailma on upea ja upottava.
Ole oma itsesi

Ja Dune: Awakening antaa sinulle mahdollisuuden luoda oma hahmo, melko syvällä mukautumisjärjestelmällä. Sitten eteenpäin, valitset kotiplaneetan, ryhmän ja enemmän, mikä vaikuttaa dialogiin, sivutehtäviin, NPC:hen, ja aloitustaitoihin. Ja ne ovat kaikki orgaanisesti ilmestyneitä, jättäen sinut uteliaaksi ja kokeilevaksi.
Voit myös rakentaa unelmiesi tukikohdan. Ja online-moninpeli, kun se käynnistyy täysimittaisesti, vetää varmasti mukaan jännittäviä interaktioita ja jaettuja kokemuksia.
Verdict

On paljon, mitä voidaan vielä nähdä Dune: Awakeningssa. PVP-tila on vasta alkanut vauhtiin. Mutta lähtemällä Arrakisille yksin, se on ollut tähän asti, tähän asti hyvä. Taistelu voi olla pelin heikoin kohta. Mutta rehellisesti, selviytymismekaniikat ovat niin intensiivisiä, että ne korvaavat sen.
Dune: Awakeningin maailma on mahdollisesti yksi vaarallisimmista paikoista, joissa voidaan elää. Se on aivan ainutlaatuinen paikka, jossa säännöt ovat erilaiset ja julmat. Ja olen kaiken sen puolesta, kuten luulen, että kaikki pelaajat maailmanlaajuisesti ovat.
Tee Dune: Awakening oikeutta Dune -franchiselle? Ehdottomasti. Se voi olla hieman helppo sinulle, mahdollisesti tehdäkseen siitä helpommin pelattavan, mutta se jäljittelee varmasti pelon ja pelon ilmapiiriä, jota Dune -maailma säteilee alkuperäisissä lähteissään.
Dune: Awakening -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux ja PC)
Maustasodat
On vaikea arvioida Dune: Awakeningia vielä, koska PVP-tila on vasta alkanut vauhtiin. Perustuen siihen, mitä olemme kokeneet tutkimalla Arrakista yksin, peli on todella onnistunut saamaan Dunen olemuksen. Kaikki se pelko, jonka odotat kohdattavasi hiekkamatoja, on täällä. Kaikki epätoivon riskit, jotka otat selviytyäksesi, rohkea askel ulos kuumaan hiekkaan, tuntematta vaaraa, joka voi syntyä, on hyvin toteutettu täällä. Vain taistelu on hieman pettymys, vaikka ei aivan hirveä.