Parhaat

5 monimikkainta taistelujärjestelmää peleissä

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Videopelit ovat yhä ambisiommpia, ja niiden fysiikka ja taistelujärjestelmät kehittyvät jatkuvasti. Tämä on ilmiö, jota olemme voineet seurata vuosikymmenien ajan, ja todennäköisesti kompleksisuus, joka liittyy edistyneisiin mekaniikkaan, kasvaa tulevissa julkaisuissa. Otetaan esimerkiksi joitain JRPG-pelejä ja niiden käyttämää vuoropohjaista taistelujärjestelmää, joka ylittää mahdollisuuksien rajat. Näillä luomilla on todennäköisesti merkittävä rooli uuden sukupolven huipputasoisessa pelissä vuosikymmenen vaihteessa.

Tietysti tämä ei tarkoita, että nykyinen markkina olisi puutteellinen monimutkaisissa taistelujärjestelmissä. Tosiasia on, että niitä on runsaasti, ja ne ovat usein käytössä epätodennäköisissä yhteyksissä. Jos tämä herättää mielenkiinnon ja olet kiinnostunut opiskelemaan laajaa tietoa, joka liittyy edistyneisiin taisteluihin, löydät varmasti turvapaikan näistä viidestä innovatiivisesta videopelistä.

 

5. Yakuza (Sarja)

Yakuza 6

Yakuza on yksi kaikkien aikojen oudoimmista videopelisarjoista, ja se osaa nauraa itselleen. Sanotaan, että on muutamia asioita, jotka sarja ottaa tosissaan. Taistelujärjestelmä on kompleksinen, ja se käyttää enemmän kuin pelkän perusluokan beat ’em up -järjestelmän. Syy sille, miksi oppimiskäyrä on korkea, ei ole se, että pelaajat hämmentyisivät, vaan se, että heidät ohjataan kokeilemaan erilaisia taistelutyylejä ja -tekniikoita.

Tietysti, jos sarjalla olisi vain yksi taistelutyyli, jonka voisi valloittaa, ja ei mitään muuta, fanit olisivat voineet hallita sen jo kauan sitten. Sen sijaan jokainen jakso esittää useita eri tyylejä, joilla on erilaiset hyökkäys- ja puolustusliikkeet ja erityiskykyjä. Tämän vuoksi yksittäinen pelikerta ei ole harvoin riittävä, jotta voisi saavuttaa jonkinlainen ymmärryksen sarjan järjestelmistä.

 

4. Monster Hunter (Sarja)

Jotta voisi valloittaa uusia alueita ja luoda nimensä tähtiin, on ensin opittava hallitsemaan taistelun periaatteet. Hyvä asia, että Monster Hunter -sarjan taistelu ei ole liian monimutkainen tai mitään. Kaiken kaikkiaan se on yksi vaikeimmista hallita roolipeligenressä, ja sen vaikeusastea lisää vielä se, että on valtava määrä aseita, joita on pakko kokeilla.

Siitä hetkestä, kun aloitat matkasi monsterinmetsästäjänä, sinun on valmisteltava ja päivitettävä useita aseita. Yleisen valmistelun lisäksi sinun on myös opittava erityisiä mekaniikkaa ja kehittää tekniikkaasi. Helpommin sanottu kuin tehty, kuitenkaan, sillä useimmat aseet vaativat paljon käytännön kokemusta, jotta perusteet voidaan omaksua. Jotta voisi hallita yhtä asea, sinun on viettävä viikkoja taistellessa mantereella vaarallisimpien vihollisten kanssa.

 

3. For Honor

For Honor käyttää taistelujärjestelmää, joka on samankaltainen kuin useimmissa Soulslike -peleissä. Mekaanisesti se on raskas oppimiskäyrällä, joka tarjoaa suuria palkintoja niille, jotka ovat valmiita sitoutumaan siihen. Mutta oppia hallitsemaan yhtä neljästä luokasta voi tarkoittaa aloittaa erittäin monotonista harjoittelua, jota ohjaa koettelemus ja virhe.

For Honor kutsuu pelaajat osallistumaan toiminnantäyteiseen kampanjaan, jossa on runsaasti adrenaliinipitoisia kohtaamisia. Jokaisen voiton jälkeen vaikeusaste nousee, mikä johtaa monumentaaliseen kulkuun, jossa on satoja eeppisiä taisteluita. Prologi, vaikka se on yksinkertainen, on todella ainoa tilaisuus, jolloin voit ottaa henkeä ennen kuin lähdet pitkälle ja vilkkaalle valloitusmatkalle.

 

2. Devil May Cry (Sarja)

Warriors

Devil May Cry on rakennettu herättämään pelaajan luovuutta enemmän kuin mitään muuta, ja se avaa oven lukemattomiin taistelumahdollisuuksiin, joita voidaan lähestyä millä tahansa tavalla. Ja kiitos pelin vaikuttavan aseiden ja tekniikkojen valikoiman, pelaajat voivat vaihdella tyylejä liikkuessaan.

Tietysti sarja itsessään ei ole liian monimutkainen. Jos mikä, taistelu on se, joka lisää vaikeutta, ja se on vasta silloin, kun olet täydellisesti hallinnut koko työkalupakin ja tekniikkojen valikoimaa, voit aloittaa nauttimisen pelistä. Kun olet saavuttanut tämän tason, pelaajat voivat melkein leijua pilvien yllä, kylpeäkseen ekstaasissa, kun maailma antautuu yhden armeijan haltuun. Se, että saavutetaan tämä voittamattomuuden tila, on monimutkainen osa.

 

1. Tekken (Sarja)

Totta kai on helppo hylätä Tekken tai mikä tahansa arcade-tyylinen taistelupeli. Kaiken kaikkiaan, koska useimmat pelaajat keskittyvät pääasiassa napin painamiseen voiton varmistamiseksi, on helppo heittää sagaa pois kuin mieltävaillaista tappelijaa, jolla ei ole todellista rakennetta. Mutta totuus on, että Tekken ja sen kaltaiset beat ’em up -vastineet ovat juuret, jotka ulottuvat paljon syvemmälle kuin useimmat toimintaroolipelit.

Ongelma ei ole itse hahmoissa, vaan siinä, että pelaajat eivät ole kärsivällisiä hahmojen liikkeiden suhteen. Katsokaa vaikka yhtä hahmon komentoluetteloa, ja olette yllättyneitä siitä, kuinka monia variaatioita voidaan yhdistää muodostaaksesi taidetta. Se, että voittaa taistelun, ei ole vaikeaa tai mitään, mutta kilpailla maailman parhaiden kanssa vaatii sitä, että tuntee kombinaatiot kuin omat taskunsa. Ottaen huomioon, että Tekken tarjoaa yli 50 hahmoa, joilla on ainutlaatuiset tyylit ja kyvyt, olette todella saaneet itsenne haastavan pienen numeron.

 

Mikä on mielipiteesi? Oletko samaa mieltä kuin meidän top 5:stä? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.