Arvostelut

Älä Karhua Huuda Yhdessä Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Don't Scream Together Promotional Art

Muistan erittäin hyvin, kun kuiskasin tuntemattomalle hieman yli yhdenneksitoista, ja sanoin, että yhden yskän päästäminen olisi kuin kuolemanisku. Hän sanoi, että hän tunsi itsensä vähän sairaaksi. Sanoin hänelle, että hän olisi syypää siihen, ettemme koskaan pääse aamunkoittoon. Hiljaisesti naurahdimme, ja ryntäsimme ulos pensaikkoon, kohti metsän turvaa, ja kameroiden paristot jättivät polunmerkkejä jaamme. Se sujuisi niin hyvin. Aamunkoitto tuli onneksi nopeammin kuin odotimme, ja aika kaksinkertaistui, jotta pääsisimme aamunkoittoon. Se oli, kunnes sama “ystävä” salli sairautensa ottaa meidät kuristusotteeseen.

Jos lyhennän pitkää tarinaa, niin yski ja raivokas sylki myöhemmin, ja sama sairaan oloinen kumppani kohtasi lopulta karun loppunsa vaanivaisten pedon käsissä. Minä, hämmästynyt heidän talttumattomuudestaan, tuijotin heidän kuivettua ruumista, ja avasin silmäni Älä Karhua Huuda Yhdessä:n tärkeimpään sääntöön: sairaat ovat rasite, kuten myös ne, jotka tunnetaan kovasta yskimisestä, kuurumisesta tai nauramisesta ilman vihjettä. Periaatteessa jokainen, jolla on mikrofoni. Ja jotkut sanovat, että Pimeät Sielut on epäoikeudenmukainen. Käsittämätön.

Älä Karhua Huuda Yhdessä esittää sinulle yksinkertaisen asetelman: pelaajat astuvat himmeästi valaistuun metsään, ja sitten viettävät illan hiljaisuudessa, kunnes kello lyö kaheksan. Jos mikrofonia ei olisi, tämä olisi melko yksinkertainen yhteistyöasia. Mutta tässä on este: puhuminen tappaa, kuten myös äänekkäät äänet tai äänihuulten käyttäminen tavalla, joka ei hyödy ryhmää. Voit kuiskia, ja voit tehdä arkoja eleitä auttaaksesi tiimikavereita, jotka etsivät kameroidensa paristoja. Mutta karjuminen? Ei mitään painetta siis.

Hiljaisuus On Autuus

VHS-kuvamateriaalia hahmojen tutkimasta metsästä

Muistatko sanonnan, ‘et tarvitse olla nopein ihminen huoneessa, vaan vain nopeampi kuin se seuraava henkilö’? No, tässä on sama perusajatus, mutta et tarvitse juosta kenenkään perässä, vaan vain pitää älykkyytesi ja missään olosuhteissa herätä ystävillesi “vahingossa” mikrofonin kanssa. Näet, Älä Karhua Huuda Yhdessä -pelissä etenemistä tehdään pysymällä hiljaisena ja juostessaan läpi metsän kameran kanssa. Haittapuoli tähän on, että vaikka pidät hiljaisuuden, aika etenee vain, kun liikuskelit kentällä. Huono käsi, jota jaetaan.

Kaiken edellä sanottuna, tavoite on melko suoraviivainen: pysy hiljaisena ja liiku kunnes aurinko nousee puun viertä. Jos joku tiimistä tekee jotain, joka paljastaa teidän sijaintinne, koko ryhmä joko aloittaa alusta tai se pelaaja, joka sekosi asian, ottaa metsästäjän roolin ja kääntää tilanteen. Tässä on pari tilaa, mutta idea on melko sama, riippumatta valinnoista, joita teet. Taas, yksinkertainen, mutta tehokas.

Toimet Puhuvat Äänekkäämmin Kuin Sanoin

VHS-kuvamateriaalia hahmojen tutkimasta metsästä

Lyhyissä kamppailuissa metsää ja sen laajaa eläimistöä ja yllätysjärkytyksiä vastaan, vietät aikaa joko juostessaan läpi metsän tiheikköjä tai etsien paristoja kameralle – ainoalle valonlähteelle – sekä muinaisia ja piilotettuja polkuja, jotka antavat teille hieman enemmän hengitysrauhaa laskelmien tekemiseen. Metsästäjät puolestaan käyttävät lähettämistäsi ääniä selvittääkseen teidän olinpaikkanne ja johtavat teidät karulle loppuratkaisulle. Ajattele Kuolleen Päivän Valossa, mutta ankarammalla hiljaisuudella, ja sinulla on hyvä käsitys siitä, mitä tarkoitan.

Vaikka Älä Karhua Huuda Yhdessä ei ole puhtain visuaalinen paletti maailmassa, se tekee hyvän työn korvaamalla luovuttomuutensa monilla hyvillä ominaisuuksilla, kuten satunnaisesti generoituilla yllätysjärkytyksillä ja ansaitsijoilla, sekä kahdella eri tilalla, jotka sallivat tutkia molempia puolia. Taas, se ei tuo uutta pöytään, mutta siitä, mitä se toi, se keksii monia hyviä keinoja pitää sinut upottuneena pitkän ajan.

Arvostelu

VHS-kuvamateriaalia selviytyjien pakenemisesta metsästä

Älä Karhua Huuda Yhdessä korostaa yhteistyön ja hiljaisen yhteistyön tärkeyttä yksinkertaisella, mutta korkealla sävelkorkeudella varustetulla metsän kauhupantomimilla. Taas, peli itsessään sisältää aloittelijan konseptin – idean, joka on melko yleinen mikrofonikeskeisissä yhteistyökauhupeleissä, jotka tarjoavat lähettämisen järjestelmän. Vaikka se ei ole konsepti, joka on valmis vallankumoukseen genrejen kehyksessä, se toimii hyvin metsän asetelmaan ja aikaperusteiseen suunnitteluun. Se ei ole täydellinen yhteistyöpeli, eikä se vie sinua mihinkään tärkeään. Mutta se toimii.

Jos olet kaiken kaikkiaan mukana ajatuksessa, että liityt hiljaiseen iloon etsintäryhmän kanssa, sinun pitäisi ottaa tilaisuus pukeutua tähän meluisaan kenkään. Se ei ole täydellinen yhteistyöpeli, eikä se anna sinulle paljon kirjoitettavaa. Älä Karhua Huuda Yhdessä ei anna sinulle paljon laulamista. Mutta se toimii silti. Se tarjoaa hauskan ja miellyttävän kokemuksen, joka on täynnä oikeita osia. Yllätysjärkytykset? Kyllä. Kauhu? Kyllä. Frustratio? Kyllä. Ärsyttävät joukkueet, jotka eivät ymmärrä, miten pitää äänenvoimakkuuden alas ja passiivis-aggressiiviset tendenssit poissa? Ugh – kyllä. Päättäkää itse, onko se arvostelun arvoinen.

Älä Karhua Huuda Yhdessä Arvostelu (PC)

Hiljaisuus On Kultaa

Älä Karhua Huuda Yhdessä korostaa yhteistyön ja hiljaisen yhteistyön tärkeyttä yksinkertaisella, mutta korkealla sävelkorkeudella varustetulla metsän kauhupantomimilla. Taas, peli itsessään sisältää aloittelijan konseptin - idean, joka on melko yleinen mikrofonikeskeisissä yhteistyökauhupeleissä, jotka tarjoavat lähettämisen järjestelmän. Vaikka se ei ole konsepti, joka on valmis vallankumoukseen genrejen kehyksessä, se toimii hyvin metsän asetelmaan ja aikaperusteiseen suunnitteluun.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.