Arvostelut
Descending The Woods -arvostelu (PC)
Yrityksessään elvyttää kuoleva tuoksu, joka on modernin ajan farmisimulaatiopelien sydän, kehittäjä AIONWARE LTD on julkaissut erikoisen hybridipelin nimeltä Descending The Woods — avoimen maailman hiekkalaatikon simulaattori, joka yhdistää perinteisen maatalouden ja selviytymiskauhun. Kyse on siis siitä, että ruohontorjunta voi olla vaarallista, ja näyttää siltä, että myös aamunkoiton aikainen iloinen kävely eristetyssä metsässä voi olla vaarallista. Ja silti, vaikka kyse on kahdesta toisiaan vastakkaista asiasta, Descending The Woods pyrkii tuomaan molempien maailmojen parhaat puolet eloon, ja se tekee niin yhdistämällä laajan määrän maatalousseikkailujaan pelottavan ja ilkeän olentojen verkkaiseen maailmaan. Väritä meidät uteliaiksi, ehkä?
Descending The Woods on hauska peli, annan sen sen puolesta. Se on hauska, pääasiassa sen vuoksi, että se on maatalouspeli luonteeltaan, mutta se yrittää syöttää sinulle paljon epäperinteistä kauhua. Se on sekoitus, jos mikä — ja silti, olen kaiken kaikkiaan sitä mieltä, että on hyvä, että on ehdokas, joka on valmis rikkomaan normin ja pyrkii luomaan jotain, mikä ei ole vain epäperinteistä, vaan myös “outoa” ja poikkeavaa perinteisestä. Kysymys on, toimiko se? Eh, kyllä ja ei — mutta pääsemme siihen myöhemmin.
Jotta voisimme kertoa sinulle enemmän, Descending The Woods on juuri debytoinut maailmanlaajuisesti PC:llä. Haluatko kuulla enemmän, kun tutustumme sen alkuperään? Jos haluat, ota kiinni puutarhakäsittelyvlineistäsi ja Ouija-laudastasi — yö on tulossa!
Viimeinen turvallinen paikka maan päällä

Descending The Woods on paljon enemmän kuin pelkästään perinteinen maatalouspeli; se on outo seikkailu, joka koostuu kahdesta päätehtävästä: viljelymaan viljely, joka sattuu olemaan keskellä haudattua metsää, ja kadonneiden eläinten hoito — seuralaiset, jotka valitettavasti päättävät kutsua paranormaalin maailman hämärää kotiin pois kotiin. Tässä tässä maailmassa sinun on selvitettävä, miten tasapainotat perustehtäviäsi rohkeana farmarihmisena, joko seuraamalla maatalousuraasi tai laskeutumalla metsän olentojen täyttämään syvyyteen luonnonvarojen ja onnenkaikuisten metsän asukkaiden keskuuteen. Mutta, onneksi on hopeinen reunus: et tarvitse altistaa itseäsi illan psykologiselle kidutukselle; voit viettää aikaa viljelyksesi ja loistavan tulen lämmössä — mutta kustannuksella siitä, että et pääse osallistumaan arvokkaisiin etuihin. Ja se on se asia Descending The Woodsissa: et tarvitse ottaa osaa sen kauhutarinoihin osallistuaksesi moniin sen ydintehtäviin. Totta kai, se vie hauskuuden siitä, mutta se, että voit poistaa kuoleman idean yhtälöstä, tekee siitä helpommin lähestyttävän niille, joilla ei ole mielenkiintoa siihen.
Yöhön

Totta kai, jos avaat kaapin ja käytät hyväksi sen sisällön, löydät, että Descending The Woodsin sydän, sen maatalousaiheiden sijaan, on metsäsaaristossa itsessään. Se on tässä maailmassa, jossa pelin pääarvo tulee esiin — paranormal activities, psykologiset vaikutukset ja kuolemanpelottavat teot, jotka ovat vain muutamia sen erottuvia piirteitä. Samoin kuin useat muut selviytymiskauhutarinat, Descending The Woods asettaa sinulle tehtäväksi pitää mielialasi ehjänä — tehtävä, joka vaatii, että muistat jokaisen reitin, jonka otat metsään, hieman ärsyttävästi. Mutta jälleen, onneksi on hopeinen reunus: jos haluat altistaa itsesi psykologiselle traumalle, sinun sallitaan kaivaa syvemmälle.
Descending The Woods on oppimista, miten käsitellä kahden vastakkaista asian yhdistämistä, joista toinen liittyy vaarattomiin ja perinteisiin maatalousvelvollisuuksiin, ja toinen kattaa yliluonnollisen valtakunnan ja sen vaikutukset ihmisen psyykeen. Ja reilusti, se onnistuu kattamaan molemmat alueet yllättävän hyvin, jokainen omistaa tarpeeksi aikaa mekaanisten ja alkuperäisen sisällön luomiseen. Totta kai, sen maatalouspuoli ei ole mitenkään erityinen, mutta eihän se minua juuri häirinnyt; se ei ollut maatalous, joka houkutteli minua — se oli suuri ulkopuoli ja piilotetut hirviöt, jotka piileksivät sumun takana.
Heiluri, karuselli ja paranormal activities

Olen puhunut Descending The Woodsista hyvää asioiden tässä vaiheessa, ja hyvällä syyllä. Sanon, että on asioita, joita meidän on käsiteltävä ennen kuin voimme tehdä lopullisen johtopäätöksen. Ensinnäkin, visuaalit — ei, ne eivät ole hyviä. Oikeastaan, ne ovat vain hyväksyttäviä, lyhyissä jaksoissa, sanon. Paitsi, että se luo tyylin, joka on geneettisesti samanlainen kuin sen vertaisten, se usein jää lyhyeksi muissa alueissa — eläinten suunnittelussa ja animaatioissa, esimerkiksi. Mutta se on pieni hinta siitä, että pääsee pelaamaan peliä, joka on yllättävän viihdyttävä, epätodennäköisen teemojen parissa. Heiluri ja karuselli, ehkä.
Mitä on hyvää Descending The Woodsissa, on sen älykäs käyttö proseduraalisesti luoduista ominaisuuksista — elementeistä, jotka voivat tehdä elämästäsi paljon helpomman tai elämän helvetin, riippuen useista tekijöistä. Lisäksi psykologisista vaikutuksista, jotka tulevat mukana, kampanja sisältää myös useita satunnaisesti määriteltyjä mielenkiintoisia kohteita, hauntoja esineitä ja luonnonvaroja, joita voit kaivella. Mitä enemmän, se luo toisen ongelman, jonka on selvitettävä — homehtuvan ulkorajan, jolla on voima iskeä kotitilallesi ja kaventaa viljelyksiäsi. On sanottava, että tässä on paljon selvitettävää, ja niin, vaikka se ei ole kaikkein viihtyisimpiä maatalouspeli, se on varmasti sellainen, joka pitää sinut hereillä matkan ajan.
Johtopäätös

Descending The Woods hyödyntää konseptia, jota en ole koskaan nähnyt, tai ainakaan ei kuukausissa — ehkä jopa vuosissa. Totta kai, jos poistaisin selviytymiskauhun yhtälöstä, en luultavasti olisi juuri mitään juhlistettavaa, sillä se, mitä se jättäisi, ei olisi muuta kuin perinteinen maatalouspeli synkällä pinnoitteilulla. Mutta kun kaksi yhdistyvät yhteen, se on kokonaan toinen tarina, ja sellainen, joka, jopa huonoimmillaan, toimii yllättävän sileästi. Mutta se ei ole sitä, että se olisi ilman virheitään; esimerkiksi grafiikat eivät ole täydellisiä, eivätkä animaatiotkaan — mutta se, että molemmat liittyvät itsenäiseen projektiin, saa minut tuntemaan moraalisesti velvolliseksi antamaan tunnustusta, missä se on ansaittu, ja antamaan mennä menneisyyden.
On hyvä määrä laadukasta sisältöä, jota voit pureksia, ja ehkä jopa enemmän kuin mitä silmille näkyy, kiitos pelin ainutlaatuisen suunnittelun ja proseduraalisesti luodut elementit. Onko se arvollinen kantaja selviytymiskauhun näyttämölle? Se on kiistanalainen asia, vaikka se ottaa huomioon yksityiskohdat ja sisältää kaikki asianmukaiset piirteet — psykologiset mekanismit, craftingin ja satunnaiset vaikutukset, esimerkiksi — luulen, että se on enemmän kuin kykenevä kantamaan banneria. Onko se hyvä maataloussimulaattoripeli? Rehellisesti, en ole varma; se ei ole alkuperäinen suunnitelma, vaan se sulautuu yhteen hyvin koko tarinaan. Jälleen, olen epävarma, ja näyttää siltä, että ainoa tapa, jolla voin lopettaa tämän, on odottaa, että korjaus otetaan käyttöön koodiin tai, vaihtoehtoisesti, viettää toinen yö nimetyssä metsässä.
Descending The Woods -arvostelu (PC)
Paholaisen viljelijä Weed Streetiltä
Descending the Woods, huolimatta kaikista virheistään ja epäjalostuneista mekaniikoistaan, tuo varmasti hyvän määrän kauhua peliin, ja se on edelleen vahvistettu epäsopivan genre-yhdistelmän kautta, joka, vaikka ei välttämättä perinteinen, on silti kykenevä muovaamaan vankkaa peliä sen nykyisestä rungosta.











