Arvostelut
Cronos: Uusi Aamunkoitto Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux ja PC)
Luoda todella pelottava kokemus ei aina ole helppoa. Oletan, että tämä on syynä siihen, että vain muutamalla franchiseilla on onnistunut ratkaista koodi ja hallitsemaan kauhu-genreä useita vuosikymmeniä. Resident Evil, Silent Hill ja Dead Space ovat muutamia suurista pahiksista, jotka löydät kauhu-genressä, ja ne lisäävät usein selviytymisen elementtejä sekaan.
Ei ole siis yllättävää, että nämä muutamat franchiseilla ovat turvautuneet uusintaversioihin genren elvyttämiseksi. Mutta nyt meillä on Cronos: Uusi Aamunkoitto yrittämässä tehdä itselleen nimeä selviytymiskauhu-maailmassa. Vaikka se lainaa pelielementtejä, jotka ovat kokeiltuja ja testattuja, se esittää myös omia, ainutlaatuisia ja uusia ideoita. Kysymys on, riittävätkö uudet ideat jättämään vaikutuksen genreen? Pyyhkäisekö se kaiken, jättäen sinut tyytyväiseksi?
Cronos: Uusi Aamunkoitto ei ole varmasti sulavaa puristusta, sillä siinä on muutamia kolhuja, joita sinun on hyväksyttävä matkan varrella. Kuitenkin sen pyrkimyksestä tuoda jotain uutta genreen, kiitän Bloober Teamia, vaikka siinä onkin joitakin alueita, jotka tarvitsevat vielä hiomista. Kaikkiin kysymyksiisi, epäilyihisi ja uteluihisi vastataan alla olevassa Cronos: Uusi Aamunkoitto -arvostelussa.
Tauti, jota kutsutaan Muutokseksi

Valmistaudu Cronos: Uusi Aamunkoitton tarinaan. Se on todella pitkä ja mutkikas mysteeri- ja teema-verkko, josta moni asia kestää kauan selvittää. Tämä johtuu siitä, että tarina haluaa, että sinä itse selvität sen, etsimällä maailmasta tarinatietoa, muistiinpanoja, päiväkirjoja, äänitallenteita, koodauksia jne. Ja kuten jo tiedät tämänkaltaisesta tarinankerronnasta, se ei aina ole helppoa yhdistää yhtenäiseksi juoniksi. Se on kuin palapelin paloja yhdistämistä, mikä vaatii aikaa ja vaivaa ennen kuin voit alkaa ymmärtämään tarinan ydintarinoita ja hahmoja, jotka ovat tärkeitä loppuratkaisun kannalta.
Monin tavoin Cronos: Uusi Aamunkoitton loppuratkaisun vaikutus ja tarinan loppu voi jäädä joillekin pelaajille. Nille, jotka eivät välitä etsimästä muistiinpanoja ja päiväkirjoja, ja jotka tuntevat, että tarinankerrontatapa on jo kuivunut. Se ei auta, että jotkut tarinat kehittyvät sinun mukaasi, kuvaamalla haasteita ja vaikeuksia, joita hahmot, joita tapaat, kokevat hallituksen pakottamassa lukituksessa.
Se muistuttaa COVID-aiheita, joita sinä saatat olla valmis jättämään taakse. Tai päinvastoin, ne saattavat edelleen vaikuttaa sinuun voimakkaasti, ja muistot ovat edelleen tuoreita sinun mielessäsi. Cronos: Uusi Aamunkoitton maailma on todella sortava, masentava paikka, jossa on paljon kurjuutta täytettäväksi. Ja se ei ole vain keskusteluissa, joita sinä käyt, vaan myös pilaantuneessa ympäristössä, jonka läpi sinä kuljet.
Takaisin Menneisyyteen

Lisäksi Cronos: Uusi Aamunkoitto tutkii aikamatkustus-tarina- ja peli-ideoita. En aio mennä niiden syvyyksiin, paitsi sanomalla, että ne antavat tuulenpuuskaisen ilmavan hengityksen peliin. Pyrkimyksenä on taistella maailmanloppua vastaan, joka on muuttanut suurimman osan ihmiskunnasta ghastly ja tappaviksi necromorph-tyyppisiksi hirviöiksi, matkustamalla ajassa taaksepäin hetkellisesti. Tavoitteena on poistaa Essentia, jotka ovat ihmisten sieluja, ja tuoda ne takaisin Kollektiiviin, ja se on merkittävästi mielenkiintoista.
Entistä mielenkiintoisempaa on se, miten Essentian poistaminen vaikuttaa sinuun. Mitä useammin sinä matkustat menneisyyteen, sitä enemmän paranoia kasvaa sinussa, mikä saa sinut näkemään maailman vielä rummemmasta näkökulmasta. Kaiken kaikkiaan, jos sinulla on kärsivällisyyttä siihen, Cronos: Uusi Aamunkoitton tarina voi olla todella vaikuttava. Sen ideat ja teemat voivat olla hyvin raskaita, rohkaisten sinua jatkamaan ja nauttimaan pelottavasta, epätavallisesta tarinasta.
Orvot Syövät Sinut Hengissä

Tämä vahva tarinankerronta, virheistään huolimatta, on edelleen vahvistettu epämiellyttävällä maailmalla. Sinä tutkit alueita, jotka ovat täynnä zombimaisia hirviöitä, jotka kutsutaan orvoiksi. Ne tulevat kohtuullisessa määrässä, ja ne hyökkäävät nähdessään. Ja ne voivat yhdistyä toisiinsa kasvaviksi voimakkaammiksi. Taisteleminen niitä vastaan on jännittävää, kiitos sinun hahmosi, joka on melko haavoittuvainen, erityisesti alussa. Ja lisäksi, sinun resurssisi ovat harvassa, erityisesti ammuksia.
Orvot voivat kaatua helposti, mutta sinun ammuksesi ehtyvät vielä nopeammin. Ja niin, jokainen laukaus on suunniteltava, ajateltava ja maksimoidaan. Se ei ole yllättävää, jos sinä loppuat ammuksista kesken taistelun ja joudut palaamaan turvallisiin huoneisiin valmistamaan enemmän. Ja jopa silloin, sinulla ei välttämättä ole riittävästi resursseja uudelleenvarustautumiseen. Ja jopa silloin, on suuri mahdollisuus, että et pääse eteenpäin ennen kuin orvot syövät sinut.
Nervopuntari

Tässä mielessä Cronos: Uusi Aamunkoitto on todella panikoitumisen hetkiä. Se voi olla todella pelottavaa, kun sinä tajuat, että sinulla ei ole ammuksia, ja se orpo, jonka luulit tapaneesi, on nyt yhdistymässä toiseen. Kun sinä olet epätoivoinen saadaksesi irti jokaisesta yksittäisestä laukauksesta, orpot alkavat kiipeämään katossa ja häikäisevät sinun tähtäintäsi. On myös mielikuvituksellisia lisäyksiä, kuten orpot, jotka teeskentelevät kuollensa, mutta sinä voit tunnistaa ne aseesi valoanturin avulla.
Cronos: Uusi Aamunkoitto ymmärtää varmasti, miten selviytymiskauhun parhaat pelielementit toteutetaan. Se ei tee mitään erityisen erilaista, mutta noudattaa rajoitettuja resursseja, vähäistä terveyttä ja hirviöjoukkoja. Ja se on toiminut tähän asti Resident Evilissä, Silent Hillissä ja Dead Spacessa. Joten, en ole sitä vastaan. Samankaltaisuuksia on olemassa, myös hirviösuunnittelussa. Mutta ympäristö on uusi ja upea jatkuvasti epämiellyttävällä ilmapiirillä, ja se on se, mikä lopulta vaikuttaa sinun kokemukseesi.
Yksityiskohtainen

Tarkemmin sanottuna Cronos: Uusi Aamunkoitto hajottaa erilaisia aseita ympäristöön. Se rajoittaa sinun inventaarion tilaa, vaikka sinä voit päivittää sitä, jotta et aina kannat samaa asetta. Sinun haulikkoosi tulee muunnelma, jossa on suurempi räjähdysvahinko tai kaksi nopeampaa laukausta. Ja sama koskee toista pistoolia, karbiinia ja rynnäkkökivääriä.
On varmasti keinoja, joilla Cronos: Uusi Aamunkoitton aseet voisi olla monipuolisempia. Suurimman osan ammuntaa se tuntuu suorastaan osoittamiselta ja ampumiselta. Ja jopa pomon taistelut ovat helppoja osua heikkouksiin. Temppu on aina sinun ammusten tarjoama, jota on tapoja lisätä.
Ulkoa

Voit tähdätä räjähtäviin tynnyreihin esimerkiksi, jotta voit tappaa useamman vihollisen. Tai voit käyttää veistä vastahyökkäykseen, kun sinä et pysty osumaan liikkuvaan viholliseen. Mutta se tuntuu silti hieman tylsältä, tarvitsee enemmän keinoja luovuuteen aseiden ja hyökkäysten kanssa.
Onneksi puzzles auttavat vaihtelevan asioita, erityisesti niitä, jotka ratkaistaan aikamuutoksilla. Voit käyttää aikamatkustus-rei’ityksiä maailmassa rakentamaan siltoja ja tunneleita. Ja ne auttavat sinua poistamaan esteitä ja ratkaisemaan puzzlesia tutkimuksessasi. Mutta on paljon luovempia keinoja, joilla se voisi tulla tarpeen kamppaillessasi, esimerkiksi rakentamalla räjähtäviä tynnyreitä tai kääntämällä aikaa oikein.
Sinulla on myös Gravity-kengät, jotka sallivat sinun kävellä seinillä ja lattioilla. Mutta jälleen, se tuntuu alikäytetyn, antaen sinulle uuden näkökulman, josta arvostaa upeaa, tieteellistä, helvetinmaista, maailmanlopun universumia. Muuten, sinulla ei ole paljon mitä tehdä tai mitä keksiä siinä, erityisesti intensiivisemmissa taistelukohtauksissa tai raaoissa taisteluissa.
Verottaja

Cronos: Uusi Aamunkoitto on varmasti raikas tuulahdus selviytymiskauhu-genressä. Se ei ole helppo peli voittaa, erittäin rajoitetuilla resursseilla ja ammuksilla, jotka löytyvät maailmasta. Itse asiassa, moni sinun seikkailuista on ympäröityyn pelottavassa ja pelottavassa maailmassa, täynnä traagisia tarinoita ja kurjuutta. Se on tutkimus maailmanlopun jälkeen, ja maailman suunnittelu ja hahmojen tarinat tekevät hyvän työn toimittamiseen toivottomuudesta.
Silti, tarina vie aikaa uppoamaan, lataamalla sinut etsimään paljon muistiinpanoja ja päiväkirjoja, jotta voit koota sen. Vaikka 80-luvun Puolan maailma on pelottava ja kaunis, tarina voi helposti hävitä sinulta. Sillä, kamppailu on intensiivisiä hetkiä, erityisesti, kun sinä loppuat ammuksista ja olet vastassa aaltoja groteskeja orpoja. Olet aina tietoisessa ympäristöstäsi, jossa vaara hyppää varjosta mihin tahansa hetkeen.
Mutta on muutamia asioita, jotka puuttuvat, jotka olisivat vieneet Cronos: Uusi Aamunkoitton todella hämmästyttäviin korkeuksiin, kuten puute innovaatiosta, vain muutamia luovia ideoita, todella kapeasti paeta ja selviytyä painostavasta, painostavasta maailmasta.
Cronos: Uusi Aamunkoitto Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux ja PC)
Sellainen on Meidän Kutsuumme
Silent Hill 2 Remaken tekijöiltä tulee uusi franchise selviytymiskauhu-genressä. Se näyttää ja tuntuu kuin Dead Spacen henkinen seuraaja, ja sekoittaa ja yhdistää kokeiltuja ja testattuja ideoita vuosien varrelta. Tämä toimii suurimmaksi osaksi, tarjoamalla tuttua tunnelmaa faneille samalla, kun se upottaa sinut uuteen ympäristöön ja maailmaan. Se antaa sinulle vaihtoehtoisen, pelottavan seikkailun haastamaan itsesi, vaikka se voisi hyötyä enemmän innovatiivisista ja luovista ideoista ollakseen todella unohtumaton.











