Arvostelut

Asuntoarvostelu (PC)

Päivitetty on
Condo Promotional Art

Kahlittu unettomaan yöhön masentavasti epäselvään asuinrakennukseen, löydän itseni täristen sen grainy käytävien läpi, pohtien ympäristön epäilyttävän puutteen. On asioita, joita pitäisi tehdä sen sijaan, mutta löydän, että mitä kauemmin olen hereillä, sitä enemmän tunsin olon rauhalliseksi tämän abstraktin todellisuuden kanssa. Minulla ei ole riitaa naapureiden kanssa, ja minulla ei ole mitään kiinnostusta oppia miksi kala ei tuota kuplia tai elonmerkkejä. Mutta tänä yönä on jotenkin erilainen. Se on kuin olisin astunut lucid-uneen, ja olen käsissäni avaimet maailmaan, jota en ole koskaan aikaisemmin nähnyt. Ihmiset ovat outoja, ja ilmapiiri on tylsä. En tiedä missä olen, tai edes mitä teen. Mutta tiedän, että tämä Condo on tarinoiden täynnä.

Minulla ei ole mitään tehtävää, ja minulla ei ole mitään syytä. Seuraavaksi lyhyeksi ajaksi on vain minä, muutamia alueita vähäistä kiinnostusta, ja sarja asioita, joista haluan puhua. Ja se, oikeasti, on Condo vie minut: levottomalla matkalla asuinrakennuksen sisäosien läpi. Se ei halua, että saavutan mitään; se haluaa vain, että teen mitä tuntuu oikealta, vaikka se jotenkin liittyy tuijottamiseen elottomiin esineisiin, kunnes jokin – mitä tahansa – nousee esiin antamaan minulle toisen kysymyksen, jota en voi vastata. Ja se on kaikki, mitä teen täällä: vaeltaminen tavoittamattomasti, kunnes lopputekstit tulevat kertomaan, että olen tehnyt “tyydyttävän” työn.

Ilman pelkoa

Outo kohtaaminen dialogivaihtoehdolla

Merkitä Condo videopeliksi ei olisi tarkin kuvaus siitä, mitä se oikeasti on, joka on enemmän visuaalinen romaani abstrakteilla teemoilla ja filosofisilla käsitteillä. Katso, matka itsessään ei vaadi paljon sinulta, sen askelten tarjoamalla ei haasteita voittaa, ongelmia ratkaista tai päätöksiä tehdä. Sen sijaan Condo pyytää vain, että tutkit tavoittamattomasti asuinrakennuksen yöllä – aikana, jolloin ihmiset ovat avoimia paljastamaan enemmän salaisuuksiaan, ja esineet, riippumatta niiden koosta tai tarkoituksesta, asettavat suurempia kysymyksiä sinun pohtimista varten.

Idea on yhtä yksinkertainen kuin ne tulevat: navigoi useita huoneita ja alueita asuinrakennuksessa, keskustele asukkaiden kanssa, ja avaa lyhyitä, mutta näennäisesti tärkeitä tapahtumia, jotka, kun ne on järjestetty kokonaisuudeksi, avaa loppuratkaisun. Ei ole aikarajoituksia tai lopullisia kohteita, joihin matkustaa – vain uusi yö, uninen kuilu asuinrakennuksessa, ja yksinäinen päähenkilö, joka haluaa vain tutkia, eksyä ja paljastaa salaisuuksia, jotka voivat piillä puun alla. Kaiken kaikkiaan siinä on noin kolmeenkymmenen minuutin verran sisältöä, ottaen huomioon, että siinä on vain yksi sarja “tapahtumia” löytää, ja yksinkertainen, mutta sopiva loppuratkaisu. Ja se ei ole paljon, mutta ilmaiseksi kokemukseksi se ei tuntuisi oikealta valittaa sen pituudesta.

Mitä vaeltää yöllä

Kissa nukkuu baarissa (Condo)

Kuten sanoin aiemmin, Condo ei pyydä paljon sinulta. Sen vuoksi ei ole paljon peliä sinun antauduttavaksi. Tosiasiassa, jos et ole tarkastelemassa yksityiskohtia jostakin esineestä iltakävelylläsi, sinä osallistut todennäköisesti keskusteluun, vaihtaen yhden useista dialogivaihtoehdoista ohjataksesi kertomuksen ja puhuaksesi outoa tuntematonta. On vaihtoehtoja sinun valittavaksi, toki, vaikka ne eivät välttämättä lisää mitään lopulliseen käsikirjoitukseen, eivätkä ne aiheuta mitään lisäseuraamuksia, jos väärä valinta tehdään. Sen vuoksi kohtaamiset ovat jonkin verran merkityksettömiä, vaikka ne toistuvat ajatuksia herättävän viestin, ja jotkut keskustelut asettavat abstraktimman kysymyksen elämän ja sen haavoittuvuuden, tarkoituksen ja merkityksen suhteen.

Vaikka siinä ei ole paljon peliä sinun nautittavaksi, siinä on useita hyviä ominaisuuksia, joita voit tarkastella, kuten sen minimalistinen suunnittelu, PSX-tyyppiset automaatiot ja staattinen maisema, jotka muodostavat pienen, mutta kiinnostavan, hieman masentavan kokemuksen perustan. Siinä on paljon retro- indie-henkeä, ja jos etsit tuota tyhjää, et tarvitse kaivaa syvemmälle kuin Condon grainy osiin.

Tuomio

Akvaarioleikkaus dialogilla

Condo ottaa outoja valokuvia absurdista, epäilyttävästi moraalisesta maailmasta, jossa outoja tapahtumia, yökeskusteluja ja masentavia dilemmaja on tavallista, ja se on tehty tuntumaan tervetulleelta ja epämukavalta samanaikaisesti. Se ei ole niin paljon videopeli kuin se on ikkuna abstraktiin maailmaan, jossa järjettömät asiat ovat yleisiä, ja myöhäisyön tyynyt puhelut hajoavat monimutkaisempiin kysymyksiin, joille ei voida saada vastausta. On sanoa, että se on epätavallinen kokemus, jossa on paljon etuja ja haittoja, ja se on todennäköisesti kiinnostava vain tietyn yleisön ja ei koko joukkoa.

Valitettavasti, jos etsit peliä, jossa on pulppuinen tarina ja runsaasti twistejä ja käänteitä, lopputekstejä ja rikasta hahmojen kehittymistä, sinun on vaikea saada Condo:sta iloa. Jos olet kuitenkin avoinmielinen ja valmis käsittelemään maailmaa, joka priorisoi epätavallisia ideoita ja etenemistä perinteisen lineaarisen lähestymistavan sijaan, sinä saattaisit löytää, mitä etsit. On muistettava, että se ei ole pitkä kokemus, joten ei kannata odottaa mitään suurta. Sanotaan, että jos sinulla on tunti tai pari, sinä saattaisit nauttia yksinkertaisesta asiasta, kuten kalojen kanssa vuorovaikuttamisesta ja muista yöllisistä vaanijoista tässä unettomassa kompleksissa. Hyvin, luultavasti.

Asuntoarvostelu (PC)

Häiritsevästi hyvä

Condo menestyy omassa häiritsevästi epäselvässä ja kontekstittomassa maailmassa, jossa sen paholaismaiset asetelmat ja ajatuksia herättävät moraaliset dilemmat tarjoavat lyhyen, mutta outoa muistettavan syvän sukelluksen tarinaan menetyksestä, eristyksestä ja tarkoituksesta.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.