Arvostelut

Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu Arvostelu (PC)

Päivitetty on
City Transport Simulator: Tram Promotional Art

Olin kiertänyt useita Euroopan kaupunkeja, joissa raitiovaunut ovat yleisiä ja operoijat ovat pääosin osaavina alallaan, joten päättävinäni tehdä siitä uraa Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunussa. Se on se lapsenomainen itsevarmuus, joka sai minut lentämään pitkän matkan Los Angelesista Ibizaan Lentosimulaattorissa; olin nähdä ohjaamon ja ajattelin, että voisin lentää koneen ja ei aiheuttaa valtakunnallista paniikkikohtauksia. Kirjanpidon vuoksi, en ole luottavainen lentäjä, eikä minulla ole kokemusta raitiovaunun kuljettamisesta kiireisessä kaupungissa. Mutta Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu tarjoaa omanlaisensa epäpätevyyden, joten se ei ole väliä, olenko minä kokematon vai ei. Kyllä, voisin muokata ohjeistusta, mutta se ei todennäköisesti tekisi eroa, sillä raitiovaunu ajautuu silti raiteilta. Tervetuloa uuteen epäsuosikkeihin kuuluvaan työhön, ihmiset.

Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu perustuu Dovetail Gamesin aiemman lippulaivan sarjan menestykseen uudessa maailmassa, jossa voit, raitiovaunujen kuratoi, rakentaa reittejä, kehittää verkostoa ja ohjata laivastoa puoli-luovalla tavalla. Uusin luku matkakeskeisten simulaattorien katalogissa, joka on käsitteellisesti samanlainen kuin sen edeltäjä, antaa sinun tutkia laajoja kuvitteellisia kaupunkimaisemia ja koota resursseja luodaksesi uskottavia skenaarioita, laajennuksia ja muita keinoja kuljettaa matkustajia pisteestä A pisteeseen B. Ainoa suuri ero Junasimulaattoriin verrattuna on, että koko toimintaperustasi perustuu raitiovaunujen verkostoon. Kysymys on, onko uusin luku oikea askel Dovetailin kehityksessä, vai onko se täysin raiteilta? Puhutaan siitä.

Maailma Raitiovaunuissa

Raitiovaunuparvi (Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu)

En ole vastaan ajamisen puolia pelissä, eikä mitään, mikä liittyy navigointijärjestelmään. Se ei ole ongelma, kun perustat toimivan verkon tai ohjat raitiovaunua kohti määränpäätäsi; ongelma on kaikki, mikä on raiteiden ulkopuolella. Upottuneet jalankulkijat, jotka vaeltavat tavoittamattomasti raitiovaunujesi eteen, ja huonolaatuiset tekoälyraitiovaunut, jotka usein törmäilevät omiin, Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu vaikuttaa olevan täynnä teknisiä ongelmia ja puolivalmisteisia komponentteja. Se on sääli, sillä useat ensisijaiset ominaisuudet – mukautuvat väritykset, linjanhallinta ja lisensoidut junamallit, esimerkiksi – toimivat yllättävän hyvin omilla tavoillaan. Ja kuitenkin, se tuntuu siltä, että noin 90 prosenttia studion ponnisteluista meni raitiovaunun sisätilan kehittämiseen verrattuna tasapainottamaan kokonaisuutta molemmilla puolilla.

Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu on hieman kaksiteräinen miekka, sillä se lupailee laadukkaan kokoelman kuvitteellisia reittejä, joista voit tehdä oman raitiovaunuparatiisin, mutta se vaatii sinun törmäämään tekoälyjärjestelmään, joka on, rehellisesti sanottuna, kuuma höyhen. Liikennevalojärjestelmä on myös arvaamaton jopa parhaimmillaan. Esimerkiksi, jos ajat punaisen liikennevalon läpi, saat automaattisesti rangaistuksen. Ja vaikka tämä on tosi rautatieliikenteen lakeihin, se, että usein saat sakkoja, vaikka ajaat vihreän valon läpi, osoittaa, että järjestelmässä on vielä yksi tai kaksi reikiä. Tämä ei ainoastaan pilaa immersiota, vaan se myös saa sinun epäilemään toimiasi, vaikka tiedät, että olet oikeassa.

Verkoston Perustaminen

Raitiovaunumenü (Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu)

Pelissä on myös positiivinen puoli sen ilmeisestä puutteesta viimeistellyssä muodossa, sillä Raitiovaunu sisältää runsaan määrän pelitiloja ja skenaarioita, joita voit tutkia. Urheilu-uralla, johon kuuluu ura-tila, pelaajat voivat perustaa imperiuminsa vaatimattomista alkuajoista ja ansaita kokemuspisteitä hankkiaksesi parempia raitiovaunuja, laajentaa laivastoa kattamaan laajempia etäisyyksiä ja ansaita lisää tuloja parantaaksesi infrastruktuuria liikennevoittoisessa taloudessa. On myös hiekkalaatikkotila, joka antaa käyttäjille mahdollisuuden luoda oman kaupunkilaajuisen toiminnan perusta ilman kiinteän varallisuuden tai sopimussuhteiden hallintaa. Nämä kaksi ydintilaa, vaikka eivät aivan epätavallisia simulaattoripeleissä, sisältävät paljon järjestelmiinsä, mukaan lukien fantastiset väritykset, päivitykset, joita voit lukita, ja visuaalisesti viehättävä, vaikka hieman rikki, kuvitteellinen kaupunki, jossa voit liikkua.

Sanon, että raitiovaunu itsessään ja komponentit, jotka muodostavat sen ohjausjärjestelmän, ovat täysin kohdallaan – niin, että sinun olisi vaikea erottaa ne todellisista raitiovaunuista, jotka liikennöivät useimmissa nykyaikaisissa kaupungeissa. Näyttää siltä, että Dovetail Games on suorittanut paljon tutkimusta ennen kuin se模拟 raitiovaunun perusominaisuuksia, mikä on hyvä; se ei tuntu siltä, että se olisi höttöinen, aliarvostettu tai perustuva mielikuvituksellisiin ideoihin. Se, että peli myös edustaa hyvän valikoiman perinteisiä ja moderneja laivastoja lisensoiduilla junilla, lisää pelin realistiseen viehätysvoimaan. Taas, en voi moittia näitä säilytys elementtejä, mutta se, että kaikki, mikä toimii raiteiden ulkopuolella, on hieman raiteilta, viittaa siihen, että maailma ja sen ympäristö olivat studion jälkimmäinen ajatus. Se on jotain, mitä en voi päästä eroon.

Auringon Nousu Auringon Laskuun

Raitiovaunusisätila (Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu)

Kuvitteellinen maailma Tramau, joka ammentaa Saksan eteläisten kaupunkien inspiraatiota, sisältää hyvän määrän teknistä yksityiskohtaa, mukaan lukien vakiintuneet maamerkit ja kulttuuriperintö, joka ulottuu historiallisista katedraaleista upeisiin panoramaan. Grafiikka, vaikka eivät täydellisiä, on yllättävän hyvin rakennettu ja tarjoaa paljon syvyyttä muuten tylsään ja usein “raiteilla” olevaan kokemukseen. Myönnetään, että mikään graafinen elementti ei ole vertailukelpoinen moniin vaihtoehtoihin, mutta se, että Dovetail meni yli ja ylitse luodakseen alkuperäisen maailman ja antoi sille oman kulttuurin ja tyylinsä, tekee siitä hieman mielenkiintoisemman.

Verdictti

Raitiovaunusisätila (Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu)

Kuten monissa Dovetail Gamesin aiemmissa julkaisuissa, Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu on potentiaalia olla jotain paljon, paljon suurempaa, mutta se on lopulta vahingoittunut teknisen viimeistelyn puutteesta ja realismin tunteesta. En väitä, että se on kuljetuskeskeisen simulaattorin luuranko, mutta se, että se idlingissä vastaanottaa lukuisia mekaanisia ongelmia ja graafisia virheitä, tekee siitä melkein pelittämätöntä nykyisessä muodossaan. Se on sääli, sillä Raitiovaunu voisi olla hauska peli, erityisesti uusien ominaisuuksien ja skenaarioiden kanssa, mutta se on lähes mahdotonta päästä eroon siitä tunteesta, että jotain on vikana — ja se heikentää kokonaistulosta, valitettavasti.

Olen valmis antamaan Dovetail Gamesille hyväksyntänsä ja sanoa, että, koska se on syntymäkivuissaan, on vielä paljon aikaa ironiaa ongelmista, joita on monia. Ilmeisesti Dovetail voi tuottaa aidosti nautittavan simulaattorikokemuksen, kuten useat aiemmat julkaisut (Junasimulaattori on merkittävin), joissa on lukuisia suuria näkyviä varoja. Mutta, kuten monissa puolivalmisteisissa maailmoissa, on vielä paljon työtä tehtävänä ennen kuin se voi saavuttaa lopullisen aseman, niin sanottuna.

Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunun ydinpeli ei ole ongelma; se ovat koristukset, jotka menevät sen mukana. Olen melko varma, että jos nämä puutteet saavat enemmän aikaa uusissa päivityksissä, Raitiovaunu voisi olla arvokas sijoitus.

Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu Arvostelu (PC)

Välillä tyydyttävä, Välillä raitiovaunumainen - Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu

Kaupunkiliikenteen Simulaattori: Raitiovaunu panee kaiken sydämensä ja sielunsa jäljittelemään todellisen liikenneverkon kelloja ja pillereitä, mutta unohtaa koristella sen toissijaisia ominaisuuksia samalla rakkaudella ja arvokkuudella, jotka muodostavat sen ydinominaisuudet.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.