Arvostelut
Kapteeni Edward jatkuu Arvostelu (PC)

Mikä on seikkailun merkitsevin sana, kuin aikamatkustava yksityissotilas, joka ryntää ympäriinsä puoliautomaattisella hyökkäyskiväärillä ja epäröimättömällä rakkaudella karkeille vitseille ja usein merimieslauluille. Jos et ole kuullut tuo ennen, niin annan esitellä Kapteeni Edwardin, jonka tarina ei välttämättä pysy ajan tasalla, mutta sen sijaan lisää joukon aineksia paellapannuun ja jalkajousen hyväksi. Onko se merirosvopeli? Voi, en ole varma — mutta se on jotain. Se on hammas, jossa on paljon liikkuvia osia — aikaisia muutoksia, kyseenalaisia aseita, osittain onnistuneita komediatehosteita ja rakenne, jonka luulen toimivan hyvin oman painonsa alla. Mutta taasen en ole varma. Nähtyäni yhden liian monta pieruvaa delfiiniä, en ole varma, mitä ajatella.
Haluaisin kuvitella, että Blue Slayer Gaming oli hauskaa rakentamassa elokuvakohtauksia ja ääninäyttelyä Kapteeni Edwardille. On paljon nuoren huumorin tyyppiä, jonka luoja käyttää aluksensa lihaksiksi — sellaista, mitä voisit odottaa kuulevasi toisella luokalla. Pierut, nauru, ja pään kolhiminen hölmöimpiä asioita, jotka eivät olisi mielekkäitä kokeneelle opiskelijalle. Ja kuitenkin, koska komedia on subjektiivista, en voi hillitä Kapteeni Edwardin innostusta kuiville vitseille. Se ei ole älyllinen peli millään tavoin, ja jos se on se ravinto, joka tekee sen, niin haluat ehkä osoittaa flintlockin toisaalle; se on pierut ja veljeyden tyyppinen huumori, joka antaa tuulen näille purjeille, ystävä.
Flintlock & Fart Fodder

Sanottakoon selvästi, Kapteeni Edward ei ole tavallinen merirosvopohjainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli à la Merien valtias. Se on vähän temppuilua — lapsellista, voitaisiin sanoa, mutta yhtä viihdyttävää kuitenkin. Se on peli, joka keskittyy nimihahmoonsa — aikahyppäävään seikkailijaan, jolla on kyky liikkua eri aikakausina ja, no, tehdä merirosvomaista. Onko tarina? Ehkä, vaikka en ole varma, koska suurin osa pelistä tapahtuu useiden elokuvakohtausten kautta, jotka tarjoavat vähän tai ei ollenkaan kontekstia tai tarkoitusta. Mutta kuten sanoin — pierut voimistavat tätä alusta, joten en voi sanoa, että olen yllättynyt siitä, ettei siinä ole juonikuvioita.
On jonkin verran pelaamista, josta voit nauttia, mikä on hyvä. Mutta valehtelisin, jos sanoin, että Kapteeni Edward on peli-peli eikä vain tekosyy täyttää korisia omalaatuisilla elokuvakohtauksilla, joita keskivertoinen typeryys ei epäilemättä pitäisi hauskana muutaman pintillisen jälkeen ja sitruunapussin kanssa. Ja en väitä, etteikö se tehokkaasti tarjoa omalaatuisia hetkiä, mutta se on myös peli, joka nauttii oman typeryydestään ja vakavuuden puutteesta, joten se tulee odotetusti. En sanokaan, että se on ennustettavissa, mutta siinä on yksioikeutinen huumorin sävel, josta vain tietty ryhmä ihmisiä nauttii ja nauraa. Minulle, no, löysin itseni nauravan sille, kuinka huono se kaikki oli — mutta luulen, että se oli tarkoitus.
Skull & Barebones

Palaan pelaamiseen — hm, se on käypä, vaikka ei erityisen erinomainen tai jännittävä, kaukana siitä, että se olisi virkistävää. Maailma, jossa liikuskelet, on uskomattoman avoin — laajat avoimet alueet, joissa on vähän tai ei ollenkaan yksityiskohtia, ja vain muutamia asioita, joita voit tehdä. On jonkin verran taistelua (älkää edes aloittako siitä) ja kourallinen etsintätehtäviä, jotka pääasiassa sisältävät jonkin verran tutkimusta ja etsintää. Suurimmaksi osaksi peli itsessään on melko lineaarinen: puhu yhdelle NPC:lle, jotta lukitset elokuvakohtauksen, ja siirry seuraavaan — toiseen “tarinabeatiin” ja mahdollisuuteen ohjata kertomusta oikeaan suuntaan.
Kapteeni Edward ei voi mainita maailman upeimpia grafiikoita, eikä se tarjoa puhdasta äänenlaatua, joka korottaisi muuten keskivertoinen C-luokan seikkailupelin. Se on intohimojen projekti, jos mikä — kehittäjän ensimmäinen yritys tuoda jotain pöytään perusleivän ja voiteen kanssa. Silti en voi olla ihailematta Blue Slayer Gamingia heidän rohkeudestaan. On muutamia ylimääräisiä pisteitä, juuri siinä.
Verdict

Kapteeni Edward vie minut takaisin Garyn Mod -päivien aikaan — aikakauteen, joka oli täynnä kyseenalaisia ideoita, rakenteettomia hiekkalaatikkoja ja toistettuja varoja sekä heikkolaatuista ääninäyttelyä. Oletan, että kaiken kaikkiaan se on todiste siitä, että jopa huonoimmatkin pelit voivat olla paljon hauskaa pelattavia. Myönnetään, se ei ole maailman paras peli, ja sen huumori ei aina osu, mutta se ei tarkoita, etteikö sen esikouluikäiset fanit saisi siitä nautintoa.
En yritä käydä ympäri ja väittää, että Kapteeni Edward on täynnä muistettavien merirosvopelien kaikkia aarretta — kiehtovaa tarinaa, syvää ammuntapeliä ja huumorin, joka on sekä ymmärrettävää että maittavaa, vain muutamia sen puutteista. Ja kuitenkin, muutaman euron hinnalla, löysin itseni ajattelemassa, että ehkä, ehkä, siinä on tarpeeksi, jotta se voi tyydyttää mielialaa lyhyeksi aikaa.
Kuten mainitsin aiemmin, Kapteeni Edward ei ole niin paljon peli-peli kuin se on komediallisten luonnosten flipbook. On siinä pelaamisen elementtejä, kyllä, mutta en sanisi, että se on enemmän ensimmäisen persoonan ammuntapeli kuin Souls-tyyppinen. Asia on, ettei siinä ole paljon purettavaa, joten jos olet päättänyt lähteä avoimen meren aaltoihin merirosvopelin parissa, niin kuuntele varoitustani, ennen kuin laitat flintlockin käteensä: tämä Blue Slayer Gamesin alus ei voi olla kauempana merestä. Jos voit tehdä sovun tämän kanssa, niin löydät ehkä itsesi nauttimassa siivusta…mitä tahansa tätä on.
Kapteeni Edward jatkuu Arvostelu (PC)
Thar She Blows
Kapteeni Edward ei ole niin paljon peli kuin se on flipbook komediallisista luonnoksista ja kuivista vitseistä. Se ei aina osu, mutta kun se osuu, se onnistuu kaivamaan esiin tarpeen hauskan naurun.













