Connect with us

Arvostelut

Se oli kaunis Arvostelu (PC)

Updated on
Fish observing sunset (It Was Beautiful)

Se, mitä olisi pitänyt olla suhteellisen pitkä ja hedelmällinen elämä, muuttui lopulta piikiksi sivussa – julmaksi taisteluksi yhdenmukaisella lopputuloksella, jonka mukaan kuolema oli väistämätön ja ainoa asia, jonka voisin tehdä ennen kuin ui selkeämmille vesille, oli todistaa horisontti. Se oli putkipiiri, jonka minulla oli kerran, uida pinnalle ja nähdä aurinko omilla silmilläni. Aika, valitettavasti, ei ollut koskaan minun puolellani, ja vaikka minulla oli valtameri tutkittavaksi, minä kaipasin ainoastaan nähdä rannan. Halusin nähdä auringonlaskun – palavan tulipallon, jonka minä olin kerran nähnyt vanhassa maalauksessa. Minulle se oli myytti – ymmärtämätön idea, jonka et olisi kuvitellut olevan olemassa syvällä pimeiden merien alapuolella. Mutta minä olin kuullut tarinoita. Minä olin kuullut, että Se oli kaunis.

Se ei ollut vaikea matka, myönnän, vaikka se oli sellainen, joka opetti minulle jotain äärimmäisen tärkeää – että minun piti oppia hyväksymään terminen sairaus, joka varjosti suomuja minun ruumiissani. Ilman häikäisevää lupausta “paremmasta huomisesta” tai erityistä parantavaa ihmettä, joka olisi antanut minulle väärän toivon, tiesin liian hyvin, ettei se olisi pitkä matka, eikä minä voisi palata kotiin elämäni viimeisen toiveen toteuttamisen jälkeen. Se oli yksisuuntainen virta – viimeinen pyhiinvaellus todistamaan auringonlasku ennen kuin minä lähetettäisiin paljon parempiin syvyyksiin ja palaaminen elämän jatkuvasti muuttuvaan ympyrään. Niille, jotka olivat pinnan yläpuolella, se oli uusi idea, mutta minulle se oli kaikki. Minun vain piti nähdä se.

Yksi Viimeinen Toive

Kala tutkii pimeitä vesistöjä (Se oli kaunis)

Se oli kaunis on suhteellisen lyhyt kolmannen persoonan kertomuksellinen seikkailupeli, jossa pelaajat täyttävät nimettömän kalan roolin, joka, saatuaan tietää, että hänen aikansa maan päällä on laskenut terminen sairauteen, päättää kehittää suunnitelman: löytää auringonlasku. Ja tämä, lyhykäisyydessään, on siellä, missä sinä aloitat matkasi – pimeiden syvyyksien upotetussa biomeissa, matkalla rannalle ja unelmaan todistaa auringonlaskun omilla silmilläsi. Siellä ei ole paljon arvoituksia, joita sinun tarvitsee ratkaista etsimässäsi pinnan murtamista, mutta siellä on toisaalta valtameri muistoja, jotka usein tuovat kolme unohtumatonta vaihetta: elämä, toivo ja hyväksyntä, kaikki nämä ovat eri esineiden, salaisuuksien ja pienten merellisten kuriositeettien muotoa.

Se oli kaunis ei ole fyysinen vaativa peli millään tavoin, koska se ei omaksu paljon mekaniikkaa tai monimutkaisia järjestelmiä, joita sinun tarvitsee miettiä, saati hallita. Sen sijaan peli priorisoi melko yksinkertaisen A-B -lähestymistavan, joka sallii sinun liikkua eri alueilla merellisessä maailmassa ja kastua satunnaisessa palatessa, jota se usein tarjoaa sinulle merellisellä tarjottimella, olipa se upotettu aarre, joka on kadonnut ajassa, lämmin kohtaaminen päähenkilön isän kanssa, joka liittyy myös sinun matkaasi auringonlaskun löytämiseksi, tai valaiseva hetki, joka valaisee elämän yksinkertaisuuden pyhyyttä. Kun sinä etenit näiden hetkien läpi, peli muistuttaa sinua myös, että aika on yhtä arvaamaton kuin vedet, jotka ohjaavat sinua, ja että maailma etenee, mutta ei niille, jotka uivat sen virrassa. Masentava, sinä voit sanoa – mutta koskettava silti.

Virtausta Vastaan

Kala tutkii merellistä luolaa (Se oli kaunis)

Merkillisesti, Se oli kaunis ei ollut kyynelvirta, jonka odotin aluksi. Älä ymmärtäkö väärin, se tekee vaikutuksen ja käsittelee joitain tunteellisia asioita, mukaan lukien terminen sairaudet, välttämättömät kohtalot ja tuntemattomien ihmisten kuolematon toive. Se ottaa kiinni näistä asioista suurella huolella ja myötätunnolla, varmasti, mutta se myös epäonnistuu joissain suunnittelun osissa. Otetaan esimerkiksi päähenkilö. Kunnioittavasti, kehittäjät eivät voineet valita huonompaa ja, rehellisesti sanottuna, kalaa, jota yleisesti vihaavat, tähdittämään peliä: anglerfish, jolla on terävät hampaat ja roikkuva pallo, päälle. Se toimii, ottaen huomioon pelin asetelmaa – asetelmaa, joka keskittyy pimeiden syvyyksien ja niiden asukkaiden ympärille – mutta se ei ole rakkauskirje Finding Nemolle.

Toisaalta pelin kyseenalaisen sankarin, visuaalisten efektien ovat yllättävän hyvät täällä. Sanon ne ovat hyviä, ikään kuin avoimesti sanoin, että ne ovat indie-seikkailupelin rajojen ulottumattomissa, mutta todellisuudessa ne ovat vähän minimalistisempia kuin useimmat merelliset pelit. Toisin sanoen se ei ole samalla merellisellä mittapuulla kuin, esimerkiksi, Subnautica – joten jos se on sitä, mitä etsit, en odota, että löydät monimutkaisia yksityiskohtia tai lumoavia kasveja täällä. Kuitenkin se tekee selväksi jo alusta alkaen, että tämä ei ole visuaalinen mestariteos liikkuvista paloista ja syljestävistä vesiväristä, vaan pikemminkin satu – tarina, joka, vaikka rajoitettu kokoonsa ja monimutkaisuuteensa, on viesti, jonka se haluaa jakaa sinun kanssa. Ja luulen, että se onnistuu välittämään viestin äärimmäisen hyvin – jopa sen hampaisen sankarin ollessa valokeilassa.

Verdict

Kala kulkee kasvien läpi (Se oli kaunis)

Se oli kaunis on lyhyt mutta yllättävän puhdas ja hyvin orkesteroitu indie-asiakirja, joka tekee tietoisen pyrkivän irrottaa joitain tunteita pelaajistaan koskettavalla kertomuksella ja tärkeällä moraalilla, joka liittyy unelmien toteuttamisen tärkeyteen ajassa, joka on sinulla maan päällä, olit sitten ihminen, kasvi tai kala syvimmän, pimeimmän meren syvyyksissä. Siinä on paljon painoa siinä suhteessa, ja niin, jos olet ihminen, joka on herkkä surullisille tarinoille uskottavilla skenaarioilla ja satunnaisella tunteen aallolla, on hyvä mahdollisuus, että sinä nautit siitä, että otat tämän tietyn kalan ulos uimaan tunnin tai pari.

Se oli kaunis Arvostelu (PC)

Ei Keskimääräinen Pohjankaivaja

Se oli kaunis ottaa askel eteenpäin ja vedä sydämen narua yksinkertaisella mutta koskettavalla viestillä sairauden, rakkauden ja ennen kaikkea hyväksymisen suhteen. Se on yksinkertainen peli, ja se ei aina osu oikeisiin nuotteihin, mutta indie-seikkailupelille se on varmasti yksi muistettavimmista tarinoista akvaariossa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.