Arvostelut
Clair Obscur: Expedition 33 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Se ei aina ole synkkää. Ainakin niin uskoo puoli Lumieren väestöstä. Toisen puolen asukkaat ovat jo tyytynyt siihen, että kuolema tulee aikaisemmin tai myöhemmin. Maalauksen tekijä on 100 vuoden ajan kutistunut kuoleman kellolta 100:sta nollaan. Kun hän maalaa kuoleman kellolle, kaikki Lumieressa, jotka ovat kyseisen ikäisiä, kuolevat.
Olemme nyt numerossa 34, ja kaikki, jotka täyttävät 33 vuotta, valmistautuvat kuolemaan. Mutta ennen kuin he lähettävät vielä yhden retkikunnan tutkimaan kuoleman kelloa ja lopettamaan Maalauksen tekijän toiminnan. Kaikki, jotka ovat osallistuneet retkikuntaan, eivät ole palanneet. Onko retkikunta 33 erilainen? Vaihdellen toivon, kurjuuden ja surun välillä, astumme Lumieren monimutkaiseen maailmaan ja yritämme ylittää kohtalonsa viimeisen kerran.
Tässä on kaikki, mitä ajattelimme Clair Obscur: Expedition 33 -arvostelusta alla.
Älä koskaan menetä toivoa

Jos Clair Obscur: Expedition 33 -pohjana ei jo varasta sydäntäsi, sinun on vaikea tyytyväinen pelaaja. Olin välittömästi tähtien vallassa sen jälkeen, kun se paljastui Xbox Games Showcase 2024 -tapahtumassa. ”Tähtien vallassa”, koska se näytti välittömästi Triple-A RPG:ltä. En tiennyt, että se on itseasiassa indie-peli, ja Sandfall Interactiven debyyttipeli.
Tarkoitan, mikä rohkeus on suunnitella peliä niin rohkeasti ja innovatiivisesti? Mikä luottamus on lainata jotain JRPG-genren kaikkein suosituimmista ja tutuimmista piirteistä, ja silti onnistua muovata kokonaan yksilöllinen kauneus? Älä tee virhettä, Clair Obscur: Expedition 33 ei ole millään tavoin poikkeuksellinen. Sen toteutus kuitenkin muovaa tuttua ja rohkeaa, ja lopputulos on ehkä yksi unohtumattomin peli, jonka pelaat tämän vuoden aikana, ehkä koskaan.
Toivoton maailma

Olin aluksi epäilevä, että pohjana oli vain silmänruokaa houkutella pelaajia kokeilemaan Clair Obscur: Expedition 33:ia. Mutta vau, prologi toimii, ja vielä paljon enemmän. Kuvatessani maailmaa, jossa elät kuoleman uhalla, odotin raskasta, melankolista tunnelmaa. Odotin toivottomuutta, joka määrää sekä ympäröivän ilmapiirin että henkilöhahmojen elämät ja persoonallisuudet.
Voitko uskaltaa olla onnellinen maailmassa, jossa elät kuoleman uhalla? Voitko hankkia lapsia ja perheen? Ja totta kai Clair Obscur: Expedition 33 esittää epätoivoista ihmisiä, jotka elävät kuin luurankona elämää, joka voisi olla. He pitävät kiinni epätoivoisesta toivon sirpaleesta retkikunnasta, joka on osoittautunut hedelmättömäksi tähän asti. Kiitos huipputason kirjoittamisesta ja täydellisestä toimittamisesta, tunnet olevasi yhteydessä henkilöhahmojen kohtaloon. Ja silti muutamilla on edelleen toivoa jäljellä. He tuijottavat mantereeseen, jota retkikunta 33 odottaa vilpittömästi ja toiveikkaasti.
Vaikka maailma on toivoton, siellä on yksi tai kaksi ihmistä, jotka ovat tarpeeksi vahvoja kantamaan taakkaa ja etenemään kaikkien puolesta.
Osa kokonaisuudesta

Mutta se ei ole vain tarina — vahva kirjoittaminen ja katarttinen toimittaminen — joka nostaa Clair Obscur: Expedition 33 korkealle. Musiikkikappaleet ovat aarre katsella. Jokainen kappale tuntuu suunnitellulta tarkasti vaihteleviin toivon ja epätoivon hetkiin, joita kokemme. Clair Obscur: Expedition 33 yhdistää loistavat pianomelodiat syvään kaipaukseen, vaivaavan kauniisiin lauluun, joka on kuin tunteiden ääni, ja nopeampiin jousikappaleisiin ja kitarasooloihin, jotka kuljettavat sinut tarinan ja taisteluhetkien läpi. Yksikään hetki ei tuntu epämiellyttävältä, vaikka erityinen, surullinen sävy on täydellinen tähän aikaan.
Kakun koristeena, tai itse kakku, on Belle Époque Ranskan ympäristösuunnittelu. Maailma, josta ihmiset ovat poissa, mutta joka on täynnä elämän ja kuoleman hengitystä. Se johtuu hahmojen yksityiskohtaisesta suunnittelusta, heidän surrealistisista ilmeistään, joka ulottuu kulmien kaareutumisesta silmien kyynelten turvotukseen. Hirviöt tuntuvat elävältä painajaiselta, jota on pelottavaa kohtaa ja tyydyttävää voittaa. Ja ympäristö esittää oikein retkikunnan 33 vaarallisen matkan, joka on täynnä veristä ruumiita ja elävän biomin, joka valuva ilmapiiri.
Tarina, musiikkikappaleet ja visuaalit palvelevat toisiaan, ja jokainen on mielenkiintoinen, sydäntä särkevä ja upea omalla tavallaan.
Heikkous

Voimme olla tarkkoja heikkouksissa, mutta on hyvä mainita ne. Johtopäätöksenä Clair Obscur: Expedition 33 päästää pallon maahan. Sen loppu on odottamaton, mutta tyytymätön. Tämä on peli, joka nojaa voimakkaasti mysteeriinsä ja loputtomiin kysymyksiinsä. Ja olisi ollut ok, jos se olisi alkanut täyttää aukkoja puolivälissä loppua kohti.
Mutta Clair Obscur: Expedition 33 pitää korttinsa piilossa loppuun asti, paljastaen pakkaa, joka on melkein suoraan ulkoa. Ja silti tämä ei riitä poistamaan arvokkaita hetkiä, joita jaat matkallasi ryhmäsi kanssa leirin tienoilla ja heidän sydäntäriskevimmissä tehtävissään, jotka vievät heidät lähemmäs Maalauksen tekijän tiloja.
Vuoropohjainen toiminta

Tarpeeksi tarinaa. Siirrytään lihaan: taisteluun. Clair Obscur: Expedition 33 käyttää vuoropohjaista RPG-taistelua ja osia reaaliajasta. Se antaa sinulle melko hyvän pussin työkaluja ja taitoja, joita voit sekoittaa ja mukauttaa omiin tarpeisiisi. Jokaisella viidestä hahmosta ryhmässäsi on ainutlaatuinen persoonallisuus ja taito. Lisäksi he pelaavat eri tavoin taistelukentällä, mukaan lukien voimistuminen eri tavoilla. Koska sinulla on kolme aktiivista ryhmän jäsentä kerrallaan, heidän vaihtaminen säännöllisesti auttaa pitämään asiat liikkeessä.
Kun vihollinen koskettaa sinua, he saavat ensimmäisen liikkeen, ja vastaavasti. Yksinkertaisella napin painalluksella voit käynnistää perusiskun, normaalin hyökkäyksen tai kerryttää erikoisiskua. Mutta ajoitus on avain välttää vahinkoa. Olen varma, että tutustut vahingon aiheuttamiseen pian, ja oikea temppu tulee puolustukseen. On neljä puolustusvaihtoehtoa: väistöt, torjunnat, erityistorjunta vihollisen erikoisliikkeisiin ja erityinen hyppy väistämään massiivisia AoE-hyökkäyksiä. Jokaisella on tiukka aikataulu, ja torjunnat ovat vaikeampia hallita. Ja koska vihollisen hyökkäysmallit vaihtelevat, se voi joskus saada veresi kiehumaan hävittyäsi taistelun epätarkasta ajoituksesta.
Täydellinen ajoitus

Ja siten, harvinaiset onnistuneet torjunnat ovat todella dopamiinipommit. Ei puhuta mestaruustason noususta. Vuoropohjaisessa taistelussa ansaitset Hyökkäyspisteitä onnistuneista torjunnoista, jotka syötetään eteenpäin. Voit vapaasti kokeilla enemmän: taitoja, Pictosia (passiivisia puffeja), Luminia (passiivisia puffeja Pictoksille), statisteja, taitoja, joita avaa taitopisteet jne. Nämä kaikki ovat melko standardia JRPG-maailmassa, JRPG:ssä, Final Fantasy ja kaikki. Joten et pitäisi kärsiä löytääksesi jalansijasi ensimmäisten parin tunnin aikana.
Tärkein asia on, että kun se toimii, se toimii todella. Taistelu on loistavaa ja näyttävää sen yliampuvilla maagisilla kyvyillä. Tunnet olevasi todella voimakas velho tai miekkailija, tanssien eri kykyjen välillä, jotka ryhmän jäsenesi tarjoavat, ja lukitsemalla lisää jännittäviä työkaluja, joita tarjoavat taitopuut.
On paljon enemmän rakastettavaa Clair Obscur: Expedition 33:ssä, kuten satunnaiset korut, joita löydät poiketen valitsevasta polusta. Löydät esimerkiksi päiväkirjoja, joita edelliset retkikunnat ovat jättäneet jälkeensä, kertomaan haasteista, joita he kohtasivat, ja salaisuuksista, joilla voittaa tiettyjä pomovastustajia. Lisäksi maailma on niin kaunis, että poiketa valitsevasta polusta on helppoa.
Verdict

Voit varmasti etsiä ja löytää virheitä Clair Obscur: Expedition 33:n pelielementeistä. Kuitenkaan yksikään niistä virheistä, joita löydät, voi varmasti kirjoittaa ylös, kuinka hyvä tämä peli on. Jokainen suunnittelupäätös, jokainen taistelumekaniikka tuntuu olevan tehty tarkoituksella. Se tuntuu siltä, että kehittäjillä oli visio, ja he toteuttivat sen täydellisesti rohkeasti ja innovatiivisesti.
Totta kai he lainasivat kokeiltuja ja tuttuja ideoita Final Fantasy:stä ja muista JRPG:stä. Mutta he eivät unohtaneet yhtä sääntöä luodakseen todellisen mestariteoksen, joka on varmistaa, että lopputulos voi seistä omilla jaloillaan. Asettelusta tarinaan, taisteluun, kaikki sopii täydellisesti paikoilleen. Olet mukana Lumieren asukkaiden sydäntäriskevimmässä ajassa yrittää pelastaa heidät melkein varmasta tuhosta. Musiikkikappaleet ja visuaalit palvelevat tarinaa arvokkaasti, käyttäen surullista ja vaivaavaa sävyä. Sillä välin taistelu on hyvin toteutettu, varmistaen tasaisen haasteen, jossa on tilaa kasvaa ja edetä.
Se on vasta lopussa, kun olin hieman hämmästynyt tarinavalinnoista, jotka sitovat löstä päätöksiä. Muuten nauttin todella ajastani Clair Obscur: Expedition 33:ssä, lyhyessä ja makeassa, ja palaan mielelläni uusinta peliin.
Clair Obscur: Expedition 33 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Itsemurhapäätös, mutta tärkeä tehtävä kuitenkin
Ehkä retkikunta 33 on onnekas numero retkikunnan jälkeen, joka on yrittänyt estää Maalauksen tekijää tappamasta kansaa. Mutta onko Maalauksen tekijä edes tietoinen siitä, että numerot, joita hän maalaa, vaikuttavat eläviin? Onko hän jumala, joka on päättänyt kuoleman ja tuhon? Vai onko Clair Obscur: Expedition 33:n sydämessä enemmän kuin surkean tarina? Lähtiessäsi matkaan enemmän kysymyksiä kuin vastauksia, löydät upean maailman. Kohtaat paljon surkeita hetkiä, mutta myös toivon, sillä ilman toivoa, mikä olisi sen pointti?