Liity verkostomme!

Arvostelut

Kiusaaja-arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)

Julkaistu

 on

kiusata (Tai Canis Canem Muokkaa (Bullworth Academyn eurooppalaisille vaihto-opiskelijoille) on hyvin samanlainen kuin Rockstar Gamesin keskimmäinen lapsi; se tunnistaa sen omakseen ja, mikä tärkeämpää, pitää sitä sylissä samalla tavalla kuin se tyypillisesti rauhoittelisi vanhinta sukulaistaan, mutta unohtaa usein juhlistaa sen pieniä saavutuksia, jopa silloin, kun he tuijottavat heitä suoraan silmien välistä. On melkein kuin Grand Theft Auto or punainen Kuollut– nuo ​​liukkaat sedät, joilla on siamilainen jumalkompleksi – puhuvat, mutta varjostavat tahattomasti veljenpoikaansa aivan kuin sitä ei olisikaan huoneessa. Voi, kiusata on erä puhuttavaa, mutta ei ääntä, joka härnää viestiä. Fanit haluavat kuulla, mitä sillä on sanottavaa, mutta Rockstarilla on prioriteettinsa muualla. Warriorsmyös istuu jossain pöydän takaosassa, melkein kuin kaukainen serkku ilman alkupalaa naposteltavaksi – mutta se onkin jo aivan toinen tarina. Ja sitten on vielä Salakuljettajan juoksu, joka on luultavasti kuollut koirankopissa takana, 

Luulen voivani puhua kaikkien puolesta, kun sanon tämän Kiusata, Vaikka se ei olekaan Rockstarin eeppisen katalogin poliittisesti korrektein immateriaalioikeus, se on yksi harvoista vanhan koulukunnan toimintaseikkailukulttisuosikeista, jotka ansaitsee uusintaversio. Ja tuntuu kuin se olisi ollut todella lähellä saada sellaisen. Mutta sitten, koska se on egoistinen setä – eräänlainen ylimielinen poni – pöytään tuodaan Haikortti, ja vanhemmat unohtavat sen heti. kiusata jää jälkeen, ja juhla jättää jälkeensä vain oikukkaan leivänmurun, jota sen oikukas poika voi nakerrella aliravituilla hammasproteeseillaan.

Lokeroiden täyttämisen taito

Vaikka tietenkin voisi väittää, että kiusata on niche-peli (ja ollaanpa rehellisiä, se is), ei voida kieltää, etteikö se olisi kaikista suorasukaisista omituisuuksistaan ​​ja luokkastereotypioita lähestyvistä rystypuolistaan ​​huolimatta yksi studion kaikkien aikojen parhaista itsenäisistä peleistä. A tappi lausunto, mutta sellainen, joka tuntuu sopivalta, kun otetaan huomioon sen ainutlaatuinen näkemys toiminta-elämäsimulaatiohybridistä, jota ainakaan oman muistikuvani mukaan ei ole ennen tehty.

Onpa sääli, että oikeasti kiusata putoaa eräänlaiseen kiirastuleen – alueelle, jossa sinä tietää sillä on kyky laajentua, mutta siltä puuttuu myös rohkeutta kokeilla väreilyä ilman huolta törmäämisestä sosiaalisen vastareaktion ja seurausten hyökyaaltoon. Alkuperäisen julkaisunsa aikaan se ei kuitenkaan ollut ongelma. kiusata oli rohkea, vaikkakin naurettavan kliseinen ja täynnä B-elokuvamassaa. Mutta juuri siksi se saikin kriitikoiden ylistystä opiskelijoiden keskuudessa, omituisella tavalla; se uskalsi omaksua stereotypian ja hyödyntää sitä aina yhtä kuuluisalla Rockstar-kaavalla.

Kaikkien klikkien Jack

kiusata ei koskaan ollut painoa Grand Theft Auto herkullinen avoin maailma vyönsä alla, eikä siinä ollut pitkäveteisen elokuvan dialogia ja emotionaalisia kiintymyksiä Red Dead epilogi. Rehellisesti sanottuna sillä ei ollut paljonkaan potentiaalia, ainakaan kerronnan näkökulmasta. Se oli suurimmaksi osaksi keskisormi modernille klikille – kapinalliselle, jolla oli sydän teinidraamalle ja väkivaltaiselle rehulle. Mutta juuri siksi se oli niin pirun menestynyt. Katsokaa, se ei teeskennellyt esittelevänsä laajaa korttipakkaa, vaan päätti sen sijaan omaksua sen, mitä sillä oli teini-ikäisen kämmenellä, ja mennä sen mukana. Ja se oli sitä, mitä se teki ja sillä pienellä pakalla, jolla oli eniten merkitystä. Luokat; klikit; harrastukset; ulkonaliikkumiskielto ja prefektit, vain muutamia sen jokerikortteja luetellakseni. Tosiasia on, että jopa pienellä maailmalla ja suhteellisen lyhyellä kampanjalla, Kiusaaja edelleen onnistui ahtamaan paljon koriinsa.

Vaikka kyseessä oli lyhyt viiden tunnin kampanja, kiusata tarjosi paljon hienoja yksityiskohtia ja maailmantapahtumia teini-ikäisten kommellustensa ohella, mukaan lukien porrastetut luokat, ryhmittymien rakentaminen, valinnaiset tehtävät, kausitapahtumat, satunnaiset työt, asiat ja puhumattakaan kokonaisesta kaupungista satunnaisia ​​kohtaamisia, jotka nojasivat jokaiseen tekoosi ja motiiviisi. Se oli jossain määrin... Grand Theft Auto näennäisesti vesitetyllä maailmalla ja puolella vähemmän väkivallalla. Roolipelien sijaan siinä valittiin ritsat; kulkuvälineiksi se tasoittaisi tietä karting-autoille ja polkupyörille; ja Rockstarin tavaramerkiksi muodostuneessa kunniajärjestelmässä se hyödyntäisi ryhmittymiä – nörttejä, kiusaajia, urheilijoita, rasvailijoita, preppyjä ja kaupunkilaisia ​​– ohjaamaan moraalista kompassiasi ja muokkaamaan tarinaa. Ja tiedätkö mitä? Se vangitsi kaiken tämän uskomattoman hyvin. Toki se oli hieman kieli poskessa ja anteeksiantamattoman syrjivä keskiverto-opiskelijaa kohtaan, mutta sitä oli myös hauska selvittää ja tuottaa hauskaa. Ja sitä paitsi Rockstar Games veti naruista; kaikki piti ottaa erittäin varauksella.

Joka tapauksessa, kaikkien pienten puutteidensa keskellä se oli aidosti nautittava kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli, jossa oli paljon sydäntä ja syvyyttä. Hahmot olivat (tavallaan) samaistuttavia, ja "kiusaajien tukahduttaminen" -juoni oli tehokas, vaikkakin hölmö ja ennalta-arvattava. Siinä oli myös paljon hyviä "hyvän mielen" hetkiä, ja jokainen luku tarjosi ainutlaatuisen näkökulman sosiaalisiin klikeihin ja siihen, miten Jimmy – kalju päähenkilö – pystyi kääntämään sivua ja heittämään kärryt, niin sanoakseni. Se oli hölmöä – mutta sanan parhaassa mahdollisessa merkityksessä.

Vaikka tulevaisuus kiusata on masentavan epäselvä, voidaan sanoa, että Rockstar Games (luultavasti) ei ole unohtanut nälkäistä keskimmäistä lastaan. Se, tekeekö se yllätysesiintymisen tulevana tilikautena, on toinen kysymys, johon valitettavasti ei saada vastausta ennen kuin Grand Theft Auto lopettaa haikorteista puhumisen. Joten ei koskaan, periaatteessa. Jälleen kerran, ota kaikki erittäin varauksella.

Tuomio

kiusata maksaa laskun yhtenä Rockstar Gamesin vähemmän tunnetuista mutta erittäin arvostetuista itsenäisistä kulttisuosikeista, mutta saa silti kylmää otepintaa, sillä mm. Grand Theft Auto ja Red Dead ylpeänä tuhlaavat maineensa ja voitelevat omaa egoaan. Se on sääli, koska loppujen lopuksi Kiusaajalla on kaikki työkalut ja tunnusomaiset ominaisuudet tehdäkseen suuren vaikutuksen isoihin lapsiin. Valitettavasti, koska sen ääni on hieman oikukkaampi kuin useimmilla, mahdollisuudet sille, että se koskaan löytää uuden alustan ylösnousemuksensa ilmoittamiseen, ovat ärsyttävän pienet. Löytääksemme kuitenkin hopeareunuksen myrskypilvien välistä, jätämme sen pyöritellen silmiä. Voi, älä ole surullinen siitä, että se päättyi; ole kiitollinen, että olit siellä matkalla. Jo pelkkä halpa tarjous riittää saamaan sinut haluamaan tunkea lapsen lokeroon oppituntien välillä, rehellisesti sanottuna.

Kiusaaja-arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)

Loputon kesä

kiusata asuu syvällä aikakapselissa, joka on täynnä rakkaudella tehtyjä teini-ikäisten kepposia ja Rockstarin tavaramerkiksi muodostuneita kliseitä, yllättävän paljon opettavaisemmalla maailmalla ja runsain mitoin karismaattisia persoonallisuuksia ja keskivertoa pulpaa rasvaamassa sen saranoita. On vain sääli, ettei meillä ole mahdollisuutta tunkea enempää nörttejä lokeroihin lähitulevaisuudessa. Kiitos, Rockstar.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.