Arvostelut
Borderlands-sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)
Borderlands ei ehkä keksinyt ryöstäjä-ampuja liikettä, mutta se antoi sille ehdottomasti kasvojenkohotuksen, jota se niin kipeästi tarvitsi uuden sukupolven vauhdikkaan pelattavuuden ja saalislaatikoihin perustuvien kampanjoiden eturintamassa. Se ei ollut tyylikäs, ja se ehdottomasti ei ollut kaunista; se oli kaoottista, satunnaista ja ennen kaikkea uskomattoman absurdin koomista. Voi, Borderlands ei koskaan tehnyt mitään erityisen hyvää, vaikka se olikin genren edelläkävijä ja modernisoinut sitä sellaisena kuin me sen tänään tunnemme. Ja loppujen lopuksi mikään muu franchising ei voi koskaan viedä sitä siltä pois. Se otti vieraan astian ja antoi sille sykkeen. Se opetti samalle astialle myös iskevän huumorin ja nokkeluuden taidon – mutta se ei ollutkaan asian ydin.
Valossa Borderlands' Vuonna 2009 maailmanlaajuisen huomion nousun jälkeen ryöstöräiskintäpelien genrestä tuli todella suosittu, ja pian Gearbox löysi avaimen kullattuun aarrearkkuun. Se ei ollut vain sylkipallo; se oli lumipallo hampailla – spiraalimainen kudos villejä ideoita, jotka voisivat muuttaa genren joksikin sellaiseksi, mitä kukaan muu kehittäjä ei olisi koskaan pitänyt mahdollisena. Raa'an huumorin ja sarjakuvataiteen avulla sen omat naurettavan kunnianhimoiset rakettimoottorit saivat sarjan lanseerattua maailmanlaajuiseen levitykseen, ja lyhyen ajan kuluttua jokainen halusi nähdä sen osuvan supernovaan. Borderlands löysi oman markkinaraonsa, ja uusi kulttituote oli syntynyt.
Lootin perustajaisä

Sarjana, Borderlands on kattanut paljon. Eikä pelkästään neliosaisena antologiana, vaan myös teollisuutena, jolla on useita spin-offeja à la Tales from the Borderlands ja Pieni Tinan Wonderlands, ja teatterilevitys, jolla on kukoistavat tuotantoarvot ja taiteellinen lahjakkuus. Ja luulen, että voimme kaikki olla yhtä mieltä siitä, että riippumatta siitä, saivatko jälkimmäiset osat positiivista kritiikkiä vai eivät, elokuvasarjat eivät yleensä synny ilman fanikunnan tukea. Suoraan sanottuna, Borderlandsilla on oli yhteisöllinen heti julkaisustaan lähtien.
Tietenkin on olemassa syy, miksi me kaikki parveilemme Pandoran luona silloin tällöin, eikä se johdu juonesta – tarinasta, joka on rehellisyyden nimissä valitettavasti toisteltu jo lähes viidentoista vuoden ajan. Ei, vaan yksinkertaisesta tosiasiasta, että ennalta-arvattavat juonikuviot sivuuttaen Pandora ja sen laajat autiomaakaupungit saavat osakseen valtavan määrän naurettavan viihdyttäviä tehtävälinjoja ja saaliin täyteisiä seikkailuja. Vault Hunterin juoni, rehellisesti sanottuna, ei minua oikein kiinnostanut pätkääkään, sillä se kävi tunkkaiseksi toisen kotiinpaluun jälkeen. Mutta... pelattavuus... on sitä vastoin ollut tasaisen hyvä alkuperäisestä jaksosta lähtien. Täynnä tehtäviä ja runsain määrin nokkelia ja mieleenpainuvia liittolaisia, vihollisia ja tuttavia – Komea Jack, Tiny Tina ja tietenkin CLAPTRAP, vain muutamia mainitakseni – jokainen luku Pandorasta on, rehellisesti sanottuna pystynyt tarjoamaan aidosti viihdyttävän kokemuksen suurella sydämellä ja sielulla. Ja loppujen lopuksi, eikö se olekin juuri sitä, mikä loistava ryöstösotapeli? shouldnt olla — tarinallisesti unohdettava mutta vuorovaikutteisesti mukaansatempaava kokemus?
Mitä tapahtuu Pandoralla

Myönnän, että ottaen huomioon neljä pääsarjaa ja kourallisen spin-offeja, tuntuu siltä, että Gearbox on viime vuosina laiskotellut tarinankerrontatyylinsä kanssa. Älkää ymmärtäkö väärin, itsenäinen... Dungeons & Dragons-inspired Pieni Tina jaksot ovat todellinen raikas tuulahdus, kuten myös Telltale Gamesin tarinavetoiset tytäryhtiöt. Mutta valitettavasti perinteinen Vault Hunter -teema on on kierrätetty paljon sarjan alusta lähtien. Ja vaikka kuinka haluaisinkin seurata mantraa, että jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä, palapelistä puuttuu vielä paljon paloja, jotka voisivat kaivata lisähuomiota. Pandora on hauska juttu, mutta missä on... seuraava luku? Mitä muita tarinoita Gearbox pystyy kertomaan meille ilman, että sen tarvitsee nojata aiempien versioidensa tavanomaisiin termeihin? Tässä on paljon kasvunvaraa, mutta selvästi vain yhtä siementä vaalitaan.

Kaiken edellä mainitun kanssa Borderlands jatkaa hallitsemistaan yhtenä kaikkien aikojen parhaista ja vaikutusvaltaisimmista ryöstöräiskintäpeleistä. Sen ainutlaatuinen taistelutyyli ja sarjakuvamainen tarinankerronta muodostavat näennäisen läpitunkemattoman selkärangan, jota mikään muu kaksoisolentosarja ei voisi peilata tai ylittää. Se on todellakin pulppuava, eikä siinä ole luonnollista juonittelua, joka kuuluu avoimelle maailmalle, jossa on pohjattomat tarinataskut. Siitä huolimatta se on sarja, joka tarjoaa paljon loistavaa pelattavuutta ja koomisia hetkiä sekä riittävästi uudelleenpelattavuusarvoa oikeuttaakseen yleisen sisäänpääsyhinnan. Pelkästään tästä syystä olen valmis katsomaan läpi sormien sen puutteita ja taipumusta kierrättää samoja materiaaleja. Voimme kiittää Telltale Gamesia... Tales from the Borderlands siitä.
Tuomio

Borderlands on loistava esimerkki siitä, miten lypsää rahaa ryöstöräiskintäpelien kysynnän kasvaessa. Tämä ei ole Gearboxia vastaan tehty pilkka, vaikka se pyrkiikin osoittamaan, että vaikka on useita syitä, miksi se ansaitsee huomion lajityyppinsä kehityksen edelläkävijänä ja ratkaisevana pelinappulana, on olemassa vain rajallinen määrä tapoja kehrätä samaa lankaa ennen kuin siitä tulee hieman, no, sotkuinen. Suoraan sanottuna Pandora ja sen laajat Vault Hunter -klikit ovat kertoneet samaa tarinaa uudelleen vuosien ajan, eikä missään vaiheessa ole tuntunut siltä, että... todella erilaisia kokemuksia – vain kierrätettyjä tarinoita, joissa on hieman erilaiset tehtävät, hahmot ja taidot.
Antaakseen tunnustusta sille, minne se kuuluu, Borderlands on pysynyt täysin johdonmukaisena uskollisen viehätyksensä ja koomisten säkeidensä kanssa jokaisessa luvussa, ja sen brändille ominainen dialogi ja tunnusomainen visuaalinen ilme ovat pysyneet ennallaan koko antologian ajan. Rehellisesti sanottuna en voi valittaa mistään niistä. Juoni jättää tosin edelleen muutamia ammottavia aukkoja, jotka kaipaisivat hieman ylimääräistä täytettä. Ja silti taistelun ja kustomoinnin dynaamisen luonteen, taitopuiden ja tehtävälinjojen ansiosta en ole koskaan ummistanut silmiäni sen uusille julkaisuille. Toki olen kyllästynyt Pandoraan, mutta se ei estä minua haluamasta lentää takaisin sinne ja tehdä nopeaa seikkailua Skagin maassa.
Borderlands-sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)
Ryöstösaalistajien Pandoran lipas
Borderlands on pysynyt täydellisesti uskollisen viehätyksensä ja koomisten säkeidensä mukaisena jokaisessa luvussa, ja sen brändille tyypillinen dialogi ja tunnusomainen visuaalinen ilme ovat säilyneet ennallaan koko antologian ajan. Kaava on kyllä kulunut, mutta silti kyseessä on fantastinen FPS-sarja, joka ansaitsee juhlinnan, luodinreikineen kaikkineen.