Arvostelut
Blueman Arvostelu (PC)
Luultavasti minun olisi pitänyt lukea huolellisesti ehdot ja säännöt ennen kuin suostuin allekirjoittamaan pilkkukirjan ja ryhtymään suurten yritysten monitoimimieheksi, mutta en tehnyt sitä. Helvetti, kävi selkeäksi jo ensimmäisten minuuttien jälkeen, että jokin ei ollut ihan kohdallaan kyseisessä yrityksessä, mutta oli jo liian myöhäistä peruuttaa. Kuin sydämenlyönnin välissä, liiketoimintamaailma laski koko painonsa olalleni ja pyysi minua lähtemään postihuoneesta huipulle, tekemään kaikkea mahdollista miellyttääkseen paholaisen vihollisia, jotka vetävät näppejä. En tiennyt, mitä olin siellä tekemässä, tai edes mitä saisin seuraamalla leipäjyvän polun koeajan aikana. Mutta tiesin syvällä sisimmässäni, että jokin oli pielessä. Mutta se ei ollut minun työnkuvaani kuulunut syventyä siihen.
Blueman ei laska maailman painoa olalllesi; se olettaa automaattisesti, että voit täydellisesti jonglöidä aurinkokunnalla pikkusormella. Se ei tarkista tutkintoja, eikä se pyydä viittauksia auttamaan sinua löytämään luonnollisen elinympäristösi toimistossa. Täällä jokainen olettaa, että jos voit kävellä mailin vanhoissa kengissä, voit ruokkia paholaisia ja vallankumousta liiketoimintamaailmassa lounastauolla. Kirjaimellisesti, et voi hoitaa näitä tehtäviä, mutta peli tekee niin, että sinun on työstettävä sormesi luista miellyttääksesi niitä, jotka vetävät näppejä etäältä. Se ei aina ole vaikeaa työtä, mutta sanoa, että se on täysi kävely puistossa, ei ole totta.
Täällä on suhteellisen suoraviivainen monitoimimiesimulaattori, jossa ainoa tarkoituksesi on heittää korkean tason yritysjohtajat ja suorittaa satunnaisia tehtäviä komiaalisella tavalla. Tavoitteena ei kuitenkaan ole miellyttää pomot, vaan kiipeää portaita ja saavuttaa rakennuksen huippu, vaikka se tarkoittaisi taipumista taaksepäin tyydyttääkseen niiden vaatimukset, jotka kutsuvat sinua “errareiden poikaksi”. Se on outo työ, mutta se maksaa laskun. Hyvin, jonkinlaisessa muodossa.
Asiat, joita teemme

Blueman on sellainen peli, johon astuu ja josta ei kysytä kysymyksiä. Oletan, että se on vähän kuin The Stanley Parable, siinä, että teet niin kuin sinulle sanotaan, ja et ajattele kaksinkertaisesti seurauksista. Tehtävät, vaikka järjettömät ja vähän “ulkoisia” intern-kävelyssä, ovat tarkoituksellisia, vaikka niiden tarkoitus ei aina ole selvä. Pysyykö se sinut työskentelemässä, vaikka sinulla ei ole vahvaa kontekstia? Outoa kyllä, kyllä.
Totuudenmukaisesti, täällä ei ole niin paljon peliä kuin sarja näennäisesti liittyviä minipelejä ja askelia, jotka kiertävät yrityshierarkiaa, joka jostain tuntemattomasta syystä tarvitsee purkamista ja valloittamista. Siitä hetkestä, kun astut alimman tason portaisiin, sinulle annetaan tehtäviä, jotka, rehellisesti sanottuna, eivät ole järkeviä, mutta joilla on jokin asia tulevaisuuteen liittyen harjoittelujaksoon. Sinä kastelit kasveja, toimitat postia ja laittaa levottomat ruumiit booteihin suorittamaan päivittäisen rutiinin. Ja saattaa osallistua satunnaisiin paholaisen rituaaleihin, mutta se ei ole tärkeää. Se on, mutta se on reippaammin olla kysymättä siitä. Olen edelleen hämmästynyt siitä.
Täällä on melko outo kokoelma tehtäviä, jotka ovat, vaikka perustavasti sovellettavissa tyypilliseen toimistointerniin (jonkinlaisessa muodossa), vaativat sinua tutkimaan toimistotilaa Stanley Parable -tyylisesti ja yhdistämään pisteet vahvistaen piilevää juonta, joka upottaa hampaansa paholaisen fantasiaan ja liiketoimintakulttuuriin. On piilevä merkitys kaikissa näissä tehtävissä, mutta valitettavasti sinulle ei aina anneta mahdollisuutta selvittää, mitä se merkitys on. Ei, sinä seuraat linjaa ja seuraat mallia ymmärtäessäsi epäonnisia olosuhteita. Onko se pantomiimi vai karikatyyri modernista korporaatiokapitalismista? Se on vähän kaikkea, luulen.
Seuraamalla linjaa

Jokaisessa pelin tornimaisen megaplexin siivessä sinä joko löydät itsesi tehtävän, joka on näennäisesti sopiva, tai pakenee pöytien välissä yrittäessäsi paeta yrityksen masokistisista asiakkaista. Onko se aina linjassa tehtävän luonteen kanssa? Ei ollenkaan, ei. Pysyykö se sinut varpaillasi? Outoa kyllä, kyllä, ja se on melkein sitä, mitä olen ottanut tästä koko toimisto-aiheisesta seikkailusta.
On sanottava, että vaikka pelin itsessään ei ole mitään erityisen erikoista, Blueman tarjoaa jonkinlaisia outoja viehättäviä hetkiä, satunnaisilla “minipeleillä” ja petollisella edistymisen tunteella, joka pitää sinut arvaamassa seuraavaa kerrosta ja vierailun tarkoitusta. Se on vähän käärmeenpentu, ja se rakastaa pitää sinut jännityksessä huolehtiessasi tarkkaan linjaa tehdäksesi osuutesi.
Kuten mainitsin aiemmin, täällä ei ole mitään uraauurtavaa suunnitelmaa, jota voisi ihailla. Ei, jos mikä tahansa, se on peli, joka nojaa tuttuun, nauravana tilanteilla ja samankaltaisilla toimisto-aiheisilla seikkailuilla, jotka muodostavat selkärangan yhden kerran ja lopullisen yrityksen. Se ei jää paikoilleen pitkään, eikä se tee paljon uudelleenkeksimään pyörää, sanotaan niin – mutta se on paljon sydäntä, ja se tarjoaa peilin maailmaan, jota, rehellisesti sanottuna, monet meistä tuntevat liian hyvin. Onko se tarpeeksi hyvä syy vaikuttaa sinun pukeutumaan paitaan ja solmiin? Sinä päätät. Yrityksen edut eivät ole erityisen hyvät, olen rehellinen.
Arvio

Vaikka se ei ole suora läimäys korporaatiopomojen otsaan, annan tunnustusta, missä se on ansaittu, ja sanon, että peli tarjoaa melko hyvän kokoelman minipelejä ja komiaalisia käänteitä, jotka pitävät aloittelevia korporaatiokoneita kiireisinä tunnin tai pari. Myönnetään, Blueman ei ole toimisto-aiheisten simulaattorien kaikki kaikissa, vaan se kasvattaa jonkinlaisia miellyttäviä ideoita, joissa on kiinnostus suurten johtajien ja itsekkyyden kiillottamiseen, muodostaen nauravan keskivertaisen kävelyssä, jossa on paljon komiaalisia paloja ja outoja häiritseviä hetkiä. En ole vieläkään varma, onko se luonnollinen komedia, mutta se on jotain.
Blueman Arvostelu (PC)
Pakollinen ylityö
Blueman ei ole toimisto-aiheisten simulaattorien kaikki kaikissa, vaan se kasvattaa jonkinlaisia miellyttäviä ideoita, joissa on kiinnostus suurten johtajien ja itsekkyyden kiillottamiseen, muodostaen nauravan keskivertaisen kävelyssä, jossa on paljon komiaalisia paloja ja outoja häiritseviä hetkiä.