Arvostelut
Anne Frank House VR -arvostelu (PC)
Melkein vuosikymmen sitten minulla oli mahdollisuus päästä sisään Anne Frankin entiseen asuntoon Amsterdamissa. No, teknisesti ottaen se ei ollut koko asunto; ullakolle ei päässyt, mikä on ymmärrettävää. Sen sijaan kuraattorit tekivät hyvin selväksi, että vaikka suuri osa vanhoja pienesineitä, kirjeitä ja päiväkirjoja oli yleisön nähtävillä, paksu lasilevy esti ketään ylittämästä rajojaan ja tahraamasta melko synkän ajanjakson muistoja — samaan tapaan kuin Stonehengessä, missä vaikka tiettyjä arkkitehtonisia todisteita voi nähdä paljaalla silmällä, ketju estää sinua puuttumasta sen rakenteelliseen eheyteen. Se ei ole harvinaista — estää matkailijoita tarttumasta minkäänlaiseen relikviaan; Mona Lisa puhuu tästä jo itsestään. Sen sanottuani, mikä on harvinaista, on VR-sovitus Anne Frank Huoneesta. Mutta, reilua peliä. Ottaen huomioon, että olet päätynyt tänne, sotaaikojen puheen ja jargonin latominen sinulle tuntuu erittäin tarpeettomalta, sillä tämä on, kaikessa rehellisyydessä, melko itsestään selvä taideteos, joka ei vaadi muodollista esittelyä. Tämä on, epäilemättä, rakkaudenkirje kauhealle ajalle, ja sellainen, joka ei juurikaan yritä syöttää sinulle “auringonpaistetta ja sateenkaaria” -versiota samasta tarinasta, jonka todennäköisesti löydät upotettuna melkein mihin tahansa sotaan keskittyvään tietosanakirjaan. Ainoa ero tässä on tietysti se, että se on maalattu virtuaalitodellisuuden voimalla — alustalla, jonka avulla voit ottaa yhden askeleen pidemmälle ja siten yli sen Amsterdamin kokemuksen kaksoislasiesteen. Turha sanoa, että jos olet edes hieman kiinnostunut kurkistamaan kulissien taakse, haluat lukea tämän loppuun.
Rakas päiväkirja…
Anne Frank House VR on juuri sitä miltä se kuulostaa: suhteellisen lyhyt virtuaalitodellisuuskierros entisen Amsterdamin asunnon ympäri — näyttämönä sille, mikä lopulta tulisi museoksi yleisölle. Anne Frank, joka tietysti oli juutalaisen yhteisön soihtukantaja toisen maailmansodan aikana, asui useassa tämän kaupunkitalon raossa; erityisesti ullakolla, jonne sekä hän itse että useat muut asukkaat ja perintöesineet löysivät suojan alati houkuttelevalta natsihallinnolta, joka verhosi Alankomaiden pääkaupungin kaupunginosia. Peli, joka toimii vuorovaikutteisena kokemuksena yhdessä todellisen kierroksen kanssa, on suunniteltu enemmän tai vähemmän laajentamaan tätä tarinaa, hyvässä ja pahassa. Tehdäkseni täysin selväksi, Anne Frank House VR ei ole niinkään peli kuin ajatusta herättävä taideteos; se ei sisällä merkittäviä pelimekaniikkoja, eikä tarjoa monia pulmia tai toisiinsa kietoutuvia lopetuksia, joiden läpi selailla ja avata. Tämä on, tiedoksi, 25 minuutin kokemus, jonka avulla voit astua edeltäjiesi kenkiin ja todistaa useita heidän kulmakivetapahtumiaan talon sisältä. Voidaan sanoa, että mitä peleihin tulee, tämä ei ole sellainen, joka saa veresi virtaamaan ja liipaisinsormesi kutistelemaan lisää. Se ei ole tämän tarkoitus — ei ollenkaan, ja siksi sinun tulisi ehdottomasti harkita asemaasi ennen kuin sukellat syvään päälle ja laitat virtuaalilasit päähän.
Sana sanalta
Anne Frank House VR sijoittuu vuosien 1942 ja 1944 välille, ja siksi, lukuun ottamatta johdanto-opetusta siitä, kuinka Anne Frank ja muut juutalaiset asukkaat saapuivat piilopihapiiriinsä Amsterdamissa, peli luonnollisesti vie sinut useiden niiden kohdien läpi, jotka on kirjoittanut itse Anne Frank, kolmentoista vuoden ikäinen tyttö, joka ennen vangitsemistaan kirjoitti useita yksityiskohtaisia merkintöjä päiväkirjaan kuvaillen meneillään olevan sodan tapahtumia. Suurimmaksi osaksi tässä kohtaa peliä olet: ommeltuna ikonisten viestien taustakankaan ja paitsi Annen, vaan myös useiden muiden juutalaisten vankien hauraan mielen sisään, heidän edetessään päivittäisessä maailmassaan natsien tarkkaavaisen katseen alla. Mitä tarinankerrontaan tulee, Anne Frank House VR onnistuu seuraamaan lähdettä sanatarkasti, niin paljon, että useat kuvaukset ja puheesta litteroidut tekstit perustuvat suoraan alkuperäisiin materiaaleihin. Varmasti monet näistä samoista viesteistä löytyvätkin itse museosta, mutta peli sentään yrittää kohottaa näkökulmaansa ja koristella alkuperäistä kuvausta sisällyttämällä lisätietoja ja ääninäyttelyä. Tästä syystä yksin on helppo suositella Anne Frank House VR:ää; se ei pilkkaa lähdettä, vaan pikemminkin laajentaa sen näkökulmaa ja tarjoaa aitoa näkökulmaa sodan aikana tapahtuneisiin tapahtumiin. Ja rehellisesti sanottuna, mielestäni Vertigo Games teki siitä oikeudenmukaisen, kaiken huomioon ottaen.
Sopiva kunnianosoitus
Tehdäkseni täysin selväksi, Anne Frank House VR ei ole pitkä “peli” — sen kesto on noin 25 minuuttia, minkä jälkeen se jättää jälkeensä vapaasti liikuteltavan tilan, jossa voit kokea samat elementit kuin tarinassa, vain hieman vähemmän kädestä pitämistä ja hieman enemmän kontrollia kerrontaan. Myönnetään, se ei lisää valtavasti kokonaiskokemukseen, mutta sen avulla voit palata useita kertoja kertaamaan tärkeitä kohtia, joita saatat olla jättänyt huomaamatta ensimmäisellä kierroksella. Kokemukseni mukaan yksi askel aikakapselin läpi riitti kuitenkin. On syytä huomauttaa, että koska tämä on peli vuoden 2018 katalogista, Anne Frank House VR:n grafiikat eivät ole aivan täydelliset. Sen sanottuakin ne ovat riittävän korkealaatuisia tuomaan esille virallisen asunnon ja sen hahmojen todelliset värit. Sen dialogikaan ei ole huono, ja se kaappaa aikakauden emotionaalisen myllerryksen merkittävän hyvin, mikä tekee siitä sopivan kunnianosoituksen sille, mitä voidaan kuvata vain synkkänä aikakautena perusteetonta väkivaltaa ja motiiveja. Onneksi peli ei myöskään nykynyt minulla — ainakaan mekaanisella tasolla. Se on jälleen lyhyt kokemus, joten en voi sanoa odottaneeni kohdanneeni oman osuuteni teknisiä ongelmia tai dramaattisia kuvataajuuden laskuja matkan varrella. Siinä mielessä sekä Vertigo Games että Knucklehead Studios allekirjoittivat, sinettasivat ja toimittivat arvokkaan kirjeen, joka vaikka emotionaalisesti latautunut, kaappasi valitun aiheensa sykivän sydämen.
Lopputulos
Anne Frank House VR on ennen kaikkea muistutus siitä, että me ihmisinä olemme edelleen kiinnostuneita synkistä tapahtumista, jotka kaivertavat itsensä mieliimme. Se ei jälleen kerran ole niinkään peli kuin häiritsevän monimutkainen taideteos, jolla on kyky herättää tiettyjä tunteita ilman, että kaikkia kortteja tarvitsee näyttää pöydälle. Varmasti on useita hetkiä, jolloin voit vuorovaikuttaa ympäristön kanssa, mutta se ei välttämättä tee siitä peliä — ainakaan perinteisessä mielessä. Mutta se ei ole ongelma, koska loppujen lopuksi Vertigo Games tekee sen erittäin selväksi alusta alkaen, että se ei ole aivan sitä; se on vuorovaikutteinen luento, ja sen ainoa tarkoitus on vahvistaa aukot merkittävän kirjallisuuden ja fyysisen kokemuksen välillä. Voidaan sanoa, että jos joskus sattuisit olemaan Amsterdamissa, sinun tulisi käydä entisessä asunnossa — jos vain täydentääksesi virtuaalitodellisuusversiota, jonka Vertigo Games ja Knucklehead Studios ovat luoneet PC:lle. Jos se ei onnistu, niin Anne Frank House VR -kokemuksen pitäisi riittää, sillä se enemmän tai vähemmän kaappaa samat tunteet, tapahtumat ja ääninäytellyt päiväkirjamerkinnät kuin virallinen kierros. Jos kuitenkin haluat vuorovaikutteisen taideteoksen, jonka avulla voit mennä hieman pidemmälle, sinun ei rehellisesti sanottuna tarvitse etsiä syvemmältä kuin Frankin virtuaalisen mielen neljän seinän sisältä.
Anne Frank House VR -arvostelu (PC)
A Harrowing Time Capsule
Anne Frank House VR serves as a translucent reminder that, while we, as a species, have fought tooth and nail to revolutionize benevolence, an incredibly dark history is still merely a stone’s throw away from our front door. It’s powerful, thought-provoking, and a fitting tribute to the verses of Frank’s acclaimed diary.