Arvostelut
8AM: Uima-allasarvostelu (PC)
Kello on lyömässä kohta keskiyötä, ja ainoa seurani yhteentoista tuntiin asti on näyttö ja hatara aavistus siitä, mitä minun täytyy tehdä ennen kuin uusi aamu sarastaa. Siellä on julkinen uima-allas, loistava valo ja aalto yöllisiä vieraita kahlaamassa vesillä, joillakin laskelmoiduilla rutiineilla, joillakin epäsäännöllisellä käytöksellä, joka pitää minut hereillä ja haluan painaa liipaisinta. Mutta muuten on hiljaista, tyyntä ja jollain tapaa rauhallista. Ja silti se ei ole sitä, mitä tapahtuu ennen keskiyö, joka minua huolestuttaa; se on se, mitä tapahtuu sulkemisen jälkeen. Olen kuullut tarinoita noitien tunneista – ajanjaksosta, jolloin poikkeavuuksia taipuvat tulemaan hieman pirteämmiksi ja hakeutumaan uima-altaalle. Juuri tuo muutoksen vaihe huolestuttaa minua. Se on myös se tosiasia, että vaikka minä omistaa Minulla ei ole valtaa arvioida tilannetta, mutta minulla ei ole valtaa puuttua asiaan tai tehdä todellista muutosta. Tässä pienessä kojussa voin vain tarkkailla poikkeavuuksia, mutta en koskaan tukahduttaa niiden motiiveja tai kääntää tilannetta niitä vastaan.
Klo 8: Uima-allas ei ole kovin erilainen kuin tavalliset Poistu 8 peli, jossa sinulla on yksinkertainen mutta hieman epätavallinen tehtävä suoritettavana: tutkia paikkaa – tässä tapauksessa tietenkin julkista uima-allasta – ja etsiä poikkeavuuksia. Käyttäytyykö kukaan oudosti? Onko veden väreily luonnollinen ilmiö vai voima, joka uskaltaa imeytyä kamerasi linssin läpi? Kuinka monta ihmistä oli paikalla ennen kuin siirryit seuraavaan tuntiin? Onko mitään eri ilmakehästä, vai oletko ollut hereillä niin kauan, että epämääräiset hallusinaatiot alkavat sulautua todellisuuteen? Paljon kysymyksiä, ja totta tosiaan, a erä erikoisuuksia manipuloidakseen ajatuskulkuasi.

Jos olet jollain tapaa perehtynyt poikkeamien metsästyspeleihin, sinulla on varmasti hyvä käsitys siitä, miten ne yleensä toimivat. Kuten olet ehkä aiemmin nähnyt, peli koostuu pitkälti ympäristön hienovaraisten muutosten seuraamisesta ja sen selvittämisestä, onko muutos tahallinen vai liittyykö se yliluonnolliseen muutokseen maailmassa. Jos esimerkiksi satut etsimään pientä osaa julkisesta uima-altaasta, mutta alat löytää väreilyä staattisella alueella, saatat joutua kysymykseen, johon sinun on vastattava: Onko se... vain väreily, vai onko pinnan alla jotain muuta? Lyhyesti sanottuna sinun tehtäväsi on erottaa yksinkertaiset ympäristötapahtumat yliluonnollisista tapahtumista.
Kaikessa edellä mainitussa on pieni juju: toisin kuin useimmissa poikkeavuuksien metsästyspeleissä, joissa voit hyödyntää erilaisten työkalujen voimaa poikkeavuuksien nappaamiseen ja tukahduttamiseen, 8AM ei anna sinulle samaa hengähdystaukoa taistella vastaan, niin sanoakseni. Tässä maailmassa voit vain valita tarkkailla ja dokumentoida, mutta et koskaan toimia villeimpien impulssiesi mukaan. Mikä pahinta, voit kääntää kellon viisareita lähemmäs vuorosi loppua vain tekemällä oikeita päätöksiä ja tulkitsemalla faktat oikein fiktiosta. Toisin sanoen, ellet onnistu paikantamaan altaan ympärillä pyöriviä erikoisia aktiviteetteja, et koskaan saa tilaisuutta irtautua roolistasi "hiljaisen valppaana". Kova tauko, vaikka onneksi sillä on omat valoisatkin puolensa.

Kaiken tämän hyvä puoli on se, että itse työ ei ole kovin vaikeaa. Myönnän, että vaikka peli kyllä keksii yli sata poikkeavaa, joilla on selvästi erilaiset ominaisuudet löydettäväksi, niiden löytäminen ja muutoksen läpikäyminen on rehellisesti sanottuna lastenleikkiä. No, se on paljon helpompaa kuin keskimäärin. Poistu 8 klooni siinä mielessä, että se ei oikeastaan vaadi tarkkaa silmää yksityiskohdille kriittisten havaintojen tekemiseen ja kokemuksen läpikäymiseen. Tietenkin se asettaa sinulle huomattavan haasteen voitettavana suhteellisen suuren poikkeavuuksien ja epätavallisten ilmiöiden kokoelman vuoksi. Siitä huolimatta, kompaktissa ympäristössä ja kunnollisen kamerajärjestelmän ansiosta tuulen muutosten havaitseminen on paljon helpompaa kuin laajamittaisella tietojenkalasteluretkelläsi, on todella vaikea osua tienhaaraan, niin sanoakseni.
Riittää, kun sanon, että kyseessä on melko pieni peli, jonka voisi luultavasti pinnan alle surffata yhdeltä istumalta. Se ei tarjoa paljon uusintapeluuarvoa, koska se pysyttelee yhdessä pääpaikassa ja ties missä. Kuitenkin, koska siinä on runsaasti erilaisia poikkeavuuksia havaittavissa ja todella kiehtova paikka, jossa on paljon nurkkia ja sopukoita, joista voi selata läpi, sanoisin, että se ansaitsee hintansa. Se on silti pieni konsepti, joka nojaa moniin samoihin perusideoihin, mutta mitä se sitten arvostaakin, se täyttää kohderyhmän tarpeet enemmän kuin hyvin.
Tuomio

Klo 8: Uima-allas on lyhyt mutta harkitusti rakennettu anomaliakeskeinen havainnointijännitys, joka vangitsee maailmansa epävarmuuden ja aavemaisuuden mittavan yliluonnollisten tapahtumien ja ajatuksia herättävien kohtaamisten kokoelman avulla. Myönnän, että se sijoittuu edelleen samoille vesille kuin perinteinen anomaliametsästysretki, mutta kunnian annettakoon sille, että se omaksuu omat pelinsä säännöt ja pelimekaniikat. Se on rehellisesti sanottuna paljon enemmän kuin mitä useimmat indie-havaintotornit yleensä tarjoavat.
Vaikka peli onkin suhteellisen lyhyt, eikä se todennäköisesti tyydytä kaipuutasi pitkäaikaisten jännitysten vesiputoukseen, 8AM tarjoaa silti miellyttävän ja tyydyttävän pulahuksen syvään päähän mukaansatempaavana ja usein provosoivana yliluonnollisen energian ja pakkasten tapahtumien hyökyaaltona. Jos se kuulostaa siltä, että kastelet varpaasi mielelläsi, sanoisin, että pyyntihinta on enemmän kuin sen arvoinen, että voisit pulahtaa sen vesille hetkeksi.
8AM: Uima-allasarvostelu (PC)
Polkeva vesi
Klo 8: Uima-allas on lyhyt mutta harkitusti rakennettu anomaliakeskeinen havainnointitrilleri, joka vangitsee maailmansa epävarmuuden ja aavemaisuuden mittavan yliluonnollisten tapahtumien ja ajatuksia herättävien kellokoneistokohtaamisten kokoelman avulla.