Parhaat
Paluu Arkham Asylumiin: 5 parasta pomotaistelua, paremmuusjärjestyksessä
Return to Arkham Asylum on saattanut olla jo jonkin aikaa markkinoilla, mutta se ei ole saanut siitä noussutta kohinaa hiipumaan, eikä se ole poistanut mahdollisuuttamme jatkaa sen ylistämistä. Loppujen lopuksi sitä pidetään ajattomana omalla ainutlaatuisella tavallaan, ja se on edelleen vahvasti leimattu nykypäivän pelaamisen kulmakiveksi yleisesti. Eikä epäilystäkään, juuri siksi olemme onnellisia palatessamme Arkhamiin uudelleen ja uudelleen, tietäen täysin mitä aarteita toisella puolella odottaa. Mutta puhutaanpa Rocksteadyn debyytistä Arkham-sagassa — Asylumista. Siitä on puhuttu beat ’em up -yhteisössä jo vuosia, ja sen pomot hallitsevat edelleen vaivattomasti inspiroiden uusia pahisten ja tasosuunnittelun sukupolvia. Mutta jos meidän, pienenä ryhmänä, pitäisi luokitella viisi parasta pomokohtaamista koko Asylumissa, niin sen pitäisi näyttää suunnilleen tältä. Bat-Signaali päälle.
5. Jokeri
Sanotaanpa suoraan, että legendaarisesta vihamielisyydestä huolimatta, Jokeri ei todellakaan ollut kovin huippuluokkaa suuressa finaalissa Batmanin kanssa. Ja jos jotain, se tuntui hätäiseltä ja vakavasti laimennetulta, melkein kuin kehittäjät eivät olisi viitsineet rakentaa mitään kaukaakaan monimutkaista pelin päättämiseksi. Sen sijaan esitelty pomotaistelu koostui periaatteessa nappien hakkaamisesta, ja sitten huuhtelusta ja toistosta muutaman kerran kunnes valmista. Okei, kyseessä on beat ’em up -peli, joten nappien hakkaaminen oli odotettavissa. Mutta ottaen huomioon sen luovuuden määrän, jonka Rocksteady kaatoi muihin pomokohtaamisiin, se tuntui melkein korvapuutilta eikä muulta. Se ei ollut täysin tyydyttävää — ja sen olisi pitänyt olla. Kaikki tiivistyi tähän yhteenottoon Batmanin ja Jokerin välillä Arkham Asylumin katolla, mutta valitettavasti se vain päättyi ennen kuin se ehti edes alkaa saada minkäänlaista mielenkiintoa.
4. Bane
Vaikka epäilemättä yksi uhkaavammista vastustajista Arkham-listalla, Bane ei todellakaan ollut sarjan vaikein pomotaistelu. Brutaali, kyllä. Voimakas, kyllä. Mutta myös hyvin ennustettava ja kömpelö, kuin raskas lipasto yrittäisi balettimestarikurssia. Ja juuri tuon ennustettavuuden vuoksi häntä ei todellakaan ollut kovin vaikea päihittää. Jos jotain, se oli täysin helppoa. Olemme ehdottomasti kohdanneet Banen kaltaisia pomoja aiemmin, se on varma. Rutiinia on uudistettu useammin kuin haluaisimme ajatellakaan, ja strategiamme sen voittamiseksi on periaatteessa kaiverrettu ytimeisiin muisteihimme, antaen lihasmuistimme tehdä työn kun haukottelemme ja ajautumme tuntemattomiin maailmoihin. Bane syöksyy seinään — Batman pieksee Banea — Bane kaatuu. Ymmärrät kyllä. Ei mitään erikoista.
3. Killer Croc
Kukaan ei uskonut, että Batman-pelissä olisi mahdollista tuntea täydellistä kauhua. Kuuluisana sankarina, jolla on tarkka silmä taisteluun ja korkea pelonkestävyys, se ei vaikuttanut kaukaakaan mahdolliselta. Ja silti — Killer Croc herätti sellaisia tunteja ilman, että edes heilautti kynttään. Ja Scarecrow’n rinnalla hän oli, totta puhuen, yksi kammottavimmista vastustajista koko Arkham-aikajanalla. Vaikka ei perinteisessä mielessä varsinainen pomo, Killer Croc toimi esteenä Arkhamin allokaation likaisissa viemäreissä. Valitettavasti meidän piti, jotta saisimme näytteitä parannuskehosta, hiipiä mainituissa viemäreissä ja välttää korkeaa matelijaa. Ja pojat, nuo Baterangit olivat kuin suojelusenkeleitä tuntien ikuisuuden ajan helvetin synkimmissä syvyyksissä.
2. Scarecrow
Rocksteady olisi varmasti voinut pelata varman päälle ja tehdä Scarecrow’n kanssa jotain suhteellisen yksinkertaista. Sen sijaan he leikkivät suunnittelulla ja laittoivat kaiken peliin, käyttäen innovaatiota ajamaan uhkaavaa pahista järkyttäviin uusiin korkeuksiin. Vääristyneiden hallusinaatioiden kautta ilkeä vastustaja heräsi henkiin, yhdistäen Batmanin syvimmät pelot rajoittamattomiin vääntyneihin leikkikenttiin. Useiden kohtaamisten aikana meidät pakotettiin nousemaan spiraalimaisesti ylöspäin kiertyvää alustojen labyrinttiä, käyttäen hiipimistä ensimmäisenä puolustuslinjana Scarecrow’n terävää näköä vastaan. Yksi väärä liike ja meidät olisi poimittu pelilaudalta kuin täi hiuksista, juuri kun sydämemme hakkaisivat rinnastamme kauhusta. Taaskaan, ei varsinainen pomotaistelu — mutta ehdottomasti yksi pelin luovimmista viholliskohtaamisista.
1. Poison Ivy
Poison Ivy ei ollut vain yksi parhaista pomotaisteluista Arkham-luvussa, vaan ehkä yksi haastavimmista koko sarjassa tähän mennessä. Kaikki siinä vain huokui täydellisyyttä, aina siihen saakka, kuinka Ivy suoritti monimutkaisia kuvioitaan kellontarkasti. Kudottuna ruohomaiseen kuningaskuntaan ja neljännesosaksi täyteen sekopäisiä vankeja, jotka kumartaisivat taaksepäin nähdäkseen vihreän kuningattaren nousevan valtaan, kokonaisuus vain tuntui, en tiedä — hiotulta. Poison Ivylla ei ehkä ollut suurta roolia Arkham-matkan ensimmäisessä osassa, mutta hän varmasti piti pintansa ja antoi meille paljon otettavaa, vaikka hänellä oli vain minuutteja ruudussa. Se oli kaiken kaikkiaan täyteen pakattu taistelu, jossa oli paljon pitääkseen Ivyn myrkyllisen persoonan kukoistamassa omassa liigassaan. Se oli Arkham Asylumin paras parhaista, köynnökset ja kaikki. Joten, miten sinä luokittelisit Arkham Asylumin pomot? Oletko samaa mieltä listastamme? Kerro meille somekanavillamme täällä.