Best Of
Paluu Arkham Asylumiin: 5 parasta pomotaistelua, sijoitus

Palaa Arkhamin turvapaikkaan Se on ehkä ollut ulkona jo jonkin aikaa, mutta se ei ole lannistanut sen suosiota eikä estänyt meitä ylistämästä sitä. Loppujen lopuksi sitä pidetään ajattomana omalla ainutlaatuisella tavallaan, ja se on edelleen vahvasti brändätty nykyaikaisen pelaamisen vakiotuotteeksi. Juuri siksi palaamme mielellämme Arkhamiin yhä uudelleen, tietäen täysin, mitä aarteita toisella puolella piilee.
Mutta puhutaanpa Rocksteadyn debyytistä Arkham saaga - TurvapaikkaSe on ollut puheenaihe beat 'em up -yhteisössä jo vuosia, ja sen pomot onnistuvat edelleen vaivattomasti inspiroimaan uusia roistojen sukupolvia ja yhdistämään tasosuunnittelunsa. Mutta jos meidän pienenä yksikkönä pitäisi asettaa järjestykseen viisi parasta pomokohtaamista kaikissa... Turvapaikka, sen pitäisi näyttää vähän tältä. Anna Bat-Signaali.
5. Jokeri
Poistetaanpa tämä nyt ja sanotaan, että legendaarisesta riidasta huolimatta Jokeri... ihan oikeesti ei ollut kovinkaan loistava, kun kyse oli Batmanin kanssa tehdystä finaalista. Ja jos jotain, se tuntui jotenkin hätäisesti tehdyltä ja todella vesitetyltä, aivan kuin kehittäjät eivät yksinkertaisesti olisi jaksaneet rakentaa mitään edes etäisesti monimutkaista pelin loppuun saattamiseksi. Sen sijaan esillä ollut pomotaistelu koostui pohjimmiltaan nappien painamisesta ja sitten huuhtelusta ja toistamisesta muutaman kerran, kunnes se oli valmis.
Okei, kyseessä on siis beat 'em up -peli, joten nappien paukuttelu oli tavallaan odotettavissa. Mutta ottaen huomioon Rocksteadyn luovuuden määrän muissa pomovastustamissa, se tuntui lähinnä läimäykseltä kasvoille. Se ei ollut täysin tyydyttävää – ja sen olisi pitänyt olla. Kaikki johtui Batmanin ja Jokerin välisestä yhteenotosta Arkham Asylumin katolla, mutta valitettavasti se vain päättyi ennen kuin siitä edes alkoi tulla pienintäkään mielenkiintoista.
4. Bane
Vaikka luultavasti yksi uhkaavimmista vihollisista Arkham Bane ei todellakaan ollut sarjan kovin pomovastustaja. Brutaali, kyllä. Voimakas, kyllä. Mutta myös hyvin ennalta-arvattava ja kömpelö, kuin muhkea laatikosto, joka yrittää esittää balettimestarikurssia. Ja juuri tämän ennustettavuuden ansiosta hänen voittaminen ei oikeastaan ollutkaan niin vaikeaa. Jos mikään, se oli aivan lastenleikkiä.
Olemme ehdottomasti kohdanneet Banen kaltaisia pomovastustajia ennenkin, se on varma. Rutiinia on toistettu useammin kuin haluamme ajatella, ja strategiamme sen voittamiseksi on pohjimmiltaan kaiverrettu ydinmuistoihimme, jolloin lihasmuistimme tekee työn, kun me haukottelemme ja ajelehtimme tuntemattomiin maailmoihin. Bane hyökkää seinään – Batman moukaroi Banea – Bane kaatuu. Ymmärrät kyllä. Ei mitään erikoista.
3. Killer Croc
Kukaan ei uskonut, että Batman-pelissä olisi mahdollista tuntea äärimmäistä kauhua. Tunnettuna sankarina, jolla on tarkka silmä taistelulle ja korkea pelonsietokyky, se ei vain tuntunut lainkaan mahdolliselta. Ja silti – Killer Croc sai esiin sellaisia tunteita edes heiluttamalla kynsiä. Ja Linnunpelättimen ohella hän oli rehellisesti sanottuna yksi koko pelin kammottavimmista vihollisista. Arkham aikajana.
Vaikka Killer Croc ei ollutkaan varsinainen pomo perinteisessä mielessä, se oli silti este Arkham-alueen likaisissa viemärissä. Valitettavasti meidän täytyi poimia näytteitä parannuskeinoa varten ja välttää kohoavaa matelijaa. Ja poika, nuo Baterangit olivat kuin suojelusenkeleitä, mikä tuntui ikuisuudelta helvetin synkimmässä syvyydessä.
2. Linnunpelätin
Rocksteady olisi ehdottomasti voinut pelata varman päälle ja tehdä Scarecrow'n kanssa jotain suhteellisen yksinkertaista. Sen sijaan he leikittelivät suunnittelulla ja työnsivät veneen ulos, hyödyntäen innovaatiota ajaakseen pahaenteisen roiston järkyttäviin uusiin korkeuksiin. Kieroutuneiden hallusinaatioiden kautta synkkä vihollinen heräsi eloon yhdistäen Batmanin syvimmät pelkonsa vääristyneisiin, rajattomiin leikkikenttiin.
Useiden kohtaamisten aikana meidät pakotettiin nousemaan kiemurtelevaa tasanteiden labyrinttiä käyttäen hiiviskelyä ensimmäisenä puolustuslinjana Linnunpelättimen partaveitsen terävää näköä vastaan. Yksi väärä liike ja meidät revittäisiin laudalta kuin päänahka, juuri kun sydämemme hakkaisivat rinnastamme kauhusta. Jälleen kerran, ei varsinaisesti pomotaistelu – mutta ehdottomasti yksi pelin luovimmista viholliskohtaamisista.
1. Poison Ivy
Poison Ivy ei ollut vain yksi parhaista pomotaisteluista Arkham luku, mutta kenties yksi sarjan haastavimmista tähän mennessä. Kaikki siinä suorastaan huokui täydellisyyttä, aina Ivyn kellontarkasti toteuttamiin monimutkaisiin kuvioihin asti. Kudottuna ruohoiseen kuningaskuntaan ja holvikellariin täynnä mielisairaita vankeja, jotka kumartuivat katsomaan vihreän kuningattaren nousua valtaan, paketti tuntui vain, en tiedä – kiiltävä.
Poison Ivyllä ei ehkä ollut merkittävää roolia sarjan ensimmäisessä osassa Arkham matkaa, mutta hän ehdottomasti piti pintansa ja antoi meille paljon annettavaa, vaikka hänellä olikin vain minuutteja aikaa ruudulla. Kaiken kaikkiaan se oli täpötäysi taistelu, jossa oli paljon potentiaalia pitää Ivyn myrkyllinen persoona kukoistamassa omassa luokkassaan. Se oli Arkham Asylum's paras parhaista, viiniköynnöksiä ja kaikkea.
Joten, miten arvostaisit Arkham Asylum pomoja? Oletko samaa mieltä luettelomme kanssa? Kerro meille somessa tätä.



