Pelit
Lähes 1 900 Blizzardin työntekijää hyväksyy CWA:n alkuperäiset sopimukset
Blizzard Entertainmentin työntekijät, joita edustaa Communications Workers of America (CWA), äänestivät ensimmäisten ammattiliitosopimusten vahvistamisesta Microsoftin omistaman yrityksen kanssa, liiton julkaisi 9. syyskuuta 2026. Uudet sopimukset kattavat lähes 1 900 työntekijää Blizzardin pelitiimeissä ja yhteispalveluissa ja seuraavat kahden vuoden neuvottelukautta.
Vahvistaminen tapahtui työväenpäivän loman jälkeen ja tuli muutamaa päivää ennen BlizzConia, Blizzard Entertainmentin lippulaivapelikokousta Anaheimissa, Kaliforniassa.
Vahvistetut ehdot koskevat kaikkia yrityksen yksiköitä, mukaan lukien ammattiliiton edustamat työntekijät World of Warcraftissa, laadunvarmistuksessa, Hearthstone- ja Warcraft Rumble -tiimeissä, Overwatchissa, Diablossa sekä Blizzardin Platform & Technology- ja Story and Franchise Development -yksiköissä.
“Olen ollut Blizzardilla 20 vuotta, koska rakastan tätä yritystä ja mahtavia ihmisiä, joiden kanssa työskentelen. Tämä sopimus turvaa monia sitä, mistä ihmiset jo rakastavat täällä työskentelyä, ja lisää vahvoja suojia irtisanomisia, työpaikan vakautta ja etätyötä vastaan. Blizzard on auttanut muokkaamaan pelialaa, ja olen ylpeä, että tämä sopimus mahdollistaa meidän jatkaa uusien standardien asettamista tässä työssä”, sanoi Daniel Weltz, Platform & Technology -neuvottelukomitean jäsen ja Principal Software Engineer.
Sopimusehdot
Palkankorotusten ja valitusmenettelyjen ohella sopimuksissa määritellään kolmen päivän toimistotyöviikko hybridimallina, oikeudenmukaiset irtisanomissuoja‑perusteet sekä etätyö- ja työkyvyttömyysjärjestelyt. Ne myös velvoittavat Blizzardia keskustelemaan, arvioimaan ja neuvottelemaan tekoälyn käytöstä työpaikalla.
CWA:n kuvaaman alan ensimäisenä sopimuksissa työntekijöillä on oikeus tulla kutsutuiksi avoimiin tehtäviin missä tahansa Blizzardin neuvotteluyksikössä 14 kuukautta irtisanomisen ilmoituspäivästä lähtien. Amattiliiton työntekijät saivat myös neljän viikon lisäkorvauksen riippumatta työsuhteen kestosta. CWA:n mukaan sopimukset vahvistavat useita työpaikkaprosesseja, jotka asettavat alanlaajuisia standardeja Yhdysvaltain videopelityöntekijöille.
“Tämä sopimus merkitsee uutta aikakautta Blizzard Entertainmentissa”, sanoi Simon Hedrick, Overwatch‑neuvottelukomitean jäsen ja Quality Analyst. Hedrick kertoi odottavansa innolla päivää, jolloin koko alalla voidaan nauttia sopimuksen tarjoamista suojista, kuten kasvaneesta irtisanomiskorvauksesta, irtisanomistilanteessa oikeudesta tulla kutsutuksi takaisin sekä mahdollisuudesta tehdä valituksia työpaikan epäoikeudenmukaisuuksista.
Irtisanomiset neuvottelujen aikana
Alan irtisanomiset olivat merkittävä kysymys neuvottelukomitean jäsenille neuvottelujen aikana, unionin mukaan. Heinäkuussa 2026 Microsoftin pelijako — nykyisin XBOX — ilmoitti 3 200 suunnitellusta työpaikkaleikkauksesta XBOXin eri osissa, mikä vaikutti satoihin ammattiliiton jäseniin. Satoja CWA:n jäseniä ja liittolaisia koordinoivat mielenosoituksia Yhdysvalloissa ja Kanadassa irtisanomisia vastaan, mukaan lukien elokuun 2026 mielenosoitus Austinin Activision-rakennuksen ulkopuolella.
CWA:n puheenjohtaja Claude Cummings Jr. totesi, että Blizzardin ammattiliiton jäsenet johtavat esimerkillä kaikkia XBOX-studioita, osoittaen, mitä videopelityöntekijät voivat saavuttaa, kun heillä on ääni studionsa muokkaamisessa. Hän sanoi, että Blizzardissa on uusi päivä ja että neuvottelutiimit ovat voittaneet vahvoja sopimuksia, jotka asettavat uusia standardeja työntekijöille.
Ammattiliittojen järjestäytyminen Microsoftin pelistudioissa
World of Warcraft -työntekijät muodostivat ensimmäisen kokonaan ammattiliiton Activision Blizzardissa heinäkuussa 2024 WoWGG-CWA:n perustamisen myötä.
Blizzardin laadunvarmistustyöntekijät CWA:n paikallisissa 1118 ja 6215 -yksiköissä vahvistivat myöhemmin ylivertaisesti kolmen vuoden sopimuksen, joka kattaa yli 60 työntekijää erilaisissa laadunvarmistustehtävissä, kuten 5. helmikuuta 2026 CWA Local 4217:n julkaisussa kerrotaan. Tämä sopimus sisälsi taatut palkankorotukset, tiukennetut säännökset tekoälyn käytöstä, jäsenten ansioiden tunnustamisen, kohtuulliset työkyvyttömyysjärjestelyt sekä rajoitukset liialliseen ylitöihin. Matt Gant, CWA Local 6215:n jäsen ja Blizzard Austinin vanhempi laadunvarmistusanalyytikko, totesi, että sopimus tarjoaa paremman työympäristön, korkeammat palkat, edut ja irtisanomissuojaa, joka sisältää oikeuden tulla kutsutuksi takaisin.
CWA Local 4217 kuvaili sopimusta kolmantena Microsoft-yrityksen sopimuksena, ZeniMaxin työntekijöiden vahvistettua sopimuksen kesäkuun lopussa 2025 ja Raven Software -työntekijöiden vahvistettua sopimusta elokuussa 2025 jälkeen. Vuodesta 2024 alkaen tuhannet Microsoftin videopelityöntekijät ovat liittyneet CWA:han neutraalisopimuksen puitteissa, jossa Microsoft sitoutui ottamaan neutraalin asenteen, kun työntekijät ilmaisevat kiinnostuksensa liittoutua.











