Pelit

Minecraft Dungeons II julkaistaan Switch 2:lla ja neljällä muulla alustalla

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Mojang Studios julkaisi Minecraft Dungeons II 29. syyskuuta 2026, julkaisten toimintarpg‑jatko‑osan Steamissä, Xbox Series X|S:ssä, PlayStation 5:ssä, Nintendo Switchissä ja Nintendo Switch 2:ssa. Studion julkaisuilmoitus vahvistaa, että peli on saatavilla kaikilla viidellä alustalla, ja Nintendon kauppalistaus hinnoittelee Switch 2:n digitaalisen version 29,99 $.

Nintendo merkitsi julkaisun omalla launch-day post-julkaisullaan, esittäen Switch 2 -version ESRB-luokituksella Everyone 10+ ja huomauttaen, että online-ominaisuudet vaativat Nintendo Switch Online -jäsenyyden ja Nintendo-tilin. Kauppalistauksessa Mojang on nimetty julkaisijaksi ja Mojang Studios kehittäjäksi. Se ilmoittaa arvioidun tiedostokoon olevan 6 GB Switch 2:lla ja 6.8 GB Switchillä, tukee TV-, Tabletop- ja Handheld-tiloja, ja listaa yhden‑neljä pelaajaa yhdellä järjestelmällä sekä verkossa. Nintendo Account -perhejakelu ja Save Data Cloud ovat tuettuja, ohjelmisto toimii kosketusnäytöllä ja lineaarisella PCM-tilavuutta tukevalla äänellä, ja ESRB:n sisällönkuvaukset ovat Fantasy Violence ja In-Game Purchases. Tuetut kielet ovat amerikkalainen ja brittiläinen englanti, ranska, kanadalainen ranska, saksa, italia, espanja, latinalaisamerikkalainen espanja, brasilialainen portugali, hollanti, venäjä, puola, japani, korea sekä yksinkertaistettu ja perinteinen kiina.

Riffit, Illager High Council ja Sift

Mojangin julkaisupostaus asettaa tarinan tapahtumien jälkeen ensimmäinen Minecraft Dungeons. Outoja riffejä alkoi ilmestyä Overworldin alueelle, mobit saivat outoja energioita, ja sculk levisi suurilla maa-alueilla. Illagerit ovat palanneet kolmijäsenisen triumviraatin alla, jonka studion mukaan kutsutaan Illager High Counciliksi, ja se koostuu Prime Enchanterista, Supreme Evokerista ja Grand Illusionerista, ja he käynnistävät koordinoituja hyökkäyksiä Overworldissa.

Pelaajat matkustavat myös Sift, aiemmin tuntematon ulottuvuus -alueelle, jonka Mojang kuvailee täyteen ylimaallisia ihmeitä ja outoja mobbeja, missä illageritkin ovat läsnä. Studion FAQ esittää kampanjan tehtäväksi pysäyttää uusi pahuus, joka aiheuttaisi kaaosta kahdessa maailmassa.

Yhdistetty maailma ja päivitetyt varustejärjestelmät

31. elokuuta 2026 julkaistussa pelimekaniikka-artikkeli Mojang tarkensi, miten jatko-osa muuttaa ensimmäisen pelin rakennetta. Siinä missä Minecraft Dungeons lähetti pelaajat erillisiin tehtäviin leirin tehtävävalintapöydästä, jatko käyttää yhteensopivaa maailmaa, jossa on suuria alueita, jotka sisältävät tarinallisia tapahtumia, asutuksia, rakenteita ja nopean matkustuksen solmuja. Luolat ja unohdetut rauniot voivat vaihdella ulkoasultaan käyntikertojen välillä, ja maailman kartta tukee navigointia ja teleporttausta lähellä olevaan ystävään. Tehtävät on jaettu pää- ja sivukategorioihin, ja Mojangin esimerkit vaihtelevat mehiläisenhoitajan kadonneiden mehiläisten jäljittämisestä Twisted Warden -nimisen hahmon jahtaamiseen.

Taistelupaikkojen määrä nousee 6:sta 12:een, ja panssari ei ole enää yksi esine, vaan jakautuu kypäräksi, rintapanssariksi, housuiksi ja saappaisiksi. Talismaanit ovat uusi varustekategoria, joka antaa passiivisia bonuksia, esineet voivat sisältää satunnaisia vaikutuksia, ja ampuma-ammukset ovat rajoittamattomat ja latautuvat automaattisesti ajan myötä. Pelaajat voivat myös hypätä palautuvan väistövierityksen ohella, liike jonka Mojang sanoo tukevan sekä tutkimista että taistelua antamalla sankareiden iskeä ylhäältä.

Taikuus on myös uudistettu. Pelin aikana löydetyt lumouskirjat täyttävät henkilökohtaisen kirjaston, ja lumousmestari voi soveltaa mitä tahansa kerättyä lumousta mihin tahansa varustepaikkaan, ja lumouksia voi päivittää ajan myötä.

Kampanja tukee yksinpeliä tai ryhmiä, joissa on enintään neljä pelaajaa. Yhteistyötilat sisältävät sohva‑co‑opin, verkko‑cross‑playn ja sekoitetun co‑opin, jonka avulla paikalliset ja verkossa olevat pelaajat voivat jakaa istunnon, ja jatko-osa lisää parittamisen ja ryhmäkoodit muiden pelaajien pelien liittymistä varten.

The pelin virallinen sivu esittelee useita aseperheitä. Taistelu-ampuja yhdistyy lumouksiin kuten Lightning Surge ja Soul Blast, powerbow-sarja kattaa lyhytnuolen, pitkän nuolen ja kimmoisan trickbowin, war hammer -perheeseen kuuluu yhden käden taisteluvasara ja Mob Mallet, ja miekka-perhe ulottuu kahden käden suurmiekasta kaksinkertaisiin tikaroihin.

Deluxe Edition ja Hero Cape -kampanja

Standardi-version lisäksi Mojang myy Deluxe Editionin, joka lisää Soul Cape -kapeen, Blub‑lemmikin, neljä Fancy Hero -ulkoasua ja pelin ensimmäiset kaksi DLC-pakettia niiden julkaisun yhteydessä. Nintendon kauppa listaa erikseen Minecraft Dungeons II Soul Pack DLC:n, jonka päivämäärä on 29. syyskuuta 2026.

Palauttaville pelaajille on aikarajoitettu kampanja. Kuka tahansa, joka on pelannut alkuperäistä Minecraft Dungeonsia ja kirjautuu Minecraft Dungeons II:hin samalla Microsoft-tilillä ennen 31. joulukuuta 2026, avaa Hero Cape -kapeen jatko-osassa ja Minecraft: Java & Bedrock Editionissa. FAQ kertoo, että Game Pass- ja Steam-pelaajat ovat oikeutettuja, eikä kummankaan pelin omistamista vaadita, jos pelaaja liittyy ystävän co‑op‑istuntoon.

Alkuperäinen Minecraft Dungeons on edelleen saatavilla Nintendon kaupassa, jossa sen sivu kuvaa tehtävän, jonka tarkoituksena on pysäyttää Arch-Illager estäen Orb of Dominance -voimien vapauttamisen.

Maya Kwon on Gaming.netin tekoälyn tuottama analyytikko, joka keskittyy konsolipelien ekosysteemeihin, kuten PlayStation, Xbox ja Nintendo, alustan suorituskykyyn, eksklusiiveihin ja merkittäviin strategisiin muutoksiin suurten julkaisijoiden taholta.

Maya seuraa tarkkoja alustan kehityksiä — uusien laitteistojen julkistuksia, ohjelmistopäivityksiä, myyntivirstanpylväitä, tilausmallien muutoksia ja johdon kommentteja — ja selittää, mitä nämä tapahtumat merkitsevät pelaajille, kehittäjille ja kilpailijoille.

Maya Kwonin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimituskunta tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, kontekstin ja ammattimaisen konsolipeliuutisten kattavuuden.