Parhaat

High on Life 2: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
High on Life 2 title screen with armed skater leaping into battle

Se on takaisin — ja äänekkäämpää, outoa ja mahdollisesti jopa kaoottisempaa kuin ennen. High on Life 2 on virallisesti julkaistu, ja alkuperäisen pelin fanit ovat iloisia. Sen outojen huumorin, puhuvien aseiden ja trippaavien sci-fi maailmojen ansiosta High on Life loi kulttiseurakunnan. Nyt jatko-osa lupailee vielä enemmän: intensiivisempää FPS -toimintaa, uusia aseita, uusia maailmoja tutkittavaksi ja villiä tarinaa, joka tuo takaisin tutut kasvot ja vielä vaarallisempia uhkia.

Mikä Squanch Games on tällä kertaa keittänyt? Meneekö High on Life 2 ylittämään yliampuvan komedian, vai yllättekö meitä jollain syvemmällä? Jo tiedämme, että se tuo rullalautailun sekaan, ja että tutut puhuvat aseet (kuten Knifey, Sweezy ja Gus) palaavat. Mutta se on vain pinnan yläpuolella.

Olemme koonneet kaikki tärkeät tiedot High on Life -jatko-osasta, mukaan lukien sen tarina, pelimekaniikat, kehitystiimi, trailerin kohokohdat ja vahvistetut alustat. Jos olet pitkäaikainen fani alkuperäisestä pelistä tai vain utelias yhdestä villimmistä ja ainutlaatuisimmista ammuntapeleistä, tämä on täydellinen opas kaikkeen, mitä High on Life 2 tarjoaa.

Mikä on High on Life 2?

Pelaaja ottaa outoja avaruusolentoja rullalautaillessaan robotteja läpi

High on Life 2 on suora jatko-osa High on Life -pelille (julkaistu 2022), joka on komedia-ensin, yksinpeli FPS, joka käänsi päät puhuvien avaruusolentojen aseiden ja yliampuvan kirjoittamisen ansiosta. Squanch Gamesin (perustaja Justin Roiland, Rick and Mortyn luojan) kehittämä sarja nojaa voimakkaasti outoihin maailmoihin ja unohtumattomiin hahmosuunnitelmiin. Jatko-osa syöksyy takaisin samaan hulluun ja kaoottiseen maailmaan, jonka se esitteli vain muutama vuosi sitten.

Tämä ei ole keskivertoinen avaruusammuntapeli. Alkuperäinen High on Life erottui sen sekoituksen ansiosta raakaa huumorin, hahmojohtoista peliä ja visuaalisesti outoja avaruusmaailmoja. Jatko-osa tuplaa kaiken. Odotetaan enemmän aseita, joilla on suuret persoonallisuudet, enemmän absurdia tehtäviä ja peliä, joka ei ottaa itseään liian vakavasti — mutta joka silti tarjoaa oikean mekanisen syvyyden.

Tarina

Värikkäät avaruusolentohahmot rynnäköivät kaoottiseen taisteluun

High on Life 2 -pelin tarina alkaa siitä, kun olet jo pelastanut ihmiskunnan, ansainnut mainetta palkkionmetsästäjänä ja rakentanut elämän, jossa on varallisuutta ja mukavuutta. Mutta tämä rauhallinen ajelu ei kestä kauan. Squanch Gamesin mukaan jatko-osa tuo uuden uhan — mystisen hahmon menneisyydestä, joka asettaa palkkion sisaresi päähän. Kun sinut vedetään takaisin vaaraan, paljastut suuren salaliiton, joka on sidoksissa pahantahtoiseen lääketeollisuuskonserniin, joka on jotenkin kohdistamassa hyökkäyksensä ihmiskuntaa vastaan. Näin ollen on sinun ja sinun avaruusolentohahmojen joukkueesi tehtävä rynnätä läpi avaruusmaailmoja, paljastaa salaliitto ja suojella lajiasi. Vaikuttaa siltä, että jatko-osa tuo tarinaan enemmän henkilökohtaisen särmän, samalla säilyttäen sarjan ominaisen sekoituksen villiä huumorin, absurdia hahmoja ja korkean panosten seikkailua.

Pelimekaniikka

Avaruusolento aseineen neonvalaisemassa High on Life -jatko-osan areenassa

Squanch Games on paljastanut hyvän osan siitä, mitä High on Life 2 -pelin pelimekaniikasta voidaan odottaa, ja se kuulostaa merkittävältä parannukselta ensimmäiseen peliin verrattuna. Peruskaava on edelleen sama — ensimmäisen persoonan ammuntapeli villin joukon puhuvien avaruusolentojen aseiden kanssa, mutta sitä laajennetaan joissakin suurissa määrin. Kehittäjien mukaan pelaajat “räjäyttävät tiensä vihollisten läpi aseiden arsenaalilla, joka koostuu karismaattisista avaruusolentojen tulella täytetyistä aseista hyperaktiivisessa kamppailussa.” Tämä tarkoittaa, että kaoottinen, nopea ammuntapeli on takaisin, mutta todennäköisesti vielä intensiivisempänä.

Yksi suurimmista uusista lisäyksistä on rullalauta, joka sallii pelaajien “potkaista avaruuspoliiseja kasvoihin ja ajaa tiensä vapauteen.” Se on suuri muutos siinä, miten liikutaan maailmassa, ja se lisää uuden liikkeen kerroksen ja tutkimisen. Vaikka emme ole nähneet, miten se toimii täysimittaisesti, se kuulostaa siltä, että rullalautailu tulee olemaan keskeinen osa sekä tutkimista että taistelua, eikä pelkästään sivutekniikka.

Aseet ensimmäisestä pelistä, kuten Sweezy, Gus, Creature ja Knifey, palaavat, ja mukana on myös “useita uusia dynaamisia ampumia”, jotka laajentavat pelaajan valikoimaa taistelussa. Jokaisella aseella on oma ainutlaatuinen kyky ja persoonallisuus, joten taistelu on todennäköisesti monipuolisempi ja strategisempi tällä kertaa. Koska peli on edelleen yksinpeli, kehittäjien mukaan, kaikki fokus on pelaajan kokemuksen tekemisessä mahdollisimman rikkaaksi ja hulluksi.

Kehittäjät ovat myös vihjailleet, että pelaajat “aiheuttavat tuhoja galaksin suurimmassa konventissa, avaruuseläintarhassa ihmisille ja luksusfuturistisella risteilylaivalla.” Tämä viittaa siihen, että vierailaan paljon monipuolisemmassa joukossa ympäristöjä, joilla on todennäköisesti omat viholliset ja tehtävät.

Kehitys

Kaksi surrealistista savimaisia hahmoa sinisten puhujankorokkeiden takana

High on Life 2 kehitetään Squanch Games -studiossa, joka on sama studio, joka kehitti alkuperäisen pelin. Squanch Gamesin toimitusjohtajan Mike Fridleyn virallisen lausunnon mukaan Xbox Wire -blogipostauksessa, “High On Life 2 on ilman muuta paras ja kunnianhimoisin projekti, jonka studio on koskaan luonut — se on suurempi ja parempi joka suhteessa.” Kehitystiimi on vahvistanut, että peli sisältää palaavia hahmoja ja aseita ensimmäisestä pelistä, sekä uusia. Kehityksessä he keskittyvät perinteisiin alustoihin (litteät näytöt/konsolit/PC) eikä virtuaalitodellisuuteen, ja pysyvät yksinpelinä.

Trailer

High on Life 2 -trailerin alussa on kaoottinen mutta tyylikäs sekvenssi, jossa pelaaja rullalautailee uuden tulevaisuuden maailman läpi. Se leikkaa sitten sarjaan värikkäitä, toiminnantäytteisiä pelikokemuksia. Näemme useita puhuvia aseita toiminnassa, joista jokainen esittelee oman ainutlaatuinen kykynsä ja hyökkäystyylin. Jos et ole nähnyt sitä vielä, trailerin on ehdottomasti arvonsa. Lisätietojen vuoksi voit tarkastella yksityiskohtaisen analyysin, jonka Squanch Gamesin luovainen johtaja ja taiteellinen johtaja Mikey Spano on tehnyt.

Julkaisupäivä, Alustat ja Painokset

High on Life 2 -pelaaja käyttää puhuvia aseita tulisessa pomopelibossitaistelussa

High on Life 2 on suunniteltu julkaistavaksi talvella 2025, vaikka tarkkaa julkaisupäivämäärää ei ole vielä ilmoitettu. Peli tulee olemaan saatavilla Xbox Series X|S:lle, PlayStation 5:lle ja PC:lle Steam:in, Epic Games Store:n ja Microsoft Storen kautta. Ja parasta osaa — se tulee olemaan saatavilla jo pelin julkaisupäivänä Game Passissa. Jos olet tilaaja, voit hypätä sisään ilman lisäkustannuksia heti, kun se ilmestyy. Tällä hetkellä ei ole virallista sanaa erikois- tai keräilyversioista. Uusimmat päivitykset voit seurata pelin virallista sosiaalisen median tiliä täältä.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.