Parhaat

Hei naapuri 3: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Hello Neighbor 3: Everything We Know

Hei naapuri 2 on edelleen karkea. Tässä sarjassa on valtavasti potentiaalia erittäin menestyksekkään Hei naapuri:n jälkeen. Vitseistä, kauhusta, väjäyksestä, jokainen pelin osa-alue oli vain niin luovasti koottu. Sitten tuli jatko-osa, ja no, se jätti meidät sekavien tunteiden valtaan, toivomme, että kehittäjät voivat jollain tavoin korjata itsensä päivityksissä.

Kun vastaus kehittäjiltä ei ole jatko-osan viimeistelyä tai korjauspäivityksen julkaisemista, näyttää siltä, että he ovat päättäneet työskennellä Hei naapuri 3:n parissa. Kehittäjillä näyttää olevan tietty suunta, johon he haluavat viedä sarjan, ja kolmannen osan julkaiseminen näyttää olevan seuraava askel. Ennen kuin hermostumme, katsotaan kaikki, mitä tiedämme Hei naapuri 3:sta alla.

Mikä on Hei naapuri 3?

smiley

Hei naapuri 3 on tuleva seikkailupeli, joka pyrkii löytämään täydellisen tasapainon viihtyvyyden ja kauhun välillä. Se on Hei naapuri-sarjan kolmas osa. Steamin mukaan voit odottaa tekeväsi erilaisia päätöksiä, jotka vievät sinut vaihtoehtoisille poluille. Kuitenkin jokainen polku, jonka valitset, on “oikea” polku. Samalla sinä murtaudut taloihin ja suoritat erilaisia toimia, jotka johtavat jännittäviin löytöihin.

Tuleva peli sijoittuu Raven Brooksiin, jossa tutkit kaupunkia ja naapuruston taloja. Kaupungista on lähtenyt puolet väestöstä, jättäen jäljelle jääneille asukkaille valta kaupungin kohtaloon. Lisäksi sinun toimet simuloituvat ja tapahtuvat reaaliajassa.

Tarina

trees

Hei naapuri 3 sijoittuu puoliksi autioon kaupunkiin nimeltä Raven Brooks. Sinun hahmosi on kuitenkin uusi tulokas kaupungissa. Löydät kansalaisia, jotka ovat rakentaneet suhteita toisiinsa. Heidät ohjaa erilaiset toiveet ja ideat. Edetessäsi sinä aloitat erilaisia toimia, jotka vaikuttavat tapahtumiin kaupungissa. Ajan myötä sinun vaikutuksesi muuttaa dramaattisesti Raven Brooksin kohtaloa.

Pelaaminen

staircase

Kiitos Steamille, voimme odottaa seuraavia avainominaisuuksia lopullisessa pelissä.

  • Simulaatio: Hei naapuri 3 on hiekkalaatikkopeli, mikä tarkoittaa, että sinulla on vapaus liikkua ja tutkia maailmaa haluamallasi tavalla. Ympäristö ja toimet, joita teet, simuloituvat reaaliajassa. Lisäksi sinä tapaat erilaisia kansalaisia, jotka kaikki käyttäytyvät yksilöllisesti elämänsä ja persoonallisuutensa perusteella.
  • Päätöksenteko: Ilmeisesti jokainen päätös, jonka teet, on “oikea” päätös. Kuitenkin peli käyttää järjestelmää, jossa sinun valintasi todella haarautuvat monimutkaisiin tavoitteisiin ja tavoitteiden saavuttamistavoitteisiin.
  • Viihtyvä ja kauhea seikkailu: Sinä tutkit viihtyvää, mutta outoa, puoliksi autioitunutta kaupunkia varhaiskesällä. Vaikka väestö on niukka, muistot ovat runsaita täällä.

Kehitys

car

Nikita Kolesnikov, yhteistyössä tinyBuildin kanssa, työskentelee parhaillaan Hei naapuri 3:n parissa. Hän on sarjan luoja. Kuitenkin Nikita työskentelee pienessä kehittäjätiimissä uuden pelin parissa samalla noudattaen ensimmäisen pelin kehitysmenetelmää.

Ensimmäinen peli oli hitti, ja monet pelaajat nauttivat pelaamisesta. Kuitenkin Hei naapuri 2 epäonnistui. Sillä on potentiaalia; se vain kärsi liian monista ongelmista, mukaan lukien rikotut lupaukset ja huono toteutus. Tämän seurauksena oli järkevämpää korjata ongelmat jatko-osassa. Sen sijaan saamme uuden pelin. Toivomme, että kehittäjät voivat oppia virheistään ja luoda täydellisen ja arvokkaan tuotteen.

Trailer

Hei naapuri 3:lla ei ole vielä traileria. Kuitenkin meillä on ensimmäinen Devlog YouTubessa. Tämä toimi virallisena ilmoituksena, että sarjan kolmas osa on kehityksessä. Videossa Nikita Kolesnikov esittelee ideointi- ja prototyyppivaiheen tulevalle pelille. Hän paljastaa, miten hän alun perin halusi kehittää kilpailullisen moninpelin, mutta hylkäsi idean yhteistyövaihtoehdon vuoksi.

Kilpailullisessa pelissä idea oli murtautua muiden pelaajien taloihin, varastaa heidän tavaroitaan ja käyttää niitä oman talon vahvistamiseen. Vaikka mielenkiintoinen idea, kehittäjät siirtyivät yhteistyöhön, jossa tiimisi työskentelee AI:ta vastaan. AI ei ole uusi konsepti sarjassa, sillä jatko-osan naapuri ohjataan yhden avulla. Kuitenkin toteutus ei ollut kaikkein parempaa.

Lopulta kehittäjät päätyivät siihen, että sinä löydät itsesi Raven Brooksista, kaupungista, joka on melkein autio. Yhtäkkiä outoja tapahtumia alkaa tapahtua, joihin voit valita osallistumisen tai ei. Samaan aikaan pelin hahmot mukautuvat sinun valintoihisi. Tulevaisuudessa on odottavissa tulevia devlogeja, jotka syventävät pelin kehityksen edetessä sekä tulevan pelin ympäristöä ja ilmapiiriä. Tällä hetkellä kehittäjät ovat prototyyppivaiheessa, joten on todennäköisesti vielä pitkä matka edessä.

Julkaisupäivämäärä, alustat ja versiot

Hei naapuri 3: Kaikki mitä tiedämme

Hei naapuri 3:n julkaisupäivämäärää ei ole vielä ilmoitettu. Olemme vasta saaneet ensimmäisen Devlog-päiväkirjan, joka ei anna meille mitään vihjeitä siitä, milloin saamme käsiksi peliin. Jos haluat seurata julkaisua, voit lisätä pelin Steam-toivelistalle saadaksesi ilmoituksen, kun se julkaistaan.

Tällä hetkellä voimme vain vahvistaa PC-laitteet ainoana alustana, jolle tuleva peli julkaistaan. Sarjan toinen osa julkaistiin PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch ja PC -alustoilla. Ensimmäinen peli julkaistiin kaikilla suurilla alustoilla, mukaan lukien iOS ja Android. On mahdollista, että tuleva peli siirretään myös muihin alustoihin tulevaisuudessa.

Versioita koskien on liian aikaista sanoa, onko niitä saatavilla ennakkomyyntiin. Kun joitakin yksityiskohtia on edelleen ilmassa, voit aina seurata virallista sosiaalisen median kanavaa pysyäksesi perillä uusimmista päivityksistä.

Mitä mieltä sinä olet? Oletko ostamassa Hei naapuri 3:n, kun se ilmestyy? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme.

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kirjoittaa peliarvosteluja, erikoisartikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusimpia julkaisuja PC- ja suurten konsolialustojen osalta. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES-klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans erikoistuu luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaelluksesta ja F1:n katselusta.