Parhaat

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Mikä tekee uusintaversiosta paremman kuin alkuperäinen? Paremmat grafiikat, mutta myös se, että se ottaa askeleen eteenpäin ja lisää enemmän tarinaa ja pelitoimintaa, joka tekee siitä raikkaan kokemuksen sekä faneille että uusille pelaajille. Ja Halo: Campaign Evolved osaa tämän parhaalla tavalla. Se on hauska, nostalginen aika, joka antaa sinulle enemmän tehtäviä, aseita, vihollisia ja pelitoiminnan lisäyksiä kuten sprintin ja ajoneuvon kaappauksen.

Mikä on Halo: Combat Evolved?

Halo: Combat Evolved on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka ovat kehittäneet Bungie ja Microsoft Game Studios. Se julkaistiin vuonna 2001 ensimmäisenä pelinä Halo-sarjassa. Hyvä aloitus Bungielle, sillä sarja jätti jälkensä FPS-pelien maailmaan, ja tarkemmin sanottuna avaruusteemoihin ja teollisuushalleihin sekä avoimiin alueisiin sijoittuviin ammuntapeleihin. Tarina kertoo yhden sci-fi-historian unohtumattomimmista tarinoista.

Vuonna 2011 343 Industries julkaisi remaster-version Halo: Combat Evolved Anniversary, joka merkitsi Halo-sarjan 10-vuotista taivalta. Se säilyi suurelta osin alkuperäisen pelin tarinan ja pelitoiminnan. Merkittävin ero on grafiikassa ja esitysmuodossa, vaikka peli sallii vaihtaa vanhan ja uuden grafiikan välillä.

Mikä on Halo: Campaign Evolved?

Halo Studios ja Xbox Game Studios ovat hiljattain julkaisseet Halo: Campaign Evolved, joka on Halo: Combat Evolved-pelin uusintaversio. Ja ennen kuin sanot, että se on vain rahastus, lopputuote on itse asiassa hyvä. Se menee alkuperäisen tarina- ja pelitoiminnan lisäksi pidemmälle ja lisää kokonaan uuden kolmen tehtävän luvun. Lisäksi se uudistaa alkuperäiset visuaaliset ja ohjaimet, lisää aseita ja ajoneuvoja Halo-sarjasta, sisältää enemmän vihollisia ja piilotettuja pelitoimintaa muuttavia Skulls-kohteita.

Tarina

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Tarina Halo: Combat Evolved-pelissä sijoittuu 26. vuosisadaan, jossa avaruusrakennus on mahdollista teknologian ansiosta. Ihmiset asuvat avaruusasemilla, joissa valmistetaan yli-ihmisiä sotilaita, Spartanseja. Sopivasti, vieras laji, Covenant, käy sotaa ihmisiä vastaan. Ja kun taistelu käy liian kuumaksi, muutamien sotilaiden on johdettava Covenant pois Maasta Pillar of Autumn -avaruusaluksella. Alus törmää renkaanmuotoiseen planeettaan, Halo, jossa sarjan sci-fi-seikkailu alkaa.

Sota Covenantin ja Spartanien välillä jatkuu. Master Chief johtaa, yhdessä hänen tekoälykumppaninsa Cortanan kanssa. Sarja dramaattisia tapahtumia kehittyy, vie sinut eri puolille Halo-planeettaa. Sinulla on ahtaat käytävät vieraiden avaruusaluksissa, jotka vaativat enemmän aggressiivista, lähitaistelua avoimien alueiden sijaan. On sisätiloja ja alueita, joissa löydät uuden loisen vihollisen, The Floodin. Ja sitten se tulee aikaansaatettavaksi, mutta jatkat eteenpäin, tasojen läpi, jotka ovat yksi parhaimmista FPS-pelien suunnittelussa.

On järkevää, että Halo: Campaign Evolved ei häiritsisi liikaa alkuperäistä tarinakampanjaa. Master Chiefin ja Cortanan seikkailut Halo-planeetalla ovat legendaarisia eivätkä saa olla sekaantumassa. Se on klassikko, jota fanit muistavat ja tuntevat nostalgista käydessään uudelleen läpi. Se on suuri muutos, jonka löydät kampanjan etenemisen myötä, jossa tasot on rakennettu alusta alkaen Unreal Engine 5:ssä. Elokuvamaiset kohtaukset ovat yksityiskohtaisempia ja näyttävät upeilta. Liike on sulavampaa. Ja koko esitys on melko vaikuttava nykyajan mittapuun mukaan.

Uudet tehtävät

Nyt, uudet tehtävät kampanjassa seuraavat Master Chiefiä ja Sergeant Johnsonia ennen päätehtävien tapahtumia. Mutta ne eivät olekaan niin vakuuttavia. Arvelen, että on vaikea kilpailla klassikon kanssa. Se on melko lyhyt ja jättää sinut tunteeseen, joka on meh, kun olet valmis. Nautin Masher Chiefin ja Johnsonin välistä keskustelusta, joka on täydellisen kevyt ja iloinen.

Pelitoiminta

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Koskien ydintasojen suunnittelua, huomaat, että Halo: Campaign Evolved ei säilytä alkuperäistä suunnittelua täysin sellaisenaan. Ja jossain määrin se toimii hyväksi kokemukseesi. Huomaat, että liikkeessäsi on nyt sprintti. Voit kaapata ajoneuvoja. Asevalikoimasi on suurempi ja parempi, sisältäen ikonisia suosikkeja Halo-sarjasta. Jotkut ovat rajoitettu uusiin tehtäviin, kuten jotkut vihollisvariantit, kuten Brutes, jotka voisi lisätä loppupeliin. Se tulee toistuvaksi, aaltojen vihollisten tullessa sinun kulkiessasi kulman ympäri. Opit nopeasti vihollisten sijoittelumallit, kun taas jotkut tasot tuntuvat tutuilta.

Ja ammunnan osalta, vaikka siinä on hetkensä, luoteja suihkuttaen, se voi tuntua hieman tahmealta aseiden vaihdon aikana. Itse ammunta on nopeaa, sulavaa ja tuntuu voimakkaalta. Sprintti myös nopeuttaa asioita, erityisesti tutkimisen aikana.

Verdict: Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Halo-Combat-Evolved-Vs-Campaign-Evolved

Luulen, että on vaikea mennä väärään kolmannen kerran, kun alkuperäinen peli ja vuoden 2011 uudelleenjulkaisu olivat hauskat pelit. Joten, se, että Halo: Campaign Evolved-pelin ydin tarinakampanja ja pelitoiminta säilyvät koskemattomina, ei ole mitään, mihin voisin suuttua. Se on edelleen hauskaa astua Halo-planeetalle ja joutua sotkeutuneeksi Covenantin taisteluihin. Niin paljon kuin tarina on klassikko ja aina yksi parhaimmista sci-fi-seikkailuista, on hyvä, että on kolme uutta tehtävää pelaamiseen. Nämä kertovat esitarinan, jota emme ole aiemmin pelanneet, ja vaikka ne voivat hyötyä vahvemmasta kirjoituksesta ja mielenkiintoisemmista kaarista, se on miellyttävä aika, joka ei jäädy liian pitkäksi.

Ja tasoja on rakennettu alusta alkaen, näyttäen Unreal Engine 5:n voiman tuomassa värejä ja yksityiskohtia eloon. Halo: Campaign Evolved näyttää upealta ja tuntuu sulavalta pelattavaksi. Saatavilla olevan suuremman ase- ja varustevalikoiman Halo-sarjasta on toinen etu, kuten myös verkkomoninpeliominaisuus ja pelitoiminnan säätö, kuten sprintti ja ajoneuvon kaappaus. Kokonaisuudessaan Halo Studios ja Xbox Game Studios toimittavat paremman kokemuksen, joka sopii sekä faneille että uusille pelaajille.

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.