Parhaat

5 Parasta Halo -moninpeli-kartaa kaikista ajoista, Arvosteltu

Bungien hellästi hoivama lapsi 2000-luvun alusta on pyörinyt päässämme melkein kaksikymmentä vuotta, ja monet sen tunnetuista kartoista ovat olleet tärkeässä roolissa muistoissamme, vaikka kaksi konsoleita on jo ohitettu. Tietysti puhun Halosta, sen uraauurtavasta, joskin hieman omistushaluisesta moninpeli-alustasta. Jotain siinä on, mikä soi korvissamme, muistuttaen meitä kaikista niistä tunteja, jotka menetimme laajojen karttojen ja täynnä olevien lobbien parissa, kun Xbox Live oli keskiössä verkkoalan keskuudessa.

Joka tapauksessa, hyvät uutiset ovat — kello on valmis nollattavaksi, ja me teemme kaiken uudelleen. Halo Infinite kurkistaa kulman takaa, ja pian se rekrytoi meidät takaisin yhdeksästä viiteen rutiiniin, jossa on entistäkin muistettavampia kartoja, joita omaksua. Ja siihen asti, oletetaan, että voimme vain hyväksyä kohtaloomme ja palauttaa muutamia muistoja sarjalle. Tai, tarkemmin sanottu, moninpeli-kartat, joihin menetimme huolestuttavan paljon aikaa. Joten, tässä ne ovat: viisi parasta Halo-moninpeli-kartaa, arvosteltu.

5. Blood Gulch

On vaikea piilottaa sitä, että Blood Gulch on Halon magnum opus, ilman varjoa epäilyä. Miksi? No, koska se on ensimmäinen asia, joka tulee mieleen, kun ajattelemme Halosta yleensä, tietysti. Ja se ei ole vain yhden miehen näkökulmasta, vaan se on yhteinen ajatus, joka on ollut vahva läsnäolo verkkoalalla melkein kaksi vuosikymmentä.

Vaikka se ei olekaan kehittynein kartta Halossa, se on yksi muistettavimmista ja aloittelijaystävällisimmistä. Kyllä, se on perusmaisema, jossa on kaksi vierekkäistä bunkkeria kartan molemmin puolin, ympäröity kanjonilla, mutta se ei ole esteiden puute, joka tekee siitä paremman vaihtoehdon, vaan laatu harvoista esteistä, joita se omaa, ja miten se säteilee niitä vaivattomasti. Se on vaniljavoide parhaimmasta, ja yleinen merkintä Halon rintamalla. Se on ensimmäisen persoonan ammuntapelien perusruoka, yksinkertaisesti.

 

4. Guardian

Ottaen suuren lehtipallon Halo 2n moninpelikarttojen kirjasta, Guardian liimaa yhteen elementtejä, joita nähdään sekä Lockoutissa että Ascensionissa, vain muutamalla enemmällä kävelyilmatila kuin pakattuilla alustoilla. Mutta mikä seikka asettaa Guardianin Halo 3n huipulle, ja miksi pitkäaikaiset fanit puhuvat siitä edelleen melkein viisitoista vuotta myöhemmin?

Se on yksinkertaista. Kiitos epäsymmetrisestä layoutista ja kätevästi sijoitetuista huoneista, Guardian pystyy isännöimään kaikenlaisia pelitiloja muuttaamatta tyyliä millään tavoin. Valikoima alustoja ja keskiosan yhdistävät kävelyilmatilat tekevät siitä ihanteellisen King of the Hill -areenan. Ja jälleen, se on aloittelijaystävällinen, joten se on aina suuri plussa. Tiedät, niin kauan kuin et vahingossa pääty häviämään kartalta. Nuo kävelyilmatilat voivat olla todella haasteellisia.

 

3. Lockout

Puhuessaan Lockoutista, on vain reilua antaa Halo 2-kartalle paikka tällä listalla, ei niinkään kunnioituksesta seuraajien määrän vuoksi, vaan muistojen vuoksi, joita se tuotti yksin vuonna 2004. Se oli, tietysti, kartta, joka oli pieni, mutta se teki sen hyväksi kaikessa muussa — erityisesti yksinäisissä peleissä.

Huvittavasti, Lockout-kartta suunniteltiin alun perin offline-pelaajille, tarjoten pienen mittansa perusteena yhden vastaan yhtä käyttäen rakastettua split-ruutua. Mutta sen suosion ottua terävän käännön ylöspäin, se myöhemmin tuli suosituksi moninpeli-etuilla, leviäen myöhempiin sarjan osiin eri nimillä. Jälleen, ytimekkäästi, se on perusasymmetrinen areena, eikä mitään enempää. Mutta se ei ole estänyt sitä olemasta yksi kaikkien aikojen puhutuimmista kartoista.

 

2. The Pit

On vaikea kieltää sitä, että Halo 3lla oli melko paljon poikkeuksellisia kartoja. Ehkä ei niin monta kuin sen edeltäjällä, mutta varmasti paljon laadukkaita paikkoja, joissa voitiin ratkaista muutamia pisteitä täynnä olevalla lobbilla tai muutamalla epäonnisella ystävällä. Ja yksi niistä paikoista, joissa käytettiin vapaa-ajan tilana tappojen kasaamiseen ja voittojen hankkimiseen, oli The Pit, Afrikan koulutuskeskus UNSC-joukoille.

Koostuu korkeista näköalapaikoista ja tarmac-tasosta, jossa on labyrintti kontteja, The Pit tarjosi laajan kokoelman mahdollisuuksia kaataa vastustajia ja saada täydellinen voitto. Kootuna, keskikokoinen kartta erottui globaalina suosikkina Halo-faneja keskuudessa, ja oppikirjamainen malli, josta myöhemmin inspiraation saivat Halo 4:n Pitfall ja muut tunnetut moninpeli-kartat ensimmäisen persoonan ammuntapelien genreissä.

 

1. Ivory Tower

Lopuksi, se on Ivory Tower, jokaisen suosikki kokoontumispaikka mahtavalle maalitarkkuudelle säkillä tai kranaateilla ja hyvin sijoitetulla Gravity Lift -takedownilla. Ok, se ei välttämättä ole yhtä suuri kuin muut Halo 2:n kartat — mutta se tarjoaa paljon pöydälle.

Sen lisäksi, että se on innoittanut joukon muita kartoja Halo-putkessa — se on myös innoittanut monia muita moninpeli-hittejä. Kyllä, se on yksinkertainen ja kompakti, mutta se on myös suunniteltu testaamaan pelaajia kaikessa, mitä he ovat arvoisia, käyttäen sarjaa esteitä erottamaan vahvat heikoista, voittajat häviäjistä. Se on nopea ja vaativa, ja yleisesti laadukas kartta Halolle sen vyöllä.

 

Mikä on suosikkisi Halo-karta? Oletko samaa mieltä kuin me top 5:stä? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

 

Haetaan lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

5 Video Game Hard Modes You Really Shouldn’t Attempt

5 Best Resident Evil Companions, Ranked

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.