Arvostelut
Halo: Campaign Evolved -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S ja PC)
Uudelleenjulkaisu on ennen kaikkea graafinen päivitys. Ennen kuin pääset kiristämään alkuperäisen tarinan ja pelimekaniikkaa. Se on lähes varma tapa käydä vanhan pelin kautta, jota olet nauttinut, ja se on uudelleen maalattu modernin päälle. Halo: Campaign Evolved on täyttänyt tämän odotuksen ja lisännyt ylimääräistä hienostuneisuutta. Lisää eksoottisia, vieraita ympäristöjä, joissa voit ampua ja räjäyttää. Dynaaminen valaistus, joka kulkee Pillar of Autumnin klaustrofobisen seinän läpi. Kaikki on hiottu ja siisti, 25 vuoden jälkeen, ja se on melkein tarpeeksi suositeltavaa uudelleen pelattavaksi vanhoille ja uusille pelaajille.
”Melkein”, koska jotkut kehittäjien tekemät valinnat saattavat olla huolestuttavia. Nuo valittavat asiat ovat turhia, kuitenkin. Asioita, kuten tasojen jättäminen melkein samaksi kuin ne olivat vuoden 2001 Halo: Combat Evolved -alkuperäisessä. Historia on osoittanut, että alkuperäisen muuttaminen on ollut haitallista franchiseille. Viimeisimmät iteroinnit tarvitsevat takaisin piirustuspöydälle ja oppia OG:iden kanssa, miten se tehdään. Tästä syystä tuen uskollista alkuperäisen Halo: Combat Evolved -uudelleenjulkaisua, vaikka se tarkoittaa, että paljon jää muuttumattomaksi. Mitä tulee PvP-pelin puutteen, se on vain ikävä.
Silti, kaikki Halo:n huipputasot ja varoitukset yhdistettynä, ylistän Halo Studiosin työtä Halo: Campaign Evolved -uudelleenjulkaisussa.
Muutamia irtoräjähdysjä

Niille, jotka ovat pelanneet vuoden 2001 Halo: Combat Evolved:a useita kertoja, he tietävät melkein varmasti tien Halo: Campaign Evolved:ssa, tarinan ja pelimekaniikkaa myöten. Kaikki tasot tulevat takaisin mieleen, kun astut niihin. Ja rytmisi taistelussa asettuu helposti. Se on sama alkuperäisen kopio, lähes kirjaimellisesti, ainoastaan muutamia irtoräjähdysjä paikassa. Kaikki parantamiseksi, kuitenkin, kun jotkut cutscenet ovat paksuja. Kun dialogi on uudelleen tehty. Hienot muutokset eivät aina ole parempia kuin alkuperäinen. Ne olisi voitu jättää sellaisiksi. Silti, se on sileää kulkuetta kiillotettujen visuaalisten yksityiskohtien kautta. Hohtava kiille kaikkien hahmomallien ja sileämmän animaation pinnalla. Nautit enemmän yksityiskohtia, jotka tuodaan eloon Unreal Engine 5:n kautta.
Se ei ole ainoastaan grafiikka, joka näyttää terävemmältä, puhtaammalta ja kirkkaammalta. Valaistus on dynaamisempi tasojen yli, kontrastina varjoihin. Tasot ovat enemmän vaihtelevia, kiitos enemmän erottuvia tekstuureja ja valaistusta. Mutta se on vertaamalla Halo: Campaign Evolved:a Halo: Combat Evolved:iin, että voit todella arvostaa vaikuttavampaa kiillettä. Aseta vanha ja uusi vierekkäin, ja ero on kiistaton. Mutta tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Halo Studios on uudelleenjulkaissut Halo: Combat Evolved:ia. Vuonna 2011 he julkaisivat Halo: Combat Evolved Anniversary:n Xbox 360:lle. Tämäkin keskittyi graafisiin päivityksiin, kiiltävään kirkkauteen alkuperäisen kanssa. Se tarjosi kuitenkin vaihtoehtoa vaihdella uuden ja vanhan graafisen tyylin välillä. Sen avulla veteraanit voivat edelleen nauttia klassisesta polygonalisesta matalaresoluutioisesta ulkoasusta. Valitettavasti, tämä vaihtoehto puuttuu Halo: Campaign Evolved:sta.
Täysin auki

Osa Halo:n elokuvallisuutta on musiikillinen mestariteos, jonka ovat luoneet legendaariset säveltäjät ja tuottajat, Martin O’Donnell ja Michael Salvatori. Uudelleenmasteroitu soundtrack on ihanan kuuloinen, ja se lujittaa sinut toiminnan ja luotejen virtaukseen. Se kuulostaa ilmavalta, orkesteriteoksista sähköisiin synth-railiin. Teema kappale kiinnittyy muistiin, jos se ei ole jo. Sanotaan, että se voi tulla häviävänä taustalla tehtävissä. Jopa maksimoiduilla tasoisilla musiikki voi hävitä joskus. Se voi tuntua toistuvana, myös joissain tasoissa. Ehkä virhe varhaisista 2000-luvun ammuskelupeleistä.
Olen enemmän myötätuntoinen, kuitenkin, kun ääninäytteleminen on erinomaista. Master Chief ja Cortana ovat alkuperäiset äänet, yhä sympaattisia, kun taas jotkut äänet, kuten Commander Keyes, kuulostavat erilaisilta, mutta toimivat tarpeeksi hyvin. Ja lopulta, äänitehosteet ovat puskuria ja räjähtäviä. Aseet kuulostavat tyytyväisyyttä herättäviltä. Ne ovat pieniä asioita, jotka lujittavat sinut takaisin Halo:iin. Grunien kiljahdus. Kilahdus, kun terveytesi on lopussa.
Pölytä vanha
Jotain muuta on Halo: Campaign Evolved:n ilmavaltaisen ulkoasun ja tunteen korostaminen, paljon edistyneempi kuin alkuperäinen. Asioita, kuten sumua, joka nousee polviisi. Se, miten se ympäröi Bansheejä, vähentää näkyvyyttä ja pitää sinut valppaana siitä, mistä ne voivat iskeä. Valot, jotka leikkaavat sumun läpi, tekevät sinut tarkkaavaisemmaksi ja valmiiksi ampumaan. Yksityiskohdat, kuten pilvet tai jopa kranaattien savu, voivat olla huomaamattomia lisäyksiä Halo: Campaign Evolved:ssa, jotka nostavat upottamisen seuraavaan tasoon.
Ehkä ainoa valittamiseni grafiikasta on laivan tasoissa oleva kiillotus, joka tekee niistä näyttävän piirroksellisilta. Se on ongelma Unreal Engine 5:ssä, joka ei ole mitään uutta. Se kirkkaus, joka tekee ympäristöistä haalean.
Vuosi sitten
Toinen suuri muutos Halo: Campaign Evolved:ssa on uuden kolmen tehtävän itsenäisen esiosan, Operation: Meteorite, lisääminen. Voit valita sen päävalikosta, ja se vie sinut vuoteen ennen Halo: Combat Evolved:n tapahtumia. Master Chief ja Sergeant Johnson lähtevät tutkimaan mystistä tutkimusalusta. Heidän kemiansa on korkeapaineisia tehtävien kohokohta, erityisesti kun Master Chief tulee ulos kuorestaan ja puhuu muutamia vitsejä. Siinä on myös joitain eettisiä juonikuvioita, mutta mitään merkittävää, joka vaikuttaisi koko kampanjaan. Se on todella lyhyt esiosa, joka päättyy liian nopeasti. Tahti tuntuu epätasaiselta. Ja verrattuna kampanjaan, esiosa on melkein kasvot maassa. Silti, tunnustan uusien tehtävien lisäämisen, joita emme ole käytännössä nähneet aiemmin. Uudelleenjulkaisussa se on arvostettu pyrkimys.
Pelimekaniikkaa myöten, se ei ole parempaa. Vaikutus, jonka Operation: Meteorite tekee kokemukseesi, on melkein unohtumaton. Jotkut osat ovat aidosti hauskoja. Ampuminen loistavaa sirua Brutejen rinnassa ja katsominen, kun he menevät hulluiksi toisten Brutejen kimppuun, sai minusta sydämellisen naurun. Nautin myös ilmataisteluista, ohjatessani alukseni kaaokseen. Mutta se oli ohi, ennen kuin tiesin, ja se lähetti minut pääkampanjaan.
Leirin perustaminen
Laskeutuessa Halo-renkaalle on aina muistettava hetki, jopa ennen kuin asiat tulevat monimutkaisemmaksi. Covenant on kannoillasi, kun taas uudet uhkat, kuten The Flood, loistavat taustalla. Tarina on aina ollut muistettava. Sci-fi-draama, josta kovia faneja voi kertoa sanatarkasti. Kaikki on suhteellisen samanlaista. Mitä on muutettu kampanjassa, on pelimekaniikka. Voit juosta milloin tahansa. Se tekee helposti työstä kulkea tyhjien tasojen läpi. Se on toinen ongelma, joka jatkuu. Kulkeminen tasojen läpi alkaa tuntua samalta. Se on usein räjähdyspeli, jossa aallot vihollisia tulevat ympäriltä. Ne ovat suhteellisen erilaisia. Jotkut lataavat sinua kohti, kranaatteja käsissään. Toiset ovat suojattuja. Lopulta, kuitenkin, tasot sekoittuvat toisiinsa, ja siinä juoksua tulee.
Toinen muutos on terveydenpakkausten poisto. Sen sijaan sinulla on suojakilpi, jonka voit ladata, kun et ole ampumassa vihollisia. Minulla on kaksi ajatusta siitä. Se tekee taistelun sulavammaksi, mutta se voi myös viedä pois varovaisuuden. Aggressio tuntuu vahvistuneelta, mitä nautin täysin, mutta se maksoi ajattelun. Sinulla on nyt pääsy aseisiin Halo-franchisen ympärillä. Energy Sword, Battle Rifle, Needle Rifle, Brute Plasma Rifle ja muut fanisuosittelemat Halo-aseet. Mutta se ei ole kaikki. Halo: Campaign Evolved:lla on paljon enemmän hienovaraisia muutoksia. Kallokeräilijät nauttivat etsimästä uusia piilotettuja paikkoja. Niiden vaikutus pelimekaniikkaan on jännittävää, kuten kolmannen persoonan lukituksen avaaminen tai juoksemisen poistaminen, vaikka jotkut kalot voivat olla vaikeampia löytää. On myös hienoa, että voit vaihtaa hahmosi ihoja yhdessä aseidesi kanssa, klassisten valintojen kanssa.
Verdict
Hei, Halo: Campaign Evolved ei ole väittänyt olevansa mitään muuta kuin se on. Se on uudelleenjulkaisu vuoden 2001 Halo: Combat Evolved:sta. Siihen asti, ajattelen, että se on tehnyt hyvän työn siirtäessään FPS-klassikon moderniin maailmaan. Sen lisäksi, että se näyttää paljon kiillotetummalta kuin alkuperäinen, enemmän graafista yksityiskohtaa, parempaa valaistusta ja puhtaita suunnittelua, sinulla on myös tarina- ja pelipäivityksiä.
Uusi kolmen tehtävän itsenäinen esiosa takaa, että fanit voivat pelata jotain, mitä he eivät ole nähneet aiemmin. Jotkut cutscenet on laajennettu, dialogi on uudelleen tehty ja hahmomallit on parannettu, mikä tekee tarinan viehättävämmäksi kuin se on koskaan ollut. Plussana on myös musiikki ja äänitehosteet, jotka tekevät Halo:n jännityksen ja sci-fi-ilmapiirin entistä paremmaksi.
PlayStationin omistajat, sinun on syytä iloita siitä, että sinulla on nyt paikka Halo-pöydässä. 49,99 dollarin hintaan ainoa varoitus ennen ostoa on, että siinä ei ole PvP-peliä. Mutta jos kilpailukykyinen moninpeli ei ole sinulle este, Halo: Campaign Evolved täyttää suurimman osan uudelleenjulkaisun odotuksista.