Pelit

Grasshopper Manufacture palauttaa itsenäisyytensä NetEaseilta

Lena Forsyth
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Keskeiset kohdatGrasshopper Manufacture jätti NetEase Gamesin saadakseen takaisin luovan hallinnan…
Näytä lisää
  • Grasshopper Manufacture jätti NetEase Gamesin saadakseen takaisin luovan hallinnan itsenäisenä tokiolaisena studiona.
  • Suda kiitti perusteellisia keskusteluja ja NetEasen anteliasta yhteistyötä, jotka mahdollistivat ystävällismielisen eron.
  • Studio julkaisi itse Romeo Is A Dead Man -pelin ennen kuin valitsi itsenäisyyden yrityksen tuen sijaan.

Grasshopper Manufacture Inc. julisti 30. syyskuuta 2026 että Tokion studio on tullut itsenäiseksi entisestä emoyhtiöstään NetEase Games, ja muutos astui voimaan 1. lokakuuta 2026. Ilmoituksen allekirjoitti Goichi Suda, studion edustava johtaja ja toimitusjohtaja.

Väitteessä Suda kertoi, että studio julkaisi viimeisimmän pelinsä Romeo Is A Dead Man helmikuussa 2026 ja juhli 28. vuosipäiväänsä maaliskuussa 2026. Yritys totesi pelin saaneen korkean arvostuksen ja erinomaiset arvostelut, ja se kiitti maailmanlaajuisia pelaajia sekä kaikkia, jotka työskentelivät julkaisun mahdollistamiseksi.

„Kun olemme vihdoin saaneet päätökseen tämän koko henkilöstön projektin ja pohtineet Grasshopper Manufacture -tulevaisuuden seuraavaa vaihetta, huomasimme vahvan halun toimittaa pelejä entistä monipuolisemmissa tyyleissä videopeliharrastajille kaikkialla“, Suda sanoi. Hän totesi, että studio on valinnut jatkaa itsenäisenä kehittäjänä jälleen kerran.

Suda kertoi, että studio on parantanut omajulkaisun osaamistaan ja että sillä on nyt, hänen mukaansa, laaja valikoima vaihtoehtoja. Riippumatta siitä, miten pelit julkaistaan, hän sanoi, että Grasshopper Manufacture pysyy sitoutuneena luomaan ainutlaatuisia pelejä, jotka tarjoavat sen kutsuman “NO GAME NO LIFE” -pelielämyksen, toimitettuna omalla tunnusomaisella otteellaan ja entistä paremmalla laadulla.

„Tämä päätös tehtiin perusteellisten keskustelujen jälkeen NetEase Gamesin kanssa ja heidän anteliaan yhteistyönsä avulla“, Suda sanoi. Hän lisäsi, että kaksi yritystä jatkavat rakastamalla rakentamaansa suhdetta ja odottavat innolla lisäyhteistyötä, kun tilaisuus avautuu, ja hän viittasi studion tulevaan 30. vuosipäivään.

Vuoden 2021 NetEase-sopimus

Studio oli ollut osa NetEase Gamesia vuodesta 2021. Grasshopper Manufacture julisti 22. lokakuuta 2021 että se liittyisi yhtiöön osakekauppasopimuksen mukaisesti, joka allekirjoitettiin 31. toukokuuta 2021, ja kuvaili siirtoa silloin mahdollisuutena uudelleen miettiä kehitystä ja organisaatiorakennetta 23. vuosipäivänsä jälkeen maaliskuussa 2021.

Tuossa ilmoituksessa Suda kertoi, että hän on pitkään ollut tietoinen NetEasein luovista kyvyistä ja että osapuolet resonoi, kun keskusteltiin ajatuksesta kehittää yhdessä ainutlaatuisempia konsolipelejä. Ilmoitus kuvaili NetEase Gamesia NetEase, Inc.:n online-pelien divisioonana, joka kehittää ja ylläpitää mobiili- ja PC-pelejä markkinoilla, mukaan lukien Kiina ja Japani.

Sopimuksen mukaan 2021 ilmoitus totesi, että NetEase Games neuvaisi liiketoimintasuunnittelussa ja tarjoaisi riittävän rahoituksen pelikehitykseen, kun taas Grasshopper Manufacture pysyi vastuussa pelien luovuudesta ja tuotannosta. Studiolle olisi myös annettu tukea pelitaiteessa ja laadunvarmistuksessa NetEasein tuhansien taiteilijoiden ja teknisten asiantuntijoiden tiimiltä, ja ilmoitus asetti tavoitteekseen tarjota kolme korkealaatuista “Grasshopper Manufacture Games” -peliä pelaajille seuraavan kymmenen vuoden aikana.

Vuoden 2021 ilmoitukseen sisällytetyn viestin mukaan NetEase Games sanoi olevansa kunniaa seurata Suda ja studioa uudella matkalla, ja että se toivoi antavansa studiolle luovan vapauden ja riittävän resurssituen, jotta se voisi luoda vieläkin vaikuttavampia teoksia maailmanlaajuisille pelaajille.

Studioprofiili ja viimeaikaiset julkaisut

Sen yritysprofiilin mukaan Grasshopper Manufacture perustettiin 30. maaliskuuta 1998, työllistää 40 henkilöä ja omaa pääoman 10 000 000 jeniä. Sen liiketoimintakuvaus kattaa kotikonsoleiden videopeliohjelmistojen ja digitaalisen sisällön suunnittelun, kehittämisen ja jakelun, ja sen listatut tärkeimmät asiakkaat sisältävät Active Gaming Media Inc.:n, Marvelous Inc.:n ja Nintendo Co., Ltd.:n. Yritys kertoo kehittäneensä yli 25 peliä yli 25 vuoden ajan konsolipainotteista kehityksestä, jossa Suda on vastannut monien teosten skriptaamisesta ja tuotannosta.

Yhtiön merkittäviin julkaisuihin kuuluvat No More Heroes -sarja, killer7 ja The Silver Case -sarja. NetEasen omistusaikana studio julkaisi Shadows of the Damned: Hella Remasteredin 31. lokakuuta 2024. Julkaisijana PlayStation 5:llä, PlayStation 4:llä, Xbox Series X/S:llä, Xbox Onella, Nintendo Switchillä ja Steamissa toimi NetEase Entertainment Interactive Pte. Ltd. Romeo Is A Dead Man seurasi 11. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Steamiin. Grasshopper Manufacture julkaisi sen itse 49,99 dollarin hintaan, ja ESRB antoi sille Mature-luokituksen. Studio kuvailee peliä toimintapeliksi, jonka keskiössä ovat FBI:n aika-avaruuspoliisin erikoisagentti Romeo Stargazer ja studion ultraväkivaltaiseksi tieteisfiktioksi kutsuma tyyli.

Studion itsenäistymispäätös astuu voimaan 1. lokakuuta 2026. Ilmoituksessa todettiin, että menettelyt, mukaan lukien muutokset yhtiön hallituksen jäseniin, ovat parhaillaan käynnissä.

Lena Forsyth on tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti Gaming.netissä, ja hän kattaa liiketoiminnan kehitystä laajemmassa pelialassa, mukaan lukien fuusiot, tulokset, johdon siirrot, julkaisijastrategiat ja alustaekonomia.

Lena keskittyy tiettyihin yritysuutisiin — neljännesvuosittaiset tulokset, yritysostojen ilmoitukset, johdon lausunnot ja taloudelliset ennusteet — selittääkseen, miten liiketoimintatapahtumat muokkaavat kilpailuasemaa ja sijoittajien käsityksiä.

Lena Forsythin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimitusryhmän tarkistamia, jotta varmistetaan tarkkuus, syvyys ja ammattimainen kattavuus pelialan kehityksestä, joka perustuu tarkistettavissa olevaan uutistietoon.