Legendat
Veikkaajat ja ennustajat: Lopputuloksen arviointi
Modernit veikkaajat eivät lue paljon voitosta tai tappiosta muuta kuin taloudelliset seuraukset. Tai, jos on seurauksia, ne liittyvät pääasiassa volatiliteettiin, pelien volatiliteettiin ja siihen, mihin se jättää heidän pelitilinsä. Mutta uhkapeli ei aina liity voittamiseen tai häviämiseen rahaa. Muinaisina aikoina ja edelleen joissakin esoteerisissa piireissä nykyään sillä on paljon mystisempi ja maagisempi tarkoitus.
Ennustaminen ja uhkapeli eivät ole yhtä epätodennäköinen pari kuin ne ensin vaikuttavat. Ei, ettei lueta heidän kohtalonsa kolikkopelistä, mutta on pelejä, joissa jotkut käyttävät niitä tulevaisuuden lukemiseen tai tulevaisuuden ennustamiseen. Sinun saatetaan tietää, tai olet saattanut pelata pelejä kuten Ouija tai Tarot. Niin niukkoja kuin ne ovat tänään, oli aikaa, jolloin nämä olivat erittäin suositeltuja ja jotkut ottivat ennustukset erittäin tosissaan. Nämä eivät ole ainoat pelit, jotka yhdistävät uhkapelielementin mystiikkaan. On paljon muita, jotka ovat mielenkiintoisia, ja kullakin on oma elementtinsä sattumasta tai uhkapelista.
Uhkapeli ja ennustaminen muinaisessa maailmassa
Koko ihmiskunnan historian ajan on ollut jälkiä uhkapelista. Nämä olisivat voineet olla joko vapaa-ajan viettoja tai sosiaalisia rituaaleja yhteisöissä tai joissain tapauksissa ne olisivat voineet olla keinoja tulevaisuuden selvittämiseen. Muinaisesta Sumerista Royal Game of Ur -peliin kiinalaiseen hevosenkilpaan, varhaiset sivilisaatiot kaikki olivat omat uhkapelinsä. Otetaan esimerkkinä muinaiset egyptiläiset, jotka tekivät pelejä, jotka sisälsivät nyrkkien luita tai maalattuja tikuja. Nämä olivat primitiivinen muoto nopasta, ja ne olivat puhtaan sattuman perusta peleissä kuten Senet. Senet, kuten Royal Game of Ur ja Mancala – perinteinen afrikkalainen kylvöpeli – antoivat pelaajille valintaa päätöksenteossa. Mutta Senet lisäsi “noppia” heittoja, jotta peliin saatiin uhkapelielementti.
Senet oli osa muinaisen Egyptin mytologiaa. Se oli peli, jonka egyptiläisten piti pelata kuolemanjälkeisen elämän koettelemuksena. Tai ainakin mytologisissa uskomuksissa. Noppien heittämisen ennustamattomuus lisäsi uhkapelielementin, mutta se voitiin myös nähdä merkkinä. Onni voitiin nähdä jumalallisena suosiona tai siunauksena, kun taas huono onni oli varoitusmerkki tai rangaistus pelaajille. Hellenistiset sivilisaatiot olivat omat uhkapelinsä, kuten muinaisten kreikkalaisten kolikkoheitto (samankaltainen kuin Two Up), tai muinaisten roomalaisten noppapelejä.
Joitakin näistä peleistä pelaajat pystyivät voittamaan vastustajansa ja käyttää strategiaa parantamaan heidän etulyöntiasemaansa, vaikka heillä ei ollut onnea noppien heittämisessä. Ja pahasta onnesta voittaminen saattoi myös tulkita merkiksi.

Nomeettiset ja esoteeriset uhkapeli- ja ennustamistavat
Sivilisaatiot ja vakiintuneet valtakunnat eivät olleet ainoita, jotka yhdistivät uhkapelin ja ennustamisen. Se voidaan myös löytää nomadiheimojen ja pienempien sektien tai yhteisöjen tavoista. Sivilisaatioissa uhkapeli saattoi olla jännitystä etsivä vapaa-ajanvietto. Kuten kauppias, joka panosti tavaransa noppien heittoon. Tai yhteisöt, jotka vaihtoivat primitiivisiä valuuttoja ja vaihtoivat hyödykkeitä eläinten kilpailuissa tai kolikoiden heittämisessä. Mutta tämä ei ollut yhtä merkittävää heimoissa, jotka eivät käyneet kauppaa tai joilla ei ollut paikallisia valuuttoja.
Vaikka on jälkiä uhkapeli- ja ennustamistavoista, joita käytettiin skyyttien, mongolien ja Keski-Aasian heimoissa. Tai matkustavissa alkuperäiskansoissa Etelä-Amerikassa ja Afrikassa. Pelit olisivat enemmän soturien testaamista, sosiaalista sitoutumista tai portti jumalalliseen. Alkuperäisamerikkalaisten käyttäminen tikkupelistä siunauksien hakemiseen Maasai-heimon hyppääminen kallioita Keniassa. Siinä oli uhkapelielementti, mutta osanottajat eivät olisi panostaneet rahaa. Vaikka jotkut käytännöt, kuten Buzkashi Keski-Aasian heimoissa, on säilynyt tähän päivään ja on hitaasti muuttunut voimatestistä urheiluun, johon voidaan panostaa.
Ennustamispelejä
Paras esimerkki tulevaisuuden ennustamisesta on Tarot. Alun perin Tarot oli pelikortteja, joita käytettiin varhaisissa versioissa pokerista tai bridgestä. Jokainen Italian valtio ja provinssi oli omat erityiset suunnitelmat ja symbolit kortissa. Mutta 1700-luvulla peli liitettiin okkultismiin. Kortit kuten The Fool, The Magician, Death ja The Wheel Of Fortune saivat enemmän esoteerisen merkityksen. Et ollut vetämässä kortteja voittaaksesi vastustajasi tai rahaa. Ei, nämä kortit voivat kertoa sinulle, mitä tapahtuu sinun tulevaisuudessasi.
Ouija on salongipeli, joka on hyvin tunnettu Amerikassa. Se tuli valtavirtaan sisällissodan jälkeen, kun monien kuolleiden sukulaiset halusivat olla yhteydessä heidän rakastajiinsa. Peli ei ole yhtä suoraviivainen kuin korttien vetäminen. Koska planchette liikkuu lautalla ideomotorisen vaikutuksen kautta. Se on, kun pienet alitajuiset lihasten liikkeet saavat planchetten liikkumaan, näennäisesti satunnaisesti.

Voivatko ennustajat ennustaa uhkapelitulokset
Suora vastaus on ei. Ennustaminen ei ole todistettu tiede, eikä se anna sinulle tarkkoja arvioita riskeistä tai siitä, mitä voi tapahtua, kun pelaat uhkapelejä. Mutta se ei estä miljoonia uhkapelejä ympäri maailmaa seuraamasta uhkapeliriittejä tai muodostamasta taikauskoisia uskomusjärjestelmiä. Uhkapeliriitit, kuten noppien puhallus onnea, ei kosketa pelipöytää tai valitse löysejä koneita, ovat kaikki täydellisiä huijauksia.
Vaikka ei kaikki pelit ole samaa lumoa, kun puhutaan taikauskoisuudesta ja ennustamisesta. Kolikkopelien, blackjackin, pokerin, videopokerin tai baccaratin pelaajat eivät yleensä ole samanlaista taikauskoisuuden ja ennustamisen valikoimaa kuin, sanotaan, rulettipelaajat, keno-pelaajat tai loton pelaajat.
Todella, Jogo do Bicho, Matka, Keno ja suuret lotto-pelit kaikki houkuttelevat paljon näitä ennustamisen tai selvittämisen taikauskoja. Pelaajat voivat ostaa onnennumeroita, lukea horoskooppeja, etsiä merkkejä tai hankkia joukon numeroita heidän lippuihinsa millä tahansa muulla näennäisesti mystisellä tavalla. Mikä tahansa numero-orientoitu pelaaja voi ampua nämä alas, väittäen, etteivät ne paranna heidän voittomahdollisuuksiaan. Ja se on totta, niillä ei ole mitään vaikutusta tuloksiin. Koska ennustaminen ei voi ennustaa voittavan Powerball-numeron.
Mutta ne eivät tee mitään vahinkoa, jos käyttäjät tietävät, että ennustaminen ei ole väline, joka voi ennustaa tulevia tuloksia. Jos se lisää uhkapelien viihteellisyyttä, ei ole syytä pelaajien välttää käyttämistä onnennumeroita, etsimistä merkkejä jne.
Onko muita keinoja ennustaa tuloksia
Et voi ennustaa, mitä tapahtuu uhkapeleissä, se on koko pelin pointti. Jos tiesit, mitä tapahtuisi kolikon heittämisessä, niin kertoja ei tarjoaisi vedonlyöntiä. Uhkapeli on rahapeliriski.
Ennustaminen uhkapeleissä ei ole mahdollista, ja useimmat pelaajat tietävät sen. Vaikka on pelaajia, jotka uskovat muihin, mahdollisesti vaarallisempiin uhkapelivirheisiin. Kuten uskomus onnekkaisiin tai epäonnekkaisiin jaksuihin. Vaikka voimme laskea matemaattiset todennäköisyydet ja jopa sanoa, että kolikon heitto pitäisi laskeutua 50%:ssa ajassa kummallekin puolelle, se ei ole millään tavoin taattua.
Jos kolikon heitto laskeutuu ylöspäin 10 kertaa, se saattaa rohkaista jotkut tukemaan ylöspäin ja seuraamaan jaksoa. Toiset saattavat tukemaan alaspäin, luullen, että alaspäin voitto on johtuu. Ainoa asia on, että ei ole tuloksia, jotka ovat “johtuu”, kun puhutaan uhkapeleistä.

Mallin rakentaminen ja muut vastaiset tavat
Malli uhkapelin tai kolikkopelin tuloksissa ei ole mitään, minkä voisi käyttää tulevien tulosten ennustamiseen. Se on vain yhteensattuma, eikä se vaikuta miten se vaikuttaa tuleviin tuloksiin. Esimerkiksi, jos ruletin pallo vaihtelee mustan ja punaisen välillä jokaisella kierroksella, se ei tarkoita, että seuraava kierros tulisi johtaa punaiseen, jos se laskeutui mustaan edellisellä kierroksella. Odotukset ovat aina kiinteät jokaisen kierroksen alussa kaikissa peleissä. Ne ovat samat kuin edellisen kierroksen odotukset, ja ne ovat samat seuraavassa kierroksessa.
Lottopelissä jotkut pelaajat ajattelevat, että on “kuumia” numeroita, jotka laskeutuvat useammin kuin toiset. Saattaa olla sellaisia malleja retrospektiivisesti, mutta se ei tarkoita, että ne numerot ovat suuremmalla todennäköisyydellä voittamaan seuraavassa piirrossa.
Siksi on aina kunnioitettava uhkapelien sattuman periaatetta. RNG-pelit käyttävät algoritmeja, jotka luovat jonoja tuloksia, jotka vaihtelevat miljoonissa, ja joilla on satunnaiset tulokset. Niin kuin heidän vastineensa elämässä. Nämä pelit toimivat sattuman varassa, ja ne on suunniteltu siten, että niitä ei voida ennustaa. Siksi on aina huolehdittava pelitilistä, ja älä ostaudu liian syvälle ennustamiseen tai uhkapelivirheisiin.











