Legendat
Faaraoiden Kirous: Muinaisen Egyptin Uhkapelitarinat
Uhkapeli on ollut osa ihmiskunnan historiaa aina muinaisista ajoista lähtien, vaikka suhtautuminen ja asenteet uhkapeliin ovat olleet hyvin erilaiset nykyisin kuin muinaisessa maailmassa. Muinaiset egyptiläiset ovat yksi parhaiten dokumentoituja muinaisen maailman sivilisaatioita. Neoliittisesta ajasta aina Kristuksen syntymään saakka, muinainen Egypti oli sivilisaation kehto yli 3 000 vuoden ajan. Meillä on tietoa monista heidän kulttuurin ja päivittäisen elämänsä osa-alueista. Heidän syömistavoistaan teologisiin uskomuksiinsa. Ja me myös tiedämme, miten he harjoittivat uhkapeliä.
Huvittavasti, teologia ja uhkapeli ovat läheisessä yhteydessä toisiinsa muinaisessa Egyptissä. Kostavat jumalat ja mystinen kohtalo muovasivat heidän uskomuksiaan, ja egyptiläiset uskoivat vakaasti kirouksiin ja jumalalliseen tuomioon. Nämä uskomukset vaikuttivat suoraan heidän uhkapelikulttuuriinsa. Nykyiset egyptiläisteemaiset pelit kantavat edelleen muinaisten kirousten ja uskomusten symboleja ja aiheita. Nykypelien kehittäjät ovat uudelleen kuvitelleet tämän mytologian nykyisen uhkapelimaailman tarpeisiin, ja he tekivät sen tietoisesti.
Muinaisen Sivilisaation Uhkapelirituaalit ja Ennustaminen
Uhkapeli oli viihdyttävä harrastus muinaisessa maailmassa, ja jälkiä peleistä, joissa oli uhkapelielementti, on löydetty lähes kaikkialta maailmasta. Olipa kyseessä sitten Ur-kaupungin kuninkaallinen peli, joka viihdytti Mesopotamian aatelistoa, tai siementen istutuspeliä kuten Mancala Afrikassa. Kolikon heittäminen tai token-pelit olivat myös erittäin suositeltuja. Toisella puolella maapalloa, muinaiset inkat harjoittivat Sapo-peliä, jossa käytettiin sammakkofiguureja. Vastaavasti, muinaiset kreikkalaiset nauttivat kahden kolikon pelaamisesta ja panosten asettamisesta.
Kuitenkin, nämä pelit eivät olleet pelkästään uhkapeliä, vaan ne sisälsivät myös mystisen ulottuvuuden. Ne voivat osoittaa jumalallista suosiota tai ennustusta. Kuten monissa muissa varhaisissa sivilisaatioissa, muinaiset egyptiläiset uskoivat jumaliin, jotka olivat aktiivisia voimia maailmassa. He voivat lähettää myrskyjä, kasvattaa satoa, tulvittaa hedelmällisiä maita, tai lähettää ruttoja, sairauksia tai vihollisia. Nämä jumalat vaikuttivat myös satunnaisuuksiin, ja uhkapeli oli keino, jolla pelaajat voivat saada merkkejä näistä jumalista.

Uhkapeli Muinaisen Egyptin Mytologiassa
Yksi parhaista esimerkeistä uhkapelista muinaisessa Egyptissä oli Senet-peli. Emme tiedä tarkkaa alkuperää tai keksijää, mutta tiedämme, että se oli suosittu peli muinaisen Egyptin merkittävien henkilöiden, kuten Tutankhamonin ja Nefertarin, keskuudessa. Tämä oli kuolleiden peli, kuten kerrottiin Kuoleman kirjassa. Kun yksilö kuoli, he pelasivat Senetiä vastaan haudassa, ja jos he voittivat, he voivat edetä. Se oli osa koettelemuksia ja esteitä, joita yksilöt kohtasivat haudassa ennen tuomiota Osiriksen edessä.
Senet-lautaa löydettiin useista haudoista, ja se oli yhtä olennainen osa hautausmenoihin kuin muumioituminen tai sarkofagi. Muinaiset egyptiläiset harjoittivat myös muita pelejä, joista useimmat käyttivät samanlaisia noppia ja juoksu mekaniikkaa kuin Senet. Vaikka emme tiedä tarkkaa tietoa siitä, miten uhkapeli toimi Senetin ympärillä, tiedämme, että se oli symbolinen edustaja koettelemuksista, joita yksilöt kohtasivat haudassa. Mutta, koska se oli peli, jossa oli strategiaa ja sattumaa, se voi helposti johtaa uhkapeliin ja vastapainotettuihin vetoihin.
Missä Faaraoiden Kirous Alkoi
Mummin kirous, eli Faaraoiden kirous, ei ollut muinaisten egyptiläisten keksintö. He asettivat kirouksia haudoilleen varkaiden estämiseksi. Mutta laajalle levinnyt usko kiroukseen alkoi vasta 1922, kun Howard Carter ja hänen kaivajansa löysivät Tutankhamonin haudan.
Useimmat haudat, joita löydettiin, olivat huonossa kunnossa, ja ne oli jo ryöstetty. Mutta Tutankhamonin hauta oli täysin koskematon, eikä kukaan ollut ollut siellä yli 3 300 vuoteen. Arkeologisen projektin mesenaatti, George Carnarvon, kuoli infektoituneen hyttysen pureman seurauksena noin puoli vuotta haudan löytymisen jälkeen.
Tämä antoi aihetta uskomukselle, että hauta oli suojattu jumalien toimesta, ja että elementit olivat mahdollisesti kostaneet mesenaatille kostoa haudan avaamisesta. George Jay Goud I, joka vieraili haudassa 1923, kehitti kuumeen vierailun jälkeen ja kuoli pian sen jälkeen. Media käsitteli näitä tapahtumia laajasti, ja tutkijat esittivät, että kirous saattaa tappaa tunkeilijat. Jopa Sherlock Holmesin kirjailija, Sir Arthur Conan Doyle, osallistui Mummin kirouksen mediahälyyn.

Henkisyys ja Uhkapeli
Suhde henkisyyteen ja uhkapeliin ei päättynyt muinaisiin egyptiläisiin. Ennustaminen ja profeetalliset pelit ovat ilmestyneet historian saatossa useita kertoja. 1700-luvulta 1900-luvun alkuun, henkisyys oli melko merkittävää populaarikulttuurissa. Tämä oli aikakausi, jolloin Tarot-korttipeli kehittyi Ranskassa. Alun perin pelkästään alueelliset pelikortit Italiassa saivat uuden elämän ennustuspelissä, jossa oli esoteerinen viisaus.
Ouija-lauta, joka oli ollut olemassa jo 1100-luvulta, tuli hyvin suosituksi Yhdysvalloissa Yhdysvaltain sisällissodan jälkeen. Ne nähtiin keinona, jolla ihmiset voivat kommunikoida kuolleiden kanssa, erityisesti niiden kanssa, jotka olivat menettäneet henkensä sodassa.
Vaikka ne eivät olleet koskaan valtavirtaa, ne olivat hyvin suosittuja 1800-luvulla, mutta kiinnostus näihin henkisyyteen liittyviin peleihin ja ennustajiin väheni vähitellen 1900-luvulla.
Uhkapelissä Olevat Uskomukset ja Rituaalit
Nykyisessä uhkapelissä emme yleensä yhdistä tapahtumia uhkapelissä jumalalliseen viestiin. Tai paremminkin, emme ainakaan valtavirran uhkapelipiireissä. Uhkapelurit tietävät oddsit ja mahdolliset voitot ja kokevat onnea.
Nämä ovat pelejä, jotka on suunniteltu viihteen vuoksi. Vaikka se onkin vaarallinen muoto viihdettä, pelaajat ottavat riskejä ja joko häviävät tai voittavat. Jotkut pelaajat pelaavat vain viihdettä varten ja nauttivat korkeista ja matalista, mitä nämä pelit voivat tarjota. Toiset pelaajat kehittävät vetostrategioita ja taktiikoita toivoen, että he voivat parantaa voittomahdollisuuksiaan.
Mutta me voimme myös muodostaa uskomuksia ja järjettömiä uhkapeliritualeja, jotka eivät perustu mihinkään matemaattiseen logiikkaan. Emme suoraan yhdistä epäonnea tai suuria voittoja jumalalliseen vaikutukseen. Mutta jotkut pelaajat voivat uskoa onnekkaisiin numeroihin, käytäntöihin, jotka voivat kutsua hyvää onnea. Ja jopa käytäntöihin, jotka voivat tuoda huonoa onnea tai “kirouksia”.
Kirousten ja Muiden Myyttien Kumous
Jotkut suositut modernit uhkapelikiroukset ovat esimerkiksi se, ettei saa koskea fichejä, tai sanoa sanaa “seitsemän” craps-pöydässä. Tai asioita kuten älä viheltä pelatessasi, älä risti jalkojasi, älä laske rahojasi, ja vältä käyttämästä kasinon etuovenkäyntiä.
Nämä kiroukset eivät vaikuta mitenkään pelaamiseesi. Mutta ei myöskään tarkasteleminen historiallisia tuloksia, analyysi aiempien tuloksien malleja, tai etsintä onnekkaita pöytäpelejä tai pelikoneita.
Modernit kasinopelit käyttävät satunnaislukuja luomaan täysin satunnaisia ja arvaamattomia tuloksia. Pöytäpelit noudattavat korkeaa standardia, jossa pelin eheys on kyseessä. Craps-pöydät ovat karkeita pintoja, jotka satunnaistavat jokaisen heiton. Rulettipyörät on suunniteltu tarkkuudella, jotta niissä ei ole pyöränharhauksia tai tapoja ennustaa, minne pallo laskee. Ja korttipelissä jakoajat on opetettu sekoittamaan tehokkaasti ja sekoittamaan uudelleen, kun kenkä on avattu tiettyyn syvyyteen.
Tämä auttaa pitämään tulokset satunnaistettuina ja tekee siitä kenelle tahansa arvaamisen, mitä voi tapahtua seuraavaksi.

Faaraoiden Kirous Nykyisessä Uhkapelissä
Muinaisen Egyptin mytologia voi olla kuollut käytäntö, ja mumin kirous ei ole enää suosittu uskomus. Mutta kiinnostus faaraoiden kiroukseen on edelleen hyvin elävää nykyään.
Hollywood-elokuvista moderniin pelimaailmaan, faaraoiden kirous on erittäin suosittu teema, joka houkuttelee joukkonsa. Monet kolikkopelit sisältävät muinaisen Egyptin mytologian teemoja, luoden tarinoita kummituksellisista haudoista, kostavista jumalista ja egyptiläisten faaraoiden aarteiden etsinnästä.
- Book of Dead – Play’n GO
- Throne of Egypt – Microgaming
- Age of Egypt – Playtech
- Cleopatra – IGT
- Egyptian Fortune – Pragmatic Play
Muinainen Egypti on yksi suosituimmista teemoista kolikkopeleissä, ja monet nimet ovat jo klassikkoja online-kolikkoyhteisössä. Vaikka et tarvitse huolehtia kirouksista tai huonosta onnesta, sinun pitäisi olla tietoinen uhkapelien todellisista vaaroista. Käytä vastuullisia uhkapelityökaluja pysyäksesi turvassa ja hallitaksesi rahapelitiliäsi. Ja paras strategia, kun häviät tai tunnet itsesi epäonnisaksi, on ottaa tauko. Voit aina tulla takaisin peleihin myöhemmin ja kokeilla onnea uudelleen.