Parhaat
Enginefall: Kaikki mitä tiedämme
Enginefall-traileri on jättänyt meille lukemattomia kysymyksiä. Mikä tämä valtava juna oikein on? Miksi pelaajat taistelevat toisiaan vastaan? Ja miten selviytyminen toimii tässä kaoottisessa, post-apokalyptisessä maailmassa? Vaikka lyhyt esikatselu antoi meille vain vilauksen hullusta toiminnasta ja korkeaan panokseen pelissä olevasta pelattavuudesta, se ehdottomasti sai meidät kaipaamaan lisää. Kun niin paljon on vielä peitossa, saatat olla innokas tietämään, mistä Enginefall oikein kertoo. Se on tuleva moninpeli, jossa pelaajien täytyy taistella tiensä valtaan jättimäisen liikkuvan junan kyydissä. Aloitat pohjalta, kamppailet selviytyäksesi ja päätät, miten edetä. Utelias jo? Tässä on kaikki, mitä toistaiseksi tiedämme Enginefallista.
Enginefallin tarina
Enginefallin täyttä tarinaa ei ole vielä paljastettu. Mutta se, mitä tiedämme, riittää herättämään uteliaisuuden. Peli sijoittuu valtavalle, koskaan pysähtymättömälle junalle, joka kuljettaa viimeisiä ihmisiä. Junan yhteiskunta on jaettu tiukkoihin luokkiin. Rikkaat ja vaikutusvaltaiset hallitsevat etuosaa, kun taas köyhät ovat jumissa takana, pakotettuina loputtomaan palvelukseen. Pelaajat alkavat aivan pohjalta, heitä kutsutaan “hännystelijöiksi”. Heidän ainoa tavoitteensa on taistella, juonitella ja selviytyä päästäkseen etuosaan. Ne, jotka pääsevät perille, voivat ottaa moottorin haltuunsa ja muovata junan tulevaisuutta. Mutta sinne pääseminen ei ole helppoa. Muut pelaajat pettävät ja puukottavat selkään. Itse juna on julma, jatkuvasti liikkuva taistelukenttä, jossa vain vahvimmat, viisaimmat tai häikäilemättömimmät nousevat huipulle.
Enginefallin pelattavuus
Enginefall on avoimen päädyn moninpeli, jossa pelaajien täytyy selviytyä, taistella ja olla muita ovelampia päästäkseen valtavan liikkuvan junan etuosaan. Kaikki alkavat “hännystelijöinä”, jumissa perässä ilman mitään. Päästäkseen eteenpäin pelaajat voivat valita, miten haluavat pelata — olipa se sitten taistelemalla, käsittelemällä tai liittoutumalla. Jokainen juna tarjoaa puhtaan alun, mutta vain vahvimmat tai viisaimmat pääsevät perille. Odotettavissa on nopeatempoista taistelua erityyppisillä aseilla vihollisten kukistamiseksi. Ryöstely on iso osa peliä, antaen pelaajien varastaa resursseja ja poistaa kilpailua. Mutta selviytyminen ei ole pelkästään taistelemista. Pelaajien täytyy myös käsitellä varusteita, päivittää laitteistoaan ja rakentaa rakenteita pysyäkseen edellä. Lisäksi rakentaminen ja tukikohdan rakentelu näyttävät olevan merkittäviä mekaniikkoja myös. Pelaajat voivat luoda ja laajentaa omia tilojaan junassa, ja odotettavissa on syvä käsittelyjärjestelmä, jossa voit rakentaa rakenteita, päivittää varusteita ja turvata parempia resursseja. Juna on täynnä arvokasta tekniikkaa, mutta sen saaminen ei ole helppoa. Niille, jotka pääsevät tarpeeksi pitkälle, täydellinen junan hallinta on mahdollista. Pelaajat voivat lisätä uusia vaunuja ja muovata junansa haluamallaan tavalla. Mutta mikään juna ei ole koskaan täysin turvassa. Kilpailevat ryhmät aina etsivät hyökkäysmahdollisuuksia, ja taistelu vallasta ei koskaan lopu.
Kehitys
Enginefallia kehittää Red Rover Interactive ja julkaisee sama studio. Tiimi on työskennellyt sen parissa yli vuoden, käyttäen pelitestausta ja pelaajien palautetta pelin muovaamiseen. Red Roverin suunnittelujohtaja Marek Zilavy sanoo, että tavoite ei ole pelkästään tehdä toista selviytymispeliä — vaan luoda maailma, jossa pelaajat voivat rakentaa omia tarinoitaan, liittoumiaan ja imperiumejaan. Studio koostuu veteraaneista Funcomista, Bohemia Interactivesta, Ubisoftista, Lockwood Publishingista ja muista, joten he tuntevat moninpelit. He uskovat, että paras sisältö pelissä tulee pelaajilta itseltään, ja Enginefall rakennetaan tämän idean ympärille. Suurella painotuksella yhteisövetoiselle kehitykselle he pyrkivät tekemään tästä yhden pelaajavetoisimmista selviytymispeleistä.
Traileri
Enginefall-traileri antaa meille villin ensisilmäyksen sen post-apokalyptiseen maailmaan. Se on täynnä kaaosta, kovaa taistelua ja taistelua selviytymisestä. Näemme hahmoja taistelemassa vaarallisessa ympäristössä, ottamassa vastaan vihollisia ja yrittämässä pysyä hengissä hulluudessa. Intensiiviset toimintakohtaukset ja epätoivoiset kamppailut vihjaavat kaikki paljon suuremmasta konfliktista, joka odottaa purkautumistaan. Sävy on karu ja armoton, luoden pohjan pelille, jossa jokainen päätös voi merkitä eroa voiton ja tappion välillä. Jos et ole sitä katsonut, tarkista Enginefallin traileri yllä upotetusta videosta.
Enginefallin julkaisupäivä, alustat ja versiot
Enginefall on määrä julkaista alkuvuodesta 2026 ja se tulee olemaan saatavilla PC:lle Steamin kautta. Tietoa konsoliversioista tai erikoispainoksista ei ole vielä, mutta se saattaa muuttua lähestyvän julkaisun myötä. Jos haluat päästä kokeilemaan sitä aikaisin, avoimia pelitestejä on jo suunniteltu maaliskuulle, mikä antaa pelaajien päästä mukaan toimintaan ja antaa palautetta. Viimeisimpiä päivityksiä, esikatseluja ja ilmoituksia varten voit seurata pelin virallisia sosiaalisen median tilejä täällä.
Usein kysytyt kysymykset
1. Mikä on Enginefall? Enginefall on tuleva moninpeli-sandbox-peli, jossa on selviytymiskäsittelyä, korkean panoksen taistelua ja pitkän aikavälin kehitystä. Pelaajat alkavat valtavan megajunan perästä ja heidän täytyy taistella, rakentaa ja strategoida saadakseen moottorin haltuunsa. 2. Milloin Enginefall julkaistaan? Enginefall on määrä julkaista alkuvuodesta 2026 PC:lle Steamissa. 3. Millä alustoilla Enginefall tulee olemaan? Tällä hetkellä Enginefall on vahvistettu PC:lle Steamissa. Virallista tietoa PlayStationista, Xboxista tai muista alustoista ei ole, mutta se saattaa muuttua tulevaisuudessa. 4. Voinko pelata tätä peliä aikaisin? Kyllä! Kehittäjät järjestävät avoimia pelitestejä Enginefallille ennen julkaisua. Joten, seuraa Enginefallin virallisia sosiaalisen medioita saadaksesi päivityksiä siitä, milloin seuraava pelitesti tapahtuu.