Haastattelut

David Vinokurov, FANDOM SPORTS Media Corp:n Presidentti ja Toimitusjohtaja – Haastattelusarja

David Vinokurov on FANDOM SPORTS Media Corp:n presidentti ja toimitusjohtaja, joka on esport-vetokohde.

Mikä on Fandom Esports -alusta?

Fandom Esports -alusta on agnostinen alusta, joka sallii esport-katsojien “pelata” suosikki-esport-joukkueensa kanssa turnauksissa tekemällä ennusteita reaaliajassa siitä, mitä ammattilaiset tekevät live-pelissä joko mobiililaitteella tai upotettuna mihin tahansa suoratoistopalveluun. Lisäksi, jos pelaajat ovat lisensoidussa jurisdiktionissa ja täyttävät ikävaatimukset, he voivat lyödä vetoa näiden pelin sisäisten tuloksien varalle.

Mikä oli inspiraatio tämän verkon lanseeraamiseen?

Näimme mahdollisuuden kehittää agnostinen, mobiiliystävällinen alusta, joka korostaa olemassa olevia suoratoistopalveluita. Meidän mallimme on täydentävä olemassa oleville toimijoille ja tärkeintä on, että se ei pyri poistamaan käyttäjiä perusalueelta. Meidän tavoitteemme on lisätä katselijakunnan sitoutumista hyper-gamifikaation ja lisäämällä esporttien kanssa vuorovaikutusta eri alustoilla.

Kuinka suuri on esport-vetokohde?

Vuonna 2019 esport-vetokohde oli ennustettu saavuttavan 3 miljardia dollaria vuonna 2022. COVID-19:n vuoksi tämä tavoite on saavutettu tänä vuonna. Koska urheilun puute avainmarkkinoilla jatkuu tällä hetkellä, esport-vetokohteen pitkän aikavälin potentiaali on valtava. Muista, että Fandomilla on sekä ikärajatön käyttäjien kokoamismalli että vetomalli. Uskomme, että meidän ainutlaatuinen ehdotus ja teknologia sallivat meidän häiritä molempia pystyjä, joihin olemme menossa.

Missä jurisdiktionissa pidetään pelaamisen lupia ja mitkä lisenssit pidetään?

Olemme juuri hakeneet Curacaon pelaamisen lisenssiä. Arvioimme muita jurisdiktiota ja lopullinen tavoitteemme on pystyä hyväksymään vetoja missä tahansa maailmassa, missä se on laillista.

Mikä blockchain on tällä hetkellä käytössä ja mitkä ovat sen edut verrattuna EOS:ään, Ethereumiin jne.?

Käytämme tällä hetkellä Blaze-blockchain-protokollaa, joka sallii 50 000 mikrotapahtumaa sekunnissa. Edut ovat nopeus ja transaktiokustannukset, joita voimme nauttia verrattuna kilpaileviin alustoihin.

Mille esporteille pelaajat voivat lyödä vetoa?

League of Legends, Dota 2, CS:GO, Hearthstone, Overwatch, Supersmash Bros, Heroes of the Storm, World of War Craft, Smite, Call of Duty, Starcraft, King Of Glory, PUBG ja muita tulevia.

Mitä tyypin vetoja pelaajat voivat lyödä?

He voivat lyödä vetoa pelin sisäisistä toimista, pelin tuloksista ja muista omista päätöksistä, joita järjestelmämme tuottaa.

Onko FANCOINS esiteltävä säännöllisille kryptovaluutanvaihtoille, kuten Binance, jotta pelaajat voivat lunastaa vai elääkö se yksinomaan Fandom Esports -verkossa?

Ei. FanCoins on pelin sisäinen valuutta.

Fandom Sports on allekirjoittanut kirjallisen aiesopimuksen Esportz Networkin kanssa. Voitko keskustella tästä kumppanuudesta?

Esportz Network toimittaa Fandom Esports -alustalle sisältöä yli 90 esporttoimittajan kautta, jotka raportoivat kaikista esportteihin liittyvistä asioista, kuten peleistä, turnauksista, joukkueista ja pelaajista.

Mikä on seuraava asia Fandom Esports -alustan agendalla?

Fandom työskentelee useiden potentiaalisten kumppanien kanssa integraatioista, jotka sallivat heidän käyttäjäkuntansa vuorovaikuttaa pelisisällön kanssa aivan uudella tavalla.

Onko mitään muuta, mitä haluaisit jakaa Fandom Esports -verkosta?

Fandom Sports on julkinen yhtiö.

Toimitamme Kanadassa: CSE-FDM, Yhdysvalloissa: OTCQB-FDMSF ja Frankfurtissa: TQ43.

Kiitos haastattelusta, lukijat, jotka haluavat oppia lisää, voivat vierailla FANDOM SPORTS Media Corp:ssä.

Antoine Tardif on Gaming.net:n toimitusjohtaja, ja hänellä on ollut aina intohimoa peleihin, ja hänellä on erityinen suosikki Nintendo-aiheisiin. Hän on myös Unite.AI:n perustaja, joka on johtava tekoäly- ja robottiwebsivu.