Parhaat
Control: Resonant — Kaikki mitä tiedämme
Control on juuri sellainen peli, jota olen aina toivonut pelien tuntuvan. Se ylivoima, jota tuntevat lyödessäsi miekalla ja heittäessäsi esineitä, jotka ovat suurempia kuin sinä. Ja silti, sinun on edelleen suojattava itseäsi varusteilla ja puolustusvaihtoehtoilla, koska riippumatta siitä, kuinka voimakas sinä voit olla, voit edelleen ottaa vahinkoa ja jopa kuolla.
Se tasapaino valtaa ja varovaisuutta, joka pitää sinut hereillä, on se, mitä rakastan eniten peleissä. Ja kun jatko-osa on tulossa, olen kaiken lisäksi innoissani siitä, mitä Remedy Entertainment on keittänyt. Käy mukanani, kun purkimme kaiken, mitä on tiedettäväksi tulevasta Control: Resonant -pelista.
Mikä on Control: Resonant?

Control: Resonant on tuleva jatko-osa vuoden 2019 Control -pelille. Luultavasti tiedät sen, koska se voitti monien pelaajien ja kriitikkojen sydämet, sekä useita pelipalkintoja. Jatko-osassa tutkit Manhattanin kaupunkia. Mutta, johtuen paranormaaleista ilmiöistä, paikka näyttää aivan toiselta kuin mitä voisi kuvitella. Tämä uusi peli on kolmannen persoonan, avoin, toimintaseikkailupeli, jossa seurataan Jesseen siskon, Dylan Fadenin, tarinaa. Siinä sinä käytät yliluonnollisia voimia, yrität selviytyä ja pelastaa ihmiskunnan kosmiselta uhkalta, joka vääristää itse todellisuutta.
Tarina

Dylan Faden on ollut pidätettynä Federal Bureau of Controlin (FBC) toimesta. Nyt, samat vangit haluavat hänen taistelun supernaturaalista kriisiä vastaan. Se on mystinen kosminen uhka, joka muuttaa todellisuuden kangasta. Onneksi Dylanilla on yliluonnolliset voimat, joilla hän voi torjua nämä uhkat ja pelastaa Manhattanin täydelliseltä tuholta.
Sinä tutkit laajoja alueita kaupungissa, törmätessäsi sekasortoiseen joukkoon korruptoituneita olentoja ja vihollisia. Homeesta, joka on invasiivinen mikro-organismi, Hissiin ja muihin paranormaaleihin olentoihin, sinä purkit ja taistellet niitä yksi kerrallaan.
On mielenkiintoista, miten Remedy Entertainment on siirtynyt Jesse Fadenista, FBC:n johtajasta ja ensimmäisen pelin päähenkilöstä, hänen veljeensä Dylan Fadeniin jatko-osassa. He jakavat samanlaisia yliluonnollisia kykyjä, jotka kasvavat voimakkaampia mitä enemmän sinä pelit. Mutta sinä myös yrität löytää sisaresi ja sovittaa uhkat, jotka ovat murtaneet Oldest Housen suuremmassa Manhattanin maailmassa.
Pelaaminen

Manhattanin kaupunki on kaaoksen partaalla, ja ainoa, joka voi estää sen, on Dylan Faden. Mutta siihen vaaditaan puhumista ei-pelihahmojen kanssa, jotta voit selvittää heidän taustansa ja motivaationsa. Sinä myös opi paljon itsestäsi, sekä FBC:n salaisuuksista. Kaiken aikaa, sinä tutkit olentoja, jotka uhkaavat ihmiskunnan tulevaisuutta. Vaikka jotkut hahmot ovat ensimmäisestä pelistä, Remedy lisää useita uusia hahmoja myös.
Suuri osa tarinasta liittyy Dylanin identiteetin purkamiseen. Hänen menneisyytensä vaikuttaa paljon hänen nykyisyyteensä, vaikka hän oppii ja hallitsee uusia yliluonnollisia voimiaan. Näyttää siltä, että sinä teet valintoja, jotka muokkaavat sekä maailmaa että sinun kykyjesi kehittymistä.
Tarinaan liittyy hahmon kehittyminen, joka perustuu siihen, miten Dylan vuorovaikuttaa ei-pelihahmojen kanssa ja käyttää heitä hyväkseen. Kuitenkin, Dylanin on pidettävä kiinni ihmisyydestään, vaikka hän kohtaa entistä vangitsemistaan ja tulee “paranormaaliksi superaseeksi.”
Lisäksi tarinan ja tutkimisen, sinä taistelet paljon vihollisia vastaan käyttäen yliluonnollisia voimia, sekä aseita, erityisesti Aberrant-nimistä muodonmuuttuvaa lähitaistelua. Aberrant voi ottaa monia muotoja, sen magneettisen kyvyn ansiosta, joka mahdollistaa sen yhdistymisen ympäristön esineisiin. Markkinamateriaalissa Aberrant näyttää kahden käden vasarana, mutta se voi myös ottaa muodon kaksoismpiikivinä. Se muuttaa muotoa riippuen vihollistyyppien ja käyttötarkoituksista.
On myös todellisuuden muokkaus -konsepti pelissä, kiitos kosmiselle uhalle, joka muuttaa ympäristöä ja maailmaa. Se, mitä näet, rajoittaa normaalia ja jopa vääristää gravitaatiota. Lopputulos on kuumeinen painajainen, joka näkyy trailerissa. Ilmeisesti tämä outo, havaintoon perustuva maailma on edustus Dylanin omasta sekavasta mielentilasta.
Kehitys

Kuten ensimmäisessä pelissä, Remedy Entertainment kehittää ja julkaisee Control: Resonant -pelin. PlayStation-blogin julkaisussa, Remedin luovien johtajien yksi, Mikael Kasurinen, puhuu uudesta pelistä. Heti alkuun, sanat “erilainen kaaos” korostuvat minulle. Mutta myös se, että kun Jesse etsi veljeään ensimmäisessä pelissä, jatko-osa kertoo nyt Dylanin tarinan hänen näkökulmastaan.
Kaksi sisarusta, jotka etsivät toisiaan, jäävät maailmaan, joka rajoittaa gravitaatiota ja itse todellisuutta, kuinka hullumpaa se voi olla? Ja sinä myös saat vapauden suorittaa haarautuvia tehtäviä haluamassasi järjestyksessä, törmätessäsi vihollisiin ja mieltä horjuttaviin tapahtumiin. Remedy aikoo noudattaa roolipelien tarkoituksenmukaista protagonistin tarinan ja pelin muokkaamista. Useista taistelutyylistä laajojen alueiden tutkimiseen, sinun pitäisi nauttia vapaudesta “pelata omalla tavallasi.”
Mikael Kasurinen vakuuttaa, että vaikka jatko-osa kertoo Jesseen veljen tarinan, uusille pelaajille ei tarvitse olla pelannut ensimmäistä peliä, jotta he voisivat seurata tarinaa. Hän sanoo, että jatko-osa on itsenäinen ensimmäisestä pelistä, mutta että paluupelaajat voisivat edelleen tehdä yhteyden Jesseen ja Dylanin poluille. Kokonaisuutena, hän sanoo, että heidän tavoitteena on tarjota enemmän ensimmäisestä pelistä: enemmän toimintaa, tutkimista ja pelaajan valintoja, ja silti pysyä alkuperäisen pelin kaaoksen ja tarinan parissa.
Traileri
Kiitokset miehille, jotka loivat Control: Resonant -julkistustrailerin. Jokainen visuaalinen ja ääni on tarkoituksenmukainen mieltä horjuttava. Linnut vaikuttivat minuun eniten, lähettäen värisyttäviä tunteita selkäni pitkin. Mutta myös Jesseen katoamisen mysteeri, ja kuinka paljon se haluaa minun selvittävän sen. On paljon enemmän mysteerejä, joita pureksia, sekä uusia pelielementtejä, joita en malta odottaa pääseväni kokeilemaan.
Julkaisupäivä, Alustat & Versiot

Hyvät uutiset. Se ei ole pitkä aika, kunnes sinä saat käsiisi Control: Resonant -pelin. Se on melkein täällä vuonna 2026, PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Pidä silmällä tulevia päivityksiä, mukaan lukien versiot ja lisätietoja, joita kehittäjät aikovat jakaa tulevina kuukausina. Luultavasti Remedy Entertainmentin sosiaalisissa medioissa täällä.











