Parhaat
5 videopeliä, jotka onnistuivat hahmojen kehittymisessä
Hahmo, joka sopii laatikkoon, menee vanhanaikaiseksi. Kuin leipä, joka on jäänyt viikkoja unohtuneeksi kaappiin. Ok. Ehkä ei ihan niin vanhanaikainen. Mutta yleensä me pidämme siitä, että hahmot kehittyvät pelatessa. Riippuu siitä, pidätkö siitä, että he kehittyvät paremmaksi vai huonommaksi, se on sinun valintasi. Olkoon niin, että he kehittyvät, olen tyytyväinen. Näin pelin pelaaminen tuntuu tuoreelta ja jännittävältä. Jos voit antaa minulle täyden yllätyksen ja uskottavan kehittymisen, enemmän pisteitä sinulle. Valitettavasti jotkut videopelit pitävät yllä perinteisiä tapojaan. Vaikka toisinaan resepti toimii, se tulee toistuvasti ennustettavaksi jokaisen uuden pelin julkaisun myötä. Mitä aidompia hahmot ovat, sitä miellyttävämpää on pelata heidän kanssaan. Se luo sen tuntemuksen, että hekin voivat loukkaantua. Että he voivat vanheta, parantua tai jopa uupua peräkkäisten taistelujen jälkeen. Joten, kaiken hyväksi, tässä ovat viisi videopeliä, jotka onnistuivat hahmojen kehittymisessä.
5. GTA San Andreas
Olen aina ajatellut, että elämänsimulaattorit täytyy sisältää jonkinlainen hahmojen kehittymisen. Kun menet salille päivittäin tai aina käytät polkupyörää asioimaan, se täytyy näkyä hahmossa jollain tavoin. GTA San Andreas -faneille tämä on juuri tapahtuvaa, riippuen siitä, mihin toimintaan osallistut eniten.
Esimerkiksi, jos syöt take away -ruokaa jokaiselle aterialle ja aina käytät autoa liikkumiseen, hahmosi alkaa varmasti lisätä painoa. Vaikka se ei näytä suurelta asiasta, elämänsimulaattorit ovat pitkään jättäneet huomiotta nämä pienet tapaamiset, jotka normaalielämässä lisääntyvät. Kuten esimerkiksi, jos et koskaan ajaa partaasi, se alkaa kasvaa ajan myötä. Ja ehkä se on juuri se tyyli, jonka etsit.
4. Metal Gear Solid V
Julkaistu vuonna 2015, Metal Gear Solid V on stealth-peli, joka sisältää avoimen maailman pelitilan suunnittelun. Sen monien ansioiden joukossa on pelin valokuvamaisen visuaalisen uskottavuuden, josta Hideo Kojima on tunnettu pelimaailmassa. Päähenkilö, erityisesti, nauttii rakkauden ja huolenpidon kupista suunnittelussaan.
Hänen nimensä on Venom Snake, tai Punished Snake, ja hänen kallossaan oleva sirpale erottaa hänet heti alkuun. Se on jonkinlainen muistoesine, jonka hän sai, kun pommi räjähti lähellään Metal Gear Solid V:n lopussa. Vaikka se kuulostaa sattumalta, sirpale hänen päässään kasvaa suuremmaksi ja suuremmaksi, mitä enemmän hän osallistuu raivokkaaseen taisteluun.
Pelien alkutunteina se on helppo missata, ja se näyttää kuin sarvi hänen päänsivulla. Mutta lopussa se on enemmän kuin paholaisen sarvi, joka työntyy ulos hänen kallossaan, ja verta valuu ympäriinsä kuin suihkulähde. Myönnän, että se ei ole kaikkein vaikuttavin hahmojen kehittymisen muoto, joten katsotaan muita ehdokkaita.
3. Until Dawn
Kuvittele, että elät pahimman painajaismaiseman. Mitä jos se jatkuu yötä päivää? Aamunkoittoon mennessä olet varmasti näyttänyt paljon erilaiselta: kulunut, uupunut, loukkaantunut ehkä. Until Dawn -hahmojen tapahtumissa he kohtaavat pahimman painajaisensa, kunnes… kunnes aamunkoitto.
Tämä draama/kauhu sisältää kahdeksan ystävää, jotka ovat loukussa erämaahan rakennuksessa. Heidän kanssaan on myös kamalat olentoja. Kuolema on mahdollinen. Niin on myös toisten pelastaminen. Kuka selviää aamunkoittoon?
Pelottavien ja jännittävien hetkien keskellä Michael ottaa kaiken kuin sankari. Hän kärsii pahoinväristyksen koko yön ajan, ja sääliksi hänestä tulee. Hänestä tulee kaunis, sitten rumaksi, rauhallisesta tulee lyöty. Voit nähdä kaikki odottavat muutokset yötä päivää. Hän menettää jopa sormen karhun ansassa. Anteeksi, Michael.
2. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 pelaa korttinsa täydellisesti oikein. Pakolaisena voisin kuvitella, että ensimmäisten päivien aikana Arthurilla on voima ja tahto paeta jahtaajiaan. Ja hänen fyysinen olemuksensa vastaa sitä. Mutta päivien kuluttua hänen taistelutahtonsa alkaa heiketä. Viimeinen taistelu voi olla se, joka voi olla viimeinen. Mutta hän yrittää vielä.
Vaikka hän teeskentelee voimaa, hänen kehonsa alkaa antaa periksi. Näemme hänen sairastavan kevyen yskän aluksi. Pian pakomisen vaarat saavat hänet. Kun Arthur ottaa viimeisen luotisateen, hän näyttää sotkuiselta. Hän on voitetty, ja se näkyy. Se ei auttanut, että hänellä oli tuberkuloosi, joten tauti ja pakomatka molemmat johtivat lopputulokseen.
Kun hän kohtaa viimeiset vastustajansa, Arthur ei voi edes seistä. Hän ottaa viimeisen tappion surkeasti, romahtaa kadulle kuin kuollut paino. Tämä kehittymisen lopputulos varmasti osallistuu siihen, kuinka voimakas ja tuhoisa Arthurin viimeinen henkäys oli.
1. Spec Ops: The Line
Kun suunnitellaan simulaatiopelien kaltaisia pelejä, usein jää huomiotta hahmojen kehittymisen puoli. Pelissä kuten Spec Ops: The Line, aluksi on järkevää, että sotilaat ovat itsevarmoja. Käskeminen näyttää helpolta. Ryhmän joukot tekevät mitä sanot, ei kysymyksiä. Tämä on juuri sitä, mitä tässä pelissä tapahtuu.
Mutta kun taistelu jatkuu, juoni tiivistyy. Kapteeni Martin Walker saa naarmuja ja haavoja, jotka ovat silminnäkävisiä. Mutta se menee syvemmälle kuin vain visuaaliset vammat. Kaikki kaaos ottaa henkisen vaikutuksen hänestä. Hänen käskynsä eivät enää kuulosta varmoilta. Kun hän yrittää johtaa joukkojaan, on selvää, että he ovat menettäneet uskonsa häneen. He joko ignoroi mitä hän sanoo tai käskevät häntä hiljaiseksi.
Vaikka se on pelottavaa kamppailla näiden viimeisten hetkien läpi, se luo aidon kuvan lähimmäksi realismin mahdollista; ei vain fyysisesti, vaan myös henkisesti ja emotionaalisesti.









