Parhaat
5 videopeliä, joissa on yksi liikaa loppuratkaisuja
Nykyään videopeli, jossa on useita loppuratkaisuja, on paljon houkuttelevampi kuin sellainen, jossa loppuratkaisu on kiinteä ja usein ennustettavissa. Se myös lisää pelin uudelleenpelattavuutta, mikä usein oikeuttaa sen, että peliä ostetaan, vaikka se olisi muuten yksisuuntainen kokemus. Ei myöskään ole epätavallista, että useita loppuratkaisuja käytetään kokemuksen monipuolistamiseen, ja siksi monet kehittäjät ovat alkaneet käyttää tällaista rakennetta.
Vaikka useat loppuratkaisut voivat olla fantastinen tapa pidentää lyhyttä peliä, on olemassa raja, jonka ylittäminen ei ole hyväksi. Vaikka kaksi tai kolme loppuratkaisua voi olla tarpeeksi useimmille, toiset valitsevat valitettavasti tehdä asioita hieman liian monimutkaisiksi. Tässä tarkoitan, että pelissä on liian monta loppuratkaisua. Kysymys on, mitkä videopelit ovat käyttäneet eniten loppuratkaisuja viime vuosikymmenen aikana? Entä mitkä niistä ovat todella sen arvoisia, että niitä kannattaa odottaa?
5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

<Tekken Tag Tournament 2 on suora jatko-osa alkuperäiselle vuoden 1999 pelille. Kuten ensimmäisessä osassa, jatko-osa sijoittuu useiden aikajanojen ympärille, joista jokaisella on oma loppuratkaisunsa kunkin hahmon tarinalle. Hyviä uutisia on, että kunkin tarinan kesto on noin 20-30 minuuttia. Huono uutinen on, että riippuen taitotasostasi, saatat joutua toistamaan samat kymmenen kierrosta useita kertoja.
Voidaan sanoa, että vaikka <Tekkenillä on päätarina, sen lukuisat alitarinat ovat jonkin verran turhia. Itse tarina, joka tapahtuu pelin harvoissa elokuvakohtauksissa, on kaikki, mitä tarvitsee ymmärtääkseen sarjan. Loput, no, ne ovat vain ylimääräisiä lihaa huoneessa, jotka palvelevat vain laajentamaan suurempaa kuvaa. Silti jokainen 52 hahmoa on arvoinen pelaamista loppuun asti. Sen pitäisi olla, kunhan et mieli palaamaan ja toistamaan samat taistelut.
4. Dynasty Warriors 9 — 90
![]()
<Dynasty Warriors ei välttämättä ole kaikkein osaavampi historiallisten sotatarinoiden kertominen, mutta se on varmasti yksi sitkeimmistä, ja se on työntänyt Kolmen kuningaskunnan romanssin tarinaa meidän kurkkuumme yli 20 vuoden ajan useilla alustoilla. Tänä aikana pelaajat ovat voineet toistaa Wei-, Wu- ja Shu-klaanien koettelemukset Han-dynastiassa, ja lopputuloksena on aina sama.
On kuitenkin lohdutus, ja se tulee <Dynasty Warriors 9:stä, jossa on yli 90 hahmoa. Hyviä uutisia on, että jokaisella heistä on oma loppuratkaisunsa, joista jotkut voidaan tiivistää kymmenen sekunnin ajaksi, toiset minuutiksi. Riippuen siitä, miten pelaat, voit odottaa suhteellisen lyhyttä loppuratkaisua kunkin hahmon tarinan päättymisen jälkeen. Onko se kuitenkaan arvoista toistaa samaa tarinaa 90 kertaa peräkkäin? .
3. Star Ocean: Second Evolution — 100

<Star Ocean: Second Evolution on uudelleenjulkaisu vuoden 1998 <Second Story:stä, joka oli toimintaroolipeli, jossa oli 100 loppuratkaisua, joita pelaajat voivat avata tekemällä tiettyjä valintoja pelin kampanjan aikana. Ainoa suuri ero uudelleenjulkaisun ja alkuperäisen välillä on moottori, jolla se on tehty. Muuten <Second Evolution kertoo täsmälleen saman tarinan kuin ennen. Ja kyllä, sen tähtitieteellisen korkean määrän loppuratkaisuja on edelleen läsnä ja tilattavissa.
<Star Ocean: Second Evolutionissa pelaajat lähtevät matkalle ajan ja avaruuden läpi uutena jäsenenä Maan liitossa, joka on lähetetty tutkimaan outoa ja mahdollisesti elämää uhkaavaa meteoridia, jota kutsutaan nimellä Sorcery Globe. Kun sankari kulkee tähtien läpi etsimässä vastauksia, pelaajien on tehtävä valintoja, jotka määrittävät tarinan lopputuloksen. Ja 100 loppuratkaisun kanssa, voit uskoa, että siinä on runsaasti uudelleenpelattavuutta.
2. The Quarry — 186

nThe Quarry on valinta-pohjainen selviytymiskauhupeli, joka virtaa samasta suonnasta kuin <Until Dawn, jossa tarina on muokattavissa valinnoilla, jotka teet lyhyen ajan kuluessa. Riippuen siitä, miten pelaat, hahmot voivat joko selvitä hengissä tai kuolla puolivälissä kampanjaa. On myös mahdollista vaikuttaa hahmojen tunteisiin, mikä voi muuttaa loppuratkaisua.
The Quarryssa on yhteensä 186 lukittavaa loppuratkaisua. Kuin nukkejen ohjaajat, pelaajat joutuvat navigoimaan ryhmän yhdeksän jäsentä epäinhimillisesti julman ja katkeran maailman läpi, jossa kohtalot, jotka ovat pahempia kuin kuolema, odottavat jokaisen kulman takana. Jokaisen loppuratkaisun jälkeen, yksilöllinen elokuvakohtaus avautuu, paljastaen selviytyjien vakaumuksen ja määrän psykologista kidutusta, jonka heille aiheutettiin. Sen pitäisi olla, jos kukaan selviää lainkaan.
1. Until Dawn — 256

Supermassive Games on luonnollinen valinta pelaajien vakuuttamiseksi uudelleenkokemiseen samaa tarinaa useita kertoja. Until Dawnissa on yhteensä 256 loppuratkaisua, joista suurin osa liittyy kysymyksiin, jotka kysytään lopputekstien haastattelukohtauksessa, ja vastauksiin, jotka selviytyjät antavat. Riippuen siitä, miten pelaat, ajatukset, mielipiteet ja mielentilat muodostavat lopullisen muotokuvan.
Kuuden tunnin matkan aikana pelaajat pääsevät tutustumaan viiden hahmon kanssa. Kun tuntia kuluu, toimet päättävät, kuoleeko tietty hahmo, selviääkö hän, vai pakeneeko vuorille. Lukuisilla vuoropuheluvaihtoehdoilla ja paljon QTE:itä, joiden läpi on mentävä, jokainen uudelleenpeluu on täysin uusi kokemus. Vaikka siinä voi olla vain muutamia oikeita loppuratkaisuja, on edelleen paljon loppupelejä, joita voi avata. 256 kertaa.
Mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä kuin meidän top 5:stä? Onko pelejä, joita meillä ei ollut? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.