Parhaat
5 huonointa videopelilopputausta kaikista ajoista
Kuvittele tämä: olet viettänyt 15 tuntia tarinan läpi käymiseen, toivoen, että mikä tahansa piilee lopun kulman takana ja lopulta sitoo kaiken yhteen siististi. Voitat viimeisen pommin ja hypät yli viimeisen esteen, valmistauduen yhteen mahtavaan elokuvaan, joka asettaa kaiken paikoilleen. Mutta sitten, ilman selitystä, pyörä loppuu. Hammastangot kieltäytyvät kohdistumasta — ja lopputekstit alkavat liukua. Onnittelut, olet juuri joutunut huijatuksi. Lopputaistelut voivat olla huonoja, eikö niin?
On paljon työtä rakentaa tyydyttävä lopetus videopeliin. Ja vaikka useimmat sanovat, että sen luominen on helppoa, tiettyjen pelien lopputaistelu on ollut yhtä uskottava kuin hiekkapaperi. Tämän vuoksi me tuijotamme omaa peiliimme ja tunnemme kylmän ja kovan lämmittelyn niiden taholta, jotka hämmensivät meitä. Ja uskokaa minua, kun sanon — nämä viisi polttavat edelleen poskiamme.
5. Fable 2

Yksi voisi helposti väittää, että Fable 2 oli aikansa mestariteos, täynnä viehättäviä henkilöhahmoja ja visuaalisesti upeita maamerkkejä. Jopa Lucien, pahis, jonka kimppuun viet vuoden koko pelin ajan (tai piikin tapauksessa). Jotkut voisivat jopa sanoa, että koko juonikuvio oli kohtuullisen hyvä. Mutta hei, se lopetus? Auts. Puhumattakaan antimilitaristisesta.
Pelissä on sankari tai roisto (riippuen siitä, miten vuorovaikutat Albionin ja sen silmäniskujen kanssa), ja lopulta kohtaat Lucienin, voimahimon valtionjohtajan, jolla on ruokahalu kotoperäiselle sekoitukselle voimasta, taidosta ja tahdosta. Vain, kun kiipeät erittäin synkkää Piikkiä kohti Lucienia, sinulle annetaan käytännössä vapaa pääsy mihin tahansa haasteeseen. Ei ole pomotaistelua tai mitään, mistä pitäisi stressata. Sinun tarvitsee vain ottaa musiikkilaatikko ja soittaa hänelle kehtolaulu. Ja katso, Albion on pelastettu, ja sinut heitetään oven ulkopuolelle, jätetään keräämään leuka, joka osui maahan kaksi minuuttia aikaisemmin. Hyvä yksi.
4. Dead Rising

Pakkauksessa Dead Rising oli täydellinen yhdistelmä tietoista hauskuutta ja uudelleenpelattavuutta. Pakkauksen sisällä kuitenkin oli viallinen kertomus ja aika laimea lopetus. Jopa useiden lopputaistelujen kanssa jokainen tuntui yhtä antimilitaristiselta ja keskinkertaiselta kuin edellinen. Lopputaistelun edeltävä osuus oli kuitenkin ehkä yksi nautittavimmista retkistä, joille olemme koskaan lähteneet.
Kun sinulla on 72 tuntia kellossa ennen poistumista ja koko ostoskeskus on tulvittanut zombeja, sinä jätet odottamaan aikaa millä tahansa tavalla, joka sinulle sopii. Paljasta mysteeriä epidemian takana, auta ja kuljeta muita selviytyjiä turvallisuuteen — tai piilou toy storeen ja kokeile erilaisia kypäriä. Mikä tahansa valintasi on, mikä tahansa lopetus ei merkitse paljon. Tietysti se on hauskkaa aikaa, mutta se ei ole mitään Oscar-ehdokasta.
3. Mass Effect 3

Vaikka Mass Effect vietti 99% ajastaan meidän toimintamme mukaan tarinan eteenpäin viemiseen, se loput 1%, jolloin emme ohjanneet asioita, tapahtui juuri silloin, kun loppu. Riippumatta siitä, mitä valintoja teit lopputaistelun edeltävään kohtaamiseen, lopetus ei ollut oikeudenmukainen koko matkan suhteen. Jos mikä tahansa, se pilasi kaiken, mitä olet tehnyt, antamalla sinulle vesitetyn lopputaistelun yhdellä neljästä puolivillaisesta lopputaistelusta.
Mass Effect on kiistatta yksi suurimmista tieteissarjoista, sekä BioWare:n kruununjalokivi tuotannossa. Mutta sanottakoon, että Mass Effect 3:n lopetus todella satutti franchisea ja BioWare:n mainetta. Edelleen tänä päivänä sekä pelaajat että kriitikot palaavat vuoden 2012 lukuun ja herättävät vihaa epäonnisesta lopputaistelusta. Ei siis hyvä lopetus muuten loistavalle matkalle.
2. Borderlands

Vaikka Borderlands ei välttämättä ollut kaikkein tarinapainotteisin peli markkinoilla vuonna 2009, se oli kuitenkin näkemys väsyneille silmille ampuja-lootteri -yhteisössä. Ja siinä Gearbox löysi nišansa ja rahasti ideasta, tehden vihreän valon kahdelle jatko-osalle ja spin-offeille. Mutta lopputaistelujen osalta, erityisesti ensimmäisen pelin — se oli nolo.
Pandoran kierroksen jälkeen villin hanhen etsintämatkalla, jauhamalla ja ryöstäen jokaisen pikkuesineen, joka ei ollut kiinni, löysimme itsellemme jalkaan ihmeellisen Vaultin, jota olimme aina johtaneet uskomaan, että se sisälsi rikkauksia uskomattoman. Ja kuitenkin, sen sijaan, että olisimme kasaamassa kasoja loistoa ja glamouria, saimme paketin. Oikein, paketin. Ei aarteita tai edes selkäsaunausta. Vain paketti, ja perinteinen potkaisu ovesta ulos. Kiitos pelaamisesta.
1. Far Cry 5

Muuta kuin kliseisen hiljaisen protagonistin ja ylitetyän pelimekaniikan, Far Cry 5 ei ole niin huonoin. Tietysti se käyttää paljon samaa materiaalia kuin edelliset neljä peliä ja spin-offit, mutta kokonaisuutena se oli ehkä yksi Ubisoftin parhaista luomuksista. Se on, kunnes muistat lopputaistelun, joka sai sen keräämään niin paljon vihaa.
Kuten jokainen edellinen osa, prioriteettisi Far Cry 5:ssa oli kaataa juonitteleva sosiaalipatologi ja hänen seuraajansa, työskennellen kapinallisten rinnalla palauttaaksesi rauhan korruptoiduille maille. Joseph Seed, saastuneen kultin johtaja, oli kuitenkin hieman erilainen kuin muut pahikset. Erilainen, koska hän oli voittamaton. Jopa käyttämällä kymmeniä tunteja maiden takaisinvaltaamiseen ja asettamalla jalan viimeiseen linnoitukseen, Seed sai viimeisen sanan, antaen meille yhden kahdesta lopputaistelusta, jossa häviämme sodan. Ei juuri odotettu lopputulos kahdenkymmenen tunnin jälkeen.











