Parhaat
5 peliseuraajaa, joita odotamme edelleen
On kivuliasta myöntää, että huolimatta kaikista hienoista peleistä, joita meillä on käytettävissämme, olemme edelleen hieman katkeria lukemattomista keskeneräisistä jatko-osista, jotka eivät koskaan täysin toteutuneet. Sanomattakin on selvää, että katkeruus on edelleen hyvin voimissaan, ja meitä harmittaa, että jotkut pelit, niin fantastisia kuin ne olivatkin, eivät koskaan saaneet virtuaalista jälkikasvua. Tietysti on useita syitä, miksi peli ei aina saisi jatko-osaa, eikä se aina ole kehittäjien tai julkaisijoiden syytä. Itse asiassa monia jatko-osia ei koskaan tehdä, koska aika ja monet muut tekijät ovat harvoin projektin puolella. Silti, mitä me kaikki antaisimmekaan muutamasta kauan odotetusta jatko-osasta, jotka saapuisivat järjestelmään tänä päivänä. Erityisesti nämä viisi yleisesti arvostettua klassikkoa.
5. Bully II
Canis Canem Edit, joka julkaistiin myös nimellä Bully, oli yksi Rockstarin aliarvostetuimmista avoimen maailman roolipeleistä 2000-luvun puolivälissä. Tästä syystä voisi luulla, että kuusitoista vuotta sen julkaisun jälkeen tekisi siitä tyypillisesti jatko-osan arvoisen. Kävikin kuitenkin niin, että Rockstarilla on vähän tai ei ollenkaan kiinnostusta palata Jimmy Hopkinsin ja Bullworth Academyn pariin lähitulevaisuudessa, eikä ole selvää, näkeekö IP-konsepti koskaan enää päivänvaloa vai hautautuuko se yksinkertaisesti unholaan. Vaikka kysyntä on selvästi olemassa, yksinkertainen tosiasia on, että Bully II on todennäköisesti paljon kauempana kuin Rockstarin muut projektit. Grand Theft Auto VI:n kehitykseen keskittyminen tekee Bullyn jatko-osan näkemisen todennäköisyydestä melko pienen. Ja jos se joskus tulevaisuudessa julkaistaisiin, arvioisimme sen karkeasti vuodelle 2027. Pointti on, että sinun ei kannata lämmetä toiveille sen näkemisestä tällä konsolisukupolvella.
4. L.A. Noire II
L.A. Noire oli toinen Rockstarin kriitikoiden ylistämistä rikosdraamoista, joka ravisteli järjestelmää tähtitähdistöllä innovaatioitaan ja teemojaan. Ja jonkin aikaa sanottiin, että jatko-osa saapuisi ennen kuin Grand Theft Auto V ilmestyi. Valitettavasti kuitenkin, sen jälkeen kun Rockstar siirsi prioriteettinsa San Andreasiin ja sen online-vastineeseen, keskustelut L.A. Noiren jatko-osasta hiipuivat vähitellen. Vuosikymmen myöhemmin ei ole vieläkään merkkejä siitä, että se toteutuisi. Tietysti se, että Cole Phelpsin tarinalle ei ole jatko-osaa, johtuu Rockstarin rahakoneesta ja siitä, miten se tuottaa suurimman osan tarvittavasta rahasta pysyäkseen pinnalla. Ottaen huomioon, että L.A. Noiren kehittäminen kesti seitsemän vuotta, ja kuinka jatko-osa veisi saman verran aikaa pysyäkseen alkuperäisen tasolla, on kyseessä erittäin kallista ja aikaa vievää työtä. Pelkästään tästä syystä Rockstar on paljon kiinnostuneempi sijoittamaan rahansa IP-konseptiin, jonka tietää tuovan miljardeja. Astukaa esiin Grand Theft Auto VI.
3. Left 4 Dead 3
Vaikka voisi väittää, että Back 4 Blood oli Left 4 Dead 2:n arvokas henkinen seuraaja, emme voi teeskennellä, etteikö Left 4 Dead 3 olisi ollut tervetullut lisä ensimmäisen persoonan ammuntapelien kentälle. Se tosiasia, että miljoonat toivovat ja rukoilevat, että kolmas osa ruudunjaon yhteispeliin lopulta toteutuisi, on varmasti riittävä syy sen keksimiseen? Ja silti Turtle Rock Studios näyttää olevan kiinnostuneempi juurtumisesta muualla kuin oksien lisäämisestä vuosikymmeniä vanhaan puuhun. Kävikin ilmi, että Left 4 Dead 3 oli itse asiassa lyhyen aikaa kehityksessä. Turtle Rock Studiosin mukaan pelin tapahtumapaikkana olisi ollut avoin maailma Marokossa. Tämä kesti tosin vain siihen asti, kunnes sen julkaisijat päättivät hylätä konseptin ja siirtyä muihin IP-konsepteihin. Sen jälkeen ainoa asia, joka on pystynyt pitämään rakastetun sarjan pinnalla, on ollut Back 4 Blood. Ja vaikka se on kaukana siitä, mitä alun perin halusimme, se on silti lähellä sitä, mitä Left 4 Dead 3:sta todennäköisesti koskaan saamme.
2. Sleeping Dogs 2
Aluksi tuoreena True Crime -pelinä alkanut projekti kävi läpi useita muutoksia, mikä johti siihen, että Square Enix hankki IP-konseptin ja muokkasi siitä Sleeping Dogsin. Tästä uudesta IP-konseptista tuli avoimen maailman toimintaseikkailupeli, ja melkoisen hyvä sellainen. Valitettavasti se ei kuitenkaan koskaan ylittänyt Squaren sille asettamia taloudellisia tavoitteita, mikä tarkoitti sitä, että toiveet jatko-osan näkemisestä hiipuivat nopeasti. Hassua kyllä, Sleeping Dogs 2 oli itse asiassa jonkin aikaa esituotantovaiheessa. Pian ensimmäisen pelin julkaisun jälkeen United Front alkoi nopeasti koota jatko-osan luonnosta. Mutta koska Square Enix leimasi pelin kaupalliseksi epäonnistumiseksi, se ei saanut alkua. Lyhyesti sanottuna Square Enixillä ei ole edelleenkään kiinnostusta siihen, ja IP-konsepti pysyy kadotuksessa ilman juuri lainkaan valoa opastamassa.
1. Days Gone 2
Huolimatta miljoonista maailmanlaajuisista myynneistä, zombien täyttämä avoimen maailman peli Days Gone ei koskaan saanut hyvin ansaittua jatko-osaa. Mikä tekee tästä iskusta hieman kovemman kuin useimmista epäonnistuneista jatko-osista, on se, että Bend Studio oli itse asiassa saanut kaikki palaset kohdalleen jatko-osan kehittämiseksi. Ja silti, yllätykseksemme, Sony leimasi pelin jonkinlaiseksi epäonnistumiseksi, väittäen, ettei se täyttänyt ennen julkaisua asetettuja taloudellisia tavoitteita. Se, että Days Gone päättyi jännitysnäytökseen ja useisiin mahdollisiin juonikuvioihin, tekee tästä ehdottomasti vaikeammin nielaistavan pillin. Valitettavasti Bend Studiolle se oli kuitenkin Ghost of Tsushima, joka lopulta varasti Sonyn sydämen. Vaikka molemmat sarjat keräsivät samanlaista voittoa, PlayStation päätyi suosimaan jälkimmäistä, jättäen Days Gone 2:n kuumennettavaksi takatiskille lähitulevaisuudessa. Eli, mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viidestä parhaasta jatko-osastamme? Kerro meille sosiaalisessa mediassamme täällä tai alla olevissa kommenteissa.