Best Of
5 videopelihaastetta, joita et luultavasti koskaan voita
Epäreilun ja voittamattoman välillä on hieno raja, ja vain kaikkein hankalimpina aikoina kehittäjät suosivat jälkimmäistä edellisen sijaan. Sanotaan, että olet juuri pyyhkinyt pois kaikki muut sivutehtävät ja haasteet pääkampanjan ulkopuolella. Jossain siellä, usein 99.8 %:n valmistumisrajan partaalla, viimeinen sarja... haasteet putoaa harteillesi. Ja rehellisesti sanottuna, ei ole mitään raivostuttavampaa kuin yrittää vaatia itselleen sitä viimeistä 0.2 %, vaikka tietää täysin, ettei sitä koskaan saa.
Haasteita tulee ja menee, vaikka vain harvat niistä todella muistetaan. Jotkut kuitenkin pysyvät tyytyväisinä ja istuvat toimettomana tietäen liiankin hyvin, etteivät heitä koskaan voiteta. Ja jos se kuulostaa tekosyyltä rikkoa ennätyksiä, niin toki, voit vapaasti tyrmätä itsesi yhdellä näistä viidestä vaivalloisen barbaarisesta tehtävästä.
5. FromSoftwaren ”God Run 3”

FromSoftwarella on rikas historia kaikkien aikojen anteeksiantamattoman vaikeimpien, vaikkakin turhauttavan kauniimpien toimintaroolipelien kehittämisessä. Tällaisen ison valikoiman julmasti haastavia pelejä mukana tulee tietysti kovakätinen yhteisö, joka kaikki heittäisi mielellään henkensä voittaakseen minkä tahansa studion heille antaman tehtävän. Otetaan esimerkiksi God Run.
God Run, niille jotka eivät tiedä, on yhteisön rakentama haaste, jossa pelaajat voittavat jokaisen FromSoftwaren pelin peräkkäin kärsimättä yhtään vahinkoa. Usko tai älä, tämä on suoritettu useilla tileillä. Siitä huolimatta julkaisun jälkeen... Elden Ring, God Run 3 on perustettu, eikä kukaan ole uskaltanut omaksua sitä. Ei ainakaan vielä. Vahvistaaksesi, että tämä edellyttää koko prosessin suorittamista Tumma Souls trilogia, Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice ja Elden Ring –ilman vahinkoa. Miten menee? että vaikeaksi?
4. World of Warcraft -julkkistila

Jotta voisit tehdä itsesi tunnetuksi Azerothissa ja sen laajassa valikoimassa muita maailmoja, sinun on luotava tiettyjä suhteita joko Allianssin tai Horden ryhmittymiin riippuen siitä, kumman puolen valitsit alussa. Tarinan edetessä tapaat kyseisiä ryhmittymiä, jotka suorittaessasi tehtäviä antavat sinulle pisteitä maineesi kehittämiseen. Ansaitsemalla tarpeeksi pisteitä saavutat Ylevän aseman, mikä on toinen tapa sanoa, että olet saavuttanut julkkisstatuksen heidän yhteisössään.
Vaikka tämä kaikki kuulostaa melko suoraviivaiselta ja helposti saavutettavalta, kyseisten statusten ansaitseminen vaatii itse asiassa tiettyjen tehtävien toistamista. Ja rehellisesti sanottuna, ottaen huomioon, että 80 % pelin yhteisöistä on käytännössä tarpeettomia, Exalted-brändäys on melko turha nimike. Siitä huolimatta monet haluavat sen hankkia, vaikka vain kehuskeluoikeuden vuoksi.
3. Guitar Heron “Through the Fire and Flames”

Oli aika, jolloin Kitarasankari löysi paikan jokaisessa olohuoneessa, autotallissa ja kellarissa Etelämantereen pohjoispuolella. Kaiken hypetyksen keskellä pelaajat tekivät lähes lyömättömän tehtävän, joka myöhemmin nielaisi koko suoratoistoyhteisön painikkeiden soolojen ja rakkuloita räjähtävien katkosten mereen. Tämä oli tietysti naurettavan kova power metal -hitti "Through the Fire and Flames”, kappale, josta tuli myöhemmin käyntikortti aloitteleville jännityksen etsijöille kaikkialla maailmassa.
Selvennykseksi, ”Through the Fire and Flames” ei ole vaikea kappale mussuttaa. Eli jos teet sen helpoimmalla mahdollisella moodilla ja käytät kahta muuta soittajaa käsin kitaran kaulaa vasten. Expert-moodi on taas toinen juttu, ja sellainen, jonka vain harvat ja valitut ovat kyenneet läpikäymään katkeran loppuun asti sen viidentoista vuoden aikana.
2. Max Payne 3:n ”New York Minute Hardcore”

"New York Minute" on tila Max Payne 3. Kuten pääkampanjassa, tavoitteena on lapioida tiesi vihollisten aaltojen läpi ilman, että kuoleva. Ainoa ongelma on, että jokainen taso alkaa ajastimella, ja ainoa tapa lisätä sekunteja kelloon on ottaa puhtaat headshots. Kun kuljet jokaisen vaiheen läpi, viholliset kovenevat, mikä tekee viimeisistä otteluista sarjan turhauttavimman epäreiluja.
Se on lyhyesti sanottuna ”New York Minute”, joka on huomattavasti helpompi kuin toinen taso, ”New York Minute Hardcore”. Hardcore-vaiheen aktivoiminen tarkoittaa, että koko peli on pelattava. Max Payne 3 yhdessä jatkuvassa jaksossa kuolematta. Tekijäsi tapaaminen vie sinut ärsyttävästi takaisin kampanjan alkuun, mikä tarkoittaa, että sinun on selvittävä kymmenen tunnin uurastuksesta ilman minkäänlaisia vahinkoja saavuttaaksesi saavutuksen. Helpommin sanottu kuin tehty, ottaen huomioon kuinka vaikeaa Max Paynen bullet helvetit voivat olla.
1. Fallout 4:n tasokatto

On tunnettu tosiasia, että niin työlästä kuin se onkin, tasojen läpimurto on väistämätöntä roolipeleissä. Fallout 4, kuitenkin vie ehdottoman kakun, koska se pakottaa sinut tasoittamaan nopeasti, jotta pääset syvemmälle tarinaan. Mutta sen sijaan, että Bethesda olisi pyöristänyt tasorajan yksinkertaiseen 100:aan ja ohjannut sinua matkallasi, se onnistui 65,535.
Sanotaanpa, että päästäkseen lähellekään tuollaista ylettömän korkeaa lukua peliin tarvitsisi investoida tuhansia tunteja. Ja rehellisesti sanottuna se on uskomattoman turha haaste, sillä kaiken nähtävän ja koettavan voi kokea alle sadassa tunnissa. Silti se on henkilökohtainen tavoite, jonka monet ovat asettaneet itselleen ja jota he yrittävät edelleen kovasti saavuttaa. Onko kukaan onnistunut siinä? No, ei ilman huijaamista, ei.
Mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Onko olemassa naurettavan vaikeita haasteita, joista meidän pitäisi tietää?tiedämme sosiaalisessa mediassa tästä tai alla olevissa kommenteissa.