Best Of
5 kaikkien aikojen parasta Lord of the Rings -peliä

Tolkienin rikas ja tarinapainotteinen myyttisten tarinoiden antologia on ollut merkittävässä roolissa kirjallisuuden maailmassa vuosikymmenten ajan, tarjoten useille innokkaille lukijasukupolville mahdollisuuden uppoutua ihmeellisiin seikkailuihin ja lumoaviin paikkoihin. Tarkoitamme tietenkin Taru sormusten herrasta, franchising, joka on mennyt yli pisteen hankkiessaan lähes kulttimaisen seuraajan ja yksinkertaisesti nappannut paikan kaikkien aikojen mahtavien joukossa.
Mutta puhutaanpa videopeleistä. Kuten median tajuttua valkokankaan idean ennustettiin, pelikehittäjät seurasivat pian perässä ja julkaisivat joukon pelejä. Ja vaikka suurin osa niistä otettiin hyvin vastaan, vain harvat niistä onnistuivat todella tekemään pysyvän vaikutuksen tarkkasilmäiseen fanikuntaan. Mutta aloitetaan viiden parhaan listalla suosion perusteella. Tässä ovat viisi parasta. Lord of the Rings pelejä voi ostaa rahalla. Joo, jopa vuonna 2021.
5. Taru sormusten herrasta: Kaksi tornia
Tosin ennen kuin EA tarttui ohjat ylistetyn trilogian videopelisovituksiin, WXP-kehittäjä teki melko laimeaa työtä Sormuksen veljeskunta, esittäen sen enemmän perheystävällisenä satumaisena seikkailuna kuin täysimittaisena, toimintaa täynnä olevana ilmiönä. Ja vaikka mukana oli muutamia hyviä osia, jotka vastasivat kirjoihin kätkettyä tarinaa – se ei vain ollut, en tiedä – rakeinen tarpeeksi.
Sitten tuli Electronic Arts. Jotenkin lahjakas divisioona pystyi lunastamaan sarjan loistavalla jatko-osalla, joka muutti tehokkaasti Kaksi tornia kaoottisten taistelukenttien, upeiden taustakuvien ja koukuttava pelin kokoiseen juhlaan muutamalla lisätyllä päivityksellä ja pelattavilla hahmoilla. Pohjimmiltaan se oli sitä, mitä franchising-fanit olivat toivoneet ensimmäistä kertaa - vain se tuli askelen liian myöhään. Mutta tiedätkö - parempi myöhään kuin ei milloinkaan.
4. Sormusten herra: Kuninkaan paluu
Kyllä, tietenkin, se on EA:n päätösluku valtavan suositussa trilogiassa, Kuninkaan paluu. Ainoastaan tämän projektin kanssa oli melkein kuin kehittäjät olisivat ottaneet vastaan kaikki edellisen osan pienet kritiikit ja keksineet, kuinka ne korjataan, mikä tuo tehokkaasti tasaisemman, tiukemman kontseptin pöytään ilman yhtään löysää mutteria tai pultti sabotoida sitä.
Kuninkaan paluu kiteytti elokuvan tapahtumat muodikkaaseen järjestykseen yhdistäen kaikki pitkän tarinan ydinhetket valikoimaan kiinteitä tehtäviä joko ystävän kanssa tai yksinäisenä susina. Se oli kauniisti kaiverrettu, tarpeeksi houkutteleva seulomaan läpi avoimin mielin, ja ehdoton räjähdys lapioittavaksi sunnuntai-iltapäivällä ystävän tai sisaruksen kanssa. Se oli lyhyesti sanottuna lähes täydellinen jatko jo ennestään uskomattoman näkyvälle esiosalle.
3. Taru sormusten herrasta verkossa
Kysy Googlelta, mitkä olivat viime sukupolven parhaita MMO-pelejä, ja joudut luultavasti kaivamaan läpi paljon tietoa. World of Warcraft ja Guild Wars 2 materiaalia ennen kuin lopulta saavutat Taru sormusten herrasta verkossa. Mutta ollakseni rehellinen, se ei ole yllätys, koska MMORPG:t olivat suosionsa huipulla XNUMX-luvun alussa, ja valtaistuinta jopa kuljetettiin kuin hihnakuljetinta viallisella kytkimellä.
Joka tapauksessa, huolimatta maailmanlaajuisesta maineestaan, muutamat valikoidut kehittäjät onnistuivat luomaan itselleen nimen. Ja Turbine, joka loi Tolkienin vauhdikkaan maailman käyttäen... Taru sormusten herrasta verkossa kunnianhimoisena alustana oli tietysti yksi niistä. Edistyksellisellä tasoitusjärjestelmällä, kokoelmalla laadukkaita tarinakaareja ja venelastalla Keski-Maan referenssejä, online-vastine purjehti suoraan ylempiin liigoihin ja vahvisti paikkansa yhtenä aikansa suurimmista MMO-peleistä.
2. Keski-Maa: Mordorin varjo
Keski-maa: Mordorin varjo oli hieman erilainen lähestymistapa sekä Electronic Artsin että Turbinen maailmaan, mutta ehdottomasti arvokas lisä ikoniseen pelisarjaan. Avoin maailma, jossa voi sludgeata ja surra, oli valtava askel oikeaan suuntaan, samoin kuin sen innovatiivinen Nemesis-järjestelmä, joka lopulta antoi pelaajille tuhat syytä palata ja tarttua peliin uudelleen.
Vuosien ajan pelisarjan fanit haaveilivat Tolkienin vision pohjalta syntyvästä avoimen maailman pelistä. Mutta EA:n pelisarjan ja muutaman spin-off-pelin lisäksi mitään ei oikein tullut ilmi. Ja niin hetki koitti... Keski-maa: Mordorin varjo löysi tiensä valokeilaan, seuraajat sytyttivät nopeasti kelkan ja lähettivät sen nousemaan loistaviin korkeuksiin. Täydennä an Arkham-tyylinen taistelujärjestelmä, riittävä määrä tehtäväkaaria sekä runsaasti tutkittavia paikkoja, Mordorin varjo tehty yhdelle hemmetin matkalle. siellä ja takaisin taas.
1. Keskimaa: Sodan varjo
Monolith Productionsille oli luonnollista puristaa käteislehmä hetkeksi kalpeaksi sen jälkeen, kun hän oli nauttinut kunnianosoituksista Mordorin varjo. Mutta sen sijaan, että päättäisitte tyytyä keskinkertaiseen jatko-osaan kopioi ja liitä -kaavalla, Shadow of War Sen sijaan tavoitteena oli nostaa arvostettua vanhintaan laajentamalla alueita lähes nelinkertaisesti alkuperäiseen mittakaavaansa sekä päivittämällä ja kehittämällä sekä taistelua että ikonista Nemesis-järjestelmää.
Tietysti sen lisäksi, että tuomme hallitukseen koko joukon teknisiä edistysaskeleita, Shadow of War toi mukanaan myös toisen loistavan tarinan, jossa päähenkilö Talionin tarinaan liittyvät tapahtumat kietoutuivat tyydyttävällä tavalla yhteen. Kaiken kaikkiaan se oli täydellinen vastine Tolkienin maailmalle ja kiistaton peruspilari koko avoimen maailman genressä.
Entä sinä? Mistä pelistä Lord of the Rings franchising on kaikkien aikojen suosikkisi? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.











