Parhaat
5 parasta King of Fighters -peliä kaikista ajoista, arvioitu
Quick light query: Oletko fanipelaaja? Jos olet, mikä on suosikkisi taistelupeli? Arvaten, että suurella joukolla King of Fighters -peliin syttyy yhä intohimo. Toiset saattavat pitää tiukasti kiinni Street Fighter -rakkaudestaan, kun taas toiset saattavat kiinnostua brutaalimpiin Mortal Kombat -seikkailuihin. Riippumatta siitä, mikä taistelupeli sinua miellyttää, ei ole salaisuus, että King of Fighters -sarja on kunnioitettava tuotemerkki omassa oikeudessaan.
SNK:n kehittämä King of Fighters on yksi monista lemmikkihankkeista, joka on pitkään pitänyt pintansa. Jopa SNK:n konkurssi ei voinut hidastaa sarjaa. Ensimmäisen julkaisun jälkeen vuonna 1994 King of Fighters on jatkuvasti uudistanut mekaniikkaa, hahmoja, visuaaleja ja paljon muuta täyttääkseen uskollisen seurakunnan tarpeita. Nykyään on ainakin 14 jatko-osaa ja paljon spin-offeja. Tänään haluamme kävellä nopeasti muistojen käytävällä ja arvioida viisi parasta King of Fighters -peliä kaikista ajoista. Mikä on suosikkisi?
5. King of Fighters ‘97
Yksi suosituimmista kolikkopelistä oli King of Fighters ‘97. Erityisesti parantamalla edeltäjiensä hahmoja ja pelimekaniikkaa. Orochi Iori ja Orochi Leona olivat joukossa uusia hahmoja, joita voitiin pelata, ja päivitetyt visuaaliset ja liikkeet uudistivat peliä entisestään.
Uudet “Advanced” ja “Extra” -tilat otettiin käyttöön, ja kumpikin korotti edeltäjiensä pelimekaniikkaa vuosilta ‘96 ja ‘94. King of Fighters ‘97 päätti Orochi-sagan kauniisti. Hahmot Kyo, Iori ja Chizuru olivat keskipisteenä vihollisen kukistamisessa, osallistuen samalla tavallisiin King of Fighters -taisteluihin.
Ainoa asia, joka asettaa sen viidenneksi parhaan King of Fighters -pelin kaikista ajoista, on toisinaan musiikin puuttuminen, joka tuli tyhjäksi ja pelimekaniikka, joka ei ollut aivan oikein.
4. King of Fighters XI
King of Fighters XI on “Tales of Ash” -sarjan toinen luku. Sen muistettavimpia kohokohtia ovat uudet mekaniikat, jotka esittivät uuden numerointijärjestelmän, mahdollisuuden vaihtaa hahmoa kesken taistelun, ja yleiset päivitykset edeltäjänsä hahmoihin, areenoihin ja soundtrackiin.
Tämä 2D-taistelupeli vuodelta 2003 tarjosi paljon hauskanpitoa nopeiden ja monipuolisten taistelujen kanssa. Vuosien varrella sarja jalosti ja sääteli pelimekaniikkaa ja hahmoja. King of Fighters XI:ssä pelimekaniikka oli nopeampi ja sulavampi kuin koskaan aiemmin. Grafiikka olisi voinut käyttää hieman enemmän rakkautta, vaikka pelin ikä vaikuttaa sen heikkouteen.
3. King of Fighters XIII
King of Fighters XIII toimii Ash Crimson -sagan päätöksenä. Se on myös se, joka päätti sprite-pohjaisen aikakauden tyylikkäästi, ansaiten kunnioitusta sarjalle. Kauniisti animoitu tyyli puuttuu varmasti, erityisesti King of Fighters XIII:n lisäämän yksityiskohtaisuuden ja sulavuuden kanssa. Lisäksi fanien suosikki Mai Shiranui palasi täydellisesti tämän jälkeen, kun hän oli poissa useista edellisistä osista.
King of Fighters XIII poistaa kaiken, mikä epäonnistui aiemmin. Sen tilalla se tuo uusia pelimekaniikkoja sarjaan. Esimerkiksi EX-tila salli pelaajien tehostaa kykyjään entisestään. Sekä casual- että kilpailupelit ovat yhdestä parhaista pelattavista tähän asti.
2. King of Fighters XIV
Ehkä King of Fighters XIII:n suuruus teki varmaksi, että King of Fighters XIV on muistettava. Rakentaminen jo hyvin toimivan pelin päälle on sen etuja. Mutta se on myös modernin ajan teknologian tuki, joka täysin vahvisti kolmiulotteisten mallien ja taustojen todellisen voiman.
King of Fighters XIV ylläpitää nopeata taistelua ja lisää uusia ominaisuuksia, hahmoja ja mekaniikkaa, yhdistäen sarjan parhaat puolet ajantasaisen teknologian kanssa. Yhdessä King of Fighters XIV avasi tien uudelle aikakaudelle sarjalle, joka on edelleen menossa tänään.
Vertailussa muihin 3D-taistelusarjoihin King of Fighters XV saattaa jäädyttää hieman. Sarja kuitenkin suoriutuu riittävän hyvin, jotta se ansaitsee jatkoa viimeisimmällä pelillä vuodelta 2022. Jopa ilman siirtymistä 3D-grafiikkaan King of Fighters XV tarjoaa yhden kaikkien aikojen muistettavimmista hahmojen lisäyksistä.
1. King of Fighters ‘98
Jos kysyt King of Fighters -faneilta parasta King of Fighters -peliä kaikista ajoista, he sanovat todennäköisesti, että se on King of Fighters ‘98. Tämä johtuu siitä, että jokainen sarja on velkaa menestyksestään juurilleen. Ja King of Fighters:lle King of Fighters ‘98 on se, jossa asiat alkoivat tosissaan liikkua.
King of Fighters ‘98 on korkeasti arvostettu, jopa kaikkien taistelupelien joukossa. Se sisältää Advanced- ja Extra-pelitilat, joissa on käytettävissä lähes jokainen hahmo (mukaan lukien ne, jotka kuolivat). Hahmospritejen visuaalinen anti oli parhaimmillaan, ja se sisälsi sen aikakauden animaatioiden tyylin. Lisäksi täydellisesti suunniteltu Orochi-saga antoi lihaa ja verta taistelupelien luulle, ja sinulla oli viimeinen otsikko.
Vaikka useimmat otsikot tässä luettelossa menestyivät kokeiltujen teorioiden perusteella, King of Fighters ‘98 seisoo edelleen omilla jaloillaan. Seurauksena on, että monet King of Fighters -pelit aina arvioidaan sen perusteella, miten ne verrattavissa King of Fighters ‘98:aan. King of Fighters ‘98 loi “unelmien ottelu” -järjestelmän, jossa pelaajilla oli valtava vapaus sekoittaa ja yhdistää joukkueita. Se valitsi minimalistisen lähestymistavan ja täydensi jokaisen yksityiskohdan ytimeen, käyttäen “vähemmän on enemmän” -periaatetta.











