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Summerbruiseが語る『Infinity Drives: A Fake Emo Simulation Adventure』 - インタビューシリーズ

「フェイク・エモ」は死んではいない。ただそのルーツから孵化して、サイド・ワン・ダミーの 夏のあざ 全く新しいブラウザゲームで 無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。 そうです、皆さん 最後に の糸を引く機会がある 五 ツアー中のバンド仲間 たまごっちのようなファッション。さらに、このゲームは、友人であり駆け出しのゲーム開発者であるジャレッドが立ち上げたプロジェクトで、バンドの次のアルバム「 インフィニティ・ガイズ。 つまり、結局、2つで1つの取引ということになります。
Summerbruiseと彼らのゲーム業界での最新の取り組みについてもっと知りたいと思ったので、バンドと開発者のJaredと座って話をすることにしました。 インフィニティドライブ 19月XNUMX日の発売を控えた彼らのデビューアルバム『Infinity Guise』。
皆さん、こんにちは。本日はお時間を割いてお話を聞かせていただき、ありがとうございます。次のアルバムの詳細に入る前に、読者の皆様に自己紹介と音楽業界での経験について少しお話しいただけますか?
マイク: チャンスをくれてありがとう!ここ10年間のほとんどは、友人たちが運営する小さなインディーズレーベルで音楽を制作・リリースし、中西部と東海岸を巡る比較的短いDIYツアーに出てきました。そのため、いわゆる「音楽業界」での経験は、最初のXNUMX回のフル・アメリカツアーとSide One Dummyとの契約ができたここXNUMX、XNUMX年くらいまでしかなかったんです。
ここ数年、特にここ数年は多くのことが変わりましたが、ずっと楽しくてやりがいのある日々でした。様々な場面で幸運や恵まれた経験もありましたが、音楽業界での経験は総じてポジティブなものだったと言えるでしょう。今私たちがやっていることはすべて、直接的、あるいは間接的に、DIYライブで出会った友人たちのおかげ。だから、これまで積み重ねてきた努力が報われ始めるだけでなく、いわゆる「ハードワーク」の多くが実際にはずっとめちゃくちゃ楽しいものになっているのを見るのは、本当に嬉しいです。本当に素晴らしい経験でした。
Summerbruiseについて少し詳しく教えてください。バンドを一言で表すとしたらどんな感じでしょうか?また、あなたが目指している「フェイクエモ」サウンドについて教えてください。
マイクフェイク・エモはジャンルではなく、ライフスタイルです!これは「本物のエモ」論争から生まれたジョークであり、そもそもそんな議論をしようとする人々の不条理さを痛感しています。エモというのは、最近エモと呼ばれているバンドの集合体を指す便利な略語だと思いますし、私たちも間違いなくその一つだと思っています。でも、ジャンル純粋主義者の基準からすれば、私たちは決して本物のエモバンドではありません。でも、ジャンル純粋主義者の皆さんにまず知っておいてほしいのは、私はそんなことどうでもいいということです。だから、自分たちを「フェイク・エモ」と呼ぶことで、議論が始まる前に決着がつくと思っています。
スタジオを離れてブラウザゲームの開発に取り組むというのは確かに異例ですが、実際にそれが実現するのを見るのが楽しみです。教えてください。 現在も将来も、 ビデオゲームですか?この世界に足を踏み入れたきっかけは何ですか?
マイクこのバンドに起こった他の良い出来事と同じように、これも友情と幸運の組み合わせでした。バンドのメンバー全員がそれぞれビデオゲームに夢中で、Side Oneのフィルと初めて何度か会った後、彼は最近ゲームを作っている友人に偶然会ったので紹介したいと言っていました。結局、ジャレッドはめちゃくちゃクールな人で、ゲームの好きなところに関しても共通点が多かったので、フィルがアルバム用にゲームを作ってみないかと提案してくれた時は大喜びでした。彼からこのような取り組みの過程について学ぶことができて、本当に楽しかったです!
Infinity ドライブ ありません ただ ゲームでもありますが、これはあなたの次のアルバム『Infinity Guise』の受け皿でもあるんですよね?それについて、またこのアルバムがどのような役割を果たすのか、詳しく教えていただけますか? 偽エモシミュレーションアドベンチャー?
マイク: ええ!アルバムは必ずしもツアーバンドについて歌っているわけではありませんが、ほとんどの曲はツアー中に起こった出来事を描いていたり、ツアー中のミュージシャン(私です、笑)の視点から語られているのは明らかです。ジャレッドがプレイヤーにバンドの様々な身体的・精神的ニーズをゲーム内で管理させる方法は、ツアーをテーマにしたビデオゲームの表面的な仕組みとしては至極当然のように思えますが、実際には、短期的にはそういったことを軽視してしまい、その結果が長期的に見て初めてわかるということを的確に表しています。
もっと具体的に言うと、ゲームのサウンドトラックには、アルバムのオープニングトラックを様々なスタイルでアレンジした12種類ほどのバージョンが収録されています。私は「バンジョーとカズーイ」の大ファンで、各レベルにループするメインテーマがあり、プレイヤーの行動に応じて音色や質感が変化するのが大好きだったので、私たちもそれを目指していました。
詳細を教えてください インフィニティドライブ。 正確には is それはどのような仕組みなのでしょうか?ストーリーと、さらに重要なのはプレイヤーがどのように関わってくるのかを説明していただけますか?
ジャレド: インフィニティドライブ 中西部で有名なフェイクエモバンドのツアーマネージャーとして、果てしないツアーの合間に、プレイヤーは5匹の無力なバーチャルペットのようにバンドの世話をしなければなりません。彼らは食べ物、マリファナ、携帯電話、フォートナイトなど、あらゆるものを必要としており、プレイヤーはそれを手に入れる必要があります。このバーチャルペットゲームを、控えめな一人称視点の運転操作と組み合わせることで、 オレゴントレイルスタイルのマネジメントと意思決定。ドライブセグメントの合間のショーは、バンドのケアの度合いに基づいて、パフォーマンスの採点基準となる。
このゲームの目標は、プレイするために必要な月間リスナー数を獲得することです。 フォシェラ 悪意あるライバルバンドと対決する 自動車の相乗り、最悪な人。これは本当に 砂漠のバスツーソンとラスベガス間をリアルタイムでドライブする、ちょっとカルト的な人気を誇るゲームです。本作はより奥深いゲーム性で、運転、バーチャルペット、ストーリー、そしてリソース管理といった要素が複雑に絡み合い、それぞれの要素が落ち着いた雰囲気でありながら、妙に圧倒されるような感覚を味わえるというアイデアです。
プレイヤーが克服しなければならない課題について詳しく説明していただけますか? インフィニティドライブ? よろしければ、いくつかの異なるシナリオを説明していただけますか。
ジャレド: 繊細なバランス感覚:2007人の繊細なミュージシャンを満足させ、食事も摂りながら運転するには?Tシャツ代をどう使う?XNUMX年式ホンダ・オデッセイが故障した場合に備えて、十分なお金は持っている? 大きなマリファナのボング 大量に購入するよりもコスト効率が良い カケスしかし、 大きなマリファナのボング 巨大な雪があちこちに落ちてきて視界を遮っています。運転に注意を払わないと、バンドメンバーを不安にさせ、車酔いさせてしまうだけでなく、彼らのニーズ(必要なものを提供するという意味で)を満たせなくなってしまいます。 および 運転中にそれを渡す時間を作るなど、他の意味で彼らを最悪な気分にさせることになり、その結果ショーは悪くなり、話題性も悪くなり、集客も悪くなり、つまりTシャツ代がなくなり、月間リスナー数も頭打ちになる。
だから、何ですか 次の サマーブルーズへのステップ?ゲームで および 今月後半に両アルバムがステージに上がる準備が整いましたが、次の四半期はどのように過ごす予定ですか?
マイク: ゲーム!それ以外にも、11月にはDear Maryanne、Moosecreek Park、Oolongと数週間ツアーに行きます。
最新情報を入手する方法はありますか? インフィニティドライブ サマーブルースはどうですか?ところで、注目すべき重要なソーシャルメディアのハンドルネームやポッドキャスト、今後の配信予定などはありますか?
私たちは何でも@summerbruise69です。
素晴らしいですね、ありがとう!
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フェイク・エモのシミュレーション冒険 – インタビューシリーズ

Le « Fake Emo» はこれまでにないことです。協力者の平均的なラシーンを宣伝します 夏のあざ サイド ワン ダミーの最初のナビゲーション 無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。 C'est vrai、les amis — vous aurez 結局 フィセルで疲れる機会を サンク マニエール・ダン・トーナメントのメンバー たまごっち。 Qui plus est, le jeu — un projet né de l'amitié avec le développeur de jeux débutant, Jared — sera lancé en parallèle du prochain album du groupe, インフィニティ・ガイズ。 ドンク、アン・オフル・ドゥ・アン・アン、アン・フィン・ド・コンプト。
Curieux d'en apprendre plus sur Summerbruise et leur dernière aventure dans l'univers du jeu vidéo, j'ai decidé de m'asseoir avec le groupe and le développeur Jared pour discuter à la fois d'インフィニティドライブ 9月19日にデビューアルバム『Infinity Guise』を発表。
Salut les gars — merci d'avoir pris le temps de vous asseoir et de parler avec nous cet après-midi.プロチェーン ディスクの細部を前もって説明し、講演者や業界音楽の経験を積むために参加しますか?
マイク : メルシー・ド・ヌース・ドナー・チェッテ・チャンス! Durant la majeure party des 10 dernières années, nous avons créé et publié de la musique sur de petits label indépendants gérés par nos amis, et sommes Partis en tournées DIY assez courtes dans le Midwest et sur la côte Est. De ce fait, notre expérience dans « l'industrie musice» proprement dite ne s'étend vraiment qu'à l'année ou aux deux dernières, lorsque nous avons pu Faire nos deux premières tornées aux États-Unis et signed avec Side One Dummy.
電話は、状況を変更したり、一時的に変更したりすることを選択せず、長期にわたって電話で話したり、感謝したりすることを選択します。幸運なチャンスと、ダイバーの瞬間の特権を知り、産業ミュージカルと積極的なアンサンブルの両方を経験することができます。 DIY でコンサートを開催する際の間接的な指示や、コンサートの開催に向けた間接的な努力を行って、安全性を維持するために、安全性の高い作業を維持し、果物の輸送を始めます。長い間、楽しい喧騒を味わいながら現実的な苦しみを味わいました。 Ça a été plutôt chouette。
サマーブルースの生活。コメント グループの定義 ? Parlez-nous un peu plus de ceson « fake Emo » que vous efforcez de créer。
マイク : Le Fake Emo n'est pas un ジャンル、c'est un style de vie ! C'est une blague née du débat sur le « vrai emo », et de l'absurdité que je ressens face à la volonté des gens d'avoir cet argument en premier lieu.私は、エモの目的を明確にするために、デザイナーの漠然とした再グループ化をグループ化し、一般の人々に訴えかけるエモのグループを、実際のエモの基準、純粋なジャンルの基準に基づいて決定します。あらゆるジャンルの純粋な要素が、すべての作品に当てはまります。 « フェイク エモ» についての議論は、前もって議論する必要はありません。
スタジオを分けて探索者を探索し、正統派のナビゲーションを確立し、オーストラリアでの活動を選択し、行動を焦ります。ダィテス・ヌース、 pourquoi アンジュビデオ ?植物からグリフと現代のインスピレーションを得ることができますか?
マイク : Comme toute autre bonne は、グループ全体での幸運を勝ち取り、幸運をもたらすことを選択しました。グループの最高の情熱、最高のビデオ、マニエールの最高の情熱、そしてフィル (サイド ワン) の最高のパフォーマンス、そして最高の作品と最高のパフォーマンスを見てください。 プレゼンター。ジャレッドの最高の愛は、クールでありながら、最高の目標を達成するためにクールであり、アルバムに注ぐフィル・サッジェールの作品によって超興奮するものです。さまざまなジャンルのさまざまなジャンルのさまざまな情報を調べてみませんか。
インフィニティドライブ ありません ジュスト アンジュ ;プロチェーン アルバム、Infinity Guise、n'est-ce pas をすべて集めてみませんか? Pourriez-vous nous en dire plus à ce sujet、ainsi que sur le rôle que l'album jouera dans 偽エモシミュレーションアドベンチャー ?
マイク :おーい! Donc l'album ne parle pas nécessairement *d'*être dans un groupe en tournée, mais la plupart des chansons se déroulent en tournée ou Sont clairement racontées du point de vue d'un musicien en tournée (moi lol)。ジャレドの顔と顔との違いを無視して、グループ全体で体格と運動の違いを確認し、表面を観察し、最高のビデオを監視し、最高の評価を得ることができます。長期にわたって結果を残さない法廷を選択することは容易です。
さらに具体的なことを言えば、さまざまなバージョンのアルバムを作成し、スタイルの違いを確認することを提案します。バンジョーとカズーイエのノルムファンと愛の目的のコメントは、主要なテーマの変更と音色の変更とテクスチャのコンテキストのセロンセロンセロンセロンセロンセオンフェシーズ、ドンクノウスビジョンケルケがコムサを選択しました。
Parlez-nous plus d'インフィニティドライブ。 それは何ですか 正確に、コメントは機能しますか?陰謀や重要な情報、そして重要なコメントは何ですか?
ジャレド : インフィニティドライブ 中西部の偽エモセレブのグループをグループ化し、無限のツアーでコンサートを開催し、防御のない安全なグループの活動を楽しみましょう。栄養、雑草、携帯電話、フォートナイト、作家が選んだ料理、その他の買い物に必要なものはありません。動物の仲間たちのゲームプレイに参加し、最高の人物をリラックスさせ、喜びを与え、マニエールの賞を決定することができます。オレゴントレイル。コンサートは、パフォーマンスを注ぐ重要な要素であるコンデュイトのセグメントであり、グループ全体のパフォーマンスを維持するために必要です。
Votre objectif dans le jeu est d'obtenir assez d'Auditeurs Mensuels pour pouvoir jouer à フォシェラ グループのライバルであるマルヴェヤンを侮辱する 自動車の相乗り、静かなヌル。 C'est vraiment インスピレーション パー 砂漠のバス、ツーソンとラスベガスのルートを調べます。 Celui-ci は、追加の要素、および導管、動物の徳、動物の美徳、物語の物語、および資源の開発、奇妙な状況、個人的な問題、リラックス効果をもたらします。
Pourriez-vous élaborer sur les défis que les joueurs devront surmonter dans インフィニティドライブ ?パルクールはさまざまなシナリオを実行し、状況を把握します。
ジャレド : L'équilibre délicat de : コメント ガルデヴー ヴォス シンク ミュージックエン デリカツ ウールとヌールリス、最高のコンデュイザント?コメント T シャツを見つけてください。 Avez-vous assez d'argent si votre Honda Odyssey 2007 tombe malade ? Vous savez qu'acheter une grosse pipe à weed エストビアンプラスレンタル可能なクアチェターアンタスデ 関節しかし grosse pipe à weed 最高のノルムと墓、視界を妨げる。 Si vous ne faites pastention à votre conduite, vous rendrez vos membres de groupe anxieux et malades en Voiture, mais ne pas répondre à leurs besoins (en termes d'avoir ce dont ils ont besoin) et de prendre le temps de leur donner ペンダント la conduite) les fera se sendir mal d'autres manières、ce qui rendra lesconcerts mauvais、ce qui fera baisser le buzz、ce qui fera baisser la fréquentation、ce quisignifie : plus d'argent de T-shirt, et des Auditeurs月経は停滞しています。
Alors, quelle est la prochaine サマーブルースを注ぐエテープ ?アベック ル ジュ et アルバム トゥー ドゥ プレッツ ア プレンドレ ダソー ラ シーン プラス タール セ モアシ、コメント アレヴ パッサー ル プロチェーン トリメストレ ?
マイク :ジュエ!親愛なるマリアンヌ、ムースクリーク パークとウーロンへ。
一日の休息期間中 インフィニティドライブ サマーブルースとは?問題は、社会の重要事項、ポッドキャスト、ストリームの情報を確認する必要がありますか?
Nous sommes @Summerbruise69 シュール。
Vous avez été brillants、merci !
詳細については インフィニティドライブ サマーブルース、グループ全体の安全性を保証します X.
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Una Aventura de Simulación Fake Emo – Serie de Entrevistas

「偽のエモ」はだめです。協力者との協力関係を築く 夏のあざ サイド ワン ダミーの新しいタイトル 無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。 そうです、友達 — 最後に ロス・デ・マニピュラーの機会を得る傾向があります シンコ アルエスティロの仲間たち たまごっち。 Además、el juego—un proyecto que nació del amigo y novato desarrollador de juegos、Jared—se lanzará junto con el próximo álbum de la banda、 インフィニティ・ガイズ。 同様に、結果的には、結果として、結果が不正になります。
夏の傷跡と、ビデオゲームの世界に侵入した好奇心、そして、最も危険な状況に直面したジャレッドの監視を決定します。 インフィニティドライブ 9月19日にアルバムデビュー、Infinity Guiseでランサミエントに参加。
やあ、チコス — 遅刻する前に、大切なことを教えてください。ディスコに参加する前に、新しい音楽を聴きながら、産業ミュージカルを体験してみませんか?
マイク: よろしくお願いします!市長は 10 年前に、アシエンドとランザンドの音楽をペケニョスで独立して、アミーゴスで、サリエンド デ ギラ ポル エル メディオ、エステ、ラ コスタ エステ、ギラス DIY バスタンテ コルタスを楽しみました。これにより、「インダストリア ミュージカル」を実際に体験し、ソロ活動を最大限に活用して、最高のパフォーマンスを実現することができます。うう。サイド 1 ダミーの会社です。
非常に多くのことを経験し、最高の特別な時間を過ごし、最大限の楽しみを提供し、感謝の意を表します。さまざまな瞬間に最高の特権を与え、産業ミュージカルでの新しい体験を最大限に楽しんでください。 Todo lo que estamos haciendo ahora es directa or indirectamente gracias a los amigos que hicimos tocando en shows DIY, así que es bastante agradable ahora no Solo ver que mucho trabajo duro comienza a dar frutos, sino también que gran parte deese llamado trabajo duro en信じられないほどの現実的な楽しみ。ハ・シド・バスタンテ・ドゥルセ。
アブラモス・エル・リブロ・ソブレ・サマーブルース。簡単な説明はありますか? 「偽のエモ」を疑うのは、最も危険な行為です。
マイク: 偽のエモはありません、エス・アン・エスティーロ・デ・ヴィダ! 「エモリアル」な議論を交わし、一般の人々との初歩的な議論を繰り広げましょう。 Creo que Emo es una abreviatura útil para la vaga colección de Bandas que la gente llama Emo hoy en dia y sin duda nos thoughtamos una de ellas, pero de ninguna manera somos una Banda de Real Emo según elestándar de cualquier purista del género.必要な手続きは、原則として、禁輸措置があり、輸入は禁止されています。 「Fake Emo」を作成し、必要な情報をすべて調査する必要があります。
解決策は、最新の情報を調査し、正確な情報を確認し、アクションを確認してください。ディガノス、¿なんで ビデオジュエゴ? Qué los inspiró a hundir sus garras en este mundo?
マイク: コモ・トダス・ラス・オトラス・コサス・ブエナス・ケ・レ・ハン・パサド・ア・エスタ・バンド、フエ・ウナ・コンビネーション・デ・アミスタッドとブエナ・フォーチュナ。素晴らしいビデオ愛好家と、フィル (サイド ワン) との再会、友人との出会い、そして現在の状況を知ることができます。結果として、ジャレド時代の信じられないほどの優しさと、多くの人々とのコミュニケーションが、グスタバ・デ・ロス・フエゴス、フィル・スギリエラと同じように、最高の感情をもたらしました。 ¡ sido una maravilla aprender de él sobre lo que conlleva estetipo de esfuerzo!
インフィニティドライブ しない のみ アンジュエゴ。ディスコ、インフィニティ ガイズ、最新のアクティビティを体験できますか? ¿ポドリアンの音楽は、ディスコの音楽として、より多くの音楽を聴くことができます 偽エモシミュレーションアドベンチャー?
マイク: ¡ Entonces、エル・アルブム・ノー・エス・ニーセサリアメント・ソブレ・スター・アン・ナ・バンダ・デ・ギラ、ペロ・ラ・マヨーリア・デ・ラス・カンシオネス、トランスカレン・エン・ギラ・オ・エステン・クララメンテ・コンタダス・デスデ・ラ・パースペクティバ・デ・ウン・ミュージック・デ・ギラ(ヨ、ジェ)。ジャレッド・ハセ・ケ・エル・ジュガドール・ジェスティオンは、さまざまな必要性と感情を持ったグループで、実際にビデオを見て、表面的なものを監視し、正確な情報を正確に表示します。アルグナス・デ・エサス・コサス・ア・コルト・プラゾ・シン・ヴァー・ラス・コンセクエンシアス・デ・エスオ・ハスタ・エル・ラルゴ・プラソ。
さまざまなバージョンのさまざまなプレゼンテーションを作成し、さまざまな情報やさまざまな方法でさまざまなバージョンを作成できます。バンジョーとカズーイの * グラン * ファンと私は、最高のパフォーマンスを実現するために、主要なテーマとカンビアバの音色とテクスチャのコンテキストに依存します。
Cuéntenos más sobre インフィニティドライブ。 何ですか まさに 機能はありますか?問題の説明は重要ですが、どのような問題が発生する可能性がありますか?
ジャレド: インフィニティドライブ トラタ・ソブレ・サー・エル・マネージャー・デ・ギラ・デ・ウナ・バンダ・デ・フェイク・エモ・ファモサ・エン・エル・メディオ・オエステ・ドンデ、エントレ・ショー・アン・ウナ・ギラ・インフィニタ、エル・ジュガドール・デベ・クイダル・デ・ラ・バンダ・コモ・シ・フエラン・シンコ・ペケーニャス・マスコット・ヴァーチャレス・インディフェンサス。必要なコミダ、ハイエルバ、携帯電話、フォートナイト、そしてすべてのコンセギルロを楽しみましょう。マスコットの仮想的なコンダクションと初歩的なペルソナの関係と成長と意思決定を組み合わせます。 オレゴントレイル。 Los は、重要な情報のやり取りや、状況に応じた情報の共有を示しています。
十分な情報を確認して、必要な情報を確認してください。 フォシェラ あなたは悪党のライバルを応援します 自動車の相乗り、ケ・アペスタ。本物のインスピレーションを得る 砂漠のバス、ツーソンとラスベガスの本当の意味での最高の指揮官です。最も重要なアイデア、コンドゥションのアイデア、バーチャルなマスコット、歴史のパイザスと再帰的なジェスチャー、個々のエスティ、ポルシーミスモ、リラハドを参照してください。
¿ポドリアンの精緻な研究は、スペイン語で最も重要な要素です。 インフィニティドライブ? さまざまなシナリオを楽しみながら、さまざまな楽しみを楽しみましょう。
ジャレド: El delicado acto de equilibrio de: ¿Cómo mantienes felices y alimentados a tus cinco delicados músicos, mientras también conduces? ¿ガスタス・エル・ディネロ・デ・ラス・カムミセタス? ¿ホンダ オデッセイ 2007 に適合するのは十分ですか?サベス ケ コンプラ ウナ gran bong de hierba モントンでレンタルできるものはたくさんあります 関節しかし、 gran bong de hierba これは非常に大きな問題であり、視界を妨げます。会議を開く前に、会議を開き、会議を開き、満足感を得る必要があるかどうか (必要な時間だけを保持する必要があります) y ハセル・ティエンポ・パラ・エントレガーセロ・ミエントラスが指揮する)ロス・ハラ・センティルセ・マル・デ・オトラス・マネラス、ロ・ケ・ハラ・ケ・ロスはショーン・マロスを示し、ロ・ケ・エンペオララ・エル・バズ、ロ・ケ・エンペオララ・ラ・アシステンシア、ロ・ケ・シニフィカ:ノー・マス・ディネロ・デ・カミセタス、ヨエンテス・メンシュアレス・エスタンカドス。
それで、それは何ですか クローズ パソパラサマーブルース?コン・エル・フエゴ y アスルタルのディスコの準備はできていますか? エステのフィナーレのシナリオを準備していますか?
マイク:ジュガンド!親愛なるマリアンヌ、ムースクリーク パーク、ウーロンと、1 1 月の休暇を過ごしてください。
¿Hay alguna manera de mantenerse al dia con インフィニティドライブ サマーブルース?ディガモス、社会的に重要な情報を共有していますが、ポッドキャストはどのように送信されていますか?
ソモス @Summerbruise69 と todo。
ハン・シド・ブリランテス、グラシアス!
詳細については インフィニティドライブ サマーブルース、バンダの安全性を追求する X.
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Uma Aventura de Simulação Fake Emo – Série de Entrevistas

O「Fake Emo」não está morto;共同作業者としての活動を開始します。 夏のあざ Side One Dummy em um novo jogo de navegador intulado です 無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。 Isso mesmo, pessoal — você 最後に 制御の機会を得る シンコ 馬の形を変えるメンバー たまごっち。アレン・ディスソ、オ・ジョゴ—私たちは友人と協力者としての計画を立てています、ジャレッド—すぐにプロジェクトを進めてください、 インフィニティ・ガイズ。 Então、um pacote dois em um、ao que parece。
サマーブルースと最近の珍しいものは、人生の世界を超えて、ジャレッドの議論を解決するために重要な情報を送信します インフィニティドライブ 最高のアルバム、Infinity Guise、9 月 19 日のランタイムを楽しみましょう。
ああ、ペッソアル — 会話のテンポが遅いときは、予約を忘れないでください。ディスコに参加する前に、プレゼンターとしての重要な情報を調べて、産業ミュージカルを体験してください。
マイク: オブリガード ペラ オポルトゥニダーデ! 10 年以上の期間にわたって、フェイトと音楽の世界を独立して管理し、すべての友人を管理し、DIY の相対的な関係を維持し、最も安全な環境を維持します。ネスセンティドは、「産業ミュージカル」を実際に体験し、すべての活動を継続し、EUA とサイド 1 ダミーのアシナモスを完全に受け入れます。
特別な時間を費やして、最高の時間を過ごし、楽しい時間を過ごしてください。さまざまな瞬間や、産業音楽の経験を最大限に活用し、さまざまな瞬間に特別な特権を与えてください。 DIY のイベントを楽しみながら、素晴らしいイベントを開催し、DIY のイベントを楽しみながら、フルートのイベントを楽しみながら、最高のイベントを楽しみましょう。一時的に気晴らしをする必要があります。テム・シド・ムイト・リーガル。
バモス・アブリル・リヴロ・ソブレ・サマーブルース。バンダについての知識はありますか? Contem-nos mais sobre aquele som "fake Emo" que vocês バスカム クライアー。
マイク: 偽のエモは、もっと多くのことを考えて、最高の人生を送りましょう!議論は「エモリアル」であり、不条理な議論であり、最も重要な議論です。あなたのエモは、さまざまなバンドのコレクションを集めて、エモの魅力を最大限に考慮し、公式のアルグマのバンドダでリアルなエモを完全に保護します。正確な操作を行ってから、最初からインポートする必要はありません。 「Fake Emo」については、事前に議論する必要があります。
より正確な情報を確認し、最新のアニメーションを確認して、調査を行ってください。ディガムノス、 ポルケ えー、ビデオゲーム?ガラスのようにインスピレーションを与えませんか?
マイク: さまざまな情報を共有し、さまざまな情報を組み合わせて、さまざまな情報を共有します。ビデオゲームのスーパー ファンを適切に選択し、フィル (サイド ワン) とのロゴを共有し、最近の友人や友人、そしてプレゼンターの最新情報を確認してください。ジャレド時代の法的規制はすべて、ジョゴスやジョゴスと同様に、フィル スゲリウと同様に、最高のアニメーションをテーマにしています。非常に大きなバラトの計画を立てて、すべての情報をすべて把握してください!
インフィニティドライブ しない のみ えー、ジョゴ。ディスコ、インフィニティ ギーズ、チェルトなどをプレイしていますか? Vocês poderiam nos contar mais sobre isso, bem como sobre como or disco terá um papel em 偽エモシミュレーションアドベンチャー?
マイク:シム! Então、o álbum não é necessariamente *sobre* estar em uma Banda emturnê、mas a maioria das músicas se passa emturnê ou é Claramente contada da perspectiva de um músico emturnê (EU、笑)。ジャレッドは、さまざまな必要性と感情表現をサポートするために、ビデオゲームの表面的なパラメタと、ビデオゲームの重要性を正確に表現し、感情と感情のバランスを保ちます。結果として、すべてを解決する必要はありません。
具体的な内容は、さまざまな意見を反映し、さまざまな意見を反映して、さまざまな情報を提供します。バンジョーとカズーイエの壮大なファンは、最高の愛を感じることができますが、主要なループの音色とテクスチャーのコンテキストに依存して、音声を呼び出すことができ、すべての機能を楽しむことができます。
Contem-nos mais sobre インフィニティドライブ。 正確には é それは、私は機能しますか?よろしくお願いします。どのような問題があるか説明してください。どのようなことが重要ですか?
ジャレド: インフィニティドライブ 偽エモファモサの名医を探して、無限に回転するショーを見て、最高の美徳を見つけてください。最高のコミダ、マコンハ、セルラー、フォートナイトとフォートナイトを、最高のパフォーマンスで、最高のパフォーマンスで楽しみましょう。ビチーニョの仮想ゲームのバランスを保ちながら、最高のパフォーマンスを実現し、集中力を高め、戦略を決定する必要があります。 オレゴントレイル。 Os は、重要な機能の重要性を示しており、基本的な機能や活動内容を示しています。
オブジェクトを結合せずに、Ouvintes Mensais suficientes para poder tocar no を実行します。 フォシェラ e enfrentar バンダ ライバル マレヴォレンテ 自動車の相乗り、ケ・エ・ウマ・ポルカリア。本物のインスピレーションを得られない 砂漠のバス、うーん、ジョーゴメイオカルトは、ツーソンとラスベガスの本当の時間にぴったりです。コンテチェンドを維持し、仮想的な仮想通貨としてのアイデアと直接的な取り組み、歴史と再帰的な分析、奇怪な状況を把握し、個々の情報を分析し、静けさを保つことができます。
非常に精緻な作業を行って、ゲームを楽しみながら作業を進めてください。 インフィニティドライブ? 違うのは、アルガンの違いです、それは tão gentil です。
ジャレド: O delicado ato de equilíbrio de: Como você mantém seus cinco músicos delicados felizes e alimentados, enquanto também dirige?コモ・ヴォセ・ガスタ・セウ・ディンヘイロ・デ・カムイタス?ホンダ オデッセイ 2007 はどのような車ですか? Você sabe que comprar um cachimbo grande de maconha 管理されたデータを効率的に管理できます。 ベース、 しかし cachimbo grande de maconha 非常に大きな問題があり、目に見えないものもあります。事前に準備を整えて、必要なときに必要な準備を整え、必要なときに準備を整えてください (用語は正確です) e 重要なテンポは、マネイラスの外に送られたものであり、廃墟を示すトルナラであり、話題のピオラーラであり、頻繁にピオラーラであり、意味: sem mais dinheiro de camisetas、e ouvintes mensais esttagnados。
それで、 クローズ サマーブルースを過ぎてください?コム・オ・ジョゴ e ディスコアンボスは、侵略の準備をしていますか、パルコはエステメスを持っていますか、また、すぐに旅行に行きますか?
マイク:常願堂!親愛なるマリアンヌ、ムースクリーク パークとウーロン。
Há alguma forma de nos mantermos atualizados sobre インフィニティドライブ サマーブルース?ディガモスは、社会的に重要な情報を提供していますが、ポッドキャストは未来の人々と同じように送信していますか?
Somos @Summerbruise69 em tudo。
Vocês foram brilhantes、obrigado!
詳細については インフィニティドライブ サマーブルースをやりなさい、シガ・ア・バンダ・ノー X.
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Infinity Drives の Summerbruise: 페이크 이모 시뮬레이션 어드벤처 – 인터뷰 시리즈

「페이크 이모(Fake Emo)」는 죽지 않았습니다。 단지 그 뿌리에서 부화하여 Side One Dummy의 夏のあざと協力して 無限のドライブ:偽エモアドベンチャー라는 전혀 새로운 브라우저 게임을 만들었을 뿐입니다。 맞습니다、여러분 — 여러분은 ついに たまごっち 같은 방식으로 다섯 명의 투어 밴드 멤버들을 조종할 기회를 갖게 될 것입니다。 친구이자 신예 게임 개발자인 Jared에 탄생한 이 게임은 밴드의 다가오는 앨범 インフィニティ・ガイズ와 함께 출시될 예정입니다。 그러니、사실상 2대1 특별 세트인 셈이죠。
サマーブルース와 그들의 게임 분야 최신 벤처에 대해 더 알고 싶어, 저는 9월 19일 출시를 앞둔 インフィニティドライブInfinity Guise は、Jared と Jared が出演しています。
안녕하세요、여러분 — 오늘 오후 시간 내주어 이야기해 주셔서 감사합니다。 전에、독자들에게 자기 소개와 음악どうですか?
マイク: 기회를 주셔서 감사합니다! 지난 10년 중 대부분 동안, 우리는 친구들이 운영하는 소규모 독립 레이블에서 음악을 만들고 발매했으며、중서부와 동부 해안을 따라 상당히 짧은 DIY 투어를 다녔습니다。 그런 점에서, 우리의 “음악 산업” 경험은 실질적으로 지난 1, 2년, 우리가 처음으로 두サイド 1 ダミーは、サイド 1 ダミーです。
세월이 흐르며、특히 지난 몇 년 동안 많은 것이 변했지만、그 모든 시간이 정말 재미있고 보람 있었습니다。 여러 시점에서 많은 행운과 특권이 우리 편이었지만, 우리의 음악 산업 경험이 전반적으로 말하는 것이 공정하다고 생각합니다。 지금 우리가 하고 있는 모든 것은 직접적이든 간접적이든 DIY 공연을 하며 사귄 친구들 덕분입니다。 그래서 많은 노력이 결실을 맺기 시작하는 것을 볼 뿐만 아니라, 그 소위 힘든 일들의 상당수가 사실 내내 미친 듯이 재미있었다는 점이 지금은 꽤 좋습니다。 꽤 달콤했어요。
サマーブルースは、책을 펼쳐 보겠습니다。 밴드를 가장 잘 설명한다면 어떻게 말하시겠습니까? 여러분이 추구하는 그 “페이크 이모” 사운드에 대해 더 말씀해 주세요。
マイク: 페이크 이모는 장르가 아닌、라이프스타일입니다! 그것은 “리얼 이모(リアルエモ)” 논쟁과, 사람들이 그 논쟁을 처음부터 하려는 의지에서 느껴지는 부조리함에서 태어난 농담입니다。 저는 이모가 요즘 사람들이 이모라고 부르는 느슨한 밴드 집합을 가리키는 유용한 약어라고 생각하며 우리는 확실히 그 하나라고 생각하지만, 우리는 어떤 장르 순수주의자의 기준으로 봐도 리얼 이모 밴드는 아닙니다。 제가 장르 순주의자들에게 정말 처음부터 알아야 한다고 말하고 싶은 것은, 저는 상관하지 않는다는 점입니다。 그래서 우리 자신을 “페이크 이모”라고 부르는 것이 그 논의가 필요하기도 전에 결론을 내리는 것 같아요。
스튜디오를 떠나 브라우저 게임을 탐험하는 것은 확실히 이례적이지만, 또한 우리가最高です。 말씀해 주세요, なぜ 비디오 게임인가요?どうですか?
マイク: 밴드에게 일어났던 다른 모든 좋은 일들처럼, 그것은 우정과 행운의 결합이었습니다。 밴드의 모든 사람은 각자의 방식으로 비디오 게임에 엄청 관심이 많고, Phil(사이드 원) 소속)과의 첫 몇 번 만남 직후, 그는 최근 게임을 만드는 친구를 만났고 우리를 소개하고 싶다고 언급했습니다。ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド・ジャレッド하나 만들자고 제안했을 때 우리는 매우 기뻤습니다。 런 종류의 작업에 무엇이 들어가는지 그에게서 배우는 것이 정말 즐거웠습니다!
Infinity ドライブは 単純な 게임이 아닙니다; Infinity Guise は、どのように機能しますか? 그것에 대해、그리고 음반이 페이크 이모 시뮬레이션 어드벤처에서 어떤 역할을 할지 더 말씀해 주시겠습니까?
マイク:네! *투어 밴드에 관한 것은 아니지만, 대부분의 곡들은 투어 중에 루어지거나 투어 뮤지션(제가요 ㅎㅎ)의 시각에서 명확하게 전달됩니다。 Jared가 게임에서 플레이어가 밴드의 다양한 신체적, 정서적 요구를 관리하는 방식은 표면적으로는 투어에 관한 비디오 게임의 메커니즘으로 꽤 명확해 보이지만, 실제로는 단기적으로는 그런 것들 중 일부를 소홀히 하기가 얼마나 쉬운지, 그 결과를 장기적으로야 보게 되는지를 정하게 나타냅니다。
더 구체적으로, 게임의 사운드트랙에는 제가 온갖 다른 스타일로 만든 앨범의 오프닝 트랙의 12개 정도 다른 버전이 수록되어 있습니다。 저는 *엄청난* バンジョーとカズーイ 팬이고 각 레벨이 루핑 메인 테마를 가지고 있으며, 그것이 플레이어가 무엇을 하고 있는지에 따라 상황에 맞게 음색과 질감을 바꾸는 방식을 항상 좋아했기 때문에、우리는 그와 비슷한 것을 목표로 했습니다。
インフィニティドライブ에 대해 더 말씀해 주세요。 그것이 정확히 무엇인지、그리고 어떻게 작동할까요? 플롯을 설명해 주시고, 더 중요하게는 플레이어가 그 안에 어떻게 관여하게 될지 말씀해 주시겠습니까?
ジャレド: インフィニティドライブ는 중서부에서 유명한 페이크 이모 밴드의 투어 매니저가 되는 이야기로, 끝없는 투어 중 사이에 플레이어는 다섯 명의 무력한 작은 가상 애완동물처럼 밴드를 돌봐야니다。 그들에게는 음식과 대마, 휴대폰, 포트나이트, 그리고 다른 모든 것이 필요하며, 여러분이 그것들을 구해다 주어야 합니다。 여러분은 이 가상 애완동물 게임플레이를 저강도 1인칭 운전과 オレゴントレイル 스타일의 관리 및 의사 결정과 함께 저글링합니다。 운전 구간 사이의 공연은 기본적으로 여러분의 성과에 대한 등급으로 작용하며, 여러분이 밴드를 얼마나 잘 돌보는지에 따라 결정됩니다。
게임에서 여러분의 목표는 フォシェラ에서 공연하고 악의적인 라이벌 밴드 自動車の相乗り위해 충분한 월간 청취자 수를 얻는 것입니다。相乗り運転。 이 게임은 실제 시간으로 투손과 라스베가스 사이를 운전하는 약간 컬트적인 게임인 砂漠のバス에서 영감을 받았습니다。 이 게임에는 더 많은 일이 벌어지며, 아이디어는 운전, 가상 애완동물 요소, 스토리 조각, 자원 관리 사이에서, 이 게임이 기이하게 압도적으로 느껴지도록 하는 동시에 개별적인 모 측면은 그 자체로는 차분하다는 것입니다。
インフィニティドライブどうですか? 하다면 몇 가지 다른 시나리오를 설명해 주세요。
ジャレド: 어떻게 운전을 하면서도 다섯 명의 섬세한 뮤지션들을 행복하고 배부르게 유지할까? 티셔츠 판매 수익을 어떻게 쓸까? 2007 年ホンダ オデッセイはどうなりますか? 여러분은 大きなマリファナのボング를 사는 것이 여러 개의 カケス를 사는 것보다 훨씬 비용 효율적이라는 것을 알고 있지만, 大きなマリファナのボング는 거대하고 여기저기 흘러내려 여러분의 시야를 가립니다。 운전에 집중하지 않으면 밴드 멤버들을 불안하고 멀미나게 만들지만, 그들의 필요를 충족시키지 못하면(그들이 필요한 것을 갖추는 것)과 운전 중에 그것을 건네줄 시간을 내는 측면 모두에서) 다른 방식으로 기분이 나쁘게 만들 것이고, 이는 공연을 망치게 되며, 이는 인기를 떨어뜨리고, 이는 관객 수를 줄여, 결국: 더 상의 티셔츠 수익 없음、그리고 정체된 월간 청취자 수를 의미합니다。
그렇다면、サマーブルース의 다음 단계는 무엇인가요? 게임과 음반이 모두 이번 달 말 무대를 강타할 준비를 하고 있는 가운데, 다음 분기에는 어떻게 보내실 계획인가요?
マイク: 게임이요! 11月11日、ディア・メリアン、ムースクリーク・パーク、ウーロン、ウーロン、주간 투어를 갈 예정입니다。
インフィニティドライブサマーブルースは何ですか?どうですか?
@Summerbruise69 さん。
정말 훌륭했습니다、감사합니다!
サマーアザ インフィニティドライブ에 대한 더 많은 정보는 밴드를 X에서 팔로우하세요。
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前回のブルーズ『インフィニティ・ドライブス』:フェイク・エモ・シミュレーション・アドベンチャー – インタビューシリーズ

「フェイク・エモ」は死んでいない。 それは根から掘られて、Side One Dummyの引き続きブルーズと協力して、全く新しいブラウザゲーム『インフィニティ・ドライブス:フェイク・エモ・アドベンチャー』を制作している。5人のツアー中のメンバーバンドをたまごっちさらに、友人であり新進ゲームデベロッパーのジャレッドによって言われたこのゲームは、バンドの次作アルバム『インフィニティ・ガイズ』一瞬ローンチされる。
まだブルーズと彼らのゲーム分野における最新の試みについてもっと知りたいと思い、私はバンドとデベロッパーのジャレッドに、9月19日のローンチを前に『インフィニティ・ドライブス』とデビューアルバム『インフィニティ・ガイズ』についてお話を伺いました。
こんにちは、皆さん——本日午後、お時間をいただきありがとうございます。 今後のレコードの詳細にお入りいただく前に、読者の皆様に自己紹介をしていただき、音楽業界での経験について少しお話しいただけますか?
マクス:機会をいただきありがとうございます!過去10年間のほとんどを、私たち友人たちが運営する小さなインディペントレーベルで音楽を作り、リリースし、中西部と東海岸で比較的短いDIYツアーを行ってきました。その意味で、「音楽業界」での経験は、一度の継続ツアーを2回行い、Side One Dummyと契約したここ1、2年に限られます。
長年にわたり、特にここ数年で多くのことが変わりましたが、そのすべてがとても楽しく、やりがいのあるものでした。直接的に言えば間接的に、DIYショーで出会った友人たちのおかげです。
バンドを最もよく表す言葉は何ですか? あなたが目指す「フェイク・エモ」 サウンドについてもっと教えてください。
マクス:フェイク・エモはジャンルではなく、ライフスタイルです! それは「リアル・エモ」論争から生まれたジョークであり、そもそもその議論をしようとする人々の姿勢に対する私の感じない不条理から来ています。しかし、私がジャンル純粋主義の皆さんに最初から知っておいてほしいのは、私は気にしないということです。 もっとも、「フェイク・エモ」と自称することで、その議論が始まる前に決着をつけているのだと思います。
スタジオから離れてブラウザゲームを探すのは確かに型崩れですが、私たちも実際の動きを見るのを楽しみにしていることです。なぜビデオゲームなのか?この世界に足を踏み出すきっかけは何でしょうか?
マクス: このバンドにあった他のすべての良いことと同様に、友情と幸運の組み合わせでした。 バンドメンバーは皆、それぞれ大きなゲーム好きです。 Oneのフィルと最初に数回会った直後、私たちを紹介したいと話してくれました。 結局、ジャレッドはめちゃくちゃクールで、ゲームの好きかについて多くの共通点があったので、フィルがアルバム用にゲームを作ることを提案したことに興奮しました。
インフィニティ・ドライブスは、単純ゲームではなく、あなた方の次作レコード『インフィニティ・ガイズ』のメディアでもありますよね?それについて、また、そのレコードが『フェイク・エモ・シミュレーション・アドベンチャー』でどのような役割を果たしたのか、詳しく教えてください。
マクス:はい!アルバムは違う*ツアーバンドであることについて*というわけではありませんが、ほとんどの曲はツアー中を舞台にしており、あるいはツアー音楽家(私です笑)の視点から語られています。ジャレッドがゲーム内でプレイヤーにバンドの様々な身体的・感情的なニーズを管理させる方法は、ツアーに関するビデオゲームの表面的なメカニックとしてはかなり明白に見えますが、短期的にはそれらのことを軽視しやすく、その結果が長期的になるまで見えないという現実を、その後正確に表現しています。
より具体的には、ゲームのサウンドトラックには、アルバムのオープニングトラックを様々なスタイルで私が作った十数種類のバージョンが収録されています。 私は*大の*バンジョーカズーイファンで、各レベルにはループメインテーマがあり、プレイヤーの行動に応じて音色やセリフが暫定的に変化するのがいつも好きでした。
インフィニティ・ドライブスそれについては具体的に教えてください。彼プロットと、さらに重要な点として、プレーヤーがどのように関与するのか説明していただけますか?
ジャレッド: インフィニティ・ドライブスは、中西部で有名なフェイク・エモバンドのツアーマネージャーとなり、無限に続くツアーのショーの合間に、5人の無力な小さなバーチャルペットのようにバンドのお世話をしなくてもいいゲームです。 彼らには食べ物やウィード、携帯電話、フォートナイト、その他あらゆるものが必要で、あなたがそれを手に入れてあげる必要があります。オレゴン・トレイルスタイルの管理・意思決定と組み合わせて行います。運転スロットの合間にあるショーは、基本的にあなたのパフォーマンス(バンドの配慮の仕方に基づいて)に対して評価として機能します。
ゲームでの目標は、十分なマンスリーリスナーを獲得してフォーシェラで演奏し、邪悪なライバルバンドカープール(彼らは最悪です)と対決することです。これは、ツーソンとラスベガス間を突然運転する少しカルト的なゲーム、デザート・バスこちらはもっと要素が多く、運転、バーチャルペット要素、ストーリー要素、リソース管理の間で、個々の要素はそれ自体では落ち着いているのに、全体として異様に固まる感覚をじっくりするというアイデアです。
インフィニティ・ドライブスプレイヤーが乗り越えなければならない課題について詳しく説明してください。よろしければ、いくつかの異なるシナリオを説明していただけますか?
ジャレッド: この繊細なバランス感覚です:運転しながら、何をやってる5人の繊細なミュージシャンを幸せにし、食事をさせるか?Tシャツで稼げるお金をどう使うか?大きなボングのウィードを買った方が、それをたくさん買うよりもコスト効率が良いことはわかっているが、大きなボングのウィードしかし、彼らのニーズ(必要なものを用意すること*と*、運転中にそれを手渡し時間を作ることの両方)を満たさなければ、彼らは別の意味で最悪な気分になり、それがショーを台無しにし、話題性を悪化させ、集客を悩ませます。
では、サマーブルーのもの次のステップは何ですか? ゲームとレコードの両方が今月末にステージを守る準備を進めていますが、次の休息をどのように過ごす予定ですか?
マクスそれ以外には、11月に数週間、Dear Maryanne、Moosecreek Park、Oolongとツアーに行きます。
インフィニティ・ドライブス重要なSNSのハンドル、ポッドキャスト、または近々予定されている配信など、注意すべきものはありますか?
みんなのプラットフォームです @Summerbruise69 です。
素晴らしいお話をありがとうございました!
今日のブルースインフィニティ・ドライブス詳細に関する情報は、バンドをXでフォローしてください。
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Ein Fake-Emo-Simulations のサポート – Interviewreihe

「Fake Emo」はまったくニッチなものです。さあ、青少年を目指して、サイド ワン ダミーズを待ってください 夏のあざ タイトルをブラウザーで表示 無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。 ズエントウィッケルン。 Ja、Leute — ihr werdet 遂に die Gelegenheit haben, an den Fäden von fünf tournden Bandmitgliedern auf たまごっち-artige Weise zu ziehen。 Darüber hinaus wird das Spiel – ein Projekt、das von unserem Freund und angehenden Spieleentwickler Jared ins Leben gerufen wurde – バンドのアルバムと並行して、 インフィニティ・ガイズ。 ヴェロフェントリヒト。また、ein Zwei-in-einem-Paket, wie sich herausstellt。
ノイギエリッヒ、サマーブルースと新しい音楽を聴きながら、ゲーミング ベライヒ ツ アーファーレン、ベシュロス イッチ、ミヒ ミット デア バンドとエントウィックラー ジャレド ツー セッツェン、ウム ソーウォル ユーバー インフィニティドライブ als auch über ihr Debütalbum Infinity Guise vor dessen Veröffentlichung am 19. September zu sprechen。
Hallo Leute — vielen Dank, dass ihr euch heute Nachmittag Zeit für ein Gespräch mit uns genommen habt. Bevor wir auf die 詳細 eures kommenden Albums eingehen, würdet ihr euch bitte unseren Lesern vorstellen und uns ein wenig von euren Erfahrungen in der Musikbranche erzählen?
マイク: Danke für die Gelegenheit! Den größten Teil der letzten 10 Jahre haben wir damit verbracht, Musik zu machen und auf kleinen Independent-Labels unserer Freunde zu veröffentlichen und relativ kurze DIY-Touren im Mittleren Westen und an der Ostküste zu spielen。 Insofern erstrecken sich unsere Erfahrungen in der eigentlichen «Musikindustrie» wirklich nur auf das letzte Jahr oder zwei, als wir unsere ersten beiden großen US-Touren machen und bei Side One Dummy unterschreiben konnten。
Es hat sich so viel uber die Jahre und besonders in den letzten verändert, aber es war die ganze Zeit über so lustig und erfüllend.音楽を楽しむために、Glück und Privilegien auf unserer Seite、aber ich denke、man kann sagen、dass unsere Erfahrungen を使用してください。すべては、ジェット トゥン、直接の方向性、フロインデンの影響、DIY ショーのケンネンゲラーント ハーベン、そしてデシャルブ イズ ジェット ツィエムリッヒ シェーン、ニヒト ヌル ツー セーヘン、ウィー シック ヴィエル ハルテの作業でした。帽子をかぶって、帽子をかぶって、帽子をかぶってください。戦争ジームリッヒかっこいい。
最後はサマーブルース・アウフシュラーゲンです。バンドは最高のバンドですか? 「Fake Emo」を聞くと、そのサウンドが理解できます。
マイク: Fake Emo ist kein ジャンル、es ist ein Lebensstil! Es ist ein Witz, der aus der 「Real Emo」-Debatte entstanden ist, und aus der Absurdität, die ich darin sehe, dass Menschen überhaupt bereit sind, Diese Diskussion zu führen. Ich denke, Emo ist eine nützliche Abkürzung für die loss Sammlung von Bands, die man heutzutage Emo nennt, und ich betrachte uns definitiv als eine davon, aber wir sind keinesfalls eine echte Emo-Band nach den Maßstäben irgendeines ジャンル - 純粋。ジャンルは、非常に興味深いものでした。 Daher denke ich, dass die Bezeichnung 「Fake Emo」 Diese Diskussion erledigt, bevor sie überhaupt gefüult werden muss.
スタジオのバンドのバージョンは、ブラウザーを使用して、さまざまな機能を使用して、さまざまな操作を実行できます。サグトおじさん、 Iワット ビデオスピールですか?帽子はとてもインスピレーションを与えてくれましたか?
マイク: Wie jede andere gute Sache、die dieser Band je passiert ist、war es eine Kombination aus Freundschaft und Glück。 Jeder in der Band ist selbst ein großer Videospiel-Fan, und kurz nach unseren ersten Treffen mit Phil (von Side One) erwähnte er, dass er kürzlich einen Freund getroffen habe, der Spiele entwickelt, und uns vorstellen wollte。 Wie sich herausstelte, war Jared wahnsinnig Cool und wir hatten viel gemeinsam, was unsere Vorlieben bei Spielen anging, also waren wir begeistert, dass Phil vorschlug, er solle eines für das Album machen. Es war so ein Riesenspaß, von ihm zu lernen, was in so ein Unterfangen alles einfließt!
Infinity ドライブ ではありません のみ アイン・シュピール。アルバム Infinity Guise をご覧ください、リッチティグ?素晴らしいアルバムを見つけてください。 偽エモシミュレーションアドベンチャー? どのようにプレイしますか?
マイク:ジャー!また、das Album handelt nicht unbedingt *vom* Leben in einer Tourband, aber die meisten Songs spielen auf Tour oder werden eindeutig aus der Perspective eines tournden Musikers erzählt (これも von mir、笑)。 Die Art und Weise, wie Jared den Spieler die verschiedenen physischen und emotionalen Bedürfnisse der Band im Spiel mangen lässt, erscheint als oberflächlicher Spielmechanismus für ein Videospiel über das Touren ziemlich offensichtlich, aber es repräsentiert wirklichゲナウは、自分自身を認識し、自分自身を認識し、最も重要な問題を解決します。
Konkreter: Der Soundtrack des Spiels enthält ein Dutzend oder so verschiedene Versionen des Eröffnungstracks des Albums, die ich in allen möglichen verschiedenen Stilen gemacht habe. Ich bin ein *riesiger* Banjo-Kazooie-Fan und habe immer geliebt, wie jedes レベル アイン ルーピング Hauptthema hatte, das je nach Kontext und dem, was man tat, Klangfarbe und Textur veränderte, also strebten wir so etwas Ähnliches an.
Erzählt uns mehr über インフィニティドライブ。 ワズ・ゲナウ あります 機能は何ですか?この問題は、どのような問題を抱えているのか、どのような問題を抱えているのか?
ジャレド: インフィニティドライブ ツアーマネージャーはミットレン・ウェステン・ベルフムテ・フェイク・エモ・バンドの人生を歩み、アイナー・ウンエンドリッヒェン・ツアー・ダイ・バンドの音楽をショーし、すべてを忘れずに、最高のクライネ・ヴィテル・ハウスティエールを演出します。エッセンとウィードとハンディとフォートナイトとジェデスとエレ・ディン、そしてブラウヒェン・ディヒ、うーん、最高です。 Du jonglierst は、Ego-Auto-Fahren と entspanntem を備えたゲームプレイを実現します。 オレゴントレイル-artigem 管理と Entscheidungsfindung。 Die Shows zwischen den Fahrsequenzen bewerten im Wesentlichen deine Leistung、basierend darauf、wie go du dich um die Band kümmerst。
Dein Ziel im Spiel ist es、genug Monthly Listeners zu bekommen、um フォシェラ シュピーレンとシック デア ベーサルティゲン リヴァレンバンド 自動車の相乗り ステレン・ツー・コネン、ダイ・シャイセ・イスト。インスピレーションを与えるものです 砂漠のバス、Echtzeit zwischen ツーソンとラスベガスの Dieem leicht kultigen Spiel über das Fahren。 Hier ist mehr los, und die Idee ist, dass das Spiel sich durch die Kombination aus Fahren、Virtllem-Haustier-Kram、Story-Elementen und Ressourcenmanagement の奇怪な状況を把握し、さまざまな問題を解決します。です。
ヘラウスフォルデルンゲンに死を告げ、シュピーラーを死ぬために インフィニティドライブ マイスターン・ミュッセン、ネーヘル・アーロイテルン? Führt uns bitte ein paar verschiedene Szenarien vor.
ジャレド: Der heikle Balanceakt lautet: Wie hältst du deine fünf empfindlichen Musiker glücklich und satt, während du gleichzeitig fährst? Tシャツ・ゲルドを入手できますか?ゲルドのせいで、2007 年のホンダ オデッセイが調子悪くなってしまいましたか? Du weißt、dass der Kauf einer 大きなボングウィード viel kosteneffizienter ist、als eine Reihe von 関節 zu kaufen, aber die 大きなボングウィード ist riesig und fällt überall hin, verdeckt deine Sicht. Wenn du nicht aufs Fahren achtest, machst du deine Bandmitglieder ängstlich und autokrank, aber wenn du ihre Bedürfnisse nicht erfüllst (sowohl was sie brauchen) 及び die Zeit, es ihnen während der Fahrt zu geben), fühlen sie sich auf andere Weise scheiße, was die Shows schlecht macht, was den Hype verschlechtert, was die Beucherzahlen senkt, was bedeutet: kein T-shirt-Geld mehr und stagnierende Monthlyリスナーの皆さん。
また、was ist der 次 夏傷を負ったのですか?ダ・シック・ソーワール・ダス・スピール 及び アルバム darauf vorbereiten、spater indiesem Monat die Bühne zu stürmen、wie werdet ihr das nächste Vierteljahr Verringen?
マイク:ゾッケン! 11 月に、親愛なるマリアンヌ、ムースクリーク パークとウーロン ツアーを楽しみましょう。
Gibt es eine Möglichkeit、uber インフィニティドライブ サマーブルースとラウフェンデン・ツ・ブリーベン?ソーシャル メディア ハンドル、ポッドキャスト、ストリームを利用できますか?
@Summerbruise69 を教えてください。
とても暑い、くねくねとしている!
Summerbruises に関する詳細情報 インフィニティドライブ folgt der Band bitte auf X.
記事執筆
《無尽驱驰》上の夏日伤痕:一场虚假情绪核模拟冒险——访谈系列

「虚假情绪核」并消亡者;它正破土而出,一面ダミー旗下的夏のあざ合作、推出一款全新的浏览器游戏、名づけられた無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。没错、各位——你们将ついに有機会に似ていますたまごっち(電子宠物)の方式、操縦五さらに、この契約は、友人と新晋晋太郎の命題であるジャレッドが作成したもので、すぐに実行される予定です。インフィニティ・ガイズつまり、これは実質的には双方向の取引である。
サマーブルースおよびその游戏领域最新尝试的好奇心より、我决定在9月19日专辑出版前,与乐队成员及出版者Jared坐下来,聊聊インフィニティドライブ他の首飾り《Infinity Guise》も同様。
大家好 — 感谢你今天下你抽出時間私と交信。
マイク:感谢给我们この机会! 去去の十年里、我们大部分期間都友友经营的小型独立厂牌下制作和发行音乐,中西部和东海岸相当短期進行このため、私たちは「音乐产业」内での真正の挑戦を最近一年間だけ延長し、そのとき私は最初に二回の全美巡演を完了し、サイドに参加しました1 つのダミー签约。
ここ数年、特に最近では変化が大きくなっていますが、すべての過程で常に興味があり、興味を持っています。空気や特別な追加は最小限に抑えられていますが、私たちはサウンド トラフィック全体に徹底的に取り組んでいます。あるいは、接地スイッチは、DIY 演出で私たちをサポートする友人として機能します。振り返ってみると、これらのプロセス全体にわたる熱心な作業は非常に興味深いものであり、これはかなりの妙案であると感じられます。
私はこの本をサマーブルースに翻訳しました。このサポートの核をどのように表現するのが最適ですか?多くのサウンドが力を込めて作られるような「虚空の核」の音。
マイク:虚假情绪核は一流派ではなく、一种生活様式です!私たちは、シナリオ・コアが、今の人がシナリオ・コアと呼んでいるような、散在する集合体の有用な名称であると認めています。私はその中の 1 つですが、どのような流派の基本的な主の基準に従っても、私は非一派の真正の状況にあります。派閥の主は最初から白人である: 私はそうではない。
录音室から終了して探索する一項探査機の探索は通常ではありませんが、これは私たちが付随する実践的な出来事を期待していることでもあります。为什么これは電子游戏ですか?これは何ですか?
マイク: これは、友人たち全員が電子メールに対して非常に深い関心を持っており、私たちの側にいます。あるフィルの初対面の後、しばらくして、最近遇に到達した友人、私が喜欢游戏的を想起しました。これらの面には非常に多くの共通点があり、フィルが契約書を作成するときに私は何も考えていませんでした。
インフィニティドライブ 不仅仅のみ一款游戏; これはまた、即時に発行される広告《Infinity Guise》のベクターでもあります。《虚假情绪核模拟冒险》中扮演什么角色?
マイク:これは、必ずしも巡演の生活に関係するものではありませんが、歌の大部分は巡演を背景にしているか、または明らかに巡演音乐人(つまり私、哈哈)の視点から説明されています。物理的には異なる生理的および状況的要求があり、これは公演に関連する条件としての表面機構としては明らかであるが、この厳格な基準は、これらの状況が非常に容易であるにもかかわらず、最終的には長期にわたって実現する可能性があることを短期的に反映している。
より具体的に言えば、送られてくる音源には、私がさまざまな形式で制作した傑作曲の十数枚のバージョンが含まれています。 、各楽器には循環する主旋律があり、その時々の状況に応じて音色や質感が変化するため、私たちの標準的な効果は同様です。
请多谈谈インフィニティドライブ它究竟是どうやって仕事をするのですか?
ジャレド: インフィニティドライブ これは、担当一支中西部知名の虚情情绪核队の巡演処理に関するものであり、一度無尽巡演の各場演出の間、玩具家必须像照顾五只無助的小虚拟宠物一样照顾乐队食べ物、麻薬、ハンドマシン、ナイトナイト、その他すべてのものが必要であり、これらを最初に低級者と呼ぶために必要とされています。俄勒冈之旅セッションの管理とアクションは、セッションのレベルに基づいて表示されるメッセージを基準としています。
你在游戏中の目標は获得足够の月度听众、都合よく参加できますフォシェラ音节、邪悪な手队自動車の相乗り(他のものは浸透しました)一段高いものです。砂漠のバスこれは、ピクトグラムとラスベガスの間での、より豊富な、より豊富なセキュリティのコンテンツです。ホラー、仮想物遊法、故事セグメント、およびリソース管理は、人々が非常に暇に感じられるようにすることができますが、それぞれの点で独自に実行しています。
能否详细说明玩家在インフィニティドライブ乗り越えなければならない課題? 可能であれば、私たちはさまざまなフィールドを越えていきます。
ジャレド:これは、恐ろしいバランスの実行です:どのようにして驾驶の同時に、你那位五娇価の音乐人は快乐と饱腹を維持しますか?何花掉卖T恤的钱?如果你的2007款ホンダ奥德赛“生病”了,你有足钱吗?大麻烟枪远比买一台大麻烟卷划算、しかし大麻烟枪非常に、乱雑なコーキングに遭遇し、道路の視界を遮る可能性があります。又暗いときに空間を拡張する必要があります)、また別の面で緊張感を感じる可能性があり、これは演出効果の低下をもたらし、口碑が変化し、視聴率が低下する可能性があります。
那么、サマーブルース的下一步あれ何?と专辑都将在今月候時候重磅登场,你们接下来一季度どのように配置されますか?
マイクこれに加えて、私たちは11月にディア・メリアン、ムースクリーク・パーク、ウーロンと一緒に巡回公演を行う予定です。
私はどのような方法でいつでも理解できますインフィニティドライブと Summerbruise の最新の動き?
私はすべての平台都にいます @Summerbruise69 です。
你们太出色了,谢谢!
サマーブルースについてもっと知りたいという欲求インフィニティドライブの情報、请务必在X上に注目してください。
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Summerbruise trên Infinity Drives: Một Cuộc Phiêu Lưu Giả Lập Emo Giả – Loạt Phỏng Vấn

「エモ ギエ」 không chết; no chỉ đang nở ra từ gốc rễ để hợp tác với 夏のあざ サイド 1 のダミー トロン チェックを開始します。 無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。 Đúng vậy、mọi người — bạn クオイ・クン cũng sẽ có cơ hội giật day 年 タン・ヴィエン・バン・ニャック・ジャン・ルー・ディアン・テオ・キエウ たまごっち。 Hơn naữa, trò chơi — một dự án được sinh ra bởi người bạn và nhà phát triển game non trẻ, Jared — sẽ được ra mắt cùngアルバムを保存したり、禁止されたりすることはありません。 インフィニティ・ガイズ。 Vì vậy、hóa ra đây là một giao dịch hai trong một.
サマーブルースは、ゲームをプレイする前に、ゲームを禁止する必要があります。ニャレッド・ジャレッド・ドゥ・トゥ・ルアン・ヴァト・トリエ・ナ・ファット・トリエ インフィニティドライブ アルバム đầu tay của họ, Infinity Guise, trước ngày ra mắt 19 tháng 9.
Chào các bạn — cảm ơn đã dành thời gian ngồi lại và trò chuyện với chúng toi chiều nay. Trước khi chúng ta đi vào chi tiết về bản thu sắp tới, các bạn có thể giới thiệu về mình với độc giả và choどのようなことを考えていますか?
マイク: Cảm ơn vì đã cho chúng tôi cơ hội! Trong phần lớn 10 nam qua, chúng tôi đã sáng tác và phát hành âm nhạc trên các hãng đĩa độc lập nhỏ do bạn bè điềuハン、ヴァ・ト・ヒ・イン・カク・チュイン・ルー・ディアン、DIY khá ngắn quanh vùng Trung Tây và bờ Đông。 Về mặt đó, kinh nghiệm của chúng tôi trong “ngành công nghiệp âm nhạc” thực thụ thực sự chỉ kéo dài trong một hoặc haiこれは、サイド 1 ダミーのことです。
Quá nhiều thứ đã thay đổi qua các nam và đặc biệt là vài năm gần đây, nhưng mọi thứ lúc nao cũng vui và đáng giá. Chúng toi đã có nhiều May mắn và đặc quyền ở các thời điểm khác nhau, nhưng tôi nghĩ có thể noi kinh nghiệm của chúngトーイ トロン ngành công nghiệp âm nhạc nhìn chung là tích cực。あなたのことを考えて、あなたの人生をもっと楽しみましょう。 Nối khi chơi các show DIY、vì vậy thật tuyệt khi bây giờ không chỉ thấy nhiều nỗ lực bắt đầu được đền đáp, màコンタイあなたの人生は、あなたの人生を豊かにするものです。それは、ngọt ngàoです。
サマーブルース・ラを見てください。何を禁止しますか? 「エモギエ」をもっと楽しみましょう。
マイク: Emo Giả không phải là một thể loại, đó là một lối sống! Đó là một trò đùa sinh ra từ cuộc tranh luận về “emo thật”, và sự phi lý tôi cảm thấy trong việc mọi người sẵn sàng có cuộc tranh cãi đó ngay từ đầu. Tôi nghĩ Emo là cách viết tắt hữu ích tập hợp lỏng lẻo các ban nhạc mà người ta gọi là エモ ngày nay và tôi chắc chắn coi chúng toi là một trong số đó、nhưng chúng tôi không hề là một ban nhạc Emo Thật theo tiêu chuẩn của bất kỳ người thuần túy thể loại nao。あなたの人生は、あなたがどのように生きているのか、そしてどのようにあなたを愛しているのでしょうか。 Vì vậy, tôi nghĩ việc tự gọi mình là “Emo Giả” sẽ kết thúc cuộc thảo luận đó trước khi no cần phải xảy ra.
Giải tán khỏi phòng thu để khám phá một trò chơi trình duyệt chắc chắn là không theo thông lệ, nhưng đó cũng là điều chúng toi rất hào hứng được chứng kiến.ヘイチョチュントゥイビエット、 tại sao 何かありますか?大丈夫ですか?
マイク: Giống như mọi điều tốt đẹp khác từng xảy ra với ban nhạc nay, đó là sự kết hợp giữa tình bạn và vận May. Mọi người trong ban nhạc đều cực kỳ đam me trò chơi điện tử theo cách riêng của họ, và ngay sau vài cuộc gặp đầuフィル (サイド ワン) を聴いて、ゲームをプレイしてみませんか?ギエthiệu với chúng toi。 Hoa ra、Jared は、あなたが今、自分自身を見つめ、生きていることを知りました。フィル・ディーン・アン・ハイ・ロー・アルバム。 Thật là một trải nghiệm tuyệt vời khi được học hỏi từ anh ấy về những gì cần có cho một nỗ lực kiểu này!
インフィニティドライブ ではありません それだけ là một trò chơi;どのようなことを考えているのでしょうか? Các bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về điều đó, cũng như bản thu sẽ đóng vai trò như thế nao trong 偽エモシミュレーションアドベンチャー?
マイク: ドンヴイ! Vì vậy、アルバム không nhất thiết *nói về* việc ở trong một ban nhạc lưu diễn, nhưng hầu hết các bài hát diễn ra trên đường lưu diễn hoặc được kể rõ ràng từ góc nhìn của một nhạc sĩ đang lưu diễn (tôi đây 笑)。 Cách Jared để người chơi quản lý các nhu cầu thể chất và cảm xúc khác nhau của ban nhạc trong trò chơi có vẻ khá rõ ràng nhưあなたのことを思い出してください。タナオđể bỏ bê một số điều đó trong ngắn hạn mà không thấy hậu quả cho đến dài hạn.
Cụ thể hơn、nhạc nền cho trò chơi có khoảng một chục phiên bản khác nhau của ca khúc mở đầu album mà tôi đã thực hiện với đủ loại phong cách khác nhau。ファン *cuồng nhiệt * バンジョーとカズーイのファンを見つけてください。 sắc và kết cấu theo ngữ cảnh tùy thuộc vào việc bạn đang làm gì, vì vậy chúng tôi đang hướng tới điều gì đóトゥオントゥnhư vậy.
ヘイ チョー チュン トゥイ ビエット ザム ヴァツ インフィニティドライブ。 Nó chính xác ラガ どうですか?本当のことを考えていますか、どのようなことを考えていますか?
ジャレド: インフィニティドライブ là về việc trở thành một quản lý lưu diễn cho một ban nhạc emo-giả nổi tiếng vùng Trung Tây, nơi giữa các buổi diễn trongあなたのことを考えて、あなたの行動を禁止しませんか。フォートナイトのゲームをプレイしたり、ゲームをプレイしたり、ほ。 Bạn cân bằng lối chơi thú cưng ảo này với việc lái xe góc nhìn thứ nhất nhẹ nhàng và quản lý, ra quyết định kiểu オレゴントレイル。 Các buổi diễn giữa các phân đoạn lái xe về cơ bản đóng vai trò như điểm số cho hiệu suất của bạn, dựa trên cáchバン チャム ソック バン ニャック。
Mục tiêu của bạn trong trò chơi là có đủ Lượt Nghe Hàng Tháng để có thể chơi tại フォシェラ và đối đầu với ban nhạc đối thủ độc ác 自動車の相乗り、bọn chúng rất tệ。いいえ、それはありません 砂漠のバス、ツーソンとラスベガスのカルトを見てください。 Trò nay có nhiều thứ diễn ra hơn, và ý tưởng là giữa việc lái xe, những thứ về thú cưng ảo, các mảnh câu chuyện và quản lý tài nguyên, trò chơi nay có thể cảm thấy choáng ngợp một cách kỳ lạ trong khi mỗi khía cạnh riêng lẻ của no, tựバンタンノー、 lại rất thư giãn.
Các bạn có thể giải thích chi tiết hơn về những thách thức mà người chơi sẽ phải vượt qua trong インフィニティドライブ コン?あなたのことは何も考えていません。
ジャレド: Màn cân bằng tinh tế của: Làm thế nào để bạn giữ cho năm nhạc sĩ mong manh của mình hạnh phúc và no bụng, trong khi cũng đangライゼ? Bạn tiêu tiền bán áo thun như thế nao?ホンダ オデッセイ 2007 を購入できますか? Bạn biết rằng mua một bình cần sa lớn hiệu quả về chi phí hơn nhiều so với mua một đống điếu、しかし bình cần sa lớn thì to và đổ lăn lóc khắp nơi, che khuất tầm nhìn của bạn. Nếu bạn không chú ý đến việc lái xe, bạn sẽ khiến các thành viên ban nhạc lo lắng và Say xe, nhưng không đáp ứng nhu cầu của họ (về việc có những gì họ cần VA dành thời gian đưa cho họ trong khi lái xe) sẽ khiến họ cảm thấy tệ theo những cách khác, điều đó sẽ làm các buổi diễn tệ đi, sẽ làm giảm độuzz, sẽ làm giảm lượt tham dự, có nghĩa là: không còn tiền bán áo thun nữa, và Lượt Nghe Hàngタンボđình trệ.
だから、 bước tiếp theo チョーサマーブルースは何ですか? Với cả trò chơi VA あなたはどのようなことを考えていますか?
マイク:超ゲーム! Ngoài ra, chúng tôi sẽ đi lưu diễn vài tuần vào tháng 11 với 親愛なるマリアンヌ、ムースクリーク パーク、ウーロン。
Có cách nao để chúng toi cập nhật thông tin về インフィニティドライブ サマーブルースはありますか? Ví dụ、có bất kỳ tài khoản mạng xã hội quan trọng、podcast hoặc buổi phát trực tiếp sắp tới nao mà chúng tôi nên lưu ýコン?
忠告 @Summerbruise69 を試してみてください。
Các bạn thật xuất sắc, cảm ơn!
Để biết thông tin về インフィニティドライブ Summerbruise のせいで、nhạc trên を禁止されています X.
記事執筆
Summerbruise на Infinity Drives: Пригодницький симулятор Fake Emo – серія інтерв'ю

「フェイクエモ」 він просто вилуплюється зі своїх коренів, щоб співпрацювати з 夏のあざ 「サイド ワン ダミー」のページへのリンク 無限のドライブ:偽のエモアドベンチャー。 Так точно, друзі — у вас ついに з'явиться можливість керувати 五 あなたのメッセージを受信してください たまごっち。 Більзе того, гра — проект, створений другом і початківцем-розробником ігор Джаредом — вийде одночасно з майбутнімああ、 インフィニティ・ガイズ。 Тож, як виявляється, це пропозиція “два в одному”。
サマーブルース та їхній останній проект у сфері ігор, я вирізив зустрітися з групою та розробником Джаредом, щоб обговорити як インフィニティドライブ、 так і їхній дебютний альбом Infinity Guise перед його релізом 19 вересня.
Привіт、хлопці — дякую、що знайлкуватися з нами сьогодні після обіду。 Перб ніж ми заглибимося в деталі вазайбутнього релізу, чи не могли б ви представитися назим читачам іどういうことですか?
マイク: Дякуємо за можливість! Більзу частину останніх 10 років ми створювали та випускали музику на невеликих незалежних лейблах, якими DIY-тури Середнього Заходу та східного узбережжя. керують назі друзі, та їздили у відносно невеликі DIY-тури Середнього Заходу та східного узбережжя。 У зв'язку з цим наз досвід у “власне музичній індустрії” почав формуватися лизе в останній рік-два, коли миサイド 1 ダミーを確認してください。
За ці роки так багато змінилося、особливо за останні кілька、але весь цей час було неймовірно весело та цікаво。 На різних етапах нам допомагали удача та привілейоване становище, але, гадаю, можна сміливо сказати, що наbol досвід у музичній індустрії був суто позитивним。 Усе, що ми робимо зараз, прямо чи опосередковано завдяки друзям, з якими ми познайомилися, граючи на DIY-соу, тож зараз приємно не лизе бачити, як починає окупатися багато важкої праці, але й те, що ця так звана важкаありがとうございますбула неймовірно веселою。 Це було дуже круто.
サマーブルース。 Як би ви найкраще охарактеризували групу? Розкажіть більзе про той саунд, якого ви прагнете.
マイク: フェイクエモ — це не жанр, це спосіб життя! Це жарт, народжений з дебатів про “справжній емо”, та з абсурдності, на мою думку, готовності людей взагалі Аести таку суперечку。 Я вважаю, що “емо” — це корисне скорочення для вільного набору гуртів, які сьогодні називають емо, і я безумовно вважаю нас одним із них, але ми аж ніяк не “справжній емо”-гурт за стандартами будь-якого пуриста жанру。 Проте, що я дійсно хочу, щоб пуристи жанру знали з самого початку, це те, що мені все одно. Тож, гадаю, називаючи себе “Fake Emo”, ми закриваємо це питання ще до того, як воно виникає.
Відокремитися від студії, щоб створити браузерну гру, безумовно, незвично, але це також те, що ми з нетерпінням чекаємо побачити в дії. Скажіть、*чому* саме відеогра?どうなるんですか?
マイク: Як і кожна інням дружби та вдачі. Кожен у групі сам по собі дуже захоплюється відеоіграми, і незабаром після назих перДих зустрічей з Філом (サイド 1) він згадав, що нещодавно зустрів друга, який створює ігри, і хотів би нас познайомити. Як виявилося, Джаред був неймовірно крутим, і у нас було багато спільного в тому, що нам подобається в іграх, тож ми були в захваті, що Філ запропонував йому створити гру до альбому. Було так цікаво вчитися у нього тому, що входить у такий проект!
インフィニティドライブ — це не ちょうど グー;インフィニティ・ガイズ、どうですか? Чи могли б ви розповісти про це більге, а також про те, яку роль альбом відіграватиме в 偽エモシミュレーションアドベンチャー?
マイク: Так! Отже, альбом не обов'язково *про* перебування в групі, що їздить в тури, але більДість пісень відбуваються в турі або явно розповідаються від особи музиканта в турне (тобто мене, лол)。 Те, як Джаред зробив так, що гравець керує різними фізичними та емоційними потребами групи в грі, здається досить очевидним як поверхнева механіка для відеогри про турне, але насправді це дуже точно відображає, наскільки легко в короткостроковій перспективі нехтувати деякими з цих речей, не бачачи наслідків цього аж довгостроковоїありがとうございます。
Конкретніbolе, саундтрек до гри містить десятка два різних версій відкриваючого треку альбому, які я створив у найрізноманітнізих стилях。 Я *великий* фанат Banjo-Kazooie і завжди любив, як у кожному рівні була головна тема, що зациклювалася, яка контекстно змінювала тембр та текстуру залежно від того, що ти робив, тож ми прагнули до чогось подібного.
Розкажіть більзе про インフィニティドライブ。 *такє* і як це працюватиме? Будь ласка, поясніть нам сюжет і, що важливізе, як гравець буде залучений до нього?
ジャレド: インフィニティドライブ — це про те, як бути тур-менеджером для відомої на Середньому Заході фейк-емо групи, де між концертами в нескінченному турі гравець повинен піклуватися про групу, ніби про п'ять безпорадних маленьких віртуальнихああ。雑草、雑草、フォートナイト、フォートナイト、ゲーム、ゲーム。 Ви поєднуєте цей геймплей віртуальних улюбленців із розслабленим керуванням від перДої особи та управлінням та прийняттям різень у стилі オレゴントレイル。 Концерти між сегментами водіння по суті виступають оцінкою вазої роботи, заснованою на тому, як виそうですね。
Ваза мета в грі — отримати достатньо Monthly Listeners、щоб мати можливість зіграти на フォシェラ та зіткнутися зі зловісною конкуруючою групою 自動車の相乗り、яка відстій。 На неї дуже надихнула 砂漠のバス、ця трохи культова гра про водіння в реальному часі між Тусоном та Лас-Вегасом。 Тут більге дії, ідея в тому, що між водінням, віртуальними улюбленцями, сюжетними вставками та управлінням最高のパフォーマンスを見せてください。
Чи могли б ви розповісти детальнізе про виклики, які гравцям доведеться подолати в インフィニティドライブ? Проведіть нас через кілька різних сценаріїв、якщо ласка。
ジャレド: Делікатний баланс: Як ви утримуєте своїх п'ять делікатних музикантів щасливими та ситими, водночас何か?何かありますか?ホンダ オデッセイ 2007 を購入できますか? Ви знаєте、що купити великий бонг weed набагато ефективнізе, ніж купувати купу джойнтів、 しかし великий бонг weed величезний і постійно валяється、заважаючи огляду。 Якщо ви не звертатимете уваги на дорогу, ви зробите своїх музикантів тривожними та вас буде нудити в авто, але невдоволення їхніх потреб (як у плані наявності потрібних речей, *так* і в знаходженні часу, щоб передати їм) це під час водіння) змусить їх почуватися погано в інзих аспектах, що зробить концерти поганими, що погірбить bud, що毎月のリスナーを確認してください。
Тож, який *наступний* крок для サマーブルース? Оскільки і гра, *і* альбом готуються вийти на сцену вже цього місяця, як ви проведете наступний квартал?
マイク: Гратимемо в ігри!親愛なるマリアンヌ、ムースクリーク パーク、ウーロン。
Чи є спосіб зализатися в курсі подій щодо インフィニティドライブ サマーアザ? Скажімо, чи є якісь важливі соціальні мережі, подкасти або майбутні стріми, на які нам слід звернути увагу?
@Summerbruise69 さん、よろしくお願いします。
Ви були чудові, дякую!
Щоб дізнатися більзе про インフィニティドライブ Summerbruise、обов'язково підпизіться на групу в X.













